上古领主 Splash Art
上古领主

上古领主 上路

斯卡纳
胜率:全部位置 44.2% | 作为 上路 43.8%
选取率:全部位置 1.1% | 作为 上路 0.1%
禁用率: 0.5%
已分析: 6870 排位赛
段位: 铂金+
Patch: 15.15 (25.15)
打野 上路 ARAM

上古领主 上路 攻略

D Tier

上古领主在上路位置确实很弱,胜率仅43.8%(上路英雄中排第61名),全位置胜率44.2%。排位赛中避免选择 - 需要大幅加强。 上古领主很少被选择,全位置选取率1.1%, 在上路位置使用率0.1% ,基于白金+段位15.15 (25.15)版本**版本发布首日数据可能与上一版本混合的6870场排位数据。该英雄在此位置的使用占比为10.4%。标准出装从 铁板靴开始, 接着 心之钢凛冬之临无终恨意。 上古领主补刀能力偏弱 - 每分钟5.19CS(上路英雄中排第59名),每分钟获得337金币。 平均KDA1.9(上路英雄中排第22名)。 很少被ban,ban率0.5%(排名第164位)。 上古领主具有灵活的混合伤害,让对手难以针对性出装。 最常用的符文搭配是 不灭之握、 护盾猛击、 调节、 过度生长、 作为坚决主系,以及 神奇之鞋、 行近速率、 作为启迪副系。 游戏中,大多数玩家按Q > W > E顺序加点技能。

上古领主 位置

上古领主
  • 打野

    (打野 - 84.2%) 5787 场次
  • 上路

    (上路 - 10.4%) 712 场次

ARAM 数据

  • ARAM

    已分析 15479 ARAM 场次

上古领主 上路 数据

43.8%
胜率(位置)
10.4%
上路 (位置比例)
0.5%
禁用率
0.0000
五杀/场
3.9
击杀/场
5.8
死亡/场
7.3
助攻/场
0.28
眼位/分钟
5.19
补刀/分钟
337
金币/分钟

伤害类型

物理: 56.8%
魔法: 40.1%
真实: 3.07%

英雄综合矩阵

上古领主 上路 召唤师技能

最热门

闪现
闪现 使你朝着你的指针位置瞬间传送一小段距离。
传送
传送 在短暂引导后,成为不可被选取状态并行进到一个友方单位。升级至【解封的传送】,它会显著提升行进速度。
43.2% 胜率 87.4% 登场率622 场次

最高胜率

幽灵疾步
幽灵疾步 在期间内获得移动速度并无视单位的碰撞体积。
传送
传送 在短暂引导后,成为不可被选取状态并行进到一个友方单位。升级至【解封的传送】,它会显著提升行进速度。
70.3% 胜率 3.2% 登场率23 场次

上古领主 上路 装备出装

最常用出装

起始装备
侦查守卫
侦查守卫 (0 金币) 主动 (210 - 120秒,最大2层充能)
放置一个隐形的侦察守卫来提供视野,持续90 - 120秒。
多兰之盾
多兰之盾 (450 金币) 110生命值
耐久专注
每5秒回复4生命值
在承受来自英雄的伤害后,在8秒里回复生命值
帮助之手
攻击对小兵造成5额外物理伤害
生命药水
生命药水 (50 金币) 消耗
在15秒里持续回复共120生命值
42.1% 胜率 65.6% 登场率467 场次
热门鞋子
铁板靴
铁板靴 (1200 金币) 25护甲
45移动速度

镀板
使即将到来的攻击伤害降低10%。
42.6% 胜率 50.6% 登场率360 场次
水银之靴
水银之靴 (1250 金币) 20魔法抗性
45移动速度
30%韧性

45.8% 胜率 26.4% 登场率188 场次
明朗之靴
明朗之靴 (900 金币) 10技能急速
45移动速度

艾欧尼亚的洞悉
获得10召唤师技能急速。
56.9% 胜率 8.3% 登场率59 场次
核心装备
巨人腰带
巨人腰带 (900 金币) 350生命值
->
心之钢
心之钢 (3000 金币) 900生命值
100%基础生命回复

