سكارنر Splash Art
سكارنر

سكارنر ARAM

المتسيد الأزلي
نسبة فوز البطل: 47,8%
معدل الاختيار: 2,0%
تم تحليل: 10381 ARAM مباريات
اللاعبين: بلاتينيوم+
Patch: 15.13.1 (25.13.1)
جانجل (Jungle) ARAM

سكارنر الأدوار

سكارنر

ARAM إحصائيات

  • ARAM

    تم تحليل 10381 ARAM لعبة

سكارنر ARAM إحصائيات

47,8%
نسبة الفوز (الدور)
0,0010
بنتا/لعبة
6,9
قتل/لعبة
11,6
موت/لعبة
30,1
مساعدة/لعبة
1,17
جنود/دقيقة
667
ذهب/دقيقة

نوع الضرر

فيزيائي: 57,1%
سحري: 36,8%
حقيقي: 6,19%

مصفوفة البطل الشاملة

تعويذات المستدعي لـ سكارنر ARAM

الأكثر شعبية

الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف تنقلك بسرعة لمسافة قصيرة باتجاه مؤشرك.
العلامة
العلامة ترمي كرة ثلج في خط مستقيم على أعدائك. إذا أصابت أحد الأعداء، يصبح موسومًا، مما يمنحك رؤية حقيقية، وعندها يستطيع بطلك الانتقال بسرعة إلى الهدف الموسوم لمتابعة الهجوم.
47,7% نسبة الفوز 93,9% معدل الاختيار

أعلى نسبة فوز

التطهير
التطهير تزيل كل المعطلات (باستنثاء القمع والإطاحة في الهواء) ومعطلات تعويذة المستدعي التي يخضع بطلك لتأثيرها، وتمنح التماسك.
الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف تنقلك بسرعة لمسافة قصيرة باتجاه مؤشرك.
59,8% نسبة الفوز 0,1% معدل الاختيار

سكارنر ARAM بناء العناصر

البناء الأكثر شعبية

العناصر الأولية
حزام العملاق
حزام العملاق (900 ذهب) 350 صحة
دمعة الزعيمة
دمعة الزعيمة (400 ذهب) 240 المانا
تدفق المانا (8ث، حد أقصى 4 من الشحنات)
تمنح إصابات القدرات 3 مانا قصوى (تتضاعف ضد الأبطال)، إلى حدٍ أقصاه 360.
يد العون
تلحق الهجمات 5 ضرر مادي إضافي بالأتباع.
48,6% نسبة الفوز 40,1% معدل الاختيار
الأحذية الشائعة
نعل الزئبق
نعل الزئبق (1250 ذهب) 20 مقاومة سحر
45 سرعة حركة
30% تماسك

47,6% نسبة الفوز 63,3% معدل الاختيار
الحذاء الفولاذي المصفّح
الحذاء الفولاذي المصفّح (1200 ذهب) 25 الدروع
45 سرعة حركة

التصفيح
يتم تقليل الضرر المُتلقى من الهجمات بنسبة 10%.
46,8% نسبة الفوز 26,6% معدل الاختيار
حذاء العجلة
حذاء العجلة (1000 ذهب) 60 سرعة حركة
الرشاقة
يقلل من فعالية الإبطاء بنسبة 25%.
46,2% نسبة الفوز 0,8% معدل الاختيار
البناء الأساسي
حزام العملاق
حزام العملاق (900 ذهب) 350 صحة
->
القلب الفولاذي
القلب الفولاذي (3000 ذهب) 900 صحة
100% تجدد الصحة الأساسية

الاستهلاك الهائل (0ث) لكل هدف
إذا كان هناك بطل معادٍ في الجوار لبضع ثوانٍ، يلحق هجومك التالي ضده 70 إضافة إلى 6% من صحتك القصوى على شكل ضرر مادي إضافي ويمنح 8% من الضرر على شكل صحة قصوى.
جالوت
عن كل 1000 صحة قصوى، تكسب 3% زيادة في الحجم، لحدٍ أقصاه 30%.
اقتراب الشتاء
اقتراب الشتاء (2400 ذهب) 550 صحة
500 المانا
15 تسارع القدرة

الرعب
تكسب 0 صحة.
تدفق المانا (8ث، حد أقصى 4 من الشحنات)
تمنح إصابات الهجمات والقدرات 3 مانا قصوى (تتضاعف ضد الأبطال).
يتحول إلى الشتاء الأعظم عند بلوغ 360 مانا قصوى.
يأسٌ بلا نهاية
يأسٌ بلا نهاية (2800 ذهب) 400 صحة
25 الدروع
25 مقاومة سحر
10 تسارع القدرة

