特朗德 打野強勢壓制史加納(勝率42.0%),根據472場比賽統計。很明顯這個對決對史加納玩家相當困難。
在頁面底部,您可以查看15.18 (25.18)版本中史加納 打野 vs 特朗德 打野對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至62.1%。
史加納 的選取率為 0.6%(在打野英雄中排名第 56 位),很少遇到 特朗德,後者保持著 2.9% 的熱度。雖然這個對線整體上並不常見,但 特朗德 在當前版本中的穩定表現使得在您使用 史加納 時理解這個對線很有價值。 挑戰性情況:史加納 疲弱的 44.9% 整體勝率與這個困難對線相疊加,為上分創造了嚴重障礙。 每個優勢都很重要:在這個艱難對線中,經過驗證的 裂地衝擊 + 盾擊 組合(49.8% 勝率)加上最佳裝備配置 雄心之鋼、日炎聖盾、無盡絕望 和 鍍板鋼蓋 將您的勝率從 42.0% 提升到 62.1% - 可能改變遊戲結果。
求存發育:史加納 面臨對線(41.98%)和刷兵劣勢(5.09 對比 5.83/分鐘)。面對 0.74 補兵/分鐘的劣勢,優先考慮安全刷兵和打野協助。 全面被壓制:特朗德 在對線勝率(58.0%)和傷害(600 對比 590/分鐘)上都領先。史加納 必須通過宏觀玩法和團隊協調尋找替代的勝利條件。 精神勝利:史加納 保持更好的KDA(3.00,第 7 位對比 特朗德 的第 17 位),但整體輸掉對線。高KDA但沒有勝利表明難以將優勢轉化為目標控制。
困難對戰 - 需要深度理解機制跟完美執行。耐心運營是關鍵。
史加納 混合傷害 - 對手難防。 特朗德 主要物理傷害 (80.80%) - 護甲很重要。
特朗德 補兵比較好 (42 vs 57) - 團戰跟控圖比補兵重要。 KDA比較高 (3.0 vs 2.8) - 團戰輸出穩定。
耐心發育,找機會反打。
戰鬥開始每過4秒,下一次對敵方英雄的普攻將附帶以下效果:額外造成相當於自身3.5%最大生命的魔法傷害回復1.3%最大生命永久增加5生命遠攻英雄:額外傷害、治療效果及永久生命增加量…
每當獲得新護盾,下次對英雄進行普攻可造成5 - 30 (+2.5%額外生命) (+15.0%新護盾量)額外適性傷害。護盾失效後,最多可在2秒內使用此效果。
對戰進行至12分鐘後,增加8物防和8魔防,並提升3%額外物理和魔法防禦。
從在你身邊死亡的野怪或敵方士兵吸取靈魂碎片,每8 個碎片將使你永久獲得 3 總生命。當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。
遊戲進行至 12 分鐘時獲得免費的 輕魔之靴,在這之前無法購買任何鞋子。每次造成擊殺或助攻都會使你提前 45 秒獲得鞋子。 輕魔之靴 將額外賦予你 10 跑速。
向附近受移動效果限制的敵方英雄移動時獲得 7.5% 跑速。朝著任何一個被你限制移動效果的敵方英雄移動時,此加成將提升至 15% 跑速。可由友軍的控制效果觸發的…
+8技能急速
在1-18級時生命值從10提升至180
在1-18級時生命值從10提升至180
硬控場一名敵方英雄後,自身物理防禦和魔法防禦提升35 + 80%自身額外雙防,持續2.5秒。接下來釋放衝擊波,對鄰近敵軍造成魔法傷害。傷害:25 - 120(+8%自身額外生命)…
每當獲得新護盾,下次對英雄進行普攻可造成5 - 30 (+2.5%額外生命) (+15.0%新護盾量)額外適性傷害。護盾失效後,最多可在2秒內使用此效果。
對戰進行至12分鐘後,增加8物防和8魔防,並提升3%額外物理和魔法防禦。
從在你身邊死亡的野怪或敵方士兵吸取靈魂碎片,每8 個碎片將使你永久獲得 3 總生命。當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。
傷害移動或行動受到限制的敵方英雄時造成10 - 45額外真實傷害(隨等級提升)。冷卻時間:4秒行動受限發生後才會觸發效果。
每有1層賞金獵人,增加8脫離戰鬥跑速。首次參與擊殺各個敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。
提升10%攻擊速度
+2%移動速度
在1-18級時生命值從10提升至180