庞然吞食 每个目标(0秒)
如果一个敌方英雄在附近度过了若干秒,那么你的下一次对其打出的攻击会造成70外加你的6%最大生命值的额外物理伤害,并为你提供相当于8%该伤害的最大生命值
歌利亚巨人
每有1000最大生命值,获得3%体型提升,至多至30%。
凛冬之临
凛冬之临 (2400 金币) 550生命值
500法力
15技能急速

敬畏
获得0生命值
法力流 (8秒,最大4层)
普攻和技能在命中时会提供3最大法力值(对英雄时翻倍)。
360最大法力值时转变为末日寒冬
无终恨意
无终恨意 (2800 金币) 400生命值
25护甲
25魔法抗性
10技能急速

苦楚
在与英雄的战斗状态下,每4秒对附近的敌方英雄们造成魔法伤害,并治疗自身相当于250%已造成伤害的生命值
53.7% 胜率 7.7% 登场率55 场次
最终装备
振奋盔甲
振奋盔甲 (2700 金币) 400生命值
50魔法抗性
10技能急速
100%基础生命回复

无拘活力
你身上的治疗和护盾效果提升25%。
79.2% 胜率 21.0% 登场率149 场次

最高胜率出装

起始装备
侦查守卫
侦查守卫 (0 金币) 主动 (210 - 120秒,最大2层充能)
放置一个隐形的侦察守卫来提供视野,持续90 - 120秒。
生命药水
生命药水 (50 金币) 消耗
在15秒里持续回复共120生命值
66.3% 胜率 1.3% 登场率9 场次
最高胜率鞋子
法师之靴
法师之靴 (1100 金币) 12法术穿透
45移动速度

60.4% 胜率 0.8% 登场率6 场次
明朗之靴
明朗之靴 (900 金币) 10技能急速
45移动速度

艾欧尼亚的洞悉
获得10召唤师技能急速。
56.9% 胜率 8.3% 登场率59 场次
狂战士胫甲
狂战士胫甲 (1100 金币) 25%攻击速度
45移动速度

49.8% 胜率 0.7% 登场率5 场次
核心装备
巨人腰带
巨人腰带 (900 金币) 350生命值
->
心之钢
心之钢 (3000 金币) 900生命值
100%基础生命回复

庞然吞食 每个目标(0秒)
如果一个敌方英雄在附近度过了若干秒,那么你的下一次对其打出的攻击会造成70外加你的6%最大生命值的额外物理伤害,并为你提供相当于8%该伤害的最大生命值
歌利亚巨人
每有1000最大生命值,获得3%体型提升,至多至30%。
凛冬之临
凛冬之临 (2400 金币) 550生命值
500法力
15技能急速

敬畏
获得0生命值
法力流 (8秒,最大4层)
普攻和技能在命中时会提供3最大法力值(对英雄时翻倍)。
360最大法力值时转变为末日寒冬
日炎圣盾
日炎圣盾 (2700 金币) 350生命值
50护甲
10技能急速

献祭
承受或造成伤害后,每秒对附近敌人造成魔法伤害,持续3秒。
73.9% 胜率 2.8% 登场率20 场次
最终装备
魔宗
魔宗 (2900 金币) 35攻击力
500法力
15技能急速

敬畏
获得0额外攻击力
法力流 (8秒,最大4层)
普攻和技能在命中时会提供3最大法力值(对英雄时翻倍)。
360最大法力值时转变为魔切
100.0% 胜率 4.1% 登场率29 场次
其他装备
兰顿之兆
兰顿之兆 (2700 金币) 350生命值
75护甲

复原力
所受的来自暴击的伤害降低30%。
谦卑
对附近敌人造成持续2秒的70%减速
39.7% 胜率 20.5% 登场率146 场次
荆棘之甲
荆棘之甲 (2450 金币) 150生命值
75护甲

