D Tier
Skarner es directamente malo en Jungla con un 46,0% de winrate (#54 entre campeones de Jungla), comparado con 45,7% de winrate en todos los roles. Evítalo en ranked - necesita buffs importantes. Además, Skarner raramente es elegido con 1,1% de pick rate general y 0,9% de uso en Jungla en Plat+ en el parche 15.15 (25.15)**Los datos pueden mezclarse con el parche anterior en el primer día de lanzamiento del parche, basado en 5875 partidas ranked. Se juega en este rol 84,5% del tiempo. El build estándar comienza con Botas blindadas, hacia Corazón de acero, Desesperanza eterna, y Malla de espinas. Skarner tiene farmeo bajo - 5,30 CS/min (#50 entre campeones de Jungla) y gana 370 oro por minuto. Promedia 2,9 de KDA (#10 entre campeones de Jungla). Raramente baneado con 0,5% (159° lugar). Las runas más usadas para este build son Garras del inmortal, Golpe de escudo, Condicionamiento, Sobrecrecimiento, para Valor primario y Calzado mágico, Velocidad de acercamiento, para Inspiración secundario. Al jugar, la mayoría de jugadores maxean habilidades en orden Q > W > E. Skarner Jungla es fuerte contra Lee Sin, , y débil contra Kayn, Trundle, y Jarvan IV.
Cada 4 s en combate, tu siguiente ataque básico a un campeón hará que:Inflijas daño mágic…
Siempre que obtengas un nuevo escudo, tu siguiente ataque básico contra un camp…
Pasados 12 min, obtienes +8 de armadura y +8 de resistencia mágica. Además, tu …
Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti,…
A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…
Obtienes un 7.5% de velocidad de movimiento hacia enemigos cercanos con movimie…
+8 de Celeridad de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Al asestar 3 ataques básicos consecutivos a un campeón enemigo, le inflige 40-160 de daño…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …
Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…
A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…
Obtienes un 7.5% de velocidad de movimiento hacia enemigos cercanos con movimie…
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18