Jungle Matchup

Skarner vs Pantheon

Patch: 15.18 (25.18)
Liga: Platina+
Skarner

Skarner

az Ősi fejedelem
Jungle
Skarner Jungle Összesített Winrate
44,88%

Matchup Winrate

45,2%
Skarner vs Pantheon Győzelmek
54,8%
Pantheon vs Skarner Győzelmek
Pantheon

Pantheon

a törhetetlen lándzsa
Jungle
Pantheon Jungle Összesített Winrate
49,92%

Skarner vs Pantheon - Jungle párharcvezetö patch 15.18 (25.18)

Skarner Jungle vs Pantheon Jungle - Ki az erősebb?

Pantheon Jungle dominál Skarner felett (45,2% győzelmi arány) 547 játék alapján. Ez igazán nehéz párosítás Skarner játékosoknak.

Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.18 (25.18) patchben a Skarner Jungle vs Pantheon Jungle párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 62,8%-ig ebben a párharcban.

Statisztikai matchup elemzés

Skarner 0,6%-os választási arányával (56. hely a Jungle bajnokok között) ritkán találkozik Pantheon-val, aki 2,9%-os népszerűséget élvez. Bár ez az összecsapás összességében nem gyakori, Pantheon stabil jelenléte a metában értékessé teszi ennek megértését, amikor Skarner-val játszol. Kihívásokkal teli helyzet: Skarner gyenge 44,9%-os általános győzelmi aránya ebben a nehéz matchup-ban tovább fokozódik, komoly akadályokat teremtve a ranglétrán való emelkedéshez. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált A halhatatlanok szorítása + Pajzscsapás kombináció (44,8% győzelmi arány) és az optimális itemezés Acélos szív, Naptűz égisz, Végtelen kétségbeesés és Acélozott bakancs növeli az esélyeidet 45,2%-ról 62,8%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.

Túlélj és skálázz: Skarner mind matchup (45,16%), mind farmolási hátránnyal néz szembe (5,09 vs 5,86/perc). A 0,77 CS/perc deficittel a biztonságos farmolást és dzsungel segítséget helyezd előtérbe. Minden téren felülmúlva: Pantheon vezet mind matchup győzelmi arányban (54,8%), mind damage-ben (736 vs 590/perc). Skarner-nek alternatív győzelmi feltételeket kell keresnie makro játékon és csapat koordináción keresztül. Erkölcsi győzelmek: Skarner jobb KDA-t tart fenn (3,00, 7. hely vs 21. Pantheon-nál), de összességében elveszti a matchup-ot. Magas KDA győzelmek nélkül azt sugallja, hogy nehézségeid vannak az előnyök objektív kontrollá alakításában.

Skarner vs Pantheon - Jungle statisztika összehasonlítás

Skarner Jungle
Skarner Jungle
Ellen
Pantheon Jungle
Pantheon Jungle
DTierB+
45,2%Matchup Winrate54,8%
44,88%Szerepkör Winrate49,92%
#58Winrate Rangsor#36
0,6%Pick Arány2,9%
3,0Átlagos KDA2,8
385Arany per Perc398
5,09CS/Perc5,86
0,18Ward per Perc0,19
590Sebzés per Perc736

Hogyan győzd le Pantheon-t Skarner-nal/nel (Jungle)

Nehéz párosítás, amely a játékmechanikák mély megértését és hibátlan végrehajtást igényel. A türelem és a megfelelő makró játék a győzelem kulcsa ebben a párosításban.

Az Skarner vegyes sebzést okoz - az ellenfelnek kevesebb védekezési lehetősége van. A Pantheon főleg fizikai sebzést okoz (88.72%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.

Számolj a Pantheon creep-ölési fölényével, aki 40. helyen áll (az Skarner 57. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,8 a 3,0-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.

Az Skarner Jungle versus Pantheon Jungle párosítás kulcsfontosságú szempontjai

Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Skarner játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Pantheon játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.

