ジャングル (Jungle) マッチアップ

Skarner vs Trundle

Patch: 15.18 (25.18)
リーグ: プラチナ以上
スカーナー

スカーナー

原始の守護者
ジャングル (Jungle)
スカーナー ジャングル (Jungle) 総合勝率
44.88%

マッチアップ勝率

42.0%
スカーナー vs トランドル 勝利
58.0%
トランドル vs スカーナー 勝利
トランドル

トランドル

トロールキング
ジャングル (Jungle)
トランドル ジャングル (Jungle) 総合勝率
52.09%

スカーナー vs トランドル - ジャングル (Jungle) マッチアップガイド パッチ15.18 (25.18)

スカーナー ジャングル (Jungle) vs トランドル ジャングル (Jungle) - どちらが強い?

トランドル ジャングルはスカーナーを圧倒しています(42.0%勝率)。472試合のデータに基づいています。このマッチアップはスカーナープレイヤーにとって非常に困難です。

ページ下部では、スカーナー ジャングル (Jungle) vs トランドル ジャングル (Jungle)のマッチアップにおけるパッチ15.18 (25.18)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を62.1%まで向上させることができます。

統計的マッチアップ解析

スカーナーはピック率0.6%(ジャングル (Jungle)チャンピオン中56位)で、2.9%の人気を維持するトランドルとの対戦は稀です。このマッチアップは全体的には一般的ではありませんが、トランドルのメタでの確固たる存在感により、スカーナーをプレイする際にその理解が価値あるものとなります。 困難な状況:スカーナーの弱い44.9%の総合勝率がこの困難なマッチアップと重複し、ランク上昇に深刻な障害を作り出しています。 すべてのアドバンテージが重要:この厳しいマッチアップでは、実証済みのアフターショック + シールドバッシュの組み合わせ(49.8%勝率)と最適なアイテム化心の鋼、サンファイア イージス、終わりなき絶望、プレート スチールキャップにより、勝率を42.0%から62.1%に押し上げ - 潜在的にゲームを変える効果があります。

生存とスケール:スカーナーはマッチアップ(41.98%)とファーミング不利(5.09 vs 5.83/分)の両方に直面します。0.74 CS/分の赤字により、安全なファーミングとジャングルサポートを優先しましょう。 全面的に劣勢:トランドルがマッチアップ勝率(58.0%)とダメージ(600 vs 590/分)の両方でリードします。スカーナーはマクロプレイとチーム連携を通じて代替勝利条件を求める必要があります。 道徳的勝利:スカーナーはより良いKDA(3.00、7位 vs トランドルの17位)を維持しますが、マッチアップ全体では負けています。勝利なしの高KDAは、アドバンテージをオブジェクトコントロールに変換する困難を示唆しています。

スカーナー vs トランドル - ジャングル (Jungle)ステータス比較

スカーナー ジャングル (Jungle)
スカーナー ジャングル (Jungle)
トランドル ジャングル (Jungle)
トランドル ジャングル (Jungle)
DティアS
42.0%マッチアップ勝率58.0%
44.88%ロール勝率52.09%
#58勝率ランク#6
0.6%ピック率2.9%
3.0平均KDA2.8
385毎分ゴールド438
5.09CS/分5.83
0.18毎分ワード0.20
590毎分ダメージ600

スカーナーでトランドルに勝つ方法 (ジャングル (Jungle))

ゲームメカニクスの深い理解と完璧な実行が求められる困難なマッチアップです。この対面で勝利するには忍耐力と適切なマクロプレイが鍵となります。

スカーナーは混合ダメージを与えるため、相手の防御オプションが限定されます。 トランドルは主に物理ダメージ80.80%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。

トランドルが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で42位(スカーナーの57位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、スカーナーのより高いKDA(3.0に対して2.8)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。

スカーナー ジャングル (Jungle)対トランドル ジャングル (Jungle)マッチアップの重要な要素

この困難な対面では、スカーナープレイヤーがトランドルプレイヤーとの交換やオールインを強引に仕掛けようとすることを避けるのが極めて重要です。このマッチアップは忍耐強く計算されたアプローチが必要だからです。明確な戦術的優位性のない延長戦は往々にして不利な結果を招き、チームサポートを受ける機会を無視することはゲーム進行において致命的な過ちとなり得ます。

