راموس Splash Art
راموس

راموس جانجل (Jungle)

المدرع
نسبة فوز البطل: 48,7%
معدل الاختيار: 1,8%
معدل الحظر: 3,7%
تم تحليل: 8423 مباريات مصنفة
الدوري: بلاتينيوم+
Patch: 15.12.1 (25.12.1)
جانجل (Jungle) ARAM

راموس الأدوار

راموس

ARAM إحصائيات

  • ARAM

    تم تحليل 10102 ARAM لعبة

راموس جانجل (Jungle) إحصائيات

49,4%
نسبة الفوز (الدور)
88,4%
جانجل (Jungle) (معدل الدور)
3,7%
معدل الحظر
0,0001
بنتا/لعبة
4,1
قتل/لعبة
5,2
موت/لعبة
11,9
مساعدة/لعبة
0,18
ورد/دقيقة
5,33
جنود/دقيقة
379
ذهب/دقيقة

نوع الضرر

فيزيائي: 32,6%
سحري: 61,6%
حقيقي: 5,86%

مصفوفة البطل الشاملة

تعويذات المستدعي لـ راموس جانجل (Jungle)

الأكثر شعبية

الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف تنقلك بسرعة لمسافة قصيرة باتجاه مؤشرك.
48,9% نسبة الفوز 28,8% معدل الاختيار

أعلى نسبة فوز

الشبح
الشبح تكسب سرعة الحركة وتتجاهل الاصطدام بالوحدات طوال المدة.
50,4% نسبة الفوز 8,6% معدل الاختيار

راموس جانجل (Jungle) بناء العناصر

البناء الأكثر شعبية

العناصر الأولية
كاشف التخفي
كاشف التخفي (0 ذهب) تأثير نشط (210 - 120ث، حد الشحنات الأقصى هو 2)
تنصب كاشف تخفٍ غير مرئي يمنح رؤية لمدة 90 - 120ث.
فرخ محارب الرياح
فرخ محارب الرياح (450 ذهب) حيوانات الأدغال المرافقة
تستدعي محارب الرياح لمساعدتك ضد الوحوش.
سعي محارب الرياح الحثيث
يكبر حجم المرافق بينما تصطاد الوحوش، مما يقوي صاعقة السماء. عند اكتمال نموه، يمنحك سرعة حركة عند دخول الأعشاب، وتزداد عند قتل الوحوش الكبيرة.
ترياق صحة
ترياق صحة (50 ذهب) التهام
تستعيد 120 صحة خلال 15 ث.
47,7% نسبة الفوز 24,7% معدل الاختيار
الأحذية الشائعة
الحذاء الفولاذي المصفّح
الحذاء الفولاذي المصفّح (1200 ذهب) 25 الدروع
45 سرعة حركة

التصفيح
يتم تقليل الضرر المُتلقى من الهجمات بنسبة 10%.
48,7% نسبة الفوز 54,2% معدل الاختيار
نعل الزئبق
نعل الزئبق (1250 ذهب) 20 مقاومة سحر
45 سرعة حركة
30% تماسك

46,8% نسبة الفوز 24,2% معدل الاختيار
حذاء العجلة
حذاء العجلة (1000 ذهب) 60 سرعة حركة
الرشاقة
يقلل من فعالية الإبطاء بنسبة 25%.
54,0% نسبة الفوز 6,4% معدل الاختيار
البناء الأساسي
السترة المدببة
السترة المدببة (800 ذهب) 30 الدروع
الأشواك
عند إصابتك بهجوم، تلحق 0 ضرر سحر بالمهاجم، كما تطبّق 40% من الجراح لمدة 3ث إذا كان بطلًا.
->
الدرع الشوكي
الدرع الشوكي (2450 ذهب) 150 صحة
75 الدروع

الأشواك
عندما تصاب بهجوم، تلحق ضرر سحر بالمهاجِم، وتطبق 40% من الجراح لمدة 3ث إذا كان بطلًا.
الدرع الشمسي
الدرع الشمسي (2700 ذهب) 350 صحة
50 الدروع
10 تسارع القدرة