Skarner vs Pantheon: Jungle Idézői Varázslatok

Legnépszerűbb

Átvillanás
Átvillanás A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra.
Sújtás
Sújtás Tényleges sebzést okoz egy szörnynek vagy minionnak.
47,9% Győzelmi Arány59,3% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi Arány

Átvillanás
Átvillanás A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra.
Sújtás
Sújtás Tényleges sebzést okoz egy szörnynek vagy minionnak.
47,9% Győzelmi Arány59,3% Választási Arány

Skarner vs Pantheon: Jungle Rúnák

Leggyakoribb Rúnák

Primary Path
Elszántság
A halhatatlanok szorítása
A halhatatlanok szorítása A harcok során 4 másodpercenként a következő, hősök elleni alaptámadásod:
  • A maximális életerőd 3.5%-ával egyenlő bónusz varázssebzést okoz
  • Visszatölti a maximális életerőd 1.3%-ával egyenlő életerőt
  • Tartósan 5 egységgel növeli az életerőd
    Távolsági harcos hősök esetében: a sebzés, gyógyítás és megszerzett végleges életerő 60%-os hatékonyságú.
  • A halhatatlanok szorítása

    A harcok során 4 másodpercenként a következő, hősök elleni alaptámadásod:A maximális élet…

    Pajzscsapás
    Pajzscsapás Amikor új pajzsot kapsz, a következő hős elleni alaptámadásod 5 – 30(+ a bónusz életerő 2.5%-ával egyező mértékű)(+ az új pajzs erejének 15.0%-ával egyező mértékű) bónusz adaptív sebzést okoz.

    A pajzs elhasználódása után legfeljebb 2 másodpercig használhatod fel ezt a hatást.

    Pajzscsapás

    Amikor új pajzsot kapsz, a következő hős elleni alaptámadásod 5 – 30 (+ a bónus…

    Kondicionálás
    Kondicionálás 12 perc elteltével +8 páncélt és +8 varázsellenállást biztosít, valamint 3%-kal növeli a teljes páncélodat és varázsellenállásodat.

    Kondicionálás

    12 perc elteltével +8 páncélt és +8 varázsellenállást biztosít, valamint 3%-kal…

    Burjánzás
    Burjánzás Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájának elszívása után véglegesen 3 maximális életerőre teszel szert.

    120 szörny vagy ellenséges minion után további 3.5% maximális életerőt kapsz.

    Burjánzás

    Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…

    Secondary Path
    Ihlet
    Mágikus lábbeli
    Mágikus lábbeli A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem vásárolhatsz cipőket. Minden egyes kiiktatással 45 másodperccel hamarabb juthatsz a cipőkhöz.

    Egy Kissé mágikus lábbeli további 10 mozgási sebességet biztosít.

    Mágikus lábbeli

    A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…

    Megközelítési sebesség
    Megközelítési sebesség7.5%-kal nő a mozgási sebességed, ha olyan közeli ellenséges hős felé haladsz, aki mozgásában korlátozott. Ennek a bónusznak az értéke 15%-ra nő olyan ellenséges hősök esetében, akikre te alkalmaztál mozgáskorlátozó hatást.

    Aktiválási hatótáv szövetséges által alkalmazott tömegirányító hatások esetében: 1000

    Megközelítési sebesség

    7.5%-kal nő a mozgási sebességed, ha olyan közeli ellenséges hős felé haladsz, …

    Adaptív
    Skálázódó Újratöltés-csökkentés
    Skálázódó Újratöltés-csökkentés +8 Képesség siettetés

    Skálázódó Újratöltés-csökkentés

    +8 Képesség siettetés

    Skálázódó Életerő
    Skálázódó Életerő Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

    Skálázódó Életerő

    Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

    Skálázódó Életerő
    Skálázódó Életerő Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

