D Tier
سكارنر ضعيف جداً في جانجل (Jungle) بمعدل انتصارات 46,0% (المركز 54 بين أبطال جانجل (Jungle))، مقارنةً بـ 45,7% عبر باقي المراكز. تجنب في المباريات المصنفة - يحتاج تحديثات جذرية. سكارنر نادر الاختيار بمعدل اختيار 1,1% و استخدام بنسبة 0,9% في جانجل (Jungle) ضمن الرتب البلاتينية فما فوق على الإصدار 15.15 (25.15)**قد تختلط البيانات مع الإصدار السابق في اليوم الأول من إطلاق الإصدار، استناداً إلى 5875 مباراة مصنفة. يُختار في هذا المسار بنسبة 84,5% من الوقت. البناء المعتاد يشمل الحذاء الفولاذي المصفّح، متبوعاً بـ القلب الفولاذي، يأسٌ بلا نهاية، و الدرع الشوكي. قدرة زراعة ضعيفة - 5,30 وحدة/دقيقة (الترتيب 50 بين أبطال جانجل (Jungle)) مع 370 ذهب في الدقيقة. الرون الأكثر استخداماً لهذا البناء هي قبضة الخالدين، ضربة الدرع، التكييف، النمو الزائد، من مسار عزم الأساسي و الحذاء السحري، سرعة الاقتراب، من مسار إلهام الثانوي. عند اللعب، معظم اللاعبين يطورون القدرات بترتيب Q > W > E. سكارنر في جانجل (Jungle) قوي ضد لي سين، ، وضعيف ضد كاين، ترندل، وجارفان الرابع.
كل 4ث في القتال، يتسبب هجومك الأساسي التالي على بطل في:إلحاق ضرر سحر إضافي يعادل 3.5% من …
كلما كسبت درعًا جديدًا، يلحق هجومك الأساسي التالي ضد بطل 5 - 30 (+2.5% صحة إضافية…
بعد 12د تكسب +8 دروع و +8 مقاومة سحر، وتزيد قيمة دروعك ومقاومة سحرك بنسبة 3%.
امتص جوهر الحياة من الوحوش أو أتباع العدو الذين يموتون قربك، حيث تكسب بشكل دائم…
ستحصل على حذاء سحري خفيف مجانًا عند الدقيقة 12، ولكنك لا تستطيع شراء الأحذية قبل…
تكسب 7.5% سرعة حركة عند التوجه نحو أبطال العدو معاقي الحركة. تزيد هذه الإضافة إ…
+8 خفة قدرة
زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18
زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18
تؤدي إصابة بطل معاد بمقدار 3 من الهجمات الأساسية المتتالية إلى إلحاق 40 - 160 ضرر متكيف إ…
تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب. "إن…
تكتسب 3% سرعة هجوم إضافة إلى زيادة 1.5% لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 تكدس).حقق ت…
ألحق 5% - 11% ضرر إضافي بالأبطال عندما تكون تحت 60% صحة. تبلغ الحد الأقصى من ال…
ستحصل على حذاء سحري خفيف مجانًا عند الدقيقة 12، ولكنك لا تستطيع شراء الأحذية قبل…
تكسب 7.5% سرعة حركة عند التوجه نحو أبطال العدو معاقي الحركة. تزيد هذه الإضافة إ…
زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18