Skarner Jungle tem dificuldades contra Viego (48,8% de vitórias) segundo dados de 457 jogos. Este matchup pode ser desafiante para Skarner.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Skarner Jungle vs Viego Jungle com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 58,9% neste confronto.
Embora Skarner permaneça uma escolha nicho (0,8% de taxa de escolha, 55º lugar entre 63 campeões de Jungle), Viego domina o meta atual da jungle com 11,1% de popularidade. Dominar esse confronto é crucial para jogadores de Skarner - você enfrentará Viego na maioria das suas partidas. Situação desafiadora: A fraca taxa de vitória geral de 46,5% de Skarner se agrava com este confronto difícil, criando obstáculos sérios para subir de elo. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Conquistador + Triunfo (80,5% de taxa de vitória) mais itemização ótima Coração de Aço, Armadura de Espinhos, Desespero Eterno e Botas Galvanizadas de Aço aumenta suas chances de 48,8% para 58,9% - potencialmente decisivo.
Sobreviva e escale: Skarner enfrenta desvantagens tanto no confronto (48,83%) quanto no farm (5,74 vs 6,86/min). Com déficit de 1,12 CS/min, priorize farm seguro e assistência da jungle. Superado em todos os aspectos: Viego lidera tanto na taxa de vitória do confronto (51,2%) quanto no dano (668 vs 552/min). Skarner deve buscar condições alternativas de vitória através de macro play e coordenação de time. Vitórias morais: Skarner mantém melhor KDA (2,90, 8º lugar vs 42º para Viego), mas perde o confronto no geral. KDA alto sem vitórias indica dificuldade em converter vantagens em controle de objetivos.
| Skarner Jungle | Contra | Viego Jungle |
|---|---|---|
| D | Tier | A+ |
| 48,8% | Winrate do Matchup | 51,2% |
| 46,49% | Winrate da Rota | 50,23% |
| #61 | Ranking de Winrate | #28 |
| 0,8% | Taxa de Pick | 11,1% |
| 2,9 | KDA Médio | 2,5 |
| 401 | Ouro por Minuto | 473 |
| 5,74 | CS/Min | 6,86 |
| 0,20 | Wards por Minuto | 0,18 |
| 552 | Dano por Minuto | 668 |
Apesar da ligeira diferença de efetividade, no confronto Skarner contra Viego na selva, nenhum campeão possui vantagem esmagadora. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
Exceto em builds raras, Skarner causa dano físico. Concentre-se em eliminar os carries inimigos. Viego causa principalmente dano físico (84.27%), itens adicionais contra este tipo de dano podem ser necessários se o oponente snowballar ou jogar agressivamente.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Viego, classificado em 10º (versus 48º para Skarner) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (2,5 versus 2,9) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Skarner evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Viego, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.






A cada 4s em combate, seu próximo ataque básico contra um Campeão irá:Causar Dano Mágico …

Sempre que receber um novo escudo, seu próximo ataque básico contra um Campeão …

Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua …

Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…


Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível com…

Recebe 7.5% de Velocidade de Movimento em direção a Campeões inimigos próximos …

+8 de Aceleração de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

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Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…

Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…

Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.


Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível com…

Recebe 7.5% de Velocidade de Movimento em direção a Campeões inimigos próximos …

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

+65 de Vida


























