판테온 정글, 스카너 상대 45.2%의 압도적 승률을 기록하며 카운터 관계를 보입니다. (547게임 기준)
페이지 하단에서 스카너 정글 (Jungle) vs 판테온 정글 (Jungle) 매치업에 대한 패치 15.24 (25.24)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 62.8%까지 향상시킬 수 있습니다.
스카너 대 판테온 매치업은 정글에서 극히 드뭅니다: 스카너 픽률이 0.8%에 불과하고 (63명의 정글 (Jungle) 챔피언 중 55번째 인기), 판테온는 1.7%입니다 (43위). 이런 희귀한 매치업이 벌어질 때, 세부사항을 이해하면 상대방을 당황시키고 뜻밖의 승리를 가져다줄 수 있습니다. 동일 티어, 다른 결과:D-티어 등급이 일치함에도 불구하고 스카너은 45.2% 승률로만 고전합니다. 판테온의 메카닉이 이 특정 대결에서 더 효과적임이 입증됩니다. 도전적인 상황: 스카너의 약한 46.5% 전체 승률이 이 어려운 매치업과 합쳐져 랭크 상승에 심각한 장애물을 만듭니다. 모든 우위가 중요합니다: 이 어려운 매치업에서 검증된 착취의 손아귀 + 보호막 강타 조합(44.8% 승률)과 최적 아이템화 강철심장, 태양불꽃 방패, 끝없는 절망, 판금 장화이 승률을 45.2%에서 62.8%로 높입니다 - 잠재적으로 게임을 바꿀 수 있습니다.
파밍으로 복귀하기: 스카너의 우수한 파밍(5.74 대 5.24/분, 정글 (Jungle) 중 48위)이 복귀 경로를 제공합니다. 안전한 CS에 집중하고 0.50 CS/분의 자연적 우위를 활용하세요. 전 분야에서 밀림: 판테온이 매치업 승률(54.8%)과 딜량(715 대 552/분) 모두에서 앞섭니다. 스카너은 거시적 플레이와 팀 협조를 통해 대안적인 승리 조건을 찾아야 합니다. 명목상의 승리: 스카너이 더 나은 KDA(2.90, 8위 대 판테온의 29위)를 유지하지만 전체적으로 매치업에서 패배합니다. 승리 없는 높은 KDA는 우위를 오브젝트 컨트롤로 전환하는 데 어려움이 있음을 시사합니다.
| 스카너 정글 (Jungle) | 대 | 판테온 정글 (Jungle) |
|---|---|---|
| D | 티어 | D |
| 45.2% | 매치업 승률 | 54.8% |
| 46.49% | 포지션 승률 | 47.93% |
| #61 | 승률 순위 | #58 |
| 0.8% | 픽률 | 1.7% |
| 2.9 | 평균 KDA | 2.7 |
| 401 | 분당 골드 | 421 |
| 5.74 | CS/분 | 5.24 |
| 0.20 | 분당 와드 | 0.22 |
| 552 | 분당 딜량 | 715 |
게임 메커니즘에 대한 깊은 이해와 완벽한 실행이 필요한 어려운 매치업입니다. 인내심과 적절한 매크로 플레이가 이 대결에서 승리하는 핵심입니다.
특수한 빌드를 제외하고, 스카너은 물리 피해를 입힙니다. 적 캐리를 제거하는 데 집중하세요. 판테온은 주로 물리 피해를 입히므로(88.07%) 스노볼링이나 공격적인 플레이에 대비해 이 피해 유형에 대한 추가 아이템이 필요할 수 있습니다.
스카너의 중요한 장점은 더 높은 파밍 통계(포지션 챔피언 중 48위)입니다(판테온의 60위와 비교). 이는 장기전에서 안정적인 골드 우위를 제공하고 핵심 아이템에 더 빠르게 접근할 수 있게 합니다. 한편, 상대의 더 낮은 KDA (2.7 대 2.9)는 팀파이트에서 덜 효과적임을 시사합니다.
이 어려운 대결에서 스카너 플레이어는 판테온 플레이어와 강제 교환이나 올인 시도를 피하는 것이 매우 중요합니다. 이 매치업은 인내심 있고 계산된 접근법이 필요하기 때문입니다. 명확한 전술적 우위 없는 지속적인 교환은 종종 불리한 결과로 이어지며, 팀 지원을 받을 기회를 무시하는 것은 게임 진행에 치명적인 실수가 될 수 있습니다.






전투 중 4초마다 챔피언에 대한 기본 공격 시 다음 효과를 얻습니다.자신 최대 체력의 3.5%에 해당하는 추가 마법 피해자신 최대 체력의 1.3%에 해당하는 체…

새로운 보호막을 얻으면 적 챔피언에게 다음 기본 공격 시 5~30(+추가 체력의 2.5%) (+새로운 보호막 흡수량의 15.0%)에 해당하는 …

12분 후 방어력 +8 및 마법 저항력 +8 증가와 동시에 방어력 및 마법 저항력 3% 증가

근처에서 몬스터 또는 적 미니언이 8마리 죽을 때마다 생명의 정수를 흡수해 최대 체력이 영구적으로 3씩 증가합니다.몬스터 또는 적 미니언을 1…


게임 시작 12분 후 약간 신비한 신발 아이템을 얻습니다. 그 전까지는 신발류 아이템을 구매할 수 없습니다. 챔피언 처치에 관여할 때마다 장화…

이동 방해 스킬에 맞은 근처의 적 챔피언에게 이동할 때 이동 속도가 7.5% 증가합니다. 적 챔피언에게 이동 방해 스킬을 맞히고 해당 적에게 …

+8 스킬 가속

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다

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