巨魔之王 打野压制上古领主(胜率42.0%),基于472局比赛数据。这个对局对上古领主玩家来说非常困难。
在页面底部,您可以查看15.18 (25.18)版本中上古领主 打野 vs 巨魔之王 打野对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至62.1%。
上古领主 的选择率为 0.6%(在打野英雄中排名第56),很少遇到 巨魔之王,后者保持着 2.9% 的受欢迎度。虽然这个对局整体上并不常见,但 巨魔之王 在当前版本中的稳固地位使得在你使用 上古领主 时理解这个对局很有价值。 充满挑战的局面:上古领主 疲软的 44.9% 总体胜率与这个困难对局叠加,为排位攀升创造了严重障碍。 每个优势都很重要:在这个困难对局中,经过验证的 余震 + 护盾猛击 组合(49.8% 胜率)加上最优装备 心之钢、日炎圣盾、无终恨意 和 铁板靴 将你的胜率从 42.0% 提升到 62.1%——可能改变游戏走向。
生存并发育:上古领主 面临对局(41.98%)和补刀双重劣势(5.09 对比 5.83/分钟)。在 0.74 补刀/分钟 的差距下,优先考虑安全补刀和打野协助。 全方位被压制:巨魔之王 在对局胜率(58.0%)和伤害(600 对比 590/分钟)上都处于领先。上古领主 必须通过宏观游戏和团队配合寻求其他胜利条件。 精神胜利:上古领主 保持更好的KDA(3.00,排名第7,而 巨魔之王 排名第17),但总体输掉对局。高KDA却不能获胜说明难以将优势转化为目标控制。
困难对局 - 需要深度理解机制和完美执行。耐心运营是关键。
上古领主 混伤输出 - 对手难防。 巨魔之王 主要物理伤害 (80.80%) - 护甲很重要。
巨魔之王 补刀更好 (42 vs 57) - 打团和控图比拼刀重要。 KDA更高 (3.0 vs 2.8) - 团战输出稳定。
耐心发育,找机会反打。
在战斗中每过4秒,你对一个英雄发起的下一次普攻将会:造成相当于你3.5%最大生命值的额外魔法伤害治疗你1.3%的最大生命值你的生命值永久提升5远程英雄:伤害、治疗效果和提升的永久…
在你获得一个新的护盾时,你的下一次对英雄发起的普攻造成5 - 30(+2.5%额外生命值)(+15.0%新护盾值)额外自适应伤害。在护盾消散后,你最多有2秒的…
在12分钟后获得+8护甲和+8魔抗,并使你的护甲和魔抗提升3%。
你附近每有8个野怪或小兵死亡,就会使你永久获得3最大生命值。在你吸收了120个野怪或小兵时,提供一个额外的3.5%最大生命值。
你在12分钟时获得免费的有点神奇之鞋,但你在之前不能购买鞋子。你每参与一次击杀,就会使获得鞋子的时间点提前45秒。有点神奇之鞋可为你提供额外的10移动速度。
朝着附近移动受损的敌方英雄移动时,将获得7.5%移动速度加成。朝着任一被你施加了移动受损的敌方英雄移动时,这个加成将提升至15%移动速度。来自友军控制效果的激…
+8技能急速
在1-18级时生命值从10提升至180
在1-18级时生命值从10提升至180
在定身住一名敌方英雄后,使你的护甲和魔法抗性提升,数额为35+你80%的额外双抗,持续2.5秒。随后会爆炸,对附近的敌人造成魔法伤害。伤害值:25 - 120 (+你8%的额外生…
在你获得一个新的护盾时,你的下一次对英雄发起的普攻造成5 - 30(+2.5%额外生命值)(+15.0%新护盾值)额外自适应伤害。在护盾消散后,你最多有2秒的…
在12分钟后获得+8护甲和+8魔抗,并使你的护甲和魔抗提升3%。
你附近每有8个野怪或小兵死亡,就会使你永久获得3最大生命值。在你吸收了120个野怪或小兵时,提供一个额外的3.5%最大生命值。
对移动或行动受损的敌人造成10~45额外真实伤害(基于等级)。冷却时间:4秒会在移动受损之后触发伤害。
提供额外的非战斗状态移动速度,数额相当于8x赏金猎人层数。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。
提升10%攻击速度
+2%移动速度
在1-18级时生命值从10提升至180