    Skálázódó Életerő

    Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

    44,8% Győzelmi Arány87,3% Választási Arány

    Legjobb Győzelmi Arányú Rúnák

    Primary Path
    Elszántság
    A halhatatlanok szorítása
    A halhatatlanok szorítása A harcok során 4 másodpercenként a következő, hősök elleni alaptámadásod:
  • A maximális életerőd 3.5%-ával egyenlő bónusz varázssebzést okoz
  • Visszatölti a maximális életerőd 1.3%-ával egyenlő életerőt
  • Tartósan 5 egységgel növeli az életerőd
    Távolsági harcos hősök esetében: a sebzés, gyógyítás és megszerzett végleges életerő 60%-os hatékonyságú.
  • A halhatatlanok szorítása

    A harcok során 4 másodpercenként a következő, hősök elleni alaptámadásod:A maximális élet…

    Pajzscsapás
    Pajzscsapás Amikor új pajzsot kapsz, a következő hős elleni alaptámadásod 5 – 30(+ a bónusz életerő 2.5%-ával egyező mértékű)(+ az új pajzs erejének 15.0%-ával egyező mértékű) bónusz adaptív sebzést okoz.

    A pajzs elhasználódása után legfeljebb 2 másodpercig használhatod fel ezt a hatást.

    Pajzscsapás

    Amikor új pajzsot kapsz, a következő hős elleni alaptámadásod 5 – 30 (+ a bónus…

    Kondicionálás
    Kondicionálás 12 perc elteltével +8 páncélt és +8 varázsellenállást biztosít, valamint 3%-kal növeli a teljes páncélodat és varázsellenállásodat.

    Kondicionálás

    12 perc elteltével +8 páncélt és +8 varázsellenállást biztosít, valamint 3%-kal…

    Burjánzás
    Burjánzás Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájának elszívása után véglegesen 3 maximális életerőre teszel szert.

    120 szörny vagy ellenséges minion után további 3.5% maximális életerőt kapsz.

    Burjánzás

    Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…

    Secondary Path
    Ihlet
    Mágikus lábbeli
    Mágikus lábbeli A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem vásárolhatsz cipőket. Minden egyes kiiktatással 45 másodperccel hamarabb juthatsz a cipőkhöz.

    Egy Kissé mágikus lábbeli további 10 mozgási sebességet biztosít.

    Mágikus lábbeli

    A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…

    Megközelítési sebesség
    Megközelítési sebesség7.5%-kal nő a mozgási sebességed, ha olyan közeli ellenséges hős felé haladsz, aki mozgásában korlátozott. Ennek a bónusznak az értéke 15%-ra nő olyan ellenséges hősök esetében, akikre te alkalmaztál mozgáskorlátozó hatást.

    Aktiválási hatótáv szövetséges által alkalmazott tömegirányító hatások esetében: 1000

    Megközelítési sebesség

    7.5%-kal nő a mozgási sebességed, ha olyan közeli ellenséges hős felé haladsz, …

    Adaptív
    Skálázódó Újratöltés-csökkentés
    Skálázódó Újratöltés-csökkentés +8 Képesség siettetés

    Skálázódó Újratöltés-csökkentés

    +8 Képesség siettetés

    Skálázódó Életerő
    Skálázódó Életerő Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

    Skálázódó Életerő

    Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

    Skálázódó Életerő
    Skálázódó Életerő Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

    Skálázódó Életerő

    Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

    44,8% Győzelmi Arány87,3% Választási Arány

    Skarner vs Pantheon: Jungle Tárgy Buildek

    Legnépszerűbb Build

    Kezdő Tárgyak
    Láthatatlan őrszem
    Láthatatlan őrszem (0 arany) Aktív (210–120 másodperc, legfeljebb 2 töltet)
    Elhelyez egy Láthatatlan őrszemet, amely 90–120 másodpercre rálátást biztosít.
    Szélvándorfióka
    Szélvándorfióka (450 arany) Dzsungelbeli kísérők
    Megidéz egy Szélvándor kísérőt, aki segít a szörnyek elleni harcban.
    Szélvándor léptei:
    Ahogy szörnyeket vadászol, a kísérő növekszik, és felerősíti a Sújtásodat. Ha teljesen kifejlődött, a bokorba lépve mozgási sebességre teszel szert. Nagy szörnyek megölésekor ez a bónusz megnő.
    Életerőital
    Életerőital (50 arany) Felhasználáskor
    15 másodperc alatt 120 életerőt tölt vissza.
    46,1% Győzelmi Arány31,0% Választási Arány
    Népszerű Csizmák
    Acélozott bakancs
    Acélozott bakancs (1200 arany) 25 páncél
    45 mozgási sebesség

