D Tier
스카너는 탑 (Top)에서 39.6% 승률(#63위)로 솔직히 약합니다. 전체 역할 평균 45.2%도 마찬가지입니다. 랭크에서는 피하세요 - 대대적인 버프가 필요합니다. 스카너는 전체 1.0% 픽률로 거의 선택되지 않으며, 탑 (Top)에서 0.1% 사용률을 기록합니다. 플래티넘+ 15.24 (25.24)**패치 출시 첫날에는 이전 패치 데이터가 섞일 수 있습니다 패치에서 8118게임 랭크 데이터 기준으로, 이 역할에서 12.9% 비율로 플레이됩니다. 표준 빌드는 판금 장화로 시작하여, 다음으로 강철심장, 혹한의 손길, 그리고 끝없는 절망을 올립니다. 스카너는 낮은 파밍력을 보여주며 - 분당 5.59 CS(탑 (Top) 챔피언 중 #59위)로 분당 378 골드를 벌어들입니다. 평균 1.8 KDA(탑 (Top) 챔피언 중 #40위)를 기록합니다. 0.3%(165위)로 거의 밴되지 않습니다. 이 빌드에 가장 많이 사용되는 룬은 착취의 손아귀, 보호막 강타, 재생의 바람, 과잉성장, (결의 주특성)과 마나순환 팔찌, 깨달음, (마법 보조특성)입니다. 플레이 시 대부분의 플레이어는 Q > W > E 순서로 스킬을 마스터합니다.
전투 중 4초마다 챔피언에 대한 기본 공격 시 다음 효과를 얻습니다.자신 최대 체력의 3.5%에 해당하는 추가 마법 피해자신 최대 체력의 1.3%에 해당하는 체…
새로운 보호막을 얻으면 적 챔피언에게 다음 기본 공격 시 5~30(+추가 체력의 2.5%) (+새로운 보호막 흡수량의 15.0%)에 해당하는 …
적 챔피언에게 피해를 입으면 10초 동안 잃은 체력의 4% + 3만큼 회복합니다.
근처에서 몬스터 또는 적 미니언이 8마리 죽을 때마다 생명의 정수를 흡수해 최대 체력이 영구적으로 3씩 증가합니다.몬스터 또는 적 미니언을 1…
적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250)최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은…
다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 …
공격 속도가 10% 증가합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다
챔피언에게 스킬로 피해를 주면 해당 위치에 유성을 불러옵니다. 신비로운 유성이 재사용 대기 중일 경우 남은 재사용 대기시간이 감소합니다.적응형 피해: 레벨에 따…
적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250)최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은…
다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 …
다음 공격 스킬 적중 시 챔피언에게 불을 붙여 1초 후 레벨에 따라 20~40의 추가 마법 피해를 줍니다.재사용 대기시간: 10초
적 챔피언에게 피해를 입으면 10초 동안 잃은 체력의 4% + 3만큼 회복합니다.
근처에서 몬스터 또는 적 미니언이 8마리 죽을 때마다 생명의 정수를 흡수해 최대 체력이 영구적으로 3씩 증가합니다.몬스터 또는 적 미니언을 1…
+8 스킬 가속
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다