スカーナー vs トランドル: ジャングル (Jungle) サモナースペル

最も人気

フラッシュ
フラッシュ 自身のチャンピオンを短い距離、指定した方向に瞬間移動させる。
スマイト
スマイト モンスターまたはミニオンに確定ダメージを与える。
41.0% 勝率52.0% ピック率

最高勝率

フラッシュ
フラッシュ 自身のチャンピオンを短い距離、指定した方向に瞬間移動させる。
スマイト
スマイト モンスターまたはミニオンに確定ダメージを与える。
58.0% 勝率8.2% ピック率

スカーナー vs トランドル: ジャングル (Jungle) ルーン

最も使用頻度の高いルーン

Primary Path
不滅
不死者の握撃
不死者の握撃 戦闘中4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が以下の追加効果を獲得:
  • 自身の最大体力の3.5%に相当する追加魔法ダメージを与える
  • 最大体力の1.3%分、体力を回復する
  • 最大体力を恒久的に5増加させる
    遠隔攻撃チャンピオン: ダメージ、体力回復量、恒久的に増加する最大体力量の効率が60%になる。
  • 不死者の握撃

    戦闘中4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が以下の追加効果を獲得:自身の最大体力の3.5%に相当する追加魔法ダメージを与える最大体力の1.3%分、体力を回復する最大体力を恒久…

    シールドバッシュ
    シールドバッシュ 新たにシールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が5 - 30(+増加体力の2.5%)(+新たなシールド量の15.0%)の追加アダプティブダメージを与える。

    この効果はそのシールドが消滅してから最大2秒間持続する。

    シールドバッシュ

    新たにシールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が5 - 30(+増加体力の2.5%) (+新たなシールド量の15.0%)の追加アダプティブダ…

    心身調整
    心身調整 試合開始12分後に物理防御 +8と魔法防御 +8を獲得。物理防御と魔法防御が3%増加する。

    心身調整

    試合開始12分後に物理防御 +8と魔法防御 +8を獲得。物理防御と魔法防御が3%増加する。

    超成長
    超成長 自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。

    モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収すると、最大体力が追加で3.5%増加する。

    超成長

    自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…

    Secondary Path
    天啓
    魔法の靴
    魔法の靴 試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの時間が45秒短縮される。

    「ちょっとだけ魔法がかった靴」は追加で移動速度10を付与する。

    魔法の靴

    試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…

    疾駆
    疾駆 近くにいる移動妨害効果を受けた敵チャンピオンに向かって移動する時に7.5%の移動速度を獲得する。自身が敵チャンピオンに移動妨害効果を与えた場合は、効果が15%に上昇する。

    味方の移動妨害効果による発動範囲: 1000

    疾駆

    近くにいる移動妨害効果を受けた敵チャンピオンに向かって移動する時に7.5%の移動速度を獲得する。自身が敵チャンピオンに移動妨害効果を与えた場合は、効果が15%…

    適応型
    スケーリングクールダウン短縮
    スケーリングクールダウン短縮 +8 アビリティヘイスト

    スケーリングクールダウン短縮

    +8 アビリティヘイスト

    スケーリングヘルス
    スケーリングヘルス レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

    スケーリングヘルス

    レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

    スケーリングヘルス
    スケーリングヘルス レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

    スケーリングヘルス

    レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

    39.3% 勝率89.1% ピック率

    最高勝率ルーン

    Primary Path
    不滅
    アフターショック
    アフターショック 敵チャンピオンに移動不能効果を与えると2.5秒間、物理防御と魔法防御が35(+増加防御力の80%)上昇し、その後爆発して周囲の敵ユニットに魔法ダメージを与える。

    ダメージ: 25 - 120(+自身の増加体力の8%)
    クールダウン: 20秒

    「アフターショック」による増加防御力上限: 80 - 150(レベルに応じて)

    アフターショック

    敵チャンピオンに移動不能効果を与えると2.5秒間、物理防御と魔法防御が35(+増加防御力の80%)上昇し、その後爆発して周囲の敵ユニットに魔法ダメージを与える。ダメージ: 25 …

    シールドバッシュ
    シールドバッシュ 新たにシールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が5 - 30(+増加体力の2.5%)(+新たなシールド量の15.0%)の追加アダプティブダメージを与える。

