Skarner Splash Art
Skarner

Skarner Top

el Soberano Primigenio
Winrate: Todos los Roles 44,2% | como Top 43,8%
Pick Rate: Todos los Roles 1,1% | como Top 0,1%
Ratio de Baneo: 0,5%
Analizadas: 6870 partidas clasificatorias
Liga: Platino+
Patch: 15.15 (25.15)
Jungla Top ARAM

Skarner Top Guía

D Tier

Skarner es directamente malo en Top con un 43,8% de winrate (#61 entre campeones de Top), comparado con 44,2% de winrate en todos los roles. Evítalo en ranked - necesita buffs importantes. Además, Skarner raramente es elegido con 1,1% de pick rate general y 0,1% de uso en Top en Plat+ en el parche 15.15 (25.15)**Los datos pueden mezclarse con el parche anterior en el primer día de lanzamiento del parche, basado en 6870 partidas ranked. Se juega en este rol 10,4% del tiempo. El build estándar comienza con Botas blindadas, hacia Corazón de acero, Llegada del invierno, y Desesperanza eterna. Skarner tiene farmeo bajo - 5,19 CS/min (#59 entre campeones de Top) y gana 337 oro por minuto. Promedia 1,9 de KDA (#22 entre campeones de Top). Raramente baneado con 0,5% (164° lugar). Skarner ofrece daño mixto versátil, lo que hace más difícil buildear contra este campeón. Las runas más usadas para este build son Garras del inmortal, Golpe de escudo, Condicionamiento, Sobrecrecimiento, para Valor primario y Calzado mágico, Velocidad de acercamiento, para Inspiración secundario. Al jugar, la mayoría de jugadores maxean habilidades en orden Q > W > E.

Skarner Roles

Skarner
  • Jungla

    (Jungla - 84,2%) 5787 juegos
  • Top

    (Top - 10,4%) 712 juegos

ARAM Estadísticas

  • ARAM

    Analizadas 15479 ARAM juegos

Skarner Top Estadísticas

43,8%
Winrate (Rol)
10,4%
Top (Ratio de Rol)
0,5%
Ratio de Baneo
0,0000
Penta/Partida
3,9
Asesinatos/Partida
5,8
Muertes/Partida
7,3
Asistencias/Partida
0,28
Guardianes/Min
5,19
CS/Min
337
Oro/Min

Tipo de Daño

Físico: 56,8%
Mágico: 40,1%
Verdadero: 3,07%

Matriz General del Campeón

Hechizos de Invocador de Skarner Top

Más Populares

Destello
Destello Te teleporta a una corta distancia hacia el cursor.
Teleportar
Teleportar Tras una breve canalización, te vuelves inalcanzable y te desplazas hasta una unidad aliada. Evoluciona a Teleportar desatado, que aumenta notablemente la velocidad del desplazamiento.
43,2% de Victoria 87,4% de elección622 juegos

Mayor Porcentaje de Victoria

Fantasmal
Fantasmal Obtiene velocidad de movimiento e ignora la colisión con unidades durante este tiempo.
Teleportar
Teleportar Tras una breve canalización, te vuelves inalcanzable y te desplazas hasta una unidad aliada. Evoluciona a Teleportar desatado, que aumenta notablemente la velocidad del desplazamiento.
70,3% de Victoria 3,2% de elección23 juegos

Skarner Top Builds de Objetos

Build Más Popular

Objetos Iniciales
Guardián invisible
Guardián invisible (0 oro) Activar (210 - 120 s, 2 cargas como máximo)
Coloca un guardián invisible que otorga visión durante 90 - 120 s.
Escudo de Doran
Escudo de Doran (450 oro) 110 de vida
Concentración inquebrantable
Restaura 4 de vida cada 5 s.
Tras recibir daño de un campeón, restaura vida a lo largo de 8 s.
Mano amiga
Los ataques infligen 5 de daño físico adicional a los súbditos.
Poción de vida
Poción de vida (50 oro) Utilizar
Restaura 120 de vida a lo largo de 15 s.
42,1% de Victoria 65,6% de elección467 juegos
Botas Populares
Botas blindadas
Botas blindadas (1200 oro) 25 de armadura
45 de velocidad de movimiento

