트런들 정글, 스카너 상대 42.0%의 압도적 승률을 기록하며 카운터 관계를 보입니다. (472게임 기준)
페이지 하단에서 스카너 정글 (Jungle) vs 트런들 정글 (Jungle) 매치업에 대한 패치 15.18 (25.18)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 62.1%까지 향상시킬 수 있습니다.
스카너의 픽률은 0.6%(정글 (Jungle) 챔피언 중 56위)로 낮아 트런들과 대면할 일이 드물지만, 트런들는 2.9%의 안정적인 인기를 유지합니다. 이 매치업이 전체적으로는 흔하지 않지만, 트런들의 견고한 메타 지위를 고려할 때 스카너를 플레이할 때 이를 이해하는 것이 유용합니다. 도전적인 상황: 스카너의 약한 44.9% 전체 승률이 이 어려운 매치업과 합쳐져 랭크 상승에 심각한 장애물을 만듭니다. 모든 우위가 중요합니다: 이 어려운 매치업에서 검증된 여진 + 보호막 강타 조합(49.8% 승률)과 최적 아이템화 강철심장, 태양불꽃 방패, 끝없는 절망, 판금 장화이 승률을 42.0%에서 62.1%로 높입니다 - 잠재적으로 게임을 바꿀 수 있습니다.
생존하고 성장하기: 스카너이 매치업(41.98%)과 파밍 불리(5.09 대 5.83/분) 모두에 직면합니다. 0.74 CS/분 격차로 안전한 파밍과 정글 지원을 우선시하세요. 전 분야에서 밀림: 트런들이 매치업 승률(58.0%)과 딜량(600 대 590/분) 모두에서 앞섭니다. 스카너은 거시적 플레이와 팀 협조를 통해 대안적인 승리 조건을 찾아야 합니다. 명목상의 승리: 스카너이 더 나은 KDA(3.00, 7위 대 트런들의 17위)를 유지하지만 전체적으로 매치업에서 패배합니다. 승리 없는 높은 KDA는 우위를 오브젝트 컨트롤로 전환하는 데 어려움이 있음을 시사합니다.
스카너 정글 (Jungle) | 대 | 트런들 정글 (Jungle) |
---|---|---|
D | 티어 | S |
42.0% | 매치업 승률 | 58.0% |
44.88% | 포지션 승률 | 52.09% |
#58 | 승률 순위 | #6 |
0.6% | 픽률 | 2.9% |
3.0 | 평균 KDA | 2.8 |
385 | 분당 골드 | 438 |
5.09 | CS/분 | 5.83 |
0.18 | 분당 와드 | 0.20 |
590 | 분당 딜량 | 600 |
게임 메커니즘에 대한 깊은 이해와 완벽한 실행이 필요한 어려운 매치업입니다. 인내심과 적절한 매크로 플레이가 이 대결에서 승리하는 핵심입니다.
스카너은 혼합 피해를 입힙니다 - 상대의 방어 옵션이 제한됩니다. 트런들은 주로 물리 피해를 입히므로(80.80%) 스노볼링이나 공격적인 플레이에 대비해 이 피해 유형에 대한 추가 아이템이 필요할 수 있습니다.
트런들이 보여주는 파밍 우위를 고려하세요. 이 포지션 챔피언 중 파밍 효율성에서 42위를 차지합니다(스카너의 57위와 비교). 이는 상대가 더 빠르게 골드 우위를 구축할 수 있음을 의미합니다. 한편, 상대의 더 낮은 KDA (2.8 대 3.0)는 팀파이트에서 덜 효과적임을 시사합니다.
이 어려운 대결에서 스카너 플레이어는 트런들 플레이어와 강제 교환이나 올인 시도를 피하는 것이 매우 중요합니다. 이 매치업은 인내심 있고 계산된 접근법이 필요하기 때문입니다. 명확한 전술적 우위 없는 지속적인 교환은 종종 불리한 결과로 이어지며, 팀 지원을 받을 기회를 무시하는 것은 게임 진행에 치명적인 실수가 될 수 있습니다.
전투 중 4초마다 챔피언에 대한 기본 공격 시 다음 효과를 얻습니다.자신 최대 체력의 3.5%에 해당하는 추가 마법 피해자신 최대 체력의 1.3%에 해당하는 체…
새로운 보호막을 얻으면 적 챔피언에게 다음 기본 공격 시 5~30(+추가 체력의 2.5%) (+새로운 보호막 흡수량의 15.0%)에 해당하는 …
12분 후 방어력 +8 및 마법 저항력 +8 증가와 동시에 방어력 및 마법 저항력 3% 증가
근처에서 몬스터 또는 적 미니언이 8마리 죽을 때마다 생명의 정수를 흡수해 최대 체력이 영구적으로 3씩 증가합니다.몬스터 또는 적 미니언을 1…
게임 시작 12분 후 약간 신비한 신발 아이템을 얻습니다. 그 전까지는 신발류 아이템을 구매할 수 없습니다. 챔피언 처치에 관여할 때마다 장화…
이동 방해 스킬에 맞은 근처의 적 챔피언에게 이동할 때 이동 속도가 7.5% 증가합니다. 적 챔피언에게 이동 방해 스킬을 맞히고 해당 적에게 …
+8 스킬 가속
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다
적을 이동 불가 상태로 만들면 2.5초 동안 35+추가 방어력 및 마법 저항력의 80%만큼 방어력과 마법 저항력이 증가하며 폭발이 일어나 근처 적에게 마법 피해…
새로운 보호막을 얻으면 적 챔피언에게 다음 기본 공격 시 5~30(+추가 체력의 2.5%) (+새로운 보호막 흡수량의 15.0%)에 해당하는 …
12분 후 방어력 +8 및 마법 저항력 +8 증가와 동시에 방어력 및 마법 저항력 3% 증가
근처에서 몬스터 또는 적 미니언이 8마리 죽을 때마다 생명의 정수를 흡수해 최대 체력이 영구적으로 3씩 증가합니다.몬스터 또는 적 미니언을 1…
이동 또는 행동을 방해받은 상태의 챔피언에게 피해를 주면 레벨에 따라 10 ~ 45의 추가 고정 피해를 입힙니다.재사용 대기시간: 4초방해 효…
전투에서 벗어나 있을 때 이동 속도가 8 상승합니다. 현상금 사냥꾼 중첩 하나당 증가합니다. 각 적 챔피언을 처치하는 데 처음으로 관여할 때마…
공격 속도가 10% 증가합니다
+2% 이동 속도
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다