Jungla Matchup

Skarner vs Pantheon

Patch: 15.14.1 (25.14.1)
Liga: Platino+
Skarner

Skarner

el Soberano Primigenio
Jungla
Skarner Jungla Winrate General
44,92%

Winrate del Matchup

48,5%
Skarner vs Pantheon Victorias
51,5%
Pantheon vs Skarner Victorias
Pantheon

Pantheon

la Lanza Inquebrantable
Jungla
Pantheon Jungla Winrate General
50,49%

Skarner vs Pantheon: Jungla Hechizos de Invocador

Más Populares

Destello
Destello Te teleporta a una corta distancia hacia el cursor.
Aplastar
Aplastar Inflige daño verdadero a un monstruo o súbdito.
47,9% de Victoria 59,3% de elección

Mayor Porcentaje de Victoria

Destello
Destello Te teleporta a una corta distancia hacia el cursor.
Aplastar
Aplastar Inflige daño verdadero a un monstruo o súbdito.
47,9% de Victoria 59,3% de elección

Skarner vs Pantheon: Jungla Runas

Runas Más Frecuentes

Primary Path
Valor
Garras del inmortal
Garras del inmortal Cada 4 s en combate, tu siguiente ataque básico a un campeón hará que:
  • Inflijas daño mágico adicional equivalente al 3.5% de tu vida máxima.
  • Te cure un 1.3% de tu vida máxima.
  • Aumente tu vida en 5 de forma permanente.
    Campeones a distancia: El daño, la curación y la vida permanente obtenida tienen una efectividad del 60%.
  • Garras del inmortal

    Cada 4 s en combate, tu siguiente ataque básico a un campeón hará que:Inflijas daño mágic…

    Golpe de escudo
    Golpe de escudo Siempre que obtengas un nuevo escudo, tu siguiente ataque básico contra un campeón inflige 5 - 30 (+2.5% de vida adicional) (+15.0% de la cantidad del escudo nuevo) de daño adaptable adicional.

    Puedes usar este efecto hasta 2 s después de que el escudo se agote.

    Golpe de escudo

    Siempre que obtengas un nuevo escudo, tu siguiente ataque básico contra un camp…

    Condicionamiento
    Condicionamiento Pasados 12 min, obtienes +8 de armadura y +8 de resistencia mágica. Además, tu armadura y resistencia mágica aumentan un 3 %.

    Condicionamiento

    Pasados 12 min, obtienes +8 de armadura y +8 de resistencia mágica. Además, tu …

    Sobrecrecimiento
    Sobrecrecimiento Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti, por lo que obtienes de forma permanente 3 de vida máxima por cada 8.

    Cuando hayas absorbido a 120 monstruos o súbditos enemigos, obtendrás un 3.5% de vida máxima adicional.

    Sobrecrecimiento

    Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti,…

    Secondary Path
    Inspiración
    Calzado mágico
    Calzado mágico A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar botas antes. Por cada asesinato o asistencia, recibes las botas 45 s antes.

    Calzado ligeramente mágico te otorga 10 de velocidad de movimiento adicional.

    Calzado mágico

    A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…

    Velocidad de acercamiento
    Velocidad de acercamiento Obtienes un 7.5% de velocidad de movimiento hacia enemigos cercanos con movimiento reducido. Esta bonificación aumenta hasta un 15% de velocidad de movimiento por cada campeón enemigo al que hayas aplicado efectos de reducción de movimiento.

    Alcance de activación para efectos de control de adversario de aliados: 1000

    Velocidad de acercamiento

    Obtienes un 7.5% de velocidad de movimiento hacia enemigos cercanos con movimie…

    Adaptativo
    Reducción de enfriamiento escalable
    Reducción de enfriamiento escalable +8 de Celeridad de habilidad

    Reducción de enfriamiento escalable

    +8 de Celeridad de habilidad

    Salud escalable
    Salud escalable Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

    Salud escalable

    Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

    Salud escalable
    Salud escalable Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

    Salud escalable

    Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

    44,8% de Victoria 87,3% de elección

    Runas con Mayor Winrate

    Primary Path
    Valor
    Garras del inmortal
    Garras del inmortal Cada 4 s en combate, tu siguiente ataque básico a un campeón hará que:
  • Inflijas daño mágico adicional equivalente al 3.5% de tu vida máxima.
  • Te cure un 1.3% de tu vida máxima.
  • Aumente tu vida en 5 de forma permanente.
    Campeones a distancia: El daño, la curación y la vida permanente obtenida tienen una efectividad del 60%.
  • Garras del inmortal

    Cada 4 s en combate, tu siguiente ataque básico a un campeón hará que:Inflijas daño mágic…

    Golpe de escudo
    Golpe de escudo Siempre que obtengas un nuevo escudo, tu siguiente ataque básico contra un campeón inflige 5 - 30 (+2.5% de vida adicional) (+15.0% de la cantidad del escudo nuevo) de daño adaptable adicional.