Placas
Reduce un 10% el daño sufrido por ataques.
42,6% de Victoria 50,6% de elección360 juegos
Botas de mercurio
Botas de mercurio (1250 oro) 20 de resistencia mágica
45 de velocidad de movimiento
30% de tenacidad

45,8% de Victoria 26,4% de elección188 juegos
Botas jonias de la lucidez
Botas jonias de la lucidez (900 oro) 10 de velocidad de habilidades
45 de velocidad de movimiento

Perspicacia jonia
Obtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador.
56,9% de Victoria 8,3% de elección59 juegos
Build Principal
Cinturón de gigante
Cinturón de gigante (900 oro) 350 de vida
->
Corazón de acero
Corazón de acero (3000 oro) 900 de vida
100% de regeneración de vida básica

Consumo colosal (0 s) por objetivo
Si un campeón enemigo está cerca durante unos segundos, tu siguiente ataque contra dicho campeón inflige 70 + 6% de la vida máxima como daño físico adicional y otorga un 8% del daño como vida máxima.
Goliat
Por cada 1000 de vida máxima, obtienes un 3% de tamaño, hasta un 30%.
Llegada del invierno
Llegada del invierno (2400 oro) 550 de vida
500 de maná
15 de velocidad de habilidades

Asombro
Obtienes 0 de vida.
Flujo de maná (8 s, máximo 4 cargas)
Asestar habilidades y ataques otorga 3 de maná máximo (se duplica contra campeones).
Con 360 de maná máximo, se convierte en El gran invierno.
Desesperanza eterna
Desesperanza eterna (2800 oro) 400 de vida
25 de armadura
25 de resistencia mágica
10 de velocidad de habilidades

Angustia
Cada 4 s y mientras estás en combate con campeones, infliges daño mágico a los campeones enemigos cercanos y te curas un 250% del daño infligido.
53,7% de Victoria 7,7% de elección55 juegos
Build Final
Rostro espiritual
Rostro espiritual (2700 oro) 400 de vida
50 de resistencia mágica
10 de velocidad de habilidades
100% de regeneración de vida básica

Vitalidad ilimitada
Aumenta las curaciones y los escudos que recibes un 25%.
79,2% de Victoria 21,0% de elección149 juegos

Build con Mayor Winrate

Objetos Iniciales
Guardián invisible
Guardián invisible (0 oro) Activar (210 - 120 s, 2 cargas como máximo)
Coloca un guardián invisible que otorga visión durante 90 - 120 s.
Poción de vida
Poción de vida (50 oro) Utilizar
Restaura 120 de vida a lo largo de 15 s.
66,3% de Victoria 1,3% de elección9 juegos
Botas con Mayor Winrate
Botas de hechicero
Botas de hechicero (1100 oro) 12 de penetración mágica
45 de velocidad de movimiento

60,4% de Victoria 0,8% de elección6 juegos
Botas jonias de la lucidez
Botas jonias de la lucidez (900 oro) 10 de velocidad de habilidades
45 de velocidad de movimiento

Perspicacia jonia
Obtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador.
56,9% de Victoria 8,3% de elección59 juegos
Grebas de berserker
Grebas de berserker (1100 oro) 25% de velocidad de ataque
45 de velocidad de movimiento

49,8% de Victoria 0,7% de elección5 juegos
Build Principal
Cinturón de gigante
Cinturón de gigante (900 oro) 350 de vida
->
Corazón de acero
Corazón de acero (3000 oro) 900 de vida
100% de regeneración de vida básica

Consumo colosal (0 s) por objetivo
Si un campeón enemigo está cerca durante unos segundos, tu siguiente ataque contra dicho campeón inflige 70 + 6% de la vida máxima como daño físico adicional y otorga un 8% del daño como vida máxima.
Goliat
Por cada 1000 de vida máxima, obtienes un 3% de tamaño, hasta un 30%.
Llegada del invierno
Llegada del invierno (2400 oro) 550 de vida
500 de maná
15 de velocidad de habilidades

Asombro
Obtienes 0 de vida.
Flujo de maná (8 s, máximo 4 cargas)
Asestar habilidades y ataques otorga 3 de maná máximo (se duplica contra campeones).
Con 360 de maná máximo, se convierte en El gran invierno.
Égida de fuego solar
Égida de fuego solar (2700 oro) 350 de vida
50 de armadura
10 de velocidad de habilidades