الكرب
كل 4ث أثناء قتال الأبطال، تلحق ضرر سحر بالأبطال المعادين في الجوار، كما تعالج بنسبة 250% من الضرر المُلحق.
49,8% نسبة الفوز 21,4% معدل الاختيار
البناء النهائي
الدرع الشوكي
الدرع الشوكي (2450 ذهب) 150 صحة
75 الدروع

الأشواك
عندما تصاب بهجوم، تلحق ضرر سحر بالمهاجِم، وتطبق 40% من الجراح لمدة 3ث إذا كان بطلًا.
50,0% نسبة الفوز 21,1% معدل الاختيار

بناء أفضل نسبة فوز

العناصر الأولية
أحذية
أحذية (300 ذهب) 25 سرعة حركة
حزام العملاق
حزام العملاق (900 ذهب) 350 صحة
ترياق قابل لإعادة الملء
ترياق قابل لإعادة الملء (150 ذهب) تأثير نشط (2 من الشحنات)
تستعيد 100 صحة خلال 12ث.
تتم إعادة الملء لدى زيارة المتجر.
52,5% نسبة الفوز 0,8% معدل الاختيار
أحذية بأعلى نسبة فوز
حذاء الوعي الأيوني
حذاء الوعي الأيوني (900 ذهب) 10 تسارع القدرة
45 سرعة حركة

بصيرة أيونيا
تكسب 10 تسارع تعويذة مستدعي.
58,8% نسبة الفوز 0,5% معدل الاختيار
نعل الزئبق
نعل الزئبق (1250 ذهب) 20 مقاومة سحر
45 سرعة حركة
30% تماسك

47,6% نسبة الفوز 63,3% معدل الاختيار
الحذاء الفولاذي المصفّح
الحذاء الفولاذي المصفّح (1200 ذهب) 25 الدروع
45 سرعة حركة

التصفيح
يتم تقليل الضرر المُتلقى من الهجمات بنسبة 10%.
46,8% نسبة الفوز 26,6% معدل الاختيار
البناء الأساسي
بوق الحارس
بوق الحارس (950 ذهب) 150 صحة

  • التعافي: تستعيد 20 صحة كل 5 ثوانٍ.
  • الإقدام: تصد 15 ضرر من هجمات وتعويذات الأبطال (25% فعالية مع قدرات الضرر بمرور الوقت).
  • ->
    القلب الفولاذي
    القلب الفولاذي (3000 ذهب) 900 صحة
    100% تجدد الصحة الأساسية

    الاستهلاك الهائل (0ث) لكل هدف
    إذا كان هناك بطل معادٍ في الجوار لبضع ثوانٍ، يلحق هجومك التالي ضده 70 إضافة إلى 6% من صحتك القصوى على شكل ضرر مادي إضافي ويمنح 8% من الضرر على شكل صحة قصوى.
    جالوت
    عن كل 1000 صحة قصوى، تكسب 3% زيادة في الحجم، لحدٍ أقصاه 30%.
    اقتراب الشتاء
    اقتراب الشتاء (2400 ذهب) 550 صحة
    500 المانا
    15 تسارع القدرة

    الرعب
    تكسب 0 صحة.
    تدفق المانا (8ث، حد أقصى 4 من الشحنات)
    تمنح إصابات الهجمات والقدرات 3 مانا قصوى (تتضاعف ضد الأبطال).
    يتحول إلى الشتاء الأعظم عند بلوغ 360 مانا قصوى.
    يأسٌ بلا نهاية
    يأسٌ بلا نهاية (2800 ذهب) 400 صحة
    25 الدروع
    25 مقاومة سحر
    10 تسارع القدرة

    الكرب
    كل 4ث أثناء قتال الأبطال، تلحق ضرر سحر بالأبطال المعادين في الجوار، كما تعالج بنسبة 250% من الضرر المُلحق.
    52,6% نسبة الفوز 2,2% معدل الاختيار
    البناء النهائي
    التألق الأجوف
    التألق الأجوف (2800 ذهب) 400 صحة
    40 مقاومة سحر
    10 تسارع القدرة
    100% تجدد الصحة الأساسية

    الإحراق
    بعد تلقي ضررٍ أو إلحاقه، تلحق ضرر سحرٍ في الثانية بالأعداء في الجوار لمدة 3ث.
    القفر
    يلحق قتل عدو ضرر سحر حوله.
    51,8% نسبة الفوز 5,2% معدل الاختيار
    عناصر أخرى
    جاكشو، المتلون
    جاكشو، المتلون (3200 ذهب) 350 صحة
    45 الدروع
    45 مقاومة سحر

    مقاومة مخلوقات الفويد
    بعد 5ث من قتال الأبطال، تزيد من الدروع الإضافية ومقاومة السحر الإضافية لديك بنسبة 30% حتى نهاية القتال.
    49,1% نسبة الفوز 17,0% معدل الاختيار
    درع وارموغ
    درع وارموغ (3100 ذهب) 1000 صحة
    100% تجدد الصحة الأساسية