    この効果はそのシールドが消滅してから最大2秒間持続する。

    シールドバッシュ

    新たにシールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が5 - 30(+増加体力の2.5%) (+新たなシールド量の15.0%)の追加アダプティブダ…

    心身調整
    心身調整 試合開始12分後に物理防御 +8と魔法防御 +8を獲得。物理防御と魔法防御が3%増加する。

    心身調整

    試合開始12分後に物理防御 +8と魔法防御 +8を獲得。物理防御と魔法防御が3%増加する。

    超成長
    超成長 自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。

    モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収すると、最大体力が追加で3.5%増加する。

    超成長

    自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…

    Secondary Path
    覇道
    追い打ち
    追い打ち移動妨害か行動不能効果を受けている敵チャンピオンに対し、レベルに応じて10 - 45の追加確定ダメージを与える。

    クールダウン: 4秒
    移動妨害か行動不能効果のあとに発生したダメージで発動する。

    追い打ち

    移動妨害か行動不能効果を受けている敵チャンピオンに対し、レベルに応じて10 - 45の追加確定ダメージを与える。クールダウン: 4秒移動妨害か行動不能効果のあ…

    執拗な賞金首狩り
    執拗な賞金首狩り賞金首狩り」のスタックごとに非戦闘時の移動速度が8増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを対象に初めてキルまたはアシストを達成する度に1つ獲得する。

    執拗な賞金首狩り

    「賞金首狩り」のスタックごとに非戦闘時の移動速度が8増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを対象に初めてキルまたはアシストを達成する度に1つ獲…

    適応型
    アタックスピード
    アタックスピード 攻撃速度を10%増加させます

    アタックスピード

    攻撃速度を10%増加させます

    +2% 移動速度
    +2% 移動速度 +2% 移動速度

    +2% 移動速度

    +2% 移動速度

    スケーリングヘルス
    スケーリングヘルス レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

    スケーリングヘルス

    レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

    49.8% 勝率1.3% ピック率

    スカーナー vs トランドル: ジャングル (Jungle) アイテムビルド

    最も人気のビルド

    序盤アイテム
    ステルス ワード
    ステルス ワード (0 ゴールド) 発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ)
    90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
    ガストウォーカーの幼体
    ガストウォーカーの幼体 (450 ゴールド) ジャングル コンパニオン
    ガストウォーカーを召喚する。ガストウォーカーはモンスターとの戦闘を手助けしてくれる。
    ガストウォーカーの歩み
    モンスターを狩ることでコンパニオンが成長し、「スマイト」が強化される。最大まで成長すると、茂みに入った際に移動速度が増加するようになり、大型モンスターをキルするとさらに増加する。
    体力ポーション
    体力ポーション (50 ゴールド) 使用
    体力を15秒間かけて120回復する。
    45.6% 勝率30.3% ピック率
    人気のブーツ
    プレート スチールキャップ
    プレート スチールキャップ (1200 ゴールド) 物理防御 25
    移動速度45

    プレート
    通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。
    42.9% 勝率51.4% ピック率
    マーキュリー ブーツ
    マーキュリー ブーツ (1250 ゴールド) 魔法防御20
    移動速度45
    行動妨害耐性30%

    47.4% 勝率37.0% ピック率
    アイオニア ブーツ
    アイオニア ブーツ (900 ゴールド) スキルヘイスト10
    移動速度45

    アイオニアン・インサイト
    10のサモナースペルヘイストを獲得する。
    48.9% 勝率2.0% ピック率
    コアビルド
    ジャイアント ベルト
    ジャイアント ベルト (900 ゴールド) 体力350
    ->
    心の鋼
    心の鋼 (3000 ゴールド) 体力900
    基本体力自動回復100%

    巨人の食欲 対象ごとに(0秒)
    数秒間、敵チャンピオンの近くにいると、その対象に行う次の通常攻撃が70 + 最大体力の6%追加物理ダメージを与え、自身は最大体力がそのダメージの8%増加する。
    ゴライアス
    最大体力1000ごとに、サイズが3%増加する(最大30%)。
    終わりなき絶望
    終わりなき絶望 (2800 ゴールド) 体力400
    物理防御 25
    魔法防御25
    スキルヘイスト10