    Páncélzat
    10%-kal csökkenti a támadásokból elszenvedett sebzést.
    43,0% Győzelmi Arány51,4% Választási Arány
    Higanyléptek
    Higanyléptek (1250 arany) 20 varázsellenállás
    45 mozgási sebesség
    30% kitartás

    47,2% Győzelmi Arány36,6% Választási Arány
    Ioniai fénycipő
    Ioniai fénycipő (900 arany) 10 képességgyorsítás
    45 mozgási sebesség

    Ioniai éleslátás
    10 idézőivarázslat-gyorsítást biztosít.
    48,9% Győzelmi Arány2,0% Választási Arány
    Alap Build
    Az óriás öve
    Az óriás öve (900 arany) 350 életerő
    ->
    Acélos szív
    Acélos szív (3000 arany) 900 életerő
    100% alap életerő-regen

    Kolosszális elszívás (0 mp) célpontonként
    Ha egy ellenséges hős néhány másodpercig a közeledben tartózkodik, a következő támadásod 70 + a maximális életerő 6%-ával egyenlőbónusz fizikai sebzést okoz, és az érték 8%-ával egyenlő maximális életerőt biztosít.
    Góliát
    Minden 1000 maximális életerő után 3%-kal nő a hősméret, legfeljebb 30%-ig.
    Végtelen kétségbeesés
    Végtelen kétségbeesés (2800 arany) 400 életerő
    25 páncél
    25 varázsellenállás
    10 képességgyorsítás

    Kín
    Amikor hősökkel állsz harcban, 4 másodpercenként varázssebzést okozol a közeli ellenséges hősöknek, és az okozott sebzés 250%-ával gyógyulsz.
    Tüskevért
    Tüskevért (2450 arany) 150 életerő
    75 páncél

    Tövisek
    Ha eltalál egy támadás, a támadó varázssebzést szenved el, és ha az illető hős, 3 másodpercre 40%-os Seb hatással sújtod.
    53,1% Győzelmi Arány19,8% Választási Arány
    Végső Build
    Randuin ómenje
    Randuin ómenje (2700 arany) 350 életerő
    75 páncél

    Ellenálló képesség
    A kritikus csapásoktól 30%-kal alacsonyabb sebzést szenvedsz el.
    Alázat
    2 másodpercre 70%-kal lassítja a közeli ellenfeleket.
    58,6% Győzelmi Arány18,2% Választási Arány

    Legjobb Győzelmi Arányú Build

    Kezdő Tárgyak
    A látó lencséje
    A látó lencséje (0 arany) Aktív (160–100 másodperc, legfeljebb 2 töltet)
    6 másodpercre felfedi a környező ellenséges Láthatatlan őrszemeket és csapdákat.
    Szélvándorfióka
    Szélvándorfióka (450 arany) Dzsungelbeli kísérők
    Megidéz egy Szélvándor kísérőt, aki segít a szörnyek elleni harcban.
    Szélvándor léptei:
    Ahogy szörnyeket vadászol, a kísérő növekszik, és felerősíti a Sújtásodat. Ha teljesen kifejlődött, a bokorba lépve mozgási sebességre teszel szert. Nagy szörnyek megölésekor ez a bónusz megnő.
    52,7% Győzelmi Arány3,2% Választási Arány
    Legmagasabb Győzelmi Arányú Csizmák
    A fürgeség cipője
    A fürgeség cipője (1000 arany) 60 mozgási sebesség
    Elevenség
    25%-kal csökkenti a lassító hatások erejét.
    55,3% Győzelmi Arány1,2% Választási Arány
    Szimbióta-cipőtalp
    Szimbióta-cipőtalp (900 arany) 40 mozgási sebesség
    Ürességszülött
    Megkapod a Felerősített hazateleportálást.
    Szimbiózis
    Miután megteszel 150000 egységnyi távolságot, átalakul a Szinkronizált lelkek tárggyá.
    49,2% Győzelmi Arány0,2% Választási Arány
    Ioniai fénycipő
    Ioniai fénycipő (900 arany) 10 képességgyorsítás
    45 mozgási sebesség

