Skarner Jungle sofre contra Viego (48,0% de vitórias) em 457 partidas registradas. Um confronto complicado para quem joga de Skarner.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.18 (25.18) para o confronto Skarner Jungle vs Viego Jungle com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 58,9% neste confronto.
Embora Skarner permaneça uma escolha nicho (0,6% de taxa de escolha, 56º lugar entre 60 campeões de Jungle), Viego domina o meta atual da jungle com 10,1% de popularidade. Dominar esse confronto é crucial para jogadores de Skarner - você enfrentará Viego na maioria das suas partidas. Situação desafiadora: A fraca taxa de vitória geral de 44,9% de Skarner se agrava com este confronto difícil, criando obstáculos sérios para subir de elo. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Conquistador + Triunfo (80,5% de taxa de vitória) mais itemização ótima Coração de Aço, Armadura de Espinhos, Desespero Eterno e Botas Galvanizadas de Aço aumenta suas chances de 48,0% para 58,9% - potencialmente decisivo.
Sobreviva e escale: Skarner enfrenta desvantagens tanto no confronto (47,98%) quanto no farm (5,09 vs 6,43/min). Com déficit de 1,34 CS/min, priorize farm seguro e assistência da jungle. Superado em todos os aspectos: Viego lidera tanto na taxa de vitória do confronto (52,0%) quanto no dano (683 vs 590/min). Skarner deve buscar condições alternativas de vitória através de macro play e coordenação de time. Vitórias morais: Skarner mantém melhor KDA (3,00, 7º lugar vs 33º para Viego), mas perde o confronto no geral. KDA alto sem vitórias indica dificuldade em converter vantagens em controle de objetivos.
Skarner Jungle | Contra | Viego Jungle |
---|---|---|
D | Tier | A |
48,0% | Winrate do Matchup | 52,0% |
44,88% | Winrate da Rota | 50,27% |
#58 | Ranking de Winrate | #31 |
0,6% | Taxa de Pick | 10,1% |
3,0 | KDA Médio | 2,6 |
385 | Ouro por Minuto | 460 |
5,09 | CS/Min | 6,43 |
0,18 | Wards por Minuto | 0,18 |
590 | Dano por Minuto | 683 |
Confronto difícil que requer compreensão profunda das mecânicas do jogo e execução impecável. Paciência e jogo macro adequado são as chaves para a vitória neste confronto.
Skarner causa dano misto - o oponente tem menos opções de defesa. Viego causa principalmente dano físico (81.90%), itens adicionais contra este tipo de dano podem ser necessários se o oponente snowballar ou jogar agressivamente.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Viego, classificado em 19º (versus 57º para Skarner) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (2,6 versus 3,0) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Skarner evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Viego, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.
A cada 4s em combate, seu próximo ataque básico contra um Campeão irá:Causar Dano Mágico …
Sempre que receber um novo escudo, seu próximo ataque básico contra um Campeão …
Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua …
Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…
Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível com…
Recebe 7.5% de Velocidade de Movimento em direção a Campeões inimigos próximos …
+8 de Aceleração de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
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Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…
Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…
Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.
Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível com…
Recebe 7.5% de Velocidade de Movimento em direção a Campeões inimigos próximos …
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
+65 de Vida