荆棘
在被一次攻击命中后,对攻击者造成魔法伤害,并且如果目标是英雄,还会施加持续3秒的40%重伤效果。
24.7% 胜率 16.7% 登场率119 场次
巨型九头蛇
巨型九头蛇 (3300 金币) 40攻击力
600生命值

顺劈
攻击附带物理伤害并对目标身后的敌人们造成物理伤害。
刚斩
强化你的下一次顺劈,使其造成额外物理伤害 攻击特效并对目标身后的敌人们造成额外物理伤害
98.1% 胜率 4.2% 登场率30 场次
斯特拉克的挑战护手
斯特拉克的挑战护手 (3200 金币) 400生命值
20%韧性

抓人双爪
获得额外攻击力
救主灵刃
在受到将使你的生命值跌到30%以下的伤害时,提供持续4.5秒的不断衰减的护盾值
0.0% 胜率 4.2% 登场率30 场次
日炎圣盾
日炎圣盾 (2700 金币) 350生命值
50护甲
10技能急速

献祭
承受或造成伤害后,每秒对附近敌人造成魔法伤害,持续3秒。
0.0% 胜率 4.2% 登场率30 场次
魔宗
魔宗 (2900 金币) 35攻击力
500法力
15技能急速

敬畏
获得0额外攻击力
法力流 (8秒,最大4层)
普攻和技能在命中时会提供3最大法力值(对英雄时翻倍)。
360最大法力值时转变为魔切
100.0% 胜率 4.1% 登场率29 场次

上古领主 上路 符文

最常用符文

Primary Path
坚决
不灭之握
不灭之握

不灭之握

在战斗中每过4秒,你对一个英雄发起的下一次普攻将会:造成相当于你3.5%最大生命值的额外魔法伤害治疗你1.3%的最大生命值你的生命值永久提升5远程英雄:伤害、治疗效果和提升的永久…

护盾猛击
护盾猛击

护盾猛击

在你获得一个新的护盾时,你的下一次对英雄发起的普攻造成5 - 30(+2.5%额外生命值)(+15.0%新护盾值)额外自适应伤害。在护盾消散后,你最多有2秒的…

调节
调节

调节

在12分钟后获得+8护甲和+8魔抗,并使你的护甲和魔抗提升3%。

过度生长
过度生长

过度生长

你附近每有8个野怪或小兵死亡,就会使你永久获得3最大生命值。在你吸收了120个野怪或小兵时,提供一个额外的3.5%最大生命值。

Secondary Path
启迪
神奇之鞋
神奇之鞋

神奇之鞋

你在12分钟时获得免费的有点神奇之鞋,但你在之前不能购买鞋子。你每参与一次击杀,就会使获得鞋子的时间点提前45秒。有点神奇之鞋可为你提供额外的10移动速度。

行近速率
行近速率

行近速率

朝着附近移动受损的敌方英雄移动时,将获得7.5%移动速度加成。朝着任一被你施加了移动受损的敌方英雄移动时,这个加成将提升至15%移动速度。来自友军控制效果的激…

自适应
成长冷却缩减
成长冷却缩减

成长冷却缩减

+8技能急速

成长生命值
成长生命值

成长生命值

在1-18级时生命值从10提升至180

成长生命值
成长生命值

成长生命值

在1-18级时生命值从10提升至180

43.1% 胜率 52.2% 登场率372 场次

最高胜率符文

Primary Path
巫术
奥术彗星
奥术彗星

奥术彗星

用一个技能对一名英雄造成伤害时,会在其位置处召唤一颗彗星,若【奥术彗星】尚未冷却,则改为减少它的剩余冷却时间。自适应伤害:30 - 130基于等级(+0.05法术强度和+0.1额…