    Ioniai éleslátás
    10 idézőivarázslat-gyorsítást biztosít.
    48,9% Győzelmi Arány2,0% Választási Arány
    Alap Build
    Az óriás öve
    Az óriás öve (900 arany) 350 életerő
    ->
    Acélos szív
    Acélos szív (3000 arany) 900 életerő
    100% alap életerő-regen

    Kolosszális elszívás (0 mp) célpontonként
    Ha egy ellenséges hős néhány másodpercig a közeledben tartózkodik, a következő támadásod 70 + a maximális életerő 6%-ával egyenlőbónusz fizikai sebzést okoz, és az érték 8%-ával egyenlő maximális életerőt biztosít.
    Góliát
    Minden 1000 maximális életerő után 3%-kal nő a hősméret, legfeljebb 30%-ig.
    Naptűz égisz
    Naptűz égisz (2700 arany) 350 életerő
    50 páncél
    10 képességgyorsítás

    Égő áldozat
    Sebzés okozása vagy elszenvedése után 3 másodpercig másodpercenként varázssebzést okoz a közelben tartózkodó ellenfeleknek.
    Végtelen kétségbeesés
    Végtelen kétségbeesés (2800 arany) 400 életerő
    25 páncél
    25 varázsellenállás
    10 képességgyorsítás

    Kín
    Amikor hősökkel állsz harcban, 4 másodpercenként varázssebzést okozol a közeli ellenséges hősöknek, és az okozott sebzés 250%-ával gyógyulsz.
    62,8% Győzelmi Arány2,5% Választási Arány
    Végső Build
    Warmog vértje
    Warmog vértje (3100 arany) 1000 életerő
    100% alap életerő-regen

    Warmog szíve
    Ha a bónusz életerőd legalább 2000, és 8 másodperce nem ért sebzés, másodpercenként 0 életerőt tölt vissza.
    Warmog vitalitása
    A tárgy által biztosított életerő 12%-ával egyenlő bónusz életerőre teszel szert (0).
    69,4% Győzelmi Arány4,1% Választási Arány
    Egyéb Tárgyak
    Jak'Sho, a váltakozó
    Jak'Sho, a váltakozó (3200 arany) 350 életerő
    45 páncél
    45 varázsellenállás

    Ürességszülötti állhatatosság
    A hősökkel folytatott küzdelem 5. másodperce után a küzdelem végéig 30%-kal nő a bónusz páncélod és varázsellenállásod.
    53,0% Győzelmi Arány16,5% Választási Arány
    Szellemarc
    Szellemarc (2700 arany) 400 életerő
    50 varázsellenállás
    10 képességgyorsítás
    100% alap életerő-regen

    Határtalan vitalitás
    A kapott gyógyítások és pajzsok 25%-kal erősebbek.
    62,7% Győzelmi Arány10,0% Választási Arány
    Fagyos szív
    Fagyos szív (2500 arany) 75 páncél
    400 mana
    20 képességgyorsítás

    A tél simogatása
    20%-kal csökkenti a közeli hősök támadási sebességét.
    55,8% Győzelmi Arány7,3% Választási Arány
    Kenikus védelem
    Kenikus védelem (2900 arany) 400 életerő
    80 varázsellenállás
    100% alap életerő-regen

    Máguscsapás
    Ha 15 másodpercig nem szenvedsz el varázssebzést, varázspajzsot kapsz.
    65,5% Győzelmi Arány4,9% Választási Arány
    Warmog vértje
    Warmog vértje (3100 arany) 1000 életerő
    100% alap életerő-regen