    Puedes usar este efecto hasta 2 s después de que el escudo se agote.

    Golpe de escudo

    Siempre que obtengas un nuevo escudo, tu siguiente ataque básico contra un camp…

    Condicionamiento
    Condicionamiento Pasados 12 min, obtienes +8 de armadura y +8 de resistencia mágica. Además, tu armadura y resistencia mágica aumentan un 3 %.

    Condicionamiento

    Pasados 12 min, obtienes +8 de armadura y +8 de resistencia mágica. Además, tu …

    Sobrecrecimiento
    Sobrecrecimiento Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti, por lo que obtienes de forma permanente 3 de vida máxima por cada 8.

    Cuando hayas absorbido a 120 monstruos o súbditos enemigos, obtendrás un 3.5% de vida máxima adicional.

    Sobrecrecimiento

    Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti,…

    Secondary Path
    Inspiración
    Calzado mágico
    Calzado mágico A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar botas antes. Por cada asesinato o asistencia, recibes las botas 45 s antes.

    Calzado ligeramente mágico te otorga 10 de velocidad de movimiento adicional.

    Calzado mágico

    A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…

    Velocidad de acercamiento
    Velocidad de acercamiento Obtienes un 7.5% de velocidad de movimiento hacia enemigos cercanos con movimiento reducido. Esta bonificación aumenta hasta un 15% de velocidad de movimiento por cada campeón enemigo al que hayas aplicado efectos de reducción de movimiento.

    Alcance de activación para efectos de control de adversario de aliados: 1000

    Velocidad de acercamiento

    Obtienes un 7.5% de velocidad de movimiento hacia enemigos cercanos con movimie…

    Adaptativo
    Reducción de enfriamiento escalable
    Reducción de enfriamiento escalable +8 de Celeridad de habilidad

    Reducción de enfriamiento escalable

    +8 de Celeridad de habilidad

    Salud escalable
    Salud escalable Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

    Salud escalable

    Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

    Salud escalable
    Salud escalable Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

    Salud escalable

    Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

    44,8% de Victoria 87,3% de elección

    Skarner vs Pantheon: Jungla Builds de Objetos

    Build Más Popular

    Objetos Iniciales
    Guardián invisible
    Guardián invisible (0 oro) Activar (210 - 120 s, 2 cargas como máximo)
    Coloca un guardián invisible que otorga visión durante 90 - 120 s.
    Cría de Caminabrisas
    Cría de Caminabrisas (450 oro) Compañeros de la jungla
    Invoca un Caminabrisas que te ayudará a enfrentarte a los monstruos.
    Andares de Caminabrisas
    El compañero crece conforme cazas monstruos, lo que potencia Aplastar. Cuando termina de crecer, otorga velocidad de movimiento al entrar en la maleza, lo que aumenta al asesinar a monstruos gigantes.
    Poción de vida
    Poción de vida (50 oro) Utilizar
    Restaura 120 de vida a lo largo de 15 s.
    46,1% de Victoria 31,0% de elección
    Botas Populares
    Botas blindadas
    Botas blindadas (1200 oro) 25 de armadura
    45 de velocidad de movimiento

    Placas
    Reduce un 10% el daño sufrido por ataques.
    43,0% de Victoria 51,4% de elección
    Botas de mercurio
    Botas de mercurio (1250 oro) 20 de resistencia mágica
    45 de velocidad de movimiento
    30% de tenacidad

    47,2% de Victoria 36,6% de elección
    Botas jonias de la lucidez
    Botas jonias de la lucidez (900 oro) 10 de velocidad de habilidades
    45 de velocidad de movimiento

    Perspicacia jonia
    Obtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador.
    48,9% de Victoria 2,0% de elección
    Build Principal
    Cinturón de gigante
    Cinturón de gigante (900 oro) 350 de vida
    ->
    Corazón de acero
    Corazón de acero (3000 oro) 900 de vida
    100% de regeneración de vida básica