    قلب وارموغ
    إذا كان لديك 2000 صحة إضافية ولم تتلقَ أي ضرر خلال 8ث، تستعيد 0 صحة كل ثانية.
    حيوية وارموغ
    تكسب صحة إضافية تعادل 12% من صحة عنصرك (0).
    48,7% نسبة الفوز 14,9% معدل الاختيار
    نذير راندوين
    نذير راندوين (2700 ذهب) 350 صحة
    75 الدروع

    المقاومة
    تتلقى ضررًا أقل بنسبة 30% من الضربات الحرجة.
    التواضع
    تبطئ الأعداء في الجوار بنسبة 70% لمدة 2ث.
    45,0% نسبة الفوز 14,0% معدل الاختيار
    وجه الروح
    وجه الروح (2700 ذهب) 400 صحة
    50 مقاومة سحر
    10 تسارع القدرة
    100% تجدد الصحة الأساسية

    حيوية بلا حدود
    تزيد كل عمليات العلاج والتدريع المطبقة عليك بنسبة 25%.
    48,8% نسبة الفوز 13,7% معدل الاختيار
    القلب المتجمد
    القلب المتجمد (2500 ذهب) 75 الدروع
    400 المانا
    20 تسارع القدرة

    عناق الشتاء
    تقلص سرعة هجوم الأبطال القريبين بنسبة 20%.
    45,6% نسبة الفوز 8,7% معدل الاختيار
    الخداع الملتهب
    الخداع الملتهب (2900 ذهب) 400 صحة
    80 مقاومة سحر
    100% تجدد الصحة الأساسية

    هلاك السحرة
    بعد عدم تلقي ضرر سحر لمدة 15ث، تكسب درع سحر.
    47,9% نسبة الفوز 6,7% معدل الاختيار
    الدرع الشمسي
    الدرع الشمسي (2700 ذهب) 350 صحة
    50 الدروع
    10 تسارع القدرة

    الإحراق
    بعد تلقي ضررٍ أو إلحاقه، تلحق ضرر سحرٍ في الثانية بالأعداء في الجوار لمدة 3ث.
    45,1% نسبة الفوز 5,6% معدل الاختيار

    سكارنر ARAM الرونات

    الرونات الأكثر استخداماً

    Primary Path
    عزم
    قبضة الخالدين
    قبضة الخالدين

    قبضة الخالدين

    كل 4ث في القتال، يتسبب هجومك الأساسي التالي على بطل في:إلحاق ضرر سحر إضافي يعادل 3.5% من …

    ضربة الدرع
    ضربة الدرع

    ضربة الدرع

    كلما كسبت درعًا جديدًا، يلحق هجومك الأساسي التالي ضد بطل 5 - 30 (+2.5% صحة إضافية…

    التكييف
    التكييف

    التكييف

    بعد 12د تكسب +8 دروع و +8 مقاومة سحر، وتزيد قيمة دروعك ومقاومة سحرك بنسبة 3%.

    النمو الزائد
    النمو الزائد

    النمو الزائد

    امتص جوهر الحياة من الوحوش أو أتباع العدو الذين يموتون قربك، حيث تكسب بشكل دائم…

    Secondary Path
    دقة
    الانتصار
    الانتصار

    الانتصار

    تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب. "إن…

    الأسطورة: تسارع
    الأسطورة: تسارع

    الأسطورة: تسارع

    تكسب 1.5 تسارع قدرة أساسية لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 من التكدسات).تحرز تقدمًا …

    تكيفي
    تقليل وقت الانتظار المتزايد
    تقليل وقت الانتظار المتزايد

    تقليل وقت الانتظار المتزايد

    +8 خفة قدرة

    الصحة المتزايدة
    الصحة المتزايدة

    الصحة المتزايدة

    زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

    الصحة المتزايدة
    الصحة المتزايدة

    الصحة المتزايدة

    زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

    47,9% نسبة الفوز 86,4% معدل الاختيار

    رونات بأفضل نسبة فوز

    Primary Path
    عزم
    قبضة الخالدين
    قبضة الخالدين

    قبضة الخالدين

    كل 4ث في القتال، يتسبب هجومك الأساسي التالي على بطل في:إلحاق ضرر سحر إضافي يعادل 3.5% من …

    ضربة الدرع
    ضربة الدرع

    ضربة الدرع

    كلما كسبت درعًا جديدًا، يلحق هجومك الأساسي التالي ضد بطل 5 - 30 (+2.5% صحة إضافية…

    التكييف
    التكييف

    التكييف

    بعد 12د تكسب +8 دروع و +8 مقاومة سحر، وتزيد قيمة دروعك ومقاومة سحرك بنسبة 3%.

