上古领主 Splash Art
上古领主

上古领主 上路

斯卡纳
胜率:全部位置 45.2% | 作为 上路 39.6%
选取率:全部位置 1.0% | 作为 上路 0.1%
禁用率: 0.3%
已分析: 8118 排位赛
段位: 铂金+
Patch: 15.24 (25.24)
打野 上路 ARAM

上古领主 上路 攻略

D Tier

上古领主在上路位置确实很弱,胜率仅39.6%(上路英雄中排第63名),全位置胜率45.2%。排位赛中避免选择 - 需要大幅加强。 上古领主很少被选择,全位置选取率1.0%, 在上路位置使用率0.1% ,基于白金+段位15.24 (25.24)版本**版本发布首日数据可能与上一版本混合的8118场排位数据。该英雄在此位置的使用占比为12.9%。标准出装从 铁板靴开始, 接着 心之钢凛冬之临无终恨意。 上古领主补刀能力偏弱 - 每分钟5.59CS(上路英雄中排第59名),每分钟获得378金币。 平均KDA1.8(上路英雄中排第40名)。 很少被ban,ban率0.3%(排名第165位)。 最常用的符文搭配是 不灭之握、 护盾猛击、 复苏之风、 过度生长、 作为坚决主系,以及 法力流系带、 超然、 作为巫术副系。 游戏中,大多数玩家按Q > W > E顺序加点技能。

上古领主 位置

上古领主
  • 打野

    (打野 - 77.1%) 6259 场次
  • 上路

    (上路 - 12.9%) 1049 场次

ARAM 数据

  • ARAM

    已分析 4719 ARAM 场次

上古领主 上路 数据

39.6%
胜率(位置)
12.9%
上路 (位置比例)
0.3%
禁用率
0.0000
五杀/场
4.3
击杀/场
6.5
死亡/场
7.4
助攻/场
0.26
眼位/分钟
5.59
补刀/分钟
378
金币/分钟

伤害类型

物理: 64.1%
魔法: 33.0%
真实: 2.95%

英雄综合矩阵

上古领主 上路 召唤师技能

最热门

闪现
闪现 使你朝着你的指针位置瞬间传送一小段距离。
传送
传送 在短暂引导后,成为不可被选取状态并行进到一个友方单位。升级至【解封的传送】,它会显著提升行进速度。
39.8% 胜率 89.0% 登场率934 场次

最高胜率

传送
传送 在短暂引导后,成为不可被选取状态并行进到一个友方单位。升级至【解封的传送】,它会显著提升行进速度。
引燃
引燃 对目标敌方英雄造成持续真实伤害并在持续期间降低目标受到的治疗效果。
52.1% 胜率 1.3% 登场率14 场次

上古领主 上路 装备出装

最常用出装

起始装备
侦查守卫
侦查守卫 (0 金币) 主动 (210 - 120秒,最大2层充能)
放置一个隐形的侦察守卫来提供视野,持续90 - 120秒。
多兰之盾
多兰之盾 (450 金币) 110生命值
耐久专注
每5秒回复4生命值
在承受来自英雄的伤害后,在8秒里回复生命值
帮助之手
攻击对小兵造成5额外物理伤害
生命药水
生命药水 (50 金币) 消耗
在15秒里持续回复共120生命值
39.0% 胜率 59.0% 登场率619 场次
热门鞋子
铁板靴
铁板靴 (1200 金币) 25护甲
45移动速度

镀板
使即将到来的攻击伤害降低10%。
39.7% 胜率 53.4% 登场率560 场次
水银之靴
水银之靴 (1250 金币) 20魔法抗性
45移动速度
30%韧性

42.3% 胜率 27.7% 登场率291 场次
明朗之靴
明朗之靴 (900 金币) 10技能急速
45移动速度

艾欧尼亚的洞悉
获得10召唤师技能急速。
47.6% 胜率 5.9% 登场率62 场次
核心装备
巨人腰带
巨人腰带 (900 金币) 350生命值
->
心之钢
心之钢 (3000 金币) 900生命值
100%基础生命回复

