Skarner Jungle rosszul áll Viego ellen (48,0% győzelmi arány) 457 játék alapján. Ez nehéz párosítás Skarner játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.18 (25.18) patchben a Skarner Jungle vs Viego Jungle párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 58,9%-ig ebben a párharcban.
Bár Skarner niche választás marad (0,6%-os választási arány, 56. hely 60 Jungle bajnok közül), Viego uralja a jelenlegi meta dzsungelt 10,1%-os népszerűséggel. Ennek az összecsapásnak az elsajátítása létfontosságú Skarner játékosoknak - játékaid többségében Viego-val fogsz szembenézni. Kihívásokkal teli helyzet: Skarner gyenge 44,9%-os általános győzelmi aránya ebben a nehéz matchup-ban tovább fokozódik, komoly akadályokat teremtve a ranglétrán való emelkedéshez. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Hódító + Diadal kombináció (80,5% győzelmi arány) és az optimális itemezés Acélos szív, Tüskevért, Végtelen kétségbeesés és Acélozott bakancs növeli az esélyeidet 48,0%-ról 58,9%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Túlélj és skálázz: Skarner mind matchup (47,98%), mind farmolási hátránnyal néz szembe (5,09 vs 6,43/perc). A 1,34 CS/perc deficittel a biztonságos farmolást és dzsungel segítséget helyezd előtérbe. Minden téren felülmúlva: Viego vezet mind matchup győzelmi arányban (52,0%), mind damage-ben (683 vs 590/perc). Skarner-nek alternatív győzelmi feltételeket kell keresnie makro játékon és csapat koordináción keresztül. Erkölcsi győzelmek: Skarner jobb KDA-t tart fenn (3,00, 7. hely vs 33. Viego-nál), de összességében elveszti a matchup-ot. Magas KDA győzelmek nélkül azt sugallja, hogy nehézségeid vannak az előnyök objektív kontrollá alakításában.
Skarner Jungle | Ellen | Viego Jungle |
---|---|---|
D | Tier | A |
48,0% | Matchup Winrate | 52,0% |
44,88% | Szerepkör Winrate | 50,27% |
#58 | Winrate Rangsor | #31 |
0,6% | Pick Arány | 10,1% |
3,0 | Átlagos KDA | 2,6 |
385 | Arany per Perc | 460 |
5,09 | CS/Perc | 6,43 |
0,18 | Ward per Perc | 0,18 |
590 | Sebzés per Perc | 683 |
Nehéz párosítás, amely a játékmechanikák mély megértését és hibátlan végrehajtást igényel. A türelem és a megfelelő makró játék a győzelem kulcsa ebben a párosításban.
Az Skarner vegyes sebzést okoz - az ellenfelnek kevesebb védekezési lehetősége van. A Viego főleg fizikai sebzést okoz (81.90%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Számolj a Viego creep-ölési fölényével, aki 19. helyen áll (az Skarner 57. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,6 a 3,0-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Skarner játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Viego játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.
A harcok során 4 másodpercenként a következő, hősök elleni alaptámadásod:A maximális élet…
Amikor új pajzsot kapsz, a következő hős elleni alaptámadásod 5 – 30 (+ a bónus…
12 perc elteltével +8 páncélt és +8 varázsellenállást biztosít, valamint 3%-kal…
Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…
A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…
7.5%-kal nő a mozgási sebességed, ha olyan közeli ellenséges hős felé haladsz, …
+8 Képesség siettetés
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…
A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…
A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…
7.5%-kal nő a mozgási sebességed, ha olyan közeli ellenséges hős felé haladsz, …
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
+65 Életerő