法力流系带
法力流系带

法力流系带

用一个技能命中一名敌方英雄时,可永久使你的最大法力值提升25,提升法力的上限为250法力。在达到250额外法力值后,每5秒回复你1%的已损失法力值。冷却时间:…

超然
超然

超然

在到达以下等级时提供加成:5级:+5技能急速8级:+5技能急速11级:在参与击杀敌方英雄后,基础技能的剩余冷却时间缩短20%。

焦灼
焦灼

焦灼

你的下一个伤害型技能在命中时会使敌方英雄燃烧,在1秒后造成20 - 40额外魔法伤害(基于等级)。冷却时间:10秒

Secondary Path
坚决
复苏之风
复苏之风

复苏之风

在你受到来自一名敌方英雄伤害之后,你会在10秒里持续回复生命值,总额相当于你4%已损失生命值 +3。

过度生长
过度生长

过度生长

你附近每有8个野怪或小兵死亡,就会使你永久获得3最大生命值。在你吸收了120个野怪或小兵时,提供一个额外的3.5%最大生命值。

自适应
成长冷却缩减
成长冷却缩减

成长冷却缩减

+8技能急速

成长生命值
成长生命值

成长生命值

在1-18级时生命值从10提升至180

成长生命值
成长生命值

成长生命值

在1-18级时生命值从10提升至180

49.0% 胜率 7.7% 登场率55 场次

上古领主 最佳搭档

上古领主 上路 技能加点顺序

最常用加点顺序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
技能满级顺序: Q > W > E
38.2% 胜率 50.6% 登场率360 场次

最高胜率技能加点顺序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
技能满级顺序: Q > W > E
69.3% 胜率 0.8% 登场率5 场次

被上古领主克制

上古领主克制英雄

上古领主 上路 线上对线

上古领主 背景故事:

作为以绪塔尔统治阶层——育恩塔尔的初创成员之一,古老而庞大的壳人斯卡纳在这里深受景仰。他一心致力于保护这个国度免受外界所害,为此,斯卡纳栖息在以绪奥肯地下的密室中,聆听着大地的震动,只为了觉察潜在的威胁。但随着育恩塔尔越来越多的成员开始质疑他们与世隔离的做法,斯卡纳也变得越发偏执和猜疑。为了保护以绪塔尔和他的人民,他愿意不惜一切代价——无论这个代价意味着什么。

上古领主 使用技巧:

  • 普攻可施加【战栗】。黏住你的敌人并反复施加【战栗】来最大化伤害输出。
  • - 先占据水晶尖塔,然后再尝试夺取尖塔附近的野区战略点或进行团战,就会让斯卡纳的表现足以亮翻全场。
  • - 【R毒刺贯穿体】在改变敌方英雄的位置时非常给力,尽量把目标拉到友军中间,让队友们都能打个爽吧。

对抗技巧 上古领主

  • 【以绪塔尔冲击】可被晕眩、禁锢或击飞效果中止。如果他快要来抓你,就留一个控制技能给他!
  • 【毒刺贯体】可被规避。使用【闪现】或别的技能来脱离这个技能的范围。
  • 斯卡纳的持续伤害终将把你打倒。要谨慎应对,不要无视他。

上古领主 技能描述:

战栗
P
战栗 (被动技能)
斯卡纳的普通攻击、撼地、擎天和毒刺贯体都会施加战栗效果。在满层战栗时,敌人们会在其持续期间内受到最大生命值魔法伤害。
撼地 / 擎天
Q
撼地 / 擎天 (Q)
斯卡纳从地面掘出一块巨石来强化他的普攻,这块巨石可作为飞弹投掷。
震地壁垒
W
震地壁垒 (W)
斯卡纳获得一个护盾并生成一阵地震,地震的冲击波会伤害并减速敌人们。
以绪塔尔冲击
E
以绪塔尔冲击 (E)
斯卡纳向前冲锋并穿过地形。如果他撞击到一个英雄或大型野怪,则可将其猛推到他命中的下一个墙体上,造成伤害和晕眩效果。
毒刺贯体
R
毒刺贯体 (R)
斯卡纳向前甩出他的尾巴,以压制敌方英雄们。一旦被压制,猎物们就会在斯卡纳移动时被拖行。

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