    苦辛
    チャンピオンとの戦闘中は、4秒ごとに周囲の敵チャンピオンに魔法ダメージを与え、与えたダメージの250%にあたる体力を回復する。
    ソーンメイル
    ソーンメイル (2450 ゴールド) 体力150
    物理防御 75


    通常攻撃を受けると、攻撃者に魔法ダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は、3秒間40%の「負傷」を付与する。
    52.8% 勝率19.4% ピック率
    最終ビルド
    ランデュイン オーメン
    ランデュイン オーメン (2700 ゴールド) 体力350
    物理防御 75

    耐性
    受けるクリティカルダメージが30%軽減される。
    卑下
    周囲の敵に2秒間、70%のスロウ効果を付与する。
    59.2% 勝率18.4% ピック率

    最高勝率ビルド

    序盤アイテム
    オラクル レンズ
    オラクル レンズ (0 ゴールド) 発動効果 (160 - 100秒、最大2チャージ)
    6秒間、周囲にある敵のステルス ワードとトラップを可視化する。
    ガストウォーカーの幼体
    ガストウォーカーの幼体 (450 ゴールド) ジャングル コンパニオン
    ガストウォーカーを召喚する。ガストウォーカーはモンスターとの戦闘を手助けしてくれる。
    ガストウォーカーの歩み
    モンスターを狩ることでコンパニオンが成長し、「スマイト」が強化される。最大まで成長すると、茂みに入った際に移動速度が増加するようになり、大型モンスターをキルするとさらに増加する。
    52.9% 勝率3.1% ピック率
    最高勝率ブーツ
    スイフトネス ブーツ
    スイフトネス ブーツ (1000 ゴールド) 移動速度60
    俊足
    スロウ効果が25%低下する。
    56.3% 勝率1.2% ピック率
    共生靴底
    共生靴底 (900 ゴールド) 移動速度40
    ヴォイドの子ら
    リコール強化を獲得する。
    共生
    150000ユニット以上の距離を移動すると、「シンクロナイズド ソウル」に変化する。
    50.3% 勝率0.2% ピック率
    アイオニア ブーツ
    アイオニア ブーツ (900 ゴールド) スキルヘイスト10
    移動速度45

    アイオニアン・インサイト
    10のサモナースペルヘイストを獲得する。
    48.9% 勝率2.0% ピック率
    コアビルド
    ジャイアント ベルト
    ジャイアント ベルト (900 ゴールド) 体力350
    ->
    心の鋼
    心の鋼 (3000 ゴールド) 体力900
    基本体力自動回復100%

    巨人の食欲 対象ごとに(0秒)
    数秒間、敵チャンピオンの近くにいると、その対象に行う次の通常攻撃が70 + 最大体力の6%追加物理ダメージを与え、自身は最大体力がそのダメージの8%増加する。
    ゴライアス
    最大体力1000ごとに、サイズが3%増加する(最大30%)。
    サンファイア イージス
    サンファイア イージス (2700 ゴールド) 体力350
    物理防御 50
    スキルヘイスト10

    猛火
    ダメージを受けるか与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒の魔法ダメージを与える。
    終わりなき絶望
    終わりなき絶望 (2800 ゴールド) 体力400
    物理防御 25
    魔法防御25
    スキルヘイスト10

    苦辛
    チャンピオンとの戦闘中は、4秒ごとに周囲の敵チャンピオンに魔法ダメージを与え、与えたダメージの250%にあたる体力を回復する。
    62.1% 勝率2.5% ピック率
    最終ビルド
    ワーモグ アーマー
    ワーモグ アーマー (3100 ゴールド) 体力1000
    基本体力自動回復100%

    ワーモグの心臓
    自身の増加体力が2000以上で、8秒間ダメージを受けずにいると、毎秒0の体力を回復する。
    ワーモグの活力
    自身のアイテム体力の12%にあたる追加体力を獲得する(0)。
    69.6% 勝率4.1% ピック率
    その他のアイテム
    変幻自在のジャック=ショー
    変幻自在のジャック=ショー (3200 ゴールド) 体力350
    物理防御 45
    魔法防御45

    強靭なるヴォイドの子ら
    チャンピオンとの戦闘を開始してから5秒後に、戦闘終了まで物理防御魔法防御が30%増加する。
    52.7% 勝率16.6% ピック率
    スピリット ビサージュ
    スピリット ビサージュ (2700 ゴールド) 体力400
    魔法防御50
    スキルヘイスト10
    基本体力自動回復100%

