D Tier
Skarner é simplesmente fraco como Jungle com 46,0% de taxa de vitória (54º entre campeões de Jungle), comparado a 45,7% de taxa de vitória em todas as funções. Evitar no competitivo - precisa de melhorias importantes. Skarner é raramente escolhido com 1,1% de taxa de escolha geral e 0,9% de uso como Jungle em Plat+ no patch 15.15 (25.15)**Os dados podem incluir o patch anterior no primeiro dia de lançamento, baseado em 5875 partidas competitivas. É jogado nesta função 84,5% das vezes. A build padrão começa com Botas Galvanizadas de Aço, seguindo para Coração de Aço, Desespero Eterno, e Armadura de Espinhos. Skarner tem farm baixo - 5,30 CS/min (50º entre campeões de Jungle) e ganha 370 de ouro por minuto. Média de 2,9 de KDA (10º entre campeões de Jungle). Raramente banido com 0,5% (159º lugar). As runas mais usadas para esta build são Aperto dos Mortos-Vivos, Golpe de Escudo, Condicionamento, Crescimento Excessivo, para Determinação primário e Calçados Mágicos, Velocidade de Aproximação, para Inspiração secundário. Ao jogar, a maioria dos jogadores maximiza as habilidades na ordem Q > W > E. Skarner Jungle é forte contra Lee Sin, , e fraco contra Kayn, Trundle, e Jarvan IV.
A cada 4s em combate, seu próximo ataque básico contra um Campeão irá:Causar Dano Mágico …
Sempre que receber um novo escudo, seu próximo ataque básico contra um Campeão …
Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua …
Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…
Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível com…
Recebe 7.5% de Velocidade de Movimento em direção a Campeões inimigos próximos …
+8 de Aceleração de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Acertar um Campeão inimigo com 3 ataques básicos consecutivos causa 40 - 160 de Dano Adap…
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…
Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…
Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…
Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível com…
Recebe 7.5% de Velocidade de Movimento em direção a Campeões inimigos próximos …
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18