庞然吞食 每个目标(0秒)
如果一个敌方英雄在附近度过了若干秒,那么你的下一次对其打出的攻击会造成70外加你的6%最大生命值的额外物理伤害,并为你提供相当于8%该伤害的最大生命值
歌利亚巨人
每有1000最大生命值,获得3%体型提升,至多至30%。
凛冬之临
凛冬之临 (2400 金币) 550生命值
500法力
15技能急速

敬畏
获得0生命值
法力流 (8秒,最大4层)
普攻和技能在命中时会提供3最大法力值(对英雄时翻倍)。
360最大法力值时转变为末日寒冬
无终恨意
无终恨意 (2800 金币) 400生命值
25护甲
25魔法抗性
10技能急速

苦楚
在与英雄的战斗状态下,每4秒对附近的敌方英雄们造成魔法伤害,并治疗自身相当于250%已造成伤害的生命值
47.8% 胜率 3.2% 登场率34 场次
最终装备
荆棘之甲
荆棘之甲 (2450 金币) 150生命值
75护甲

荆棘
在被一次攻击命中后,对攻击者造成魔法伤害,并且如果目标是英雄,还会施加持续3秒的40%重伤效果。
53.3% 胜率 21.2% 登场率222 场次

最高胜率出装

起始装备
侦查守卫
侦查守卫 (0 金币) 主动 (210 - 120秒,最大2层充能)
放置一个隐形的侦察守卫来提供视野,持续90 - 120秒。
多兰之盾
多兰之盾 (450 金币) 110生命值
耐久专注
每5秒回复4生命值
在承受来自英雄的伤害后,在8秒里回复生命值
帮助之手
攻击对小兵造成5额外物理伤害
66.5% 胜率 0.5% 登场率5 场次
最高胜率鞋子
明朗之靴
明朗之靴 (900 金币) 10技能急速
45移动速度

艾欧尼亚的洞悉
获得10召唤师技能急速。
47.6% 胜率 5.9% 登场率62 场次
水银之靴
水银之靴 (1250 金币) 20魔法抗性
45移动速度
30%韧性

42.3% 胜率 27.7% 登场率291 场次
铁板靴
铁板靴 (1200 金币) 25护甲
45移动速度

镀板
使即将到来的攻击伤害降低10%。
39.7% 胜率 53.4% 登场率560 场次
核心装备
晶体护腕
晶体护腕 (800 金币) 200生命值
100%基础生命回复

->
心之钢
心之钢 (3000 金币) 900生命值
100%基础生命回复

庞然吞食 每个目标(0秒)
如果一个敌方英雄在附近度过了若干秒,那么你的下一次对其打出的攻击会造成70外加你的6%最大生命值的额外物理伤害,并为你提供相当于8%该伤害的最大生命值
歌利亚巨人
每有1000最大生命值,获得3%体型提升,至多至30%。
凛冬之临
凛冬之临 (2400 金币) 550生命值
500法力
15技能急速

敬畏
获得0生命值
法力流 (8秒,最大4层)
普攻和技能在命中时会提供3最大法力值(对英雄时翻倍)。
360最大法力值时转变为末日寒冬
日炎圣盾
日炎圣盾 (2700 金币) 350生命值
50护甲
10技能急速

献祭
承受或造成伤害后,每秒对附近敌人造成魔法伤害,持续3秒。
85.3% 胜率 1.1% 登场率11 场次
最终装备
振奋盔甲
振奋盔甲 (2700 金币) 400生命值
50魔法抗性
10技能急速
100%基础生命回复

无拘活力
你身上的治疗和护盾效果提升25%。
99.1% 胜率 3.7% 登场率39 场次
其他装备
千变者贾修
千变者贾修 (3200 金币) 350生命值
45护甲
45魔法抗性

