Skarner Splash Art
Skarner

Skarner Top

o Soberano Primordial
Taxa de Vitória: Todas as Rotas 44,2% | como Top 43,8%
Taxa de Pick: Todas as Rotas 1,1% | como Top 0,1%
Taxa de Ban: 0,5%
Analisados: 6870 partidas ranqueadas
Liga: Platina+
Patch: 15.15 (25.15)
Jungle Top ARAM

Skarner Top Guia

D Tier

Skarner é simplesmente fraco como Top com 43,8% de taxa de vitória (61º entre campeões de Top), comparado a 44,2% de taxa de vitória em todas as funções. Evitar no competitivo - precisa de melhorias importantes. Skarner é raramente escolhido com 1,1% de taxa de escolha geral e 0,1% de uso como Top em Plat+ no patch 15.15 (25.15)**Os dados podem incluir o patch anterior no primeiro dia de lançamento, baseado em 6870 partidas competitivas. É jogado nesta função 10,4% das vezes. A build padrão começa com Botas Galvanizadas de Aço, seguindo para Coração de Aço, Aproximação Invernal, e Desespero Eterno. Skarner tem farm baixo - 5,19 CS/min (59º entre campeões de Top) e ganha 337 de ouro por minuto. Média de 1,9 de KDA (22º entre campeões de Top). Raramente banido com 0,5% (164º lugar). Skarner oferece dano misto versátil, sendo mais difícil de buildar contra. As runas mais usadas para esta build são Aperto dos Mortos-Vivos, Golpe de Escudo, Condicionamento, Crescimento Excessivo, para Determinação primário e Calçados Mágicos, Velocidade de Aproximação, para Inspiração secundário. Ao jogar, a maioria dos jogadores maximiza as habilidades na ordem Q > W > E.

Skarner Rotas

Skarner
  • Jungle

    (Jungle - 84,2%) 5787 jogos
  • Top

    (Top - 10,4%) 712 jogos

ARAM Estatísticas

  • ARAM

    Analisados 15479 ARAM jogos

Skarner Top Estatísticas

43,8%
Taxa de Vitória (Rota)
10,4%
Top (Taxa da Rota)
0,5%
Taxa de Ban
0,0000
Penta/Jogo
3,9
Abates/Jogo
5,8
Mortes/Jogo
7,3
Assistências/Jogo
0,28
Sentinelas/Min
5,19
CS/Min
337
Ouro/Min

Tipo de Dano

Físico: 56,8%
Mágico: 40,1%
Verdadeiro: 3,07%

Matriz Geral do Campeão

Skarner Top Summoner Spells

Mais Popular

Flash
Flash Teleporta você por uma curta distância em direção ao seu cursor.
Teleporte
Teleporte Depois de uma breve canalização, torna-se inalvejável e desloca-se até uma unidade aliada. Aprimora para Teleporte Irrestrito, o que aumenta bastante a velocidade de deslocamento.
43,2% de Vitória 87,4% de Seleção622 jogos

Maior Taxa de Vitória

Fantasma
Fantasma Recebe Velocidade de Movimento e ignora colisões com unidades pela duração do efeito.
Teleporte
Teleporte Depois de uma breve canalização, torna-se inalvejável e desloca-se até uma unidade aliada. Aprimora para Teleporte Irrestrito, o que aumenta bastante a velocidade de deslocamento.
70,3% de Vitória 3,2% de Seleção23 jogos

Skarner Top Builds de Itens

Build Mais Popular

Itens Iniciais
Sentinela Invisível
Sentinela Invisível (0 ouro) Ativo (210s - 120s, máximo de 2 cargas)
Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão por 90s - 120s.
Escudo de Doran
Escudo de Doran (450 ouro) 110 de Vida
Foco Definitivo
Restaura 4 de Vida a cada 5s.
Após sofrer dano de um Campeão, restaura Vida ao longo de 8s.
Ajudinha
Ataques causam 5 de Dano Físico adicional a tropas.
Poção de Vida
Poção de Vida (50 ouro) Consumir
Restaura 120 de Vida ao longo de 15s.
42,1% de Vitória 65,6% de Seleção467 jogos
Botas Populares
Botas Galvanizadas de Aço
Botas Galvanizadas de Aço (1200 ouro) 25 de Armadura
45 de Velocidade de Movimento

