لي سين Splash Art
لي سين

لي سين جانجل (Jungle)

الراهب الأعمى
نسبة فوز البطل: 49,2%
معدل الاختيار: 15,8%
معدل الحظر: 9,2%
تم تحليل: 73722 مباريات مصنفة
الدوري: بلاتينيوم+
Patch: 15.12.1 (25.12.1)
جانجل (Jungle) ARAM

لي سين الأدوار

لي سين

ARAM إحصائيات

  • ARAM

    تم تحليل 44851 ARAM لعبة

لي سين جانجل (Jungle) إحصائيات

49,4%
نسبة الفوز (الدور)
95,1%
جانجل (Jungle) (معدل الدور)
9,2%
معدل الحظر
0,0010
بنتا/لعبة
7,6
قتل/لعبة
5,5
موت/لعبة
8,4
مساعدة/لعبة
0,42
ورد/دقيقة
5,79
جنود/دقيقة
415
ذهب/دقيقة

نوع الضرر

فيزيائي: 75,5%
سحري: 15,9%
حقيقي: 8,65%

مصفوفة البطل الشاملة

تعويذات المستدعي لـ لي سين جانجل (Jungle)

الأكثر شعبية

الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف تنقلك بسرعة لمسافة قصيرة باتجاه مؤشرك.
49,0% نسبة الفوز 44,4% معدل الاختيار

أعلى نسبة فوز

الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف تنقلك بسرعة لمسافة قصيرة باتجاه مؤشرك.
50,2% نسبة الفوز 5,1% معدل الاختيار

لي سين جانجل (Jungle) بناء العناصر

البناء الأكثر شعبية

العناصر الأولية
كاشف التخفي
كاشف التخفي (0 ذهب) تأثير نشط (210 - 120ث، حد الشحنات الأقصى هو 2)
تنصب كاشف تخفٍ غير مرئي يمنح رؤية لمدة 90 - 120ث.
جراء المخلب الحارق
جراء المخلب الحارق (450 ذهب) حيوانات الأدغال المرافقة
تستدعي المخلب الحارق لمساعدتك في الأدغال.
ضربة المخلب الحارق
يكبر حجم المرافق بينما تصطاد الوحوش، مما يقوي صاعقة السماء. عند اكتمال نموه، فإنه يعزز بشكل دوري هجومك التالي أو قدرتك التالية على إحراق الأعداء، كما يطبق تأثير إبطاء عليهم. يؤدي قتل الوحوش الكبيرة إلى تجهيز هذا التأثير على الفور.
ترياق صحة
ترياق صحة (50 ذهب) التهام
تستعيد 120 صحة خلال 15 ث.
48,9% نسبة الفوز 35,7% معدل الاختيار
الأحذية الشائعة
الحذاء الفولاذي المصفّح
الحذاء الفولاذي المصفّح (1200 ذهب) 25 الدروع
45 سرعة حركة

التصفيح
يتم تقليل الضرر المُتلقى من الهجمات بنسبة 10%.
49,5% نسبة الفوز 42,0% معدل الاختيار
نعل الزئبق
نعل الزئبق (1250 ذهب) 20 مقاومة سحر
45 سرعة حركة
30% تماسك

51,1% نسبة الفوز 37,5% معدل الاختيار
حذاء الوعي الأيوني
حذاء الوعي الأيوني (900 ذهب) 10 تسارع القدرة
45 سرعة حركة

بصيرة أيونيا
تكسب 10 تسارع تعويذة مستدعي.
50,0% نسبة الفوز 7,5% معدل الاختيار
البناء الأساسي
مطرقة كولفيلد
مطرقة كولفيلد (1050 ذهب) 20 ضرر هجوم
10 تسارع القدرة

->
الكسوف
الكسوف (2900 ذهب) 60 ضرر هجوم
15 تسارع القدرة

القمر الساطع أبدًا
تؤدي إصابة بطل بهجمتين أو قدرتين منفصلتين خلال 2ث إلى منحك درعًا لمدة 2ث.
السماء المتكسرة
السماء المتكسرة (3100 ذهب) 40 ضرر هجوم
400 صحة
10 تسارع القدرة

ضربة الدرع الخفيف
يتسبب أول هجوم لك على بطل بإلحاق ضربةٍ حرجة و يستعيد الصحة.
الساطور الأسود
الساطور الأسود (3000 ذهب) 40 ضرر هجوم
400 صحة
20 تسارع القدرة