الإحراق
بعد تلقي ضررٍ أو إلحاقه، تلحق ضرر سحرٍ في الثانية بالأعداء في الجوار لمدة 3ث.
جاكشو، المتلون
جاكشو، المتلون (3200 ذهب) 350 صحة
45 الدروع
45 مقاومة سحر

مقاومة مخلوقات الفويد
بعد 5ث من قتال الأبطال، تزيد من الدروع الإضافية ومقاومة السحر الإضافية لديك بنسبة 30% حتى نهاية القتال.
54,8% نسبة الفوز 16,1% معدل الاختيار
البناء النهائي
نذير راندوين
نذير راندوين (2700 ذهب) 350 صحة
75 الدروع

المقاومة
تتلقى ضررًا أقل بنسبة 30% من الضربات الحرجة.
التواضع
تبطئ الأعداء في الجوار بنسبة 70% لمدة 2ث.
53,0% نسبة الفوز 23,1% معدل الاختيار

بناء أفضل نسبة فوز

العناصر الأولية
عدسات العراف
عدسات العراف (0 ذهب) تأثير نشط (160 - 100ث، حد الشحنات الأقصى هو 2)
يكشف مواضع كواشف تخفي العدو والأفخاخ من حولك لمدة 6ث.
فرخ محارب الرياح
فرخ محارب الرياح (450 ذهب) حيوانات الأدغال المرافقة
تستدعي محارب الرياح لمساعدتك ضد الوحوش.
سعي محارب الرياح الحثيث
يكبر حجم المرافق بينما تصطاد الوحوش، مما يقوي صاعقة السماء. عند اكتمال نموه، يمنحك سرعة حركة عند دخول الأعشاب، وتزداد عند قتل الوحوش الكبيرة.
54,6% نسبة الفوز 2,2% معدل الاختيار
أحذية بأعلى نسبة فوز
حذاء الوعي الأيوني
حذاء الوعي الأيوني (900 ذهب) 10 تسارع القدرة
45 سرعة حركة

بصيرة أيونيا
تكسب 10 تسارع تعويذة مستدعي.
69,8% نسبة الفوز 0,2% معدل الاختيار
حذاء العجلة
حذاء العجلة (1000 ذهب) 60 سرعة حركة
الرشاقة
يقلل من فعالية الإبطاء بنسبة 25%.
54,0% نسبة الفوز 6,4% معدل الاختيار
درع ساق الجامح
درع ساق الجامح (1100 ذهب) 25% سرعة هجوم
45 سرعة حركة

50,2% نسبة الفوز 0,3% معدل الاختيار
البناء الأساسي
السترة المدببة
السترة المدببة (800 ذهب) 30 الدروع
الأشواك
عند إصابتك بهجوم، تلحق 0 ضرر سحر بالمهاجم، كما تطبّق 40% من الجراح لمدة 3ث إذا كان بطلًا.
->
الدرع الشوكي
الدرع الشوكي (2450 ذهب) 150 صحة
75 الدروع

الأشواك
عندما تصاب بهجوم، تلحق ضرر سحر بالمهاجِم، وتطبق 40% من الجراح لمدة 3ث إذا كان بطلًا.
الدرع الشمسي
الدرع الشمسي (2700 ذهب) 350 صحة
50 الدروع
10 تسارع القدرة

الإحراق
بعد تلقي ضررٍ أو إلحاقه، تلحق ضرر سحرٍ في الثانية بالأعداء في الجوار لمدة 3ث.
يأسٌ بلا نهاية
يأسٌ بلا نهاية (2800 ذهب) 400 صحة
25 الدروع
25 مقاومة سحر
10 تسارع القدرة

الكرب
كل 4ث أثناء قتال الأبطال، تلحق ضرر سحر بالأبطال المعادين في الجوار، كما تعالج بنسبة 250% من الضرر المُلحق.
59,9% نسبة الفوز 2,3% معدل الاختيار
البناء النهائي
قناع الهوة
قناع الهوة (2650 ذهب) 350 صحة
45 مقاومة سحر
15 تسارع القدرة