Barricada
Reduz o dano sofrido de Ataques em 10%.
42,6% de Vitória 50,6% de Seleção360 jogos
Passos de Mercúrio
Passos de Mercúrio (1250 ouro) 20 de Resistência Mágica
45 de Velocidade de Movimento
30% de Tenacidade

45,8% de Vitória 26,4% de Seleção188 jogos
Botas Ionianas da Lucidez
Botas Ionianas da Lucidez (900 ouro) 10 de Aceleração de Habilidade
45 de Velocidade de Movimento

Perspicácia Ioniana
Recebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.
56,9% de Vitória 8,3% de Seleção59 jogos
Itens Principais
Cinto do Gigante
Cinto do Gigante (900 ouro) 350 de Vida
->
Coração de Aço
Coração de Aço (3000 ouro) 900 de Vida
100% de Regeneração de Vida base

Consumo Colossal (0s) por alvo
Se um Campeão inimigo permanecer próximo por alguns segundos, seu próximo Ataque contra ele causará 70 mais 6% da sua Vida máxima como Dano Físico adicional e concederá 8% do dano como Vida máxima.
Golias
Para cada 1000 de Vida máxima, recebe 3% de aumento de tamanho, chegando a até 30%.
Aproximação Invernal
Aproximação Invernal (2400 ouro) 550 de Vida
500 de Mana
15 de Aceleração de Habilidade

Fascínio
Recebe 0 de Vida.
Fluxo de Mana (8s, máximo de 4 cargas)
Acertar Ataques e Habilidades concede 3 de Mana máximo (dobrado contra Campeões).
Transforma-se em Fimbulwinter com 360 de Mana máximo.
Desespero Eterno
Desespero Eterno (2800 ouro) 400 de Vida
25 de Armadura
25 de Resistência Mágica
10 de Aceleração de Habilidade

Angústia
Enquanto estiver em combate contra Campeões, a cada 4s, causa Dano Mágico a Campeões inimigos próximos e cura 250% do dano causado.
53,7% de Vitória 7,7% de Seleção55 jogos
Build Final
Semblante Espiritual
Semblante Espiritual (2700 ouro) 400 de Vida
50 de Resistência Mágica
10 de Aceleração de Habilidade
100% de Regeneração de Vida base

Vitalidade Imensurável
Curas e Escudos em você são aumentados em 25%.
79,2% de Vitória 21,0% de Seleção149 jogos

Build com Maior Taxa de Vitória

Itens Iniciais
Sentinela Invisível
Sentinela Invisível (0 ouro) Ativo (210s - 120s, máximo de 2 cargas)
Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão por 90s - 120s.
Poção de Vida
Poção de Vida (50 ouro) Consumir
Restaura 120 de Vida ao longo de 15s.
66,3% de Vitória 1,3% de Seleção9 jogos
Botas com Maior Winrate
Sapatos do Feiticeiro
Sapatos do Feiticeiro (1100 ouro) 12 de Penetração Mágica
45 de Velocidade de Movimento

60,4% de Vitória 0,8% de Seleção6 jogos
Botas Ionianas da Lucidez
Botas Ionianas da Lucidez (900 ouro) 10 de Aceleração de Habilidade
45 de Velocidade de Movimento

Perspicácia Ioniana
Recebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.
56,9% de Vitória 8,3% de Seleção59 jogos
Grevas do Berserker
Grevas do Berserker (1100 ouro) 25% de Velocidade de Ataque
45 de Velocidade de Movimento

49,8% de Vitória 0,7% de Seleção5 jogos
Itens Principais
Cinto do Gigante
Cinto do Gigante (900 ouro) 350 de Vida
->
Coração de Aço
Coração de Aço (3000 ouro) 900 de Vida
100% de Regeneração de Vida base

Consumo Colossal (0s) por alvo
Se um Campeão inimigo permanecer próximo por alguns segundos, seu próximo Ataque contra ele causará 70 mais 6% da sua Vida máxima como Dano Físico adicional e concederá 8% do dano como Vida máxima.
Golias
Para cada 1000 de Vida máxima, recebe 3% de aumento de tamanho, chegando a até 30%.
Aproximação Invernal
Aproximação Invernal (2400 ouro) 550 de Vida
500 de Mana
15 de Aceleração de Habilidade