النحت
يؤدي إلحاق الضرر المادي بالأبطال إلى تقليص دروعهم بنسبة6% لمدة 6ث. (يتكدس 5 من المرات).
الحماس
يؤدي إلحاق الضرر المادي إلى منح 20 سرعة حركة لمدة 2ث.
53,6% نسبة الفوز 18,6% معدل الاختيار
البناء النهائي
الملاك الحارس
الملاك الحارس (3200 ذهب) 55 ضرر هجوم
45 الدروع

الميلاد الجديد
لدى تلقي ضررٍ قاتل، تتم استعادة 50% من الصحة الأساسية و 100% من المانا القصوى بعد 4ث من السبات.
60,4% نسبة الفوز 27,3% معدل الاختيار

بناء أفضل نسبة فوز

العناصر الأولية
كاشف التخفي
كاشف التخفي (0 ذهب) تأثير نشط (210 - 120ث، حد الشحنات الأقصى هو 2)
تنصب كاشف تخفٍ غير مرئي يمنح رؤية لمدة 90 - 120ث.
شتلة الزاحف الأخضر
شتلة الزاحف الأخضر (450 ذهب) حيوانات الأدغال المرافقة
تستدعي الزاحف الأخضر لمساعدتك ضد الوحوش.
شجاعة الزاحف الأخضر
يكبر حجم المرافق بينما تصطاد الوحوش، مما يقوي صاعقة السماء. عند اكتمال نموه، يمنحك درعًا يتجدد بعد قتل وحش كبير أو حين تكون خارج القتال.
53,1% نسبة الفوز 0,8% معدل الاختيار
أحذية بأعلى نسبة فوز
حذاء العجلة
حذاء العجلة (1000 ذهب) 60 سرعة حركة
الرشاقة
يقلل من فعالية الإبطاء بنسبة 25%.
51,3% نسبة الفوز 0,5% معدل الاختيار
نعل الزئبق
نعل الزئبق (1250 ذهب) 20 مقاومة سحر
45 سرعة حركة
30% تماسك

51,1% نسبة الفوز 37,5% معدل الاختيار
حذاء الوعي الأيوني
حذاء الوعي الأيوني (900 ذهب) 10 تسارع القدرة
45 سرعة حركة

بصيرة أيونيا
تكسب 10 تسارع تعويذة مستدعي.
50,0% نسبة الفوز 7,5% معدل الاختيار
البناء الأساسي
المعول
المعول (875 ذهب) 25 ضرر هجوم
->
الكسوف
الكسوف (2900 ذهب) 60 ضرر هجوم
15 تسارع القدرة

القمر الساطع أبدًا
تؤدي إصابة بطل بهجمتين أو قدرتين منفصلتين خلال 2ث إلى منحك درعًا لمدة 2ث.
السماء المتكسرة
السماء المتكسرة (3100 ذهب) 40 ضرر هجوم
400 صحة
10 تسارع القدرة

ضربة الدرع الخفيف
يتسبب أول هجوم لك على بطل بإلحاق ضربةٍ حرجة و يستعيد الصحة.
رقصة الموت
رقصة الموت (3300 ذهب) 60 ضرر هجوم
15 تسارع القدرة
50 الدروع

تجاهل الألم
نسبة مئوية من الضرر الذي تتلقاه تُلحق بك على مدى 3ث بدلاً من إلحاقها مباشرةً.
التحدي
عند موت بطلٍ ألحقت به ضررًا خلال آخر 3ث، تتخلص من الضرر المتبقي لتأثير تجاهل الألم وتستعيد صحة خلال 2ث.
57,8% نسبة الفوز 1,9% معدل الاختيار
البناء النهائي
الملاك الحارس
الملاك الحارس (3200 ذهب) 55 ضرر هجوم
45 الدروع

الميلاد الجديد
لدى تلقي ضررٍ قاتل، تتم استعادة 50% من الصحة الأساسية و 100% من المانا القصوى بعد 4ث من السبات.
60,4% نسبة الفوز 27,3% معدل الاختيار
عناصر أخرى
رقصة الموت
رقصة الموت (3300 ذهب) 60 ضرر هجوم
15 تسارع القدرة
50 الدروع

تجاهل الألم
نسبة مئوية من الضرر الذي تتلقاه تُلحق بك على مدى 3ث بدلاً من إلحاقها مباشرةً.
التحدي
عند موت بطلٍ ألحقت به ضررًا خلال آخر 3ث، تتخلص من الضرر المتبقي لتأثير تجاهل الألم وتستعيد صحة خلال 2ث.
56,1% نسبة الفوز 21,0% معدل الاختيار
قفاز ستيراك
قفاز ستيراك (3200 ذهب) 400 صحة
20% تماسك

