D Tier
Skarner performe très mal en Top avec un taux de victoire de 43,8% (61e parmi les champions Top), contre 44,2% sur tous les rôles. À éviter en classé - nécessite des buffs majeurs. Skarner est rarement choisi avec 1,1% de pick rate global et 0,1% d'usage en Top en Plat+ sur le patch 15.15 (25.15)**Les données peuvent se mélanger avec le patch précédent le premier jour de sortie du patch, basé sur 6870 parties classées. Joué dans ce rôle 10,4% du temps. Le build standard commence avec Coques en acier, vers Cœuracier, Approche de l'hiver, et Désespoir infini. Skarner a un farm faible - 5,19 CS/min (59e parmi les champions Top) et gagne 337 or par minute. Moyenne de 1,9 en KDA (22e parmi les champions Top). Rarement banni à 0,5% (164e place). Skarner offre des dégâts mixtes polyvalents, ce qui rend ce champion plus difficile à contrer en build. Les runes les plus utilisées pour ce build sont Poigne de l'immortel, Coup de bouclier, Conditionnement, Surcroissance, pour Volonté en primaire et Chaussures magiques, Vitesse d'approche, pour Inspiration en secondaire. En jeu, la plupart des joueurs max les compétences dans l'ordre Q > W > E.
Toutes les 4 sec en combat, votre prochaine attaque de base contre un champion :Inflige d…
Quand vous recevez un nouveau bouclier, votre prochaine attaque de base contre …
Après 12 min de jeu, vous gagnez +8 armure et +8 résistance magique et vous aug…
Vous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les…
Vous obtenez des Chaussures légèrement magiques après 12 minutes de jeu, mais v…
Vous gagnez +7.5% de vitesse de déplacement vers les champions ennemis proches …
+8 de Célérité
Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18
Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18
Blesser un champion avec une compétence fait tomber une comète à son emplacement ou, si C…
Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre ma…
Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants :Niveau 5 : +5 accélér…
Votre prochaine compétence blessante met le feu aux champions, infligeant 20 - …
Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, vous récupérez 4% de vos PV m…
Vous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les…
+8 de Célérité
Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18
Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18