特朗德 打野明顯壓制史加纳(勝率42.0%),數據基於472場遊戲。顯然這個對戰對史加纳玩家來說非常困難。
在页面底部,您可以查看15.18 (25.18)版本中史加纳 打野 vs 特朗德 打野对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至62.1%。
史加纳的选取率为0.6%(在打野英雄中排名第56),很少遇到特朗德,后者保持着2.9%的选取率。虽然这个对局整体上并不常见,但特朗德在当前版本中的稳固地位使得在你使用史加纳时理解这个对局很有价值。 挑战形势:史加纳较弱的44.9%总体胜率加上这个困难对局,为上分制造了严重障碍。 每个优势都很重要:在这个艰难对局中,经过验证的裂地冲击 + 盾击组合(49.8%胜率)加上最优装备搭配雄心之钢、日炎圣盾、无尽绝望和镀板钢盖将你的胜算从42.0%提升至62.1%——可能改变游戏结果。
生存发育:史加纳面临对局(41.98%)和发育双重劣势(5.09对比5.83/分钟)。面对0.74补刀/分钟的劣势,优先安全发育和寻求打野帮助。 全面被压制:特朗德在对局胜率(58.0%)和伤害(600对比590/分钟)两方面都领先。史加纳必须通过宏观运营和团队协调寻求其他胜利条件。 数据优势:史加纳保持更好的KDA(3.00,第7名对比特朗德的第17名),但总体输掉对局。高KDA但没有胜利说明难以将优势转化为目标控制。
难打的matchup - 需要深度理解game mechanics和perfect execution。要patient和好的macro play。
史加纳 mixed damage - 对手很难counter。 特朗德 主要physical damage (80.80%) - armor很重要。
特朗德 farming比较好 (42 vs 57) - team fight和objective control比farming重要。 KDA比较高 (3.0 vs 2.8) - team fight output很stable。
patient farming,找opportunity counter。
进入战斗后每过4秒,你对敌方英雄的下一次普攻将附带以下效果:造成等同于自身3.5%最大生命值的额外魔法伤害获得等同于自身1.3%最大生命值的治疗使你的生命值永久提升5远程英雄:伤…
每当获得新的护盾时,你对英雄的下次普攻会造成5 - 30(+2.5%额外生命值)(+15.0%新的护盾量)额外适性伤害。护盾失效后,最多可以在2秒内触发这个效…
12分钟后获得+8物理防御和+8魔法防御,同时将物理防御和魔法防御提升3%。
从在你身边死亡的野怪或敌方小兵吸取灵魂碎片,每8 个碎片将使你永久获得 3 总生命。当收集 120 个野怪或敌方小兵的碎片,将获得额外 3.5% 总生命。
游戏进行至 12 分钟时获得免费的 轻魔之靴,在这之前无法购买任何鞋子。每次造成击杀或助攻都会使你提前 45 秒获得鞋子。 轻魔之靴 将额外赋予你 10 移动…
向附近受移动效果限制的敌方英雄移动时获得 7.5% 移动速度。朝着任何一个被你限制移动效果的敌方英雄移动时,此加成将提升至 15% 移动速度。可由友军的控制效…
+8技能急速
在1-18级时生命值从10提升至180
在1-18级时生命值从10提升至180
使一名敌方英雄无法移动后,自身物理防御和魔法防御提升 35 + 80%自身额外防御,持续2.5秒。接下来释放冲击波,对周围敌人造成魔法伤害。伤害:25 - 120(+8%自身额外…
每当获得新的护盾时,你对英雄的下次普攻会造成5 - 30(+2.5%额外生命值)(+15.0%新的护盾量)额外适性伤害。护盾失效后,最多可以在2秒内触发这个效…
12分钟后获得+8物理防御和+8魔法防御,同时将物理防御和魔法防御提升3%。
从在你身边死亡的野怪或敌方小兵吸取灵魂碎片,每8 个碎片将使你永久获得 3 总生命。当收集 120 个野怪或敌方小兵的碎片,将获得额外 3.5% 总生命。
伤害移动或行动受到限制的敌方英雄时造成 10 - 45 额外真实伤害(随等级提升)。冷却时间:4 秒行动受限发生后才会触发效果。
每叠加一层赏金猎人,便可在脱战时获得8移动速度。你首次对每个敌方英雄完成击杀/助攻时,均可获得赏金猎人层数。
提升10%攻击速度
+2%移动速度
在1-18级时生命值从10提升至180