    النمو الزائد
    النمو الزائد

    النمو الزائد

    امتص جوهر الحياة من الوحوش أو أتباع العدو الذين يموتون قربك، حيث تكسب بشكل دائم…

    Secondary Path
    دقة
    الانتصار
    الانتصار

    الانتصار

    تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب. "إن…

    الأسطورة: تسارع
    الأسطورة: تسارع

    الأسطورة: تسارع

    تكسب 1.5 تسارع قدرة أساسية لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 من التكدسات).تحرز تقدمًا …

    تكيفي
    تقليل وقت الانتظار المتزايد
    تقليل وقت الانتظار المتزايد

    تقليل وقت الانتظار المتزايد

    +8 خفة قدرة

    الصحة المتزايدة
    الصحة المتزايدة

    الصحة المتزايدة

    زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

    الصحة المتزايدة
    الصحة المتزايدة

    الصحة المتزايدة

    زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

    47,9% نسبة الفوز 86,4% معدل الاختيار

    ترتيب مهارات (قدرات) سكارنر ARAM

    ترتيب المهارات الأكثر استخداماً

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    R
    R
    R
    ترتيب التطوير الأقصى: Q > W > E
    47,4% نسبة الفوز 59,9% معدل الاختيار

    ترتيب المهارات بأعلى نسبة فوز %

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    R
    R
    R
    ترتيب التطوير الأقصى: Q > W > E
    52,7% نسبة الفوز 1,2% معدل الاختيار

    يُقابل بـ سكارنر

    سكارنر قصة البطل:

    يُبجَل البراكرن الهائل القديم سكارنر في إشتال باعتباره أحد الأعضاء المؤسسين لطبقة اليون تال الحاكمة لها. تكريسا منه لحماية أمته من بقية العالم، يقيم سكارنر في غرفة تحت إيشاكان حيث يمكنه سماع اهتزازات الأرض ورصد التهديدات المحتملة. مع بدء المزيد من أعضاء اليون تال في التشكيك في قرار عزل إشتال، يتزايد شعور سكارنر بالشك والريبة، وهو مستعد لفعل أي شيء للحفاظ على سلامة إشتال وشعبها بغض النظر عن الثمن.

    سكارنر نصائح:

    • تطبق الهجمات الأساسية تأثير الزلزلة. ركز على هدفك واستخدمها قدر الإمكان لإلحاق أقصى حد من الضرر.
    • تساهم السيطرة على رؤوس الكريستال المدببة قبل محاولة تنفيذ مهام الوحوش المحايدة أو خوض المعارك الجماعية حولها بتحسين أداء سكارنر في تلك المعارك بشكل كبير.
    • تعتبر قدرة الاختراق في غاية القوة عندما تستخدمها لوضع عدو في مكان يتمكن فيه حلفاؤك من مهاجمته.

    اللعب ضد سكارنر

    • يمكن إيقاف تأثير صدمة إشتال بالصعق أو التثبيت أو الإطاحة في الهواء. وفر فترة تبريد أساسية إذا كان سيعود لمساندة المسارات!
    • يمكن تجنب الاختراق. استخدم الوميض أو أي قدرة أخرى لتصبح بعيداً عن قبضة الخصوم.
    • يمكن أن يؤدي الضرر المستمر الذي يتعرض له سكارنر إلى سقوطك في النهاية. احرص على عدم تجاهله.

    سكارنر وصف القدرات:

    خسف الأرض
    P
    خسف الأرض (السلبية)
    تطبق هجمات سكارنر المتمثلة في قدرات الأرض المحطمة والثوران والاختراق، تأثير زلزلة الأرض. عند الوصول إلى الحد الأقصى من تكدسات تأثير زلزلة الأرض، يتلقى الأعداء ضرر سحر بنسبة من صحتهم القصوى على مدار فترة التأثير.
    الأرض المحطمة / الثوران
    Q
    الأرض المحطمة / الثوران (Q)
    يقتلع سكارنر جلمودًا من الأرض يعزز هجماته ويمكن رميه كقذيفة قوية.
    الحصن الزلزالي
    W
    الحصن الزلزالي (W)
    يكسب سكارنر درعًا ويحدث زلزالًا تلحق موجاته الارتجاجية ضررًا بالعدو وتبطئه.
    صدمة إشتال
    E
    صدمة إشتال (E)
    يندفع سكارنر للأمام مارًا عبر التضاريس. إذا اصطدم ببطل أو وحش كبير، يضربه بالحائط التالي ليلحق الضرر به ويصعقه.
    الاختراق
    R
    الاختراق (R)
    يضرب سكارنر بذيوله لقمع أبطال العدو. بمجرد قمعهم، يجر سكارنر الضحايا معه أثناء تحركه.