虚空生物的复原力
在与英雄战斗5秒后,使你的额外护甲魔法抗性提升30%,持续到战斗结束为止。
36.8% 胜率 9.9% 登场率104 场次
斯特拉克的挑战护手
斯特拉克的挑战护手 (3200 金币) 400生命值
20%韧性

抓人双爪
获得额外攻击力
救主灵刃
在受到将使你的生命值跌到30%以下的伤害时,提供持续4.5秒的不断衰减的护盾值
50.4% 胜率 7.6% 登场率79 场次
兰顿之兆
兰顿之兆 (2700 金币) 350生命值
75护甲

复原力
所受的来自暴击的伤害降低30%。
谦卑
对附近敌人造成持续2秒的70%减速
73.8% 胜率 5.0% 登场率53 场次
霸王血铠
霸王血铠 (3300 金币) 30攻击力
550生命值

专横
获得相当于你2%额外生命值攻击力
报复
获得基于你的百分比已损失生命值的10%攻击力提升。
67.2% 胜率 3.7% 登场率39 场次
振奋盔甲
振奋盔甲 (2700 金币) 400生命值
50魔法抗性
10技能急速
100%基础生命回复

无拘活力
你身上的治疗和护盾效果提升25%。
99.1% 胜率 3.7% 登场率39 场次
冰脉护手
冰脉护手 (2900 金币) 300生命值
50护甲
15技能急速

咒刃
在施放一个技能后,你的下一次攻击造成额外物理伤害攻击特效并生成一个持续2秒的冰冷地带,这个地带可造成减速
66.9% 胜率 3.7% 登场率39 场次

上古领主 上路 符文

最常用符文

Primary Path
坚决
不灭之握
不灭之握

不灭之握

在战斗中每过4秒,你对一个英雄发起的下一次普攻将会:造成相当于你3.5%最大生命值的额外魔法伤害治疗你1.3%的最大生命值你的生命值永久提升5远程英雄:伤害、治疗效果和提升的永久…

护盾猛击
护盾猛击

护盾猛击

在你获得一个新的护盾时,你的下一次对英雄发起的普攻造成5 - 30(+2.5%额外生命值)(+15.0%新护盾值)额外自适应伤害。在护盾消散后,你最多有2秒的…

复苏之风
复苏之风

复苏之风

在你受到来自一名敌方英雄伤害之后,你会在10秒里持续回复生命值,总额相当于你4%已损失生命值 +3。

过度生长
过度生长

过度生长

你附近每有8个野怪或小兵死亡,就会使你永久获得3最大生命值。在你吸收了120个野怪或小兵时,提供一个额外的3.5%最大生命值。

Secondary Path
巫术
法力流系带
法力流系带

法力流系带

用一个技能命中一名敌方英雄时,可永久使你的最大法力值提升25,提升法力的上限为250法力。在达到250额外法力值后,每5秒回复你1%的已损失法力值。冷却时间:…

超然
超然

超然

在到达以下等级时提供加成:5级:+5技能急速8级:+5技能急速11级:在参与击杀敌方英雄后,基础技能的剩余冷却时间缩短20%。

自适应
攻击速度
攻击速度

攻击速度

提升10%攻击速度

成长生命值
成长生命值

成长生命值

在1-18级时生命值从10提升至180

成长生命值
成长生命值

成长生命值

在1-18级时生命值从10提升至180

45.3% 胜率 39.7% 登场率416 场次

最高胜率符文

Primary Path
巫术
奥术彗星
奥术彗星

奥术彗星

用一个技能对一名英雄造成伤害时,会在其位置处召唤一颗彗星,若【奥术彗星】尚未冷却,则改为减少它的剩余冷却时间。自适应伤害:30 - 130基于等级(+0.05法术强度和+0.1额…