المخالب القابضة
تكسب ضرر هجوم إضافيًا.
عصب الحياة
عقب تلقي ضرر من شأنه أن يخفض صحتك تحت 30%، تكسب درعًا متلاشيًا لمدة 4.5ث.
57,9% نسبة الفوز 13,5% معدل الاختيار
فم مالمورتيوس
فم مالمورتيوس (3100 ذهب) 60 ضرر هجوم
15 تسارع القدرة
40 مقاومة سحر

عصب الحياة
عند تلقي ضرر سحر يُفترض أن ينقص صحتك تحت 30%، تكسب درع ضرر سحر لمدة 3ث و 10% علاج كامن حتى نهاية القتال.
52,0% نسبة الفوز 8,5% معدل الاختيار
نذير راندوين
نذير راندوين (2700 ذهب) 350 صحة
75 الدروع

المقاومة
تتلقى ضررًا أقل بنسبة 30% من الضربات الحرجة.
التواضع
تبطئ الأعداء في الجوار بنسبة 70% لمدة 2ث.
51,1% نسبة الفوز 3,8% معدل الاختيار
وجه الروح
وجه الروح (2700 ذهب) 400 صحة
50 مقاومة سحر
10 تسارع القدرة
100% تجدد الصحة الأساسية

حيوية بلا حدود
تزيد كل عمليات العلاج والتدريع المطبقة عليك بنسبة 25%.
54,9% نسبة الفوز 3,4% معدل الاختيار
ناب الثعبان
ناب الثعبان (2500 ذهب) 55 ضرر هجوم
15 قوة فتك

ناهب الدرع
يؤدي إلحاق الضرر ببطل معادٍ إلى تقليص أي درع يكسبه بنسبة 0% لمدة 3ث.
إذا لم يكن قد خضع بعد لتأثير ناهب الدرع، تتقلص الدروع الموجودة عليه بنسبة 0%.
50,4% نسبة الفوز 3,4% معدل الاختيار
الهيدرا المدنسة
الهيدرا المدنسة (3200 ذهب) 60 ضرر هجوم
18 قوة فتك
10 تسارع القدرة

الساطور
تلحق الهجمات ضررًا ماديًا بالأعداء في الجوار.
البتر الملوث
تلحق ضررًا ماديًا من حولك.
59,6% نسبة الفوز 3,4% معدل الاختيار

لي سين جانجل (Jungle) الرونات

الرونات الأكثر استخداماً

Primary Path
دقة
الغازي
الغازي

الغازي

تمنح الهجمات الأساسية أو التعويذات التي تلحق الضرر بأحد أبطال العدو تكدسين من الغازي لمدة…

الانتصار
الانتصار

الانتصار

تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب. "إن…

الأسطورة: الخفة
الأسطورة: الخفة

الأسطورة: الخفة

تكتسب 3% سرعة هجوم إضافة إلى زيادة 1.5% لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 تكدس).حقق ت…

رصاصة الرحمة
رصاصة الرحمة

رصاصة الرحمة

تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أقل من 40% من صحتهم.

Secondary Path
إلهام
الحذاء السحري
الحذاء السحري

الحذاء السحري

ستحصل على حذاء سحري خفيف مجانًا عند الدقيقة 12، ولكنك لا تستطيع شراء الأحذية قبل…

البصيرة الكونية
البصيرة الكونية

البصيرة الكونية

+18 تسارع تعويذة مستدعي+10 تسارع للعناصر

تكيفي
سرعة الهجوم
سرعة الهجوم

سرعة الهجوم

زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

قوة تكيفية
قوة تكيفية

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

50,6% نسبة الفوز 73,3% معدل الاختيار

رونات بأفضل نسبة فوز

Primary Path
دقة
الغازي
الغازي

الغازي

تمنح الهجمات الأساسية أو التعويذات التي تلحق الضرر بأحد أبطال العدو تكدسين من الغازي لمدة…

الانتصار
الانتصار

الانتصار

تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب. "إن…

الأسطورة: الخفة
الأسطورة: الخفة

الأسطورة: الخفة

تكتسب 3% سرعة هجوم إضافة إلى زيادة 1.5% لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 تكدس).حقق ت…

رصاصة الرحمة
رصاصة الرحمة

رصاصة الرحمة

تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أقل من 40% من صحتهم.

