راموس Splash Art
راموس

راموس جانجل (Jungle)

المدرع
نسبة فوز البطل: 50,0%
معدل الاختيار: 1,9%
معدل الحظر: 4,0%
تم تحليل: 2469 مباريات مصنفة
الدوري: بلاتينيوم+
Path: 15.8.1
جانجل (Jungle) ARAM

راموس الأدوار

راموس

ARAM إحصائيات

  • ARAM

    تم تحليل 2885 ARAM لعبة

راموس جانجل (Jungle) إحصائيات

50,0%
نسبة الفوز (الدور)
85,1%
جانجل (Jungle) (معدل الدور)
4,0%
معدل الحظر
0,0000
بنتا/لعبة
4,2
قتل/لعبة
5,0
موت/لعبة
11,7
مساعدة/لعبة
0,19
ورد/دقيقة
5,62
جنود/دقيقة
367
ذهب/دقيقة

نوع الضرر

فيزيائي: 18,3%
سحري: 75,5%
حقيقي: 6,24%

مصفوفة البطل الشاملة

تعويذات المستدعي لـ راموس جانجل (Jungle)

الأكثر شعبية

الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف
50,8% نسبة الفوز 44,8% معدل الاختيار

أعلى نسبة فوز

الإشعال
الإشعال
60,7% نسبة الفوز 1,3% معدل الاختيار

راموس جانجل (Jungle) بناء العناصر

البناء الأكثر شعبية

العناصر الأولية
كاشف التخفي
كاشف التخفي (0 ذهب)
شتلة الزاحف الأخضر
شتلة الزاحف الأخضر (450 ذهب)
ترياق صحة
ترياق صحة (50 ذهب)
47,5% نسبة الفوز 45,9% معدل الاختيار
الأحذية الشائعة
الحذاء الفولاذي المصفّح
الحذاء الفولاذي المصفّح (1200 ذهب)
51,3% نسبة الفوز 51,2% معدل الاختيار
نعل الزئبق
نعل الزئبق (1250 ذهب)
47,2% نسبة الفوز 24,1% معدل الاختيار
حذاء العجلة
حذاء العجلة (1000 ذهب)
53,5% نسبة الفوز 9,5% معدل الاختيار
البناء الأساسي
السترة المدببة
السترة المدببة (800 ذهب)
الدرع الشوكي
الدرع الشوكي (2450 ذهب)
الدرع الشمسي
الدرع الشمسي (2700 ذهب)
جاكشو، المتلون
جاكشو، المتلون (3200 ذهب)
58,0% نسبة الفوز 16,9% معدل الاختيار
البناء النهائي
نذير راندوين
نذير راندوين (2700 ذهب)
51,3% نسبة الفوز 21,6% معدل الاختيار

بناء أفضل نسبة فوز

العناصر الأولية
عدسات العراف
عدسات العراف (0 ذهب)
شتلة الزاحف الأخضر
شتلة الزاحف الأخضر (450 ذهب)
ترياق صحة
ترياق صحة (50 ذهب)
53,9% نسبة الفوز 10,9% معدل الاختيار
أحذية بأعلى نسبة فوز
درع ساق الجامح
درع ساق الجامح (1100 ذهب)
67,4% نسبة الفوز 0,4% معدل الاختيار
النعل البيئي
النعل البيئي (900 ذهب)
60,3% نسبة الفوز 1,8% معدل الاختيار
حذاء المشعوذ
حذاء المشعوذ (1100 ذهب)
56,7% نسبة الفوز 6,6% معدل الاختيار
البناء الأساسي
السترة المدببة
السترة المدببة (800 ذهب)
الدرع الشوكي
الدرع الشوكي (2450 ذهب)
درع صدر الرجل الميت
درع صدر الرجل الميت (2900 ذهب)
الدرع الشمسي
الدرع الشمسي (2700 ذهب)
68,2% نسبة الفوز 2,9% معدل الاختيار
البناء النهائي
قناع الهوة
قناع الهوة (2650 ذهب)
73,3% نسبة الفوز 3,7% معدل الاختيار
عناصر أخرى
يأسٌ بلا نهاية
يأسٌ بلا نهاية (2800 ذهب)
61,3% نسبة الفوز 20,2% معدل الاختيار
الخداع الملتهب
الخداع الملتهب (2900 ذهب)
69,2% نسبة الفوز 11,9% معدل الاختيار
درع صدر الرجل الميت
درع صدر الرجل الميت (2900 ذهب)
70,9% نسبة الفوز 11,3% معدل الاختيار
قوة الطبيعة
قوة الطبيعة (2800 ذهب)
26,2% نسبة الفوز 5,0% معدل الاختيار
القلب المتجمد
القلب المتجمد (2500 ذهب)
69,4% نسبة الفوز 4,3% معدل الاختيار
قناع الهوة
قناع الهوة (2650 ذهب)
73,3% نسبة الفوز 3,7% معدل الاختيار

راموس جانجل (Jungle) الرونات

الرونات الأكثر استخداماً

Primary Path
عزم
الصدمة الارتدادية
الصدمة الارتدادية

الصدمة الارتدادية

بعد شل حركة أحد أبطال العدو، تزداد دروعك ومقاومتك للسحر بمقدار 35 + 80% من مقاوماتك الإضا…

بئر الحياة
بئر الحياة

بئر الحياة

تعيد إعاقة حركة بطل عدو @BaseHeal@ صحة لك وللحليف المجاور صاحب الصحة الأقل.70% …

التكييف
التكييف

التكييف

بعد 12د تكسب +8 دروع و +8 مقاومة سحر، وتزيد قيمة دروعك ومقاومة سحرك بنسبة 3%.