法力流系带
法力流系带

法力流系带

用一个技能命中一名敌方英雄时,可永久使你的最大法力值提升25,提升法力的上限为250法力。在达到250额外法力值后,每5秒回复你1%的已损失法力值。冷却时间:…

超然
超然

超然

在到达以下等级时提供加成:5级:+5技能急速8级:+5技能急速11级:在参与击杀敌方英雄后,基础技能的剩余冷却时间缩短20%。

焦灼
焦灼

焦灼

你的下一个伤害型技能在命中时会使敌方英雄燃烧,在1秒后造成20 - 40额外魔法伤害(基于等级)。冷却时间:10秒

Secondary Path
坚决
复苏之风
复苏之风

复苏之风

在你受到来自一名敌方英雄伤害之后,你会在10秒里持续回复生命值,总额相当于你4%已损失生命值 +3。

过度生长
过度生长

过度生长

你附近每有8个野怪或小兵死亡,就会使你永久获得3最大生命值。在你吸收了120个野怪或小兵时,提供一个额外的3.5%最大生命值。

自适应
成长冷却缩减
成长冷却缩减

成长冷却缩减

+8技能急速

成长生命值
成长生命值

成长生命值

在1-18级时生命值从10提升至180

成长生命值
成长生命值

成长生命值

在1-18级时生命值从10提升至180

50.7% 胜率 6.6% 登场率69 场次

上古领主 最佳搭档

上古领主 上路 技能加点顺序

最常用加点顺序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
技能满级顺序: Q > W > E
39.5% 胜率 52.0% 登场率546 场次

最高胜率技能加点顺序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
技能满级顺序: Q > W > E
64.4% 胜率 1.1% 登场率11 场次

被上古领主克制

上古领主克制英雄

上古领主 上路 线上对线

上古领主 背景故事:

作为以绪塔尔统治阶层——育恩塔尔的初创成员之一,古老而庞大的壳人斯卡纳在这里深受景仰。他一心致力于保护这个国度免受外界所害,为此,斯卡纳栖息在以绪奥肯地下的密室中,聆听着大地的震动,只为了觉察潜在的威胁。但随着育恩塔尔越来越多的成员开始质疑他们与世隔离的做法,斯卡纳也变得越发偏执和猜疑。为了保护以绪塔尔和他的人民,他愿意不惜一切代价——无论这个代价意味着什么。

上古领主 使用技巧:

  • 普攻可施加【战栗】。黏住你的敌人并反复施加【战栗】来最大化伤害输出。
  • - 先占据水晶尖塔,然后再尝试夺取尖塔附近的野区战略点或进行团战,就会让斯卡纳的表现足以亮翻全场。
  • - 【R毒刺贯穿体】在改变敌方英雄的位置时非常给力,尽量把目标拉到友军中间,让队友们都能打个爽吧。

对抗技巧 上古领主

  • 【以绪塔尔冲击】可被晕眩、禁锢或击飞效果中止。如果他快要来抓你,就留一个控制技能给他!
  • 【毒刺贯体】可被规避。使用【闪现】或别的技能来脱离这个技能的范围。
  • 斯卡纳的持续伤害终将把你打倒。要谨慎应对,不要无视他。

上古领主 技能描述:

战栗
P
战栗 (被动技能)
斯卡纳的普通攻击、撼地、擎天和毒刺贯体都会施加战栗效果。在满层战栗时,敌人们会在其持续期间内受到最大生命值魔法伤害。
撼地 / 擎天
Q
撼地 / 擎天 (Q)
斯卡纳从地面掘出一块巨石来强化他的普攻,这块巨石可作为飞弹投掷。
震地壁垒
W
震地壁垒 (W)
斯卡纳获得一个护盾并生成一阵地震,地震的冲击波会伤害并减速敌人们。
以绪塔尔冲击
E
以绪塔尔冲击 (E)
斯卡纳向前冲锋并穿过地形。如果他撞击到一个英雄或大型野怪,则可将其猛推到他命中的下一个墙体上,造成伤害和晕眩效果。
毒刺贯体
R
毒刺贯体 (R)
斯卡纳向前甩出他的尾巴,以压制敌方英雄们。一旦被压制,猎物们就会在斯卡纳移动时被拖行。

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