التدمير
يتلقى أبطال العدو في الجوار ضرر سحر أكبر بنسبة 12%.
67,9% نسبة الفوز 2,7% معدل الاختيار
عناصر أخرى
يأسٌ بلا نهاية
يأسٌ بلا نهاية (2800 ذهب) 400 صحة
25 الدروع
25 مقاومة سحر
10 تسارع القدرة

الكرب
كل 4ث أثناء قتال الأبطال، تلحق ضرر سحر بالأبطال المعادين في الجوار، كما تعالج بنسبة 250% من الضرر المُلحق.
53,6% نسبة الفوز 17,5% معدل الاختيار
درع صدر الرجل الميت
درع صدر الرجل الميت (2900 ذهب) 350 صحة
55 الدروع
4% سرعة حركة

محطم السفن
أثناء الحركة، تكدّس ما يصل إلى 20 سرعة حركة إضافية. يحرر هجومك التالي شحنة سرعة الحركة التي كدّستها لتلحق ضررًا ماديًا إضافيًا.
ضد الغرق
تقلص فعالية تأثيرات الإبطاء بنسبة 25%.
61,7% نسبة الفوز 13,2% معدل الاختيار
قوة الطبيعة
قوة الطبيعة (2800 ذهب) 400 صحة
55 مقاومة سحر
4% سرعة حركة

الرسوخ
تكسب 70 مقاومة سحر و 6% سرعة حركة إضافية بعد تلقي ضرر السحر من الأبطال 8 من المرات.
57,7% نسبة الفوز 11,2% معدل الاختيار
الخداع الملتهب
الخداع الملتهب (2900 ذهب) 400 صحة
80 مقاومة سحر
100% تجدد الصحة الأساسية

هلاك السحرة
بعد عدم تلقي ضرر سحر لمدة 15ث، تكسب درع سحر.
55,8% نسبة الفوز 8,1% معدل الاختيار
القلب المتجمد
القلب المتجمد (2500 ذهب) 75 الدروع
400 المانا
20 تسارع القدرة

عناق الشتاء
تقلص سرعة هجوم الأبطال القريبين بنسبة 20%.
64,4% نسبة الفوز 3,9% معدل الاختيار
درع وارموغ
درع وارموغ (3100 ذهب) 1000 صحة
100% تجدد الصحة الأساسية

قلب وارموغ
إذا كان لديك 2000 صحة إضافية ولم تتلقَ أي ضرر خلال 8ث، تستعيد 0 صحة كل ثانية.
حيوية وارموغ
تكسب صحة إضافية تعادل 12% من صحة عنصرك (0).
38,7% نسبة الفوز 3,8% معدل الاختيار
قناع الهوة
قناع الهوة (2650 ذهب) 350 صحة
45 مقاومة سحر
15 تسارع القدرة

التدمير
يتلقى أبطال العدو في الجوار ضرر سحر أكبر بنسبة 12%.
67,9% نسبة الفوز 2,7% معدل الاختيار

راموس جانجل (Jungle) الرونات

الرونات الأكثر استخداماً

Primary Path
عزم
الصدمة الارتدادية
الصدمة الارتدادية

الصدمة الارتدادية

بعد شل حركة أحد أبطال العدو، تزداد دروعك ومقاومتك للسحر بمقدار 35 + 80% من مقاوماتك الإضا…

بئر الحياة
بئر الحياة

بئر الحياة

تعيد إعاقة حركة بطل عدو @BaseHeal@ صحة لك وللحليف المجاور صاحب الصحة الأقل.70% …

التكييف
التكييف

التكييف

بعد 12د تكسب +8 دروع و +8 مقاومة سحر، وتزيد قيمة دروعك ومقاومة سحرك بنسبة 3%.