الراسخ
الراسخ

الراسخ

اكسب 6 - 12 (تزايد المستوى) الدروع ومقاومة السحر عند إعاقة التحكم ولمدة 2ث بعد …

Secondary Path
دقة
الانتصار
الانتصار

الانتصار

تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب. "إن…

الأسطورة: الخفة
الأسطورة: الخفة

الأسطورة: الخفة

تكتسب 3% سرعة هجوم إضافة إلى زيادة 1.5% لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 تكدس).حقق ت…

تكيفي
سرعة الهجوم
سرعة الهجوم

سرعة الهجوم

زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

50,7% نسبة الفوز 66,6% معدل الاختيار

رونات بأفضل نسبة فوز

ترتيب مهارات (قدرات) راموس جانجل (Jungle)

ترتيب المهارات الأكثر استخداماً

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: Q > E > W
47,0% نسبة الفوز 34,7% معدل الاختيار

ترتيب المهارات بأعلى نسبة فوز %

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: E > W > Q
57,9% نسبة الفوز 1,2% معدل الاختيار

راموس قصة البطل:

مع اعتباره أمثولة في عيون البعض، وعدم تقبل البعض الآخر له، ومع غموضه في أعين الجميع، يعتبر الكائن الغريب راموس أحجية. فمع وجود قوقعة شائكة تحميه، يلهم الآخرين نظريات تزداد تباينًا مع الوقت عن أصله حيثما ذهب – من مخلوق خارق، إلى عراف مقدس، إلى مجرد وحش خضع للتحول السحري. ومهما كانت الحقيقة، يحتفظ راموس بآرائه لنفسه، ولا يتوقف من أجل أحد بينما يجول في صحراء شوريما.

راموس نصائح:

  • يمكن استخدام كرة القوة كآلية هروب فعالة.
  • يمكن لاستخدام الاستفزاز على بطل قرب برجك أن يجعل البرج يهاجم عدوك.
  • يمكن استخدام قدرتي الهزات ودحرجة الكرة الدفاعية في المراحل الأخيرة من اللعبة لسحق الأبراج. إن كنت متعثرًا في قتال للفريق، من المفيد غالبًا الانفصال عن البقية ومهاجمة الأبنية.

اللعب ضد راموس

  • أعِر انتباهًا خاصًا للحظة انتهاء قدرة دحرجة الكرة الدفاعية لديه. يمتلك راموس أرقامًا أقل بكثير من أرقام بطل تانك عادي عندما يكون خارج الوضعية.
  • غالبًا ما يكدس راموس الدروع القوية، مما يجعله ضعيفًا خصوصًا أمام ضرر ملقي التعويذات عندما لا يكون في وضعية دحرجة الكرة الدفاعية.

راموس وصف القدرات:

القوقعة الشائكة
P
القوقعة الشائكة (السلبية)
تلحق هجمات راموس الأساسية ضرر سحر إضافي، يتزايد مع درعه.
كرة القوة
Q
كرة القوة (Q)
ينطلق راموس بسرعة كبيرة في هيئة كرة باتجاه أعدائه، فيلحق الضرر بالأهداف المتأثرة بالارتطام ويبطئها.
دحرجة الكرة الدفاعية
W
دحرجة الكرة الدفاعية (W)
يدخل راموس في تشكيل دفاعي، مما يزيد من قوة درعه ومقاومته للسحر بشكل كبير، ويضخم ضرر القذائف المسمارية، ويرد الضرر للأعداء ممن يشنون عليه هجمات أساسية.
الاستفزاز المثير للجنون
E
الاستفزاز المثير للجنون (E)
يستفز راموس بطلًا معاديًا أو وحشًا كي يدفعه إلى هجوم متهور نحوه. كذلك يكسب سرعة هجوم أكبر لفترة قصيرة، ولكن تدوم هذه الزيادة لفترة أطول عبر تفعيل أي من قدراته الأخرى.
الضربة المحلقة
R
الضربة المحلقة (R)
يقفز راموس في الهواء ثم يهبط بقوة على منطقة مستهدفة، فيلحق ضرر السحر ويبطئ الأعداء. إن تم الإلقاء بينما يكون راموس في كرة القوة، يطيح راموس بالأعداء القريبين من المركز أيضًا.