    Warmog szíve
    Ha a bónusz életerőd legalább 2000, és 8 másodperce nem ért sebzés, másodpercenként 0 életerőt tölt vissza.
    Warmog vitalitása
    A tárgy által biztosított életerő 12%-ával egyenlő bónusz életerőre teszel szert (0).
    69,4% Győzelmi Arány4,1% Választási Arány
    Hadúr vértje
    Hadúr vértje (3300 arany) 30 sebzés
    550 életerő

    Zsarnokság
    A bónusz életerőd 2%-ával egyenlő sebzést kapsz.
    Megtorlás
    A hiányzó életerővel arányosan maximum 10% bónusz sebzést kapsz.
    53,6% Győzelmi Arány3,2% Választási Arány
    Naptűz égisz
    Naptűz égisz (2700 arany) 350 életerő
    50 páncél
    10 képességgyorsítás

    Égő áldozat
    Sebzés okozása vagy elszenvedése után 3 másodpercig másodpercenként varázssebzést okoz a közelben tartózkodó ellenfeleknek.
    66,9% Győzelmi Arány2,9% Választási Arány

    Skarner vs Pantheon: Jungle Képesség Sorrend

    Leggyakoribb Képesség Sorrend

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Meghasadt föld / Földmozgás Skarner kiragad egy sziklát a földből, amely erősíti a támadásait, és erőteljes lövedékként eldobható.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    Szeizmikus bástya Skarner pajzsot von maga köré és földrengést kelt, amelynek lökéshulláma megsebzi és lelassítja az ellenfeleket.
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    Ixtali csapás Skarner rohamra indul, és áthalad a tereptárgyakon. Ha egy hősbe vagy nagy szörnybe ütközik, nekilökheti egy falnak, amivel sebzést okoz, és elkábítja az áldozatot.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Karóba húzás Skarner lesújt a farkával, magatehetetlenné téve az ellenséges hősöket. Skarner maga után húzza az így magatehetetlenné tett áldozatokat.
    R
    R
    R
    Fejlesztési Sorrend: Q > W > E
    44,9% Győzelmi Arány74,7% Választási Arány

    Legmagasabb Győzelmi % Képesség Sorrend

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    Meghasadt föld / Földmozgás Skarner kiragad egy sziklát a földből, amely erősíti a támadásait, és erőteljes lövedékként eldobható.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    Szeizmikus bástya Skarner pajzsot von maga köré és földrengést kelt, amelynek lökéshulláma megsebzi és lelassítja az ellenfeleket.
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    Ixtali csapás Skarner rohamra indul, és áthalad a tereptárgyakon. Ha egy hősbe vagy nagy szörnybe ütközik, nekilökheti egy falnak, amivel sebzést okoz, és elkábítja az áldozatot.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Karóba húzás Skarner lesújt a farkával, magatehetetlenné téve az ellenséges hősöket. Skarner maga után húzza az így magatehetetlenné tett áldozatokat.
    R
    R
    R
    Fejlesztési Sorrend: Q > W > E
    92,6% Győzelmi Arány0,7% Választási Arány

    Skarner tippek:

    • Az alaptámadások Remegés jelzőket alkalmaznak. A lehető legnagyobb sebzés érdekében tapadj rá egyetlen célpontra.
    • Ha elfoglaltok egy Kristálytornyot még egy semleges feladat vagy a csapatharcok előtt, Skarner sokkal hatékonyabban tud majd küzdeni.
    • A Karóba húzás rendkívül hatásos, ha a célpontját a szövetségeseid közelébe tudod vonszolni vele, hogy megtámadhassák.

    Játék Ellene Pantheon

    • Pantheon's Aegis Assault makes him invulnerable from the front. Get behind him or wait it out.
    • Be careful near Pantheon if your health is low - a thrown Comet Spear executes low health enemies.
    • Grand Starfall gives several seconds of warning before Pantheon arrives. Use this time to get out of the way or to form a plan to deal with him.