Pantheon Jungle mendominasi Skarner (45,2% win rate) berdasarkan 547 permainan. Matchup ini sangat sulit untuk pemain Skarner.
Di bagian bawah halaman Anda dapat melihat statistik detail untuk item counter build dan rune di patch 15.24 (25.24) untuk pertandingan Skarner Jungle vs Pantheon Jungle dengan win rate dan pick rate. Dengan pembelajaran yang tepat, ini dapat meningkatkan peluang kemenangan Anda hingga 62,8% dalam matchup ini.
Pertandingan Skarner vs Pantheon sangat jarang terjadi di jungle: hanya 0,8% pemain yang memilih Skarner (champion ke-55 terpopuler dari 63 champion Jungle), sementara Pantheon hanya berada di 1,7% (posisi ke-43). Ketika pertandingan langka ini terjadi, memahami seluk-beluknya dapat mengejutkan lawan dan meraih kemenangan tak terduga. Tier identik, hasil berbeda: Meskipun memiliki rating tier D yang sama, Skarner kesulitan dengan win rate hanya 45,2%. Mekanik Pantheon terbukti lebih efektif dalam konfrontasi khusus ini. Situasi menantang: Win rate keseluruhan Skarner yang lemah 46,5% diperparah dengan pertandingan sulit ini, menciptakan hambatan serius untuk climbing. Setiap keunggulan penting: Dalam pertandingan sulit ini, kombinasi terbukti Grasp of the Undying + Shield Bash (44,8% win rate) plus itemisasi optimal Heartsteel, Sunfire Aegis, Unending Despair, dan Plated Steelcaps meningkatkan peluang Anda dari 45,2% menjadi 62,8% - berpotensi mengubah permainan.
Farm jalan kembali: Farming superior Skarner (5,74 vs 5,24/menit, ke-48 di antara Jungle) menawarkan jalur comeback. Fokus pada CS aman dan manfaatkan keunggulan alami 0,50 CS/menit Anda. Kalah di semua aspek: Pantheon unggul baik dalam win rate pertandingan (54,8%) maupun damage (715 vs 552/menit). Skarner harus mencari win condition alternatif melalui macro play dan koordinasi tim. Kemenangan moral: Skarner mempertahankan KDA yang lebih baik (2,90, peringkat 8 vs peringkat 29 untuk Pantheon), tetapi kalah dalam pertandingan secara keseluruhan. KDA tinggi tanpa kemenangan menunjukkan kesulitan menerjemahkan keunggulan menjadi kontrol objective.
| Skarner Jungle | Lawan | Pantheon Jungle |
|---|---|---|
| D | Tier | D |
| 45,2% | Winrate Matchup | 54,8% |
| 46,49% | Winrate Role | 47,93% |
| #61 | Peringkat Winrate | #58 |
| 0,8% | Pickrate | 1,7% |
| 2,9 | Rata-rata KDA | 2,7 |
| 401 | Gold per Minute | 421 |
| 5,74 | CS/Menit | 5,24 |
| 0,20 | Wards per Minute | 0,22 |
| 552 | Damage per Minute | 715 |
Matchup yang sulit membutuhkan pemahaman mendalam terhadap mekanik permainan dan eksekusi yang sempurna. Kesabaran dan macro play yang tepat adalah kunci kemenangan dalam pertarungan ini.
Kecuali untuk build langka, Skarner memberikan physical damage. Fokus untuk mengeliminasi carry musuh. Pantheon memberikan damage utama berupa physical damage (88.07%), item tambahan melawan tipe damage ini mungkin diperlukan untuk menghadapi snowball atau permainan agresif.
Keunggulan penting Skarner adalah statistik farming yang lebih tinggi (peringkat 48 di antara champion role ini) (versus 60 untuk Pantheon), yang memberikan keuntungan gold stabil dalam permainan berkepanjangan dan memungkinkan akses lebih cepat ke item kunci. Sementara itu, KDA mereka yang lebih rendah (2,7 versus 2,9) menunjukkan efektivitas yang kurang dalam team fight.
Dalam pertarungan sulit ini, sangat penting bagi pemain Skarner untuk menghindari upaya memaksakan trade atau all-in dengan pemain Pantheon, karena matchup ini memerlukan pendekatan yang sabar dan terkalkulasi. Trade yang berkepanjangan tanpa keunggulan taktis yang jelas sering berujung pada konsekuensi yang merugikan, dan mengabaikan kesempatan untuk menerima dukungan tim bisa menjadi kesalahan fatal untuk perkembangan permainan.






Tiap 4 dtk dalam kombat, basic attack-mu berikutnya ke champion akan:Memberikan magic dam…

Setiap kali kamu mendapatkan shield baru, basic attack berikutnya kepada champi…

Setelah 12 menit akan mendapatkan +8 Armor dan +8 Magic Resist, meningkatkan Ar…

Menyerap life essence dari monster atau minion musuh yang mati di dekatmu, seca…


Kamu mendapatkan Slightly Magical Footwear setelah 12 menit, tetapi kamu tidak …

Mendapatkan 7.5% Move Speed ke champion musuh di sekitar yang gerakannya dilump…

+8 Percepatan Kemampuan

Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18

Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18


Tiap 4 dtk dalam kombat, basic attack-mu berikutnya ke champion akan:Memberikan magic dam…

Setiap kali kamu mendapatkan shield baru, basic attack berikutnya kepada champi…

Setelah 12 menit akan mendapatkan +8 Armor dan +8 Magic Resist, meningkatkan Ar…

Menyerap life essence dari monster atau minion musuh yang mati di dekatmu, seca…


Kamu mendapatkan Slightly Magical Footwear setelah 12 menit, tetapi kamu tidak …

Mendapatkan 7.5% Move Speed ke champion musuh di sekitar yang gerakannya dilump…

+8 Percepatan Kemampuan

Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18

Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18



