    Consumo colosal (0 s) por objetivo
    Si un campeón enemigo está cerca durante unos segundos, tu siguiente ataque contra dicho campeón inflige 70 + 6% de la vida máxima como daño físico adicional y otorga un 8% del daño como vida máxima.
    Goliat
    Por cada 1000 de vida máxima, obtienes un 3% de tamaño, hasta un 30%.
    Desesperanza eterna
    Desesperanza eterna (2800 oro) 400 de vida
    25 de armadura
    25 de resistencia mágica
    10 de velocidad de habilidades

    Angustia
    Cada 4 s y mientras estás en combate con campeones, infliges daño mágico a los campeones enemigos cercanos y te curas un 250% del daño infligido.
    Malla de espinas
    Malla de espinas (2450 oro) 150 de vida
    75 de armadura

    Espinas
    Al recibir un ataque, inflige daño mágico al atacante y aplica un 40% de heridas durante 3 s si se trata de un campeón.
    53,1% de Victoria 19,8% de elección
    Build Final
    Presagio de Randuin
    Presagio de Randuin (2700 oro) 350 de vida
    75 de armadura

    Adaptabilidad
    Recibes un 30% menos de daño de los impactos críticos.
    Humildad
    Ralentiza a los enemigos cercanos un 70% durante 2 s.
    58,6% de Victoria 18,2% de elección

    Build con Mayor Winrate

    Objetos Iniciales
    Lente del oráculo
    Lente del oráculo (0 oro) Activar (160 - 100 s, 2 cargas como máximo)
    Revela guardianes invisibles enemigos y las trampas de tu alrededor durante 6 s.
    Cría de Caminabrisas
    Cría de Caminabrisas (450 oro) Compañeros de la jungla
    Invoca un Caminabrisas que te ayudará a enfrentarte a los monstruos.
    Andares de Caminabrisas
    El compañero crece conforme cazas monstruos, lo que potencia Aplastar. Cuando termina de crecer, otorga velocidad de movimiento al entrar en la maleza, lo que aumenta al asesinar a monstruos gigantes.
    52,7% de Victoria 3,2% de elección
    Botas con Mayor Winrate
    Botas de rapidez
    Botas de rapidez (1000 oro) 60 de velocidad de movimiento
    Pies ligeros
    La eficacia de las ralentizaciones se reduce un 25%.
    55,3% de Victoria 1,2% de elección
    Suelas simbióticas
    Suelas simbióticas (900 oro) 40 de velocidad de movimiento
    Criatura del Vacío
    Obtienes retirada potenciada.
    Simbiosis
    Tras recorrer 150000 unidades de distancia, se transforma en Almas en sincronía.
    49,2% de Victoria 0,2% de elección
    Botas jonias de la lucidez
    Botas jonias de la lucidez (900 oro) 10 de velocidad de habilidades
    45 de velocidad de movimiento

    Perspicacia jonia
    Obtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador.
    48,9% de Victoria 2,0% de elección
    Build Principal
    Cinturón de gigante
    Cinturón de gigante (900 oro) 350 de vida
    ->
    Corazón de acero
    Corazón de acero (3000 oro) 900 de vida
    100% de regeneración de vida básica

    Consumo colosal (0 s) por objetivo
    Si un campeón enemigo está cerca durante unos segundos, tu siguiente ataque contra dicho campeón inflige 70 + 6% de la vida máxima como daño físico adicional y otorga un 8% del daño como vida máxima.
    Goliat
    Por cada 1000 de vida máxima, obtienes un 3% de tamaño, hasta un 30%.
    Égida de fuego solar
    Égida de fuego solar (2700 oro) 350 de vida
    50 de armadura
    10 de velocidad de habilidades

    Inmolar
    Tras recibir o infligir daño, inflige daño mágico por segundo a los enemigos cercanos durante 3 s.
    Desesperanza eterna
    Desesperanza eterna (2800 oro) 400 de vida
    25 de armadura
    25 de resistencia mágica
    10 de velocidad de habilidades

    Angustia
    Cada 4 s y mientras estás en combate con campeones, infliges daño mágico a los campeones enemigos cercanos y te curas un 250% del daño infligido.
    62,8% de Victoria 2,5% de elección
    Build Final
    Armadura de Warmog
    Armadura de Warmog (3100 oro) 1000 de vida
    100% de regeneración de vida básica

