特朗德 打野強勢壓制史加納(勝率42.0%),根據472場比賽統計。很明顯這個對決對史加納玩家相當困難。
在頁面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中史加納 打野 vs 特朗德 打野對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至62.1%。
史加納 對戰 特朗德 的對線組合極其罕見 在打野位置:只有 0.8% 的玩家選擇 史加納(在 63 個打野英雄中排名第 55 熱門),而 特朗德 僅有 1.6%(第 45 名)。當這種小眾對線確實發生時,了解其細節可以讓對手措手不及並獲得意外的勝利。 挑戰性情況:史加納 疲弱的 46.5% 整體勝率與這個困難對線相疊加,為上分創造了嚴重障礙。 每個優勢都很重要:在這個艱難對線中,經過驗證的 裂地衝擊 + 盾擊 組合(49.8% 勝率)加上最佳裝備配置 雄心之鋼、日炎聖盾、無盡絕望 和 鍍板鋼蓋 將您的勝率從 42.0% 提升到 62.1% - 可能改變遊戲結果。
求存發育:史加納 面臨對線(41.98%)和刷兵劣勢(5.74 對比 6.40/分鐘)。面對 0.66 補兵/分鐘的劣勢,優先考慮安全刷兵和打野協助。 全面被壓制:特朗德 在對線勝率(58.0%)和傷害(599 對比 552/分鐘)上都領先。史加納 必須通過宏觀玩法和團隊協調尋找替代的勝利條件。 精神勝利:史加納 保持更好的KDA(2.90,第 8 位對比 特朗德 的第 21 位),但整體輸掉對線。高KDA但沒有勝利表明難以將優勢轉化為目標控制。
困難對戰 - 需要深度理解機制跟完美執行。耐心運營是關鍵。
史加納 主打物理傷害。團戰專砍後排Carry。 特朗德 主要物理傷害 (79.10%) - 護甲很重要。
特朗德 補兵比較好 (20 vs 48) - 團戰跟控圖比補兵重要。 KDA比較高 (2.9 vs 2.8) - 團戰輸出穩定。
耐心發育,找機會反打。






戰鬥開始每過4秒,下一次對敵方英雄的普攻將附帶以下效果:額外造成相當於自身3.5%最大生命的魔法傷害回復1.3%最大生命永久增加5生命遠攻英雄:額外傷害、治療效果及永久生命增加量…

每當獲得新護盾,下次對英雄進行普攻可造成5 - 30 (+2.5%額外生命) (+15.0%新護盾量)額外適性傷害。護盾失效後,最多可在2秒內使用此效果。

對戰進行至12分鐘後,增加8物防和8魔防,並提升3%額外物理和魔法防禦。

從在你身邊死亡的野怪或敵方士兵吸取靈魂碎片,每8 個碎片將使你永久獲得 3 總生命。當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。


遊戲進行至 12 分鐘時獲得免費的 輕魔之靴,在這之前無法購買任何鞋子。每次造成擊殺或助攻都會使你提前 45 秒獲得鞋子。 輕魔之靴 將額外賦予你 10 跑速。

向附近受移動效果限制的敵方英雄移動時獲得 7.5% 跑速。朝著任何一個被你限制移動效果的敵方英雄移動時,此加成將提升至 15% 跑速。可由友軍的控制效果觸發的…

+8技能急速

在1-18級時生命值從10提升至180

在1-18級時生命值從10提升至180


硬控場一名敵方英雄後,自身物理防禦和魔法防禦提升35 + 80%自身額外雙防,持續2.5秒。接下來釋放衝擊波,對鄰近敵軍造成魔法傷害。傷害:25 - 120(+8%自身額外生命)…

每當獲得新護盾,下次對英雄進行普攻可造成5 - 30 (+2.5%額外生命) (+15.0%新護盾量)額外適性傷害。護盾失效後,最多可在2秒內使用此效果。

對戰進行至12分鐘後,增加8物防和8魔防,並提升3%額外物理和魔法防禦。

從在你身邊死亡的野怪或敵方士兵吸取靈魂碎片,每8 個碎片將使你永久獲得 3 總生命。當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。


傷害移動或行動受到限制的敵方英雄時造成10 - 45額外真實傷害(隨等級提升)。冷卻時間:4秒行動受限發生後才會觸發效果。

每有1層賞金獵人,增加8脫離戰鬥跑速。首次參與擊殺各個敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。

提升10%攻擊速度

+2%移動速度

在1-18級時生命值從10提升至180



