    無限の胆力
    自身が受けるすべての回復効果とシールド耐久値が25%増加する。
    64.0% 勝率10.0% ピック率
    フローズン ハート
    フローズン ハート (2500 ゴールド) 物理防御 75
    マナ400
    スキルヘイスト20

    冬の抱擁
    周囲のチャンピオンの攻撃速度20%低下させる。
    55.9% 勝率7.3% ピック率
    ケイニック ルーケルン
    ケイニック ルーケルン (2900 ゴールド) 体力400
    魔法防御80
    基本体力自動回復100%

    メイジベイン
    15秒間魔法ダメージを受けずにいると、魔法ダメージを防ぐシールドを獲得する。
    64.5% 勝率4.8% ピック率
    ワーモグ アーマー
    ワーモグ アーマー (3100 ゴールド) 体力1000
    基本体力自動回復100%

    ワーモグの心臓
    自身の増加体力が2000以上で、8秒間ダメージを受けずにいると、毎秒0の体力を回復する。
    ワーモグの活力
    自身のアイテム体力の12%にあたる追加体力を獲得する(0)。
    69.6% 勝率4.1% ピック率
    覇王のブラッドメイル
    覇王のブラッドメイル (3300 ゴールド) 攻撃力30
    体力550

    暴君
    増加体力の2%を攻撃力として獲得する。
    報復
    減少体力の割合に応じて、攻撃力が最大10%まで増加する。
    54.2% 勝率3.2% ピック率
    サンファイア イージス
    サンファイア イージス (2700 ゴールド) 体力350
    物理防御 50
    スキルヘイスト10

    猛火
    ダメージを受けるか与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒の魔法ダメージを与える。
    65.9% 勝率3.0% ピック率

    スカーナー vs トランドル: ジャングル (Jungle) スキルオーダー

    最も一般的なスキル取得順序

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    砕けし大地 / 大地の怒り 地面から通常攻撃を強化する巨大な岩を掘り起こす。岩は強力な飛翔物として投げることができる。
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    激震の砦 シールドを獲得して地震を発生させ、衝撃波で敵にダメージとスロウ効果を与える。
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    イシュタルの衝動 前方に突撃して地形を通り抜ける。チャンピオンか大型モンスターに衝突すると、対象を次にぶつかった壁に叩きつけ、ダメージを与えてスタンさせる。
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    インペイル 尻尾で前方を貫き、敵チャンピオンにサプレッション効果を与える。サプレッション効果を受けた犠牲者は、スカーナーの動きに追従して引きずられる。
    R
    R
    R
    最大化順序: Q > W > E
    35.3% 勝率74.0% ピック率

    最高勝率 % のスキル取得順序

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    砕けし大地 / 大地の怒り 地面から通常攻撃を強化する巨大な岩を掘り起こす。岩は強力な飛翔物として投げることができる。
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    激震の砦 シールドを獲得して地震を発生させ、衝撃波で敵にダメージとスロウ効果を与える。
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    イシュタルの衝動 前方に突撃して地形を通り抜ける。チャンピオンか大型モンスターに衝突すると、対象を次にぶつかった壁に叩きつけ、ダメージを与えてスタンさせる。
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    インペイル 尻尾で前方を貫き、敵チャンピオンにサプレッション効果を与える。サプレッション効果を受けた犠牲者は、スカーナーの動きに追従して引きずられる。
    R
    R
    R
    最大化順序: Q > E > W
    91.7% 勝率0.8% ピック率

    スカーナー ヒント:

    • 通常攻撃が「振動」を付与する。同じ対象を攻撃し続けて「振動」を蓄積させ、最大のダメージを与えよう。
    • 中立オブジェクトに挑戦する前や、集団戦の前に「クリスタルスピア」を確保することで、集団戦でのスカーナーの働きが劇的に向上する。
    • 「インペイル」で敵を捕獲したら、味方のそばまで引きずっていき、総攻撃を食らわせよう。

    対策 トランドル

    • Trundle is very powerful at location-based combat. Try to draw him off of his Frozen Domain.
    • Make sure to get out of his Pillar of Ice as quickly as possible, as it significantly slows you down.