Трандл в лесу сильно контрит Скарнер (42,0% винрейт) на основе 472 матчей. Это крайне сложный матчап для игроков на Скарнер.
В конце страницы вы можете посмотреть подробную статистику по выбору контр сборки предметов и рун в патче 15.18 (25.18) для противостояния Скарнер Лес против Трандл Лес с винрейтами и пикрейтами. При правильном изучении, это может потенциально увеличить ваши шансы на победу до 62,1% в этом матчапе.
Скарнер с 0,6% пикрейтом (56 место среди Лес) нечасто сталкивается с Трандл (выбирают в 2,9% матчей). Однако умеренная популярность Трандл делает изучение этого матчапа важным элементом мастерства за Скарнер - вы будете готовы к встрече с достаточно распространенным противником. Двойная проблема: слабый общий винрейт Скарнер 44,9% усугубляется неблагоприятным матчапом, создавая серьезные препятствия для поднятия рейтинга. В неблагоприятном матчапе каждый процент винрейта на счету: статистически доказанная связка Дрожь земли + Удар щитом (49,8% винрейт) в паре с оптимальным кор-билдом Сердце стали, Эгида солнечного пламени, Бесконечное отчаяние и Бронированные сапоги повышает шансы с 42,0% до 62,1% - разница может стать решающей.
Критическая ситуация: Скарнер проигрывает и матчап (41,98%), и в фарме (5,09 против 5,83 CS/мин). При разнице в 0,74 миньона в минуту фокус на безопасном фарме является одним из важных приоритетов в игре против Трандл. Трандл доминирует и в нанесении урона: выигрывает матчап (58,0%) и превосходит в уроне (600 против 590/мин у Скарнер). Скарнер может искать альтернативные возможности для победы через макро игру и помощь команде. Несмотря на более высокий KDA 3,00 (7-е место против 17 у Трандл), Скарнер статистически проигрывает матчап. Высокий KDA который демонстрирует Скарнер относительно KDA который демонстрирует Трандл не переходит в контроль важных объектов или выигрышные игровые моменты.
Скарнер Лес | Против | Трандл Лес |
---|---|---|
D | Тир | S |
42,0% | Винрейт Матчапа | 58,0% |
44,88% | Винрейт Роли | 52,09% |
#58 | Рейтинг Винрейта | #6 |
0,6% | Пикрейт | 2,9% |
3,0 | Средний KDA | 2,8 |
385 | Золото в минуту | 438 |
5,09 | CS/Мин | 5,83 |
0,18 | Варды в минуту | 0,20 |
590 | Урон в минуту | 600 |
Сложный матчап, требующий глубокого понимания игровых механик и безупречного исполнения. Терпение и правильная макро-игра - ключи к победе в этом противостоянии.
Скарнер наносит смешанный урон - у противника меньше возможностей для защиты. Трандл наносит в основном физический урон (80.80%), против сноубола или агрессивной игры могут потребоваться дополнительные предметы от этого типа урона.
Следует учитывать превосходство в фарме, которое демонстрирует Трандл, занимая 42-е место (против 57-е место у Скарнер) по эффективности фарма среди чемпионов в этой роли. Это означает, что противник способен быстрее наращивать преимущество по голде. При этом более низкий KDA (2,8 против 3,0) может говорить о том что противник менее активен в командных действиях.
В данном сложном противостоянии, игроку за Скарнер критически важно избежать попыток силового доминирования и драк с игроком на Трандл, поскольку матчап требует терпеливого и расчетливого подхода. Длительные размены без явного тактического преимущества часто приводят к невыгодным последствиям, а игнорирование возможностей получения поддержки от команды может стать фатальной ошибкой в развитии игры.
Каждые 4 сек. в бою ваша следующая автоатака против чемпиона приобретает следующие эффект…
Когда вы получаете новый щит, ваша следующая автоатака против чемпиона дополнит…
После 12 мин. вы получаете 8 брони и 8 сопротивления магии; кроме того, ваши бр…
Вы поглощаете жизненную силу монстров и вражеских миньонов, умерших около вас, …
Вы получаете бесплатные Ботинки с капелькой магии на 12 минуте, но не можете ку…
Увеличивает скорость передвижения на 7.5% при перемещении в сторону вражеских ч…
+8 ускорения умений
Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18
Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18
После обездвиживания вражеского чемпиона ваши броня и сопротивление магии увеличиваются н…
Когда вы получаете новый щит, ваша следующая автоатака против чемпиона дополнит…
После 12 мин. вы получаете 8 брони и 8 сопротивления магии; кроме того, ваши бр…
Вы поглощаете жизненную силу монстров и вражеских миньонов, умерших около вас, …
Нанося урон чемпионам, которые ограничены в передвижении или выполнении действи…
Увеличивает скорость передвижения вне боя на 8 за каждый заряд Охотника за голо…
Увеличивает скорость атаки на 10%
+2% скорости передвижения
Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18