Fascínio
Recebe 0 de Vida.
Fluxo de Mana (8s, máximo de 4 cargas)
Acertar Ataques e Habilidades concede 3 de Mana máximo (dobrado contra Campeões).
Transforma-se em Fimbulwinter com 360 de Mana máximo.
Égide de Fogo Solar
Égide de Fogo Solar (2700 ouro) 350 de Vida
50 de Armadura
10 de Aceleração de Habilidade

Imolar
Depois de causar ou sofrer qualquer dano, você causa Dano Mágico por segundo a inimigos próximos por 3s.
73,9% de Vitória 2,8% de Seleção20 jogos
Build Final
Manamune
Manamune (2900 ouro) 35 de Dano de Ataque
500 de Mana
15 de Aceleração de Habilidade

Fascínio
Recebe 0 de Dano de Ataque adicional.
Fluxo de Mana (8s, máximo de 4 cargas)
Acertar Ataques e Habilidades concede 3 de Mana máximo (dobrado contra Campeões).
Transforma-se em Muramana com 360 de Mana máximo.
100,0% de Vitória 4,1% de Seleção29 jogos
Outros Itens
Presságio de Randuin
Presságio de Randuin (2700 ouro) 350 de Vida
75 de Armadura

Resiliência
Sofre 30% a menos de dano de Acertos Críticos.
Humildade
Causa 70% de Lentidão a inimigos próximos por 2s.
39,7% de Vitória 20,5% de Seleção146 jogos
Armadura de Espinhos
Armadura de Espinhos (2450 ouro) 150 de Vida
75 de Armadura

Espinhos
Ao ser atingido por um Ataque, causa Dano Mágico ao atacante e aplica 40% de Ferimentos por 3s se ele for um Campeão.
24,7% de Vitória 16,7% de Seleção119 jogos
Hidra Titânica
Hidra Titânica (3300 ouro) 40 de Dano de Ataque
600 de Vida

Fenda
Ataques causam Dano Físico ao contato e atingem os inimigos atrás do alvo.
Crescente Titânica
Fortalece sua próxima Fenda para causar Dano Físico adicional ao contato, além de Dano Físico adicional aos inimigos atrás do alvo.
98,1% de Vitória 4,2% de Seleção30 jogos
Sinal de Sterak
Sinal de Sterak (3200 ouro) 400 de Vida
20% de Tenacidade

Garras Caçadoras
Recebe Dano de Ataque adicional.
Salva-Vidas
Ao sofrer dano que reduziria sua Vida a menos de 30%, concede um Escudo que decai por 4.5s.
0,0% de Vitória 4,2% de Seleção30 jogos
Égide de Fogo Solar
Égide de Fogo Solar (2700 ouro) 350 de Vida
50 de Armadura
10 de Aceleração de Habilidade

Imolar
Depois de causar ou sofrer qualquer dano, você causa Dano Mágico por segundo a inimigos próximos por 3s.
0,0% de Vitória 4,2% de Seleção30 jogos
Manamune
Manamune (2900 ouro) 35 de Dano de Ataque
500 de Mana
15 de Aceleração de Habilidade

Fascínio
Recebe 0 de Dano de Ataque adicional.
Fluxo de Mana (8s, máximo de 4 cargas)
Acertar Ataques e Habilidades concede 3 de Mana máximo (dobrado contra Campeões).
Transforma-se em Muramana com 360 de Mana máximo.
100,0% de Vitória 4,1% de Seleção29 jogos

Skarner Top Runas

Runas Mais Frequentes

Primary Path
Determinação
Aperto dos Mortos-Vivos
Aperto dos Mortos-Vivos

Aperto dos Mortos-Vivos

A cada 4s em combate, seu próximo ataque básico contra um Campeão irá:Causar Dano Mágico …

Golpe de Escudo
Golpe de Escudo

Golpe de Escudo

Sempre que receber um novo escudo, seu próximo ataque básico contra um Campeão …

Condicionamento
Condicionamento

Condicionamento

Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua …

Crescimento Excessivo
Crescimento Excessivo

Crescimento Excessivo

Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…

Secondary Path
Inspiração
Calçados Mágicos
Calçados Mágicos

Calçados Mágicos

Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível com…

Velocidade de Aproximação
Velocidade de Aproximação

Velocidade de Aproximação

Recebe 7.5% de Velocidade de Movimento em direção a Campeões inimigos próximos …

Adaptativo
Redução de Recarga Escalável
Redução de Recarga Escalável

Redução de Recarga Escalável

+8 de Aceleração de Habilidade

Vida Escalável
Vida Escalável

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

Vida Escalável
Vida Escalável

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

43,1% de Vitória 52,2% de Seleção372 jogos

Runas com Maior Taxa de Vitória

Primary Path
Feitiçaria
Cometa Arcano
Cometa Arcano

Cometa Arcano

Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, …

Faixa de Fluxo de Mana
Faixa de Fluxo de Mana

Faixa de Fluxo de Mana

Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Transcendência
Transcendência