Secondary Path
إلهام
الحذاء السحري
الحذاء السحري

الحذاء السحري

ستحصل على حذاء سحري خفيف مجانًا عند الدقيقة 12، ولكنك لا تستطيع شراء الأحذية قبل…

البصيرة الكونية
البصيرة الكونية

البصيرة الكونية

+18 تسارع تعويذة مستدعي+10 تسارع للعناصر

تكيفي
سرعة الهجوم
سرعة الهجوم

سرعة الهجوم

زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

قوة تكيفية
قوة تكيفية

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

50,6% نسبة الفوز 73,3% معدل الاختيار

ترتيب مهارات (قدرات) لي سين جانجل (Jungle)

ترتيب المهارات الأكثر استخداماً

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: Q > W > E
48,6% نسبة الفوز 27,5% معدل الاختيار

ترتيب المهارات بأعلى نسبة فوز %

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: Q > W > E
49,9% نسبة الفوز 4,8% معدل الاختيار

لي سين جانجل (Jungle) Lane Matchups

لي سين قصة البطل:

باعتباره خبيرًا في فنون القتال القديمة في إيونيا، يعد لي سين محاربًا ذا مبادئ يوجه جوهر روح التنين لمواجهة أي تحدي. ورغم فقدانه لبصره منذ عدة سنوات، فقد كرس المحارب الراهب حياته لحماية بلاده ضد كل من يجرؤ على الإخلال بتوازنها المقدس. وكل من يستخف من الأعداء بأساليبه التأملية سيقاسي ألم لكماته النارية المذهلة، وركلاته المقوسة الحارقة.

لي سين نصائح:

  • استخدم الموجة الصوتية قبل غضب التنين حتى تتمكن من مطاردة الهدف بقدرة الضربة الرنانة.
  • استغل قدرة الفورة عبر شن الهجمات الأساسية بين عمليات إلقاء التعويذات – فهذا يرفع الضرر ويخفض خسارة الطاقة إلى الحد الأقصى.
  • إن إلقاء قدرة الحماية على النفس واستخدام الإرادة الحديدية هي أدوات قوية من أجل قتل الوحوش المحايدة (في الأدغال).

اللعب ضد لي سين

  • ابق وأعضاء فريقك متفرقين لتقليص صدمة قدرة لي سين الخارقة، غضب التنين، إلى الحد الأدنى.
  • يمتلك لي سين أدوات قوية لإلحاق ضرر مادي في الإرادة الحديدية والإعاقة، ولكنه يبقى عرضة لضرر السحر.
  • يعتمد لين سين بشدة على التتابع مع قدراته. فاستخدموا المعطلات لمنعه من تأدية قدراته وهجماته سوية بشكل متعاقب.

لي سين وصف القدرات:

فورة
P
فورة (السلبية)
بعد أن يستخدم لي سين قدرة، يكسب هجوماه الأساسيان التاليان سرعة هجوم ويعيدان الطاقة.
الموجة الصوتية / الضربة الرنانة
Q
الموجة الصوتية / الضربة الرنانة (Q)
الموجة الصوتية: يرسل لي سين موجة تنافرية لتحديد موقع أعدائه، حيث تلحق ضرر مادي بأول عدو تصادفه. إن أصابت الموجة الصوتية أحدًا، يستطيع لي سين إلقاء تعويذة الضربة الرنانة خلال الثواني الثلاث التالية.
الضربة الرنانة: يندفع لي سين نحو العدو المصاب بالموجة الصوتية، حيث يلحق ضررًا ماديًا حسب صحة الهدف الناقصة.
الحماية / الإرادة الحديدية
W
الحماية / الإرادة الحديدية (W)
الحماية: يندفع لي سين نحو حليف مستهدف، ويدرع نفسه ضد الضرر. إذا كان الحليف بطلًا، يحصل على الدرع بدوره. بعد استخدام قدرة الحماية، يستطيع لي سين إلقاء قدرة الإرادة الحديدية.
الإرادة الحديدية: إن التدريب المكثف الذي تلقاه لي سين يسمح له بالتألق في القتال. يكسب لي سين سرقة صحة وعلاجًا بضرر التعويذة.
عاصفة / إعاقة
E
عاصفة / إعاقة (E)
العاصفة: يضرب لي سين الأرض، فيرسل موجة ارتجاجية تلحق ضرر سحر وتكشف وحدات العدو المصابة. إذا أصابت العاصفة أحد الأعداء، يستطيع لي سين إلقاء تأثير الإعاقة.
الإعاقة: يعيق لي سين الأعداء المجاورين المتضررين بالعاصفة، مما يقلص سرعة حركتهم. وتعود سرعة الحركة تدريجيًا إلى وضعها الطبيعي خلال الفترة.
غضب التنين
R
غضب التنين (R)
ينفذ لي سين ركلة مقوسة قوية تطيح بهدفه إلى الخلف فيلحق الضرر المادي بالهدف وبأي عدو يصطدم به. وتتم الإطاحة بمن يصطدم الهدف بهم من الأعداء في الهواء لفترة قصيرة. تعلم لي سين هذه الحركة من جيسي بيرينغ، لكنه لا يركل اللاعبين خارج الخريطة.