Inmolar
Tras recibir o infligir daño, inflige daño mágico por segundo a los enemigos cercanos durante 3 s.
73,9% de Victoria 2,8% de elección20 juegos
Build Final
Manamune
Manamune (2900 oro) 35 de daño de ataque
500 de maná
15 de velocidad de habilidades

Asombro
Otorga 0 de daño de ataque adicional.
Flujo de maná (8 s, máximo 4 cargas)
Asestar habilidades y ataques otorga 3 de maná máximo (se duplica contra campeones).
Con 360 de maná máximo, se convierte en Muramana.
100,0% de Victoria 4,1% de elección29 juegos
Otros Objetos
Presagio de Randuin
Presagio de Randuin (2700 oro) 350 de vida
75 de armadura

Adaptabilidad
Recibes un 30% menos de daño de los impactos críticos.
Humildad
Ralentiza a los enemigos cercanos un 70% durante 2 s.
39,7% de Victoria 20,5% de elección146 juegos
Malla de espinas
Malla de espinas (2450 oro) 150 de vida
75 de armadura

Espinas
Al recibir un ataque, inflige daño mágico al atacante y aplica un 40% de heridas durante 3 s si se trata de un campeón.
24,7% de Victoria 16,7% de elección119 juegos
Hidra titánica
Hidra titánica (3300 oro) 40 de daño de ataque
600 de vida

Hender
Los ataques infligen daño físico al golpear a los enemigos que se encuentren tras el objetivo.
Creciente titánico
Potencia tu siguiente Hender para infligir daño físico adicional al golpear al objetivo y daño físico adicional a los enemigos que se encuentren tras él.
98,1% de Victoria 4,2% de elección30 juegos
Calibrador de Sterak
Calibrador de Sterak (3200 oro) 400 de vida
20% de tenacidad

Las garras que atrapan
Otorga daño de ataque adicional.
Salvavidas
Si recibes daño que haga que tu vida baje del 30%, obtienes un escudo que disminuye durante 4.5 s.
0,0% de Victoria 4,2% de elección30 juegos
Égida de fuego solar
Égida de fuego solar (2700 oro) 350 de vida
50 de armadura
10 de velocidad de habilidades

Inmolar
Tras recibir o infligir daño, inflige daño mágico por segundo a los enemigos cercanos durante 3 s.
0,0% de Victoria 4,2% de elección30 juegos
Manamune
Manamune (2900 oro) 35 de daño de ataque
500 de maná
15 de velocidad de habilidades

Asombro
Otorga 0 de daño de ataque adicional.
Flujo de maná (8 s, máximo 4 cargas)
Asestar habilidades y ataques otorga 3 de maná máximo (se duplica contra campeones).
Con 360 de maná máximo, se convierte en Muramana.
100,0% de Victoria 4,1% de elección29 juegos

Skarner Top Runas

Runas Más Frecuentes

Primary Path
Valor
Garras del inmortal
Garras del inmortal

Garras del inmortal

Cada 4 s en combate, tu siguiente ataque básico a un campeón hará que:Inflijas daño mágic…

Golpe de escudo
Golpe de escudo

Golpe de escudo

Siempre que obtengas un nuevo escudo, tu siguiente ataque básico contra un camp…

Condicionamiento
Condicionamiento

Condicionamiento

Pasados 12 min, obtienes +8 de armadura y +8 de resistencia mágica. Además, tu …

Sobrecrecimiento
Sobrecrecimiento

Sobrecrecimiento

Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti,…

Secondary Path
Inspiración
Calzado mágico
Calzado mágico

Calzado mágico

A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…

Velocidad de acercamiento
Velocidad de acercamiento

Velocidad de acercamiento

Obtienes un 7.5% de velocidad de movimiento hacia enemigos cercanos con movimie…

Adaptativo
Reducción de enfriamiento escalable
Reducción de enfriamiento escalable

Reducción de enfriamiento escalable

+8 de Celeridad de habilidad

Salud escalable
Salud escalable

Salud escalable

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

Salud escalable
Salud escalable

Salud escalable

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

43,1% de Victoria 52,2% de elección372 juegos

Runas con Mayor Winrate

Primary Path
Brujería
Cometa arcano
Cometa arcano

Cometa arcano

Infligir daño con una habilidad a un campeón proyecta un cometa hacia su ubicación o, si …