Transcendência

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Chamuscar
Chamuscar

Chamuscar

Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …

Secondary Path
Determinação
Ventos Revigorantes
Ventos Revigorantes

Ventos Revigorantes

Após receber dano de um Campeão inimigo, recebe cura equivalente a 4% da Vida p…

Crescimento Excessivo
Crescimento Excessivo

Crescimento Excessivo

Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…

Adaptativo
Redução de Recarga Escalável
Redução de Recarga Escalável

Redução de Recarga Escalável

+8 de Aceleração de Habilidade

Vida Escalável
Vida Escalável

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

Vida Escalável
Vida Escalável

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

49,0% de Vitória 7,7% de Seleção55 jogos

Skarner melhor com

Ordem de Habilidades de Skarner Top

Ordem de Habilidades Mais Frequente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
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Q
Q
Q
Q
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E
E
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Ordem de Maximização: Q > W > E
38,2% de Vitória 50,6% de Seleção360 jogos

Ordem de Habilidades com Maior % de Vitória

1
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6
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Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordem de Maximização: Q > W > E
69,3% de Vitória 0,8% de Seleção5 jogos

Counters de Skarner

Counterpicks para Skarner

Skarner Top Lane Matchups

Skarner história:

Skarner, um Brackern ancião e colossal, é reverenciado em Ixtal como um dos membros-fundadores de Yun Tal, a casta dominante. Dedicado a manter sua nação a salvo do resto do mundo, Skarner vive em sua câmara no subsolo de Ixaocan, onde pode ouvir as vibrações da terra e detectar possíveis ameaças. Quanto mais membros de Yun Tal começam a questionar o autoisolamento de Ixtal, mais Skarner fica paranoico e determinado a manter Ixtal e seu povo seguros. Custe o que custar.

Skarner dicas:

  • Ataques básicos aplicam Tremor. Foque no seu alvo e reaplique o efeito para maximizar o dano causado.
  • Capturar Espirais Cristalinas antes de tentar conquistar objetivos neutros ou encarar confrontos de equipe perto delas melhora consideravelmente o desempenho de Skarner.
  • Empalar é extremamente poderosa quando usada para posicionar um inimigo para que seus aliados o ataquem.

Jogando Contra Skarner

  • Impacto de Ixtal pode ser interrompida por qualquer Atordoamento, Enraizamento ou Arremesso ao Ar. Guarde uma habilidade para quando ele estiver vindo emboscar!
  • É possível se esquivar de Empalar. Use Flash ou outra habilidade para sair do alcance.
  • O dano contínuo de Skarner pode acabar com você. Cuidado para não ignorá-lo.

Skarner descrição das habilidades:

Linhas de Vibração
P
Linhas de Vibração (passiva)
Os Ataques do Skarner, Terra Arrasada, Sublevação e Empalar, aplicam Tremor. Com o máximo de acúmulos de Tremor, os inimigos sofrem Dano Mágico com base na Vida máxima ao longo da duração.
Terra Arrasada/Sublevação
Q
Terra Arrasada/Sublevação (Q)
Skarner arranca um pedregulho do chão que fortalece seus Ataques e pode ser arremessado como um projétil poderoso.
Bastião Sísmico
W
Bastião Sísmico (W)
Skarner recebe um Escudo e cria um terremoto cuja onda de choque causa dano e Lentidão aos inimigos.
Impacto de Ixtal
E
Impacto de Ixtal (E)
Skarner avança e atravessa o terreno. Se colidir com um Campeão ou monstro grande, ele o empurrará contra uma parede próxima para causar dano e atordoá-lo.
Empalar
R
Empalar (R)
As caudas de Skarner atacam e suprimem Campeões inimigos. Após serem suprimidas, as vítimas serão arrastadas por Skarner enquanto ele se movimenta.

Skarner Skins and Splash Arts