Trundle Jungle domina Skarner (42,0% de vitórias) com base em 472 partidas. Matchup muito difícil para usuários de Skarner.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Skarner Jungle vs Trundle Jungle com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 62,1% neste confronto.
O confronto entre Skarner e Trundle é extremamente raro na jungle: apenas 0,8% dos jogadores escolhem Skarner (55º mais popular entre 63 campeões de Jungle), enquanto Trundle fica em apenas 1,6% (45º lugar). Quando esse confronto nicho acontece, conhecer suas nuances pode pegar oponentes desprevenidos e garantir vitórias surpresa. Situação desafiadora: A fraca taxa de vitória geral de 46,5% de Skarner se agrava com este confronto difícil, criando obstáculos sérios para subir de elo. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Pós-choque + Golpe de Escudo (49,8% de taxa de vitória) mais itemização ótima Coração de Aço, Égide de Fogo Solar, Desespero Eterno e Botas Galvanizadas de Aço aumenta suas chances de 42,0% para 62,1% - potencialmente decisivo.
Sobreviva e escale: Skarner enfrenta desvantagens tanto no confronto (41,98%) quanto no farm (5,74 vs 6,40/min). Com déficit de 0,66 CS/min, priorize farm seguro e assistência da jungle. Superado em todos os aspectos: Trundle lidera tanto na taxa de vitória do confronto (58,0%) quanto no dano (599 vs 552/min). Skarner deve buscar condições alternativas de vitória através de macro play e coordenação de time. Vitórias morais: Skarner mantém melhor KDA (2,90, 8º lugar vs 21º para Trundle), mas perde o confronto no geral. KDA alto sem vitórias indica dificuldade em converter vantagens em controle de objetivos.
| Skarner Jungle | Contra | Trundle Jungle |
|---|---|---|
| D | Tier | A+ |
| 42,0% | Winrate do Matchup | 58,0% |
| 46,49% | Winrate da Rota | 51,23% |
| #61 | Ranking de Winrate | #9 |
| 0,8% | Taxa de Pick | 1,6% |
| 2,9 | KDA Médio | 2,8 |
| 401 | Ouro por Minuto | 420 |
| 5,74 | CS/Min | 6,40 |
| 0,20 | Wards por Minuto | 0,20 |
| 552 | Dano por Minuto | 599 |
Confronto difícil que requer compreensão profunda das mecânicas do jogo e execução impecável. Paciência e jogo macro adequado são as chaves para a vitória neste confronto.
Exceto em builds raras, Skarner causa dano físico. Concentre-se em eliminar os carries inimigos. Trundle causa principalmente dano físico (79.10%), itens adicionais contra este tipo de dano podem ser necessários se o oponente snowballar ou jogar agressivamente.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Trundle, classificado em 20º (versus 48º para Skarner) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (2,8 versus 2,9) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Skarner evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Trundle, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.






A cada 4s em combate, seu próximo ataque básico contra um Campeão irá:Causar Dano Mágico …

Sempre que receber um novo escudo, seu próximo ataque básico contra um Campeão …

Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua …

Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…


Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível com…

Recebe 7.5% de Velocidade de Movimento em direção a Campeões inimigos próximos …

+8 de Aceleração de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Após imobilizar um Campeão inimigo, aumenta a própria Armadura e Resistência Mágica em 35…

Sempre que receber um novo escudo, seu próximo ataque básico contra um Campeão …

Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua …

Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…


Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…

Recebe 8 de Velocidade de Movimento fora de combate para cada acúmulo de Caçado…

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

+2% de Velocidade de Movimento

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18



