Banda de maná
Banda de maná

Banda de maná

Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …

Trascendencia
Trascendencia

Trascendencia

Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…

Piroláser
Piroláser

Piroláser

Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…

Secondary Path
Valor
Fuerzas renovadas
Fuerzas renovadas

Fuerzas renovadas

Tras recibir daño de un campeón enemigo, te curas un 4% de la vida que te falte…

Sobrecrecimiento
Sobrecrecimiento

Sobrecrecimiento

Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti,…

Adaptativo
Reducción de enfriamiento escalable
Reducción de enfriamiento escalable

Reducción de enfriamiento escalable

+8 de Celeridad de habilidad

Salud escalable
Salud escalable

Salud escalable

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

Salud escalable
Salud escalable

Salud escalable

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

49,0% de Victoria 7,7% de elección55 juegos

Skarner mejor con

Orden de Habilidades de Skarner Top

Orden de Habilidades Más Frecuente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
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13
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15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Orden de Maximización: Q > W > E
38,2% de Victoria 50,6% de elección360 juegos

Orden de Habilidades con Mayor % de Victoria

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
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13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Orden de Maximización: Q > W > E
69,3% de Victoria 0,8% de elección5 juegos

Contrarrestado por Skarner

Contrapicks de Skarner

Skarner Top Lane Matchups

Skarner historia:

A Skarner, el colosal brackern ancestral, se le rinde culto en Ixtal como uno de los fundadores de su casta soberana, los Yun Tal. Se dedica a proteger su tierra del resto del mundo manteniendo la región aislada. Skarner vive en una cámara bajo Ixaocan, donde oye las vibraciones de la tierra y detecta posibles amenazas. Ahora que más miembros de los Yun Tal empiezan a cuestionar el aislamiento autoimpuesto de Ixtal, Skarner está cada vez más paranoico, y hará lo que sea por mantener a salvo tanto Ixtal como a sus habitantes... a cualquier precio.

Skarner consejos:

  • Los ataques básicos aplican seísmo. Elige un objetivo y atácalo todo lo posible para maximizar el daño.
  • Capturar agujas de cristal antes de atacar objetivos neutrales o de iniciar combates de equipo cerca de ellos aumenta de manera drástica la eficiencia de Skarner.
  • Empalar es muy poderoso cuando lo usas para posicionar a un enemigo de manera que tus aliados puedan atacarlo con facilidad.

Jugando Contra Skarner

  • Se puede detener Hostilidad ixtalí mediante aturdimiento, inmovilización o derribo. Si viene a tender una emboscada, ¡guárdate esa habilidad tan importante!
  • Empalar se puede esquivar. Usa Destello u otra habilidad para salir de su alcance.
  • El daño continuo de Skarner puede acabar contigo al final. Más vale que no lo subestimes.

Skarner descripción de habilidades:

Hebras vibrantes
P
Hebras vibrantes (pasiva)
Los ataques de Skarner, Tierra fragmentada, Alzamiento y Empalar aplican seísmo a los enemigos. Con el máximo de acumulaciones de seísmo, los enemigos reciben daño mágico en función de la vida máxima a lo largo de su duración.
Tierra fragmentada / Alzamiento
Q
Tierra fragmentada / Alzamiento (Q)
Skarner arranca una roca y potencia sus siguientes ataques. Puede lanzar la roca como un poderoso proyectil.
Bastión sísmico
W
Bastión sísmico (W)
Skarner obtiene un escudo y desata un terremoto, cuyas ondas de choque infligen daño y ralentizan a los enemigos.
Hostilidad ixtalí
E
Hostilidad ixtalí (E)
Skarner carga hacia adelante y atraviesa los obstáculos del terreno. Si choca contra un campeón o un monstruo gigante, puede lanzarlo contra un muro para infligirle daño y aturdirlo.
Empalar
R
Empalar (R)
Skarner lanza su aguijón hacia adelante para suprimir a los campeones enemigos. Tras suprimir a sus víctimas, Skarner las arrastra conforme se mueve por el mapa.

Skarner Skins and Splash Arts