스카너 정글, 비에고 상대 48.0%의 승률을 기록하며 고전하고 있습니다. (457게임 기준)
페이지 하단에서 스카너 정글 (Jungle) vs 비에고 정글 (Jungle) 매치업에 대한 패치 15.18 (25.18)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 58.9%까지 향상시킬 수 있습니다.
스카너은 여전히 틈새 픽(0.6% 픽률, 60명의 정글 (Jungle) 챔피언 중 56위)이지만, 비에고는 10.1% 인기로 현재 메타의 정글을 지배합니다. 이 매치업을 숙달하는 것은 스카너 플레이어에게 필수적입니다 - 대부분의 게임에서 비에고과 대면하게 됩니다. 도전적인 상황: 스카너의 약한 44.9% 전체 승률이 이 어려운 매치업과 합쳐져 랭크 상승에 심각한 장애물을 만듭니다. 모든 우위가 중요합니다: 이 어려운 매치업에서 검증된 정복자 + 승전보 조합(80.5% 승률)과 최적 아이템화 강철심장, 가시 갑옷, 끝없는 절망, 판금 장화이 승률을 48.0%에서 58.9%로 높입니다 - 잠재적으로 게임을 바꿀 수 있습니다.
생존하고 성장하기: 스카너이 매치업(47.98%)과 파밍 불리(5.09 대 6.43/분) 모두에 직면합니다. 1.34 CS/분 격차로 안전한 파밍과 정글 지원을 우선시하세요. 전 분야에서 밀림: 비에고이 매치업 승률(52.0%)과 딜량(683 대 590/분) 모두에서 앞섭니다. 스카너은 거시적 플레이와 팀 협조를 통해 대안적인 승리 조건을 찾아야 합니다. 명목상의 승리: 스카너이 더 나은 KDA(3.00, 7위 대 비에고의 33위)를 유지하지만 전체적으로 매치업에서 패배합니다. 승리 없는 높은 KDA는 우위를 오브젝트 컨트롤로 전환하는 데 어려움이 있음을 시사합니다.
스카너 정글 (Jungle) | 대 | 비에고 정글 (Jungle) |
---|---|---|
D | 티어 | A |
48.0% | 매치업 승률 | 52.0% |
44.88% | 포지션 승률 | 50.27% |
#58 | 승률 순위 | #31 |
0.6% | 픽률 | 10.1% |
3.0 | 평균 KDA | 2.6 |
385 | 분당 골드 | 460 |
5.09 | CS/분 | 6.43 |
0.18 | 분당 와드 | 0.18 |
590 | 분당 딜량 | 683 |
게임 메커니즘에 대한 깊은 이해와 완벽한 실행이 필요한 어려운 매치업입니다. 인내심과 적절한 매크로 플레이가 이 대결에서 승리하는 핵심입니다.
스카너은 혼합 피해를 입힙니다 - 상대의 방어 옵션이 제한됩니다. 비에고은 주로 물리 피해를 입히므로(81.90%) 스노볼링이나 공격적인 플레이에 대비해 이 피해 유형에 대한 추가 아이템이 필요할 수 있습니다.
비에고이 보여주는 파밍 우위를 고려하세요. 이 포지션 챔피언 중 파밍 효율성에서 19위를 차지합니다(스카너의 57위와 비교). 이는 상대가 더 빠르게 골드 우위를 구축할 수 있음을 의미합니다. 한편, 상대의 더 낮은 KDA (2.6 대 3.0)는 팀파이트에서 덜 효과적임을 시사합니다.
이 어려운 대결에서 스카너 플레이어는 비에고 플레이어와 강제 교환이나 올인 시도를 피하는 것이 매우 중요합니다. 이 매치업은 인내심 있고 계산된 접근법이 필요하기 때문입니다. 명확한 전술적 우위 없는 지속적인 교환은 종종 불리한 결과로 이어지며, 팀 지원을 받을 기회를 무시하는 것은 게임 진행에 치명적인 실수가 될 수 있습니다.
전투 중 4초마다 챔피언에 대한 기본 공격 시 다음 효과를 얻습니다.자신 최대 체력의 3.5%에 해당하는 추가 마법 피해자신 최대 체력의 1.3%에 해당하는 체…
새로운 보호막을 얻으면 적 챔피언에게 다음 기본 공격 시 5~30(+추가 체력의 2.5%) (+새로운 보호막 흡수량의 15.0%)에 해당하는 …
12분 후 방어력 +8 및 마법 저항력 +8 증가와 동시에 방어력 및 마법 저항력 3% 증가
근처에서 몬스터 또는 적 미니언이 8마리 죽을 때마다 생명의 정수를 흡수해 최대 체력이 영구적으로 3씩 증가합니다.몬스터 또는 적 미니언을 1…
게임 시작 12분 후 약간 신비한 신발 아이템을 얻습니다. 그 전까지는 신발류 아이템을 구매할 수 없습니다. 챔피언 처치에 관여할 때마다 장화…
이동 방해 스킬에 맞은 근처의 적 챔피언에게 이동할 때 이동 속도가 7.5% 증가합니다. 적 챔피언에게 이동 방해 스킬을 맞히고 해당 적에게 …
+8 스킬 가속
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다
적 챔피언에게 기본 공격 또는 스킬로 피해를 입히면 5초 동안 정복자 중첩을 2만큼 얻어 중첩마다 1.8~4의 적응형 능력치를 얻습니다. 최대 12회까지 중첩됩…
챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%+최대 체력의 2.5%를 회복하고 20골드를 추가로 획득합니다. '가장 위험한 게임을 하는 자만이 진정 …
전설 중첩당 기본 스킬 가속이 1.5 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스터 처치 관여, 대형 몬스터 처치…
체력이 40% 이하인 적 챔피언에게 주는 피해량이 8% 증가합니다.
게임 시작 12분 후 약간 신비한 신발 아이템을 얻습니다. 그 전까지는 신발류 아이템을 구매할 수 없습니다. 챔피언 처치에 관여할 때마다 장화…
이동 방해 스킬에 맞은 근처의 적 챔피언에게 이동할 때 이동 속도가 7.5% 증가합니다. 적 챔피언에게 이동 방해 스킬을 맞히고 해당 적에게 …
공격 속도가 10% 증가합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
+65 체력