    Corazón de Warmog
    Si tienes 2000 de vida adicional y no has recibido daño en 8 s, restaura 0 de vida por segundo.
    Vitalidad de Warmog
    Obtienes vida adicional equivalente al 12% de la vida que te otorgan los objetos (0).
    69,4% de Victoria 4,1% de elección
    Otros Objetos
    Jak'Sho el Proteico
    Jak'Sho el Proteico (3200 oro) 350 de vida
    45 de armadura
    45 de resistencia mágica

    Resiliencia del Vacío
    Tras 5 s de combate con campeones, aumenta tu armadura y resistencia mágica adicionales un 30% hasta el final del combate.
    53,0% de Victoria 16,5% de elección
    Rostro espiritual
    Rostro espiritual (2700 oro) 400 de vida
    50 de resistencia mágica
    10 de velocidad de habilidades
    100% de regeneración de vida básica

    Vitalidad ilimitada
    Aumenta las curaciones y los escudos que recibes un 25%.
    62,7% de Victoria 10,0% de elección
    Corazón de hielo
    Corazón de hielo (2500 oro) 75 de armadura
    400 de maná
    20 de velocidad de habilidades

    Caricia invernal
    Reduce un 20% la velocidad de ataque de los campeones cercanos.
    55,8% de Victoria 7,3% de elección
    Rookern kaénico
    Rookern kaénico (2900 oro) 400 de vida
    80 de resistencia mágica
    100% de regeneración de vida básica

    Perdición del mago
    Tras 15 s sin recibir daño mágico, obtienes un escudo mágico.
    65,5% de Victoria 4,9% de elección
    Armadura de Warmog
    Armadura de Warmog (3100 oro) 1000 de vida
    100% de regeneración de vida básica

    Corazón de Warmog
    Si tienes 2000 de vida adicional y no has recibido daño en 8 s, restaura 0 de vida por segundo.
    Vitalidad de Warmog
    Obtienes vida adicional equivalente al 12% de la vida que te otorgan los objetos (0).
    69,4% de Victoria 4,1% de elección
    Sangría del soberano
    Sangría del soberano (3300 oro) 30 de daño de ataque
    550 de vida

    Tiranía
    Obtienes un 2% de tu vida adicional en forma de daño de ataque.
    Retribución
    Obtienes hasta un 10% de daño de ataque adicional según el porcentaje de vida que te falte.
    53,6% de Victoria 3,2% de elección
    Égida de fuego solar
    Égida de fuego solar (2700 oro) 350 de vida
    50 de armadura
    10 de velocidad de habilidades

    Inmolar
    Tras recibir o infligir daño, inflige daño mágico por segundo a los enemigos cercanos durante 3 s.
    66,9% de Victoria 2,9% de elección

    Skarner vs Pantheon: Jungla Orden de Habilidades

    Orden de Habilidades Más Frecuente

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Tierra fragmentada / Alzamiento Skarner arranca una roca y potencia sus siguientes ataques. Puede lanzar la roca como un poderoso proyectil.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    Bastión sísmico Skarner obtiene un escudo y desata un terremoto, cuyas ondas de choque infligen daño y ralentizan a los enemigos.
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    Hostilidad ixtalí Skarner carga hacia adelante y atraviesa los obstáculos del terreno. Si choca contra un campeón o un monstruo gigante, puede lanzarlo contra un muro para infligirle daño y aturdirlo.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Empalar Skarner lanza su aguijón hacia adelante para suprimir a los campeones enemigos. Tras suprimir a sus víctimas, Skarner las arrastra conforme se mueve por el mapa.
    R
    R
    R
    Orden de Maximización: Q > W > E
    44,9% de Victoria 74,7% de elección

    Orden de Habilidades con Mayor % de Victoria

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    Tierra fragmentada / Alzamiento Skarner arranca una roca y potencia sus siguientes ataques. Puede lanzar la roca como un poderoso proyectil.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    Bastión sísmico Skarner obtiene un escudo y desata un terremoto, cuyas ondas de choque infligen daño y ralentizan a los enemigos.
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    Hostilidad ixtalí Skarner carga hacia adelante y atraviesa los obstáculos del terreno. Si choca contra un campeón o un monstruo gigante, puede lanzarlo contra un muro para infligirle daño y aturdirlo.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Empalar Skarner lanza su aguijón hacia adelante para suprimir a los campeones enemigos. Tras suprimir a sus víctimas, Skarner las arrastra conforme se mueve por el mapa.
    R
    R
    R
    Orden de Maximización: Q > W > E
    92,6% de Victoria 0,7% de elección