D Tier
سكارنر في ARAM بمعدل انتصارات 47,0% (الترتيب 139 بين جميع الأبطال) رغم معدل اختيار منخفض 2,1% على الإصدار 15.16 (25.16)**قد تختلط البيانات مع الإصدار السابق في اليوم الأول من إطلاق الإصدار، استناداً إلى 11714 مباراة آرام. البناء الأشهر يبدأ بـ نعل الزئبق، إلى القلب الفولاذي، اقتراب الشتاء، ويأسٌ بلا نهاية. بمتوسط 3,1 ق/م/إ (الترتيب 87 بين جميع الأبطال). عند لعب آرام، معظم اللاعبين يطورون القدرات بترتيب Q > W > E. الرون الأكثر استخداماً لهذا البناء هي قبضة الخالدين، ضربة الدرع، التكييف، النمو الزائد، من مسار عزم الأساسي و الانتصار، الأسطورة: تسارع، من مسار دقة الثانوي. قوي في ARAM ضد نوتيلوس، سايلاس، ، وضعيف ضد فييغو،
كل 4ث في القتال، يتسبب هجومك الأساسي التالي على بطل في:إلحاق ضرر سحر إضافي يعادل 3.5% من …
كلما كسبت درعًا جديدًا، يلحق هجومك الأساسي التالي ضد بطل 5 - 30 (+2.5% صحة إضافية…
بعد 12د تكسب +8 دروع و +8 مقاومة سحر، وتزيد قيمة دروعك ومقاومة سحرك بنسبة 3%.
امتص جوهر الحياة من الوحوش أو أتباع العدو الذين يموتون قربك، حيث تكسب بشكل دائم…
تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب. "إن…
تكسب 1.5 تسارع قدرة أساسية لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 من التكدسات).تحرز تقدمًا …
+8 خفة قدرة
زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18
زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18
كل 4ث في القتال، يتسبب هجومك الأساسي التالي على بطل في:إلحاق ضرر سحر إضافي يعادل 3.5% من …
كلما كسبت درعًا جديدًا، يلحق هجومك الأساسي التالي ضد بطل 5 - 30 (+2.5% صحة إضافية…
بعد 12د تكسب +8 دروع و +8 مقاومة سحر، وتزيد قيمة دروعك ومقاومة سحرك بنسبة 3%.
امتص جوهر الحياة من الوحوش أو أتباع العدو الذين يموتون قربك، حيث تكسب بشكل دائم…
تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب. "إن…
تكسب 1.5 تسارع قدرة أساسية لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 من التكدسات).تحرز تقدمًا …
+8 خفة قدرة
زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18
زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18