الراسخ
الراسخ

الراسخ

اكسب 6 - 12 (تزايد المستوى) الدروع ومقاومة السحر عند إعاقة التحكم ولمدة 2ث بعد …

Secondary Path
دقة
الانتصار
الانتصار

الانتصار

تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب. "إن…

الأسطورة: الخفة
الأسطورة: الخفة

الأسطورة: الخفة

تكتسب 3% سرعة هجوم إضافة إلى زيادة 1.5% لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 تكدس).حقق ت…

تكيفي
سرعة الهجوم
سرعة الهجوم

سرعة الهجوم

زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

50,2% نسبة الفوز 62,5% معدل الاختيار

رونات بأفضل نسبة فوز

Primary Path
عزم
الصدمة الارتدادية
الصدمة الارتدادية

الصدمة الارتدادية

بعد شل حركة أحد أبطال العدو، تزداد دروعك ومقاومتك للسحر بمقدار 35 + 80% من مقاوماتك الإضا…

بئر الحياة
بئر الحياة

بئر الحياة

تعيد إعاقة حركة بطل عدو @BaseHeal@ صحة لك وللحليف المجاور صاحب الصحة الأقل.70% …

التكييف
التكييف

التكييف

بعد 12د تكسب +8 دروع و +8 مقاومة سحر، وتزيد قيمة دروعك ومقاومة سحرك بنسبة 3%.

الراسخ
الراسخ

الراسخ

اكسب 6 - 12 (تزايد المستوى) الدروع ومقاومة السحر عند إعاقة التحكم ولمدة 2ث بعد …

Secondary Path
دقة
الانتصار
الانتصار

الانتصار

تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب. "إن…

الأسطورة: الخفة
الأسطورة: الخفة

الأسطورة: الخفة

تكتسب 3% سرعة هجوم إضافة إلى زيادة 1.5% لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 تكدس).حقق ت…

تكيفي
سرعة الهجوم
سرعة الهجوم

سرعة الهجوم

زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

50,2% نسبة الفوز 62,5% معدل الاختيار

ترتيب مهارات (قدرات) راموس جانجل (Jungle)

ترتيب المهارات الأكثر استخداماً

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: Q > E > W
49,4% نسبة الفوز 37,3% معدل الاختيار

ترتيب المهارات بأعلى نسبة فوز %

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: Q > E > W
55,9% نسبة الفوز 1,1% معدل الاختيار

راموس قصة البطل:

مع اعتباره أمثولة في عيون البعض، وعدم تقبل البعض الآخر له، ومع غموضه في أعين الجميع، يعتبر الكائن الغريب راموس أحجية. فمع وجود قوقعة شائكة تحميه، يلهم الآخرين نظريات تزداد تباينًا مع الوقت عن أصله حيثما ذهب – من مخلوق خارق، إلى عراف مقدس، إلى مجرد وحش خضع للتحول السحري. ومهما كانت الحقيقة، يحتفظ راموس بآرائه لنفسه، ولا يتوقف من أجل أحد بينما يجول في صحراء شوريما.

راموس نصائح:

  • يمكن استخدام كرة القوة كآلية هروب فعالة.
  • يمكن لاستخدام الاستفزاز على بطل قرب برجك أن يجعل البرج يهاجم عدوك.
  • يمكن استخدام قدرتي الهزات ودحرجة الكرة الدفاعية في المراحل الأخيرة من اللعبة لسحق الأبراج. إن كنت متعثرًا في قتال للفريق، من المفيد غالبًا الانفصال عن البقية ومهاجمة الأبنية.

اللعب ضد راموس

  • أعِر انتباهًا خاصًا للحظة انتهاء قدرة دحرجة الكرة الدفاعية لديه. يمتلك راموس أرقامًا أقل بكثير من أرقام بطل تانك عادي عندما يكون خارج الوضعية.
  • غالبًا ما يكدس راموس الدروع القوية، مما يجعله ضعيفًا خصوصًا أمام ضرر ملقي التعويذات عندما لا يكون في وضعية دحرجة الكرة الدفاعية.

راموس وصف القدرات:

القوقعة الشائكة
P
القوقعة الشائكة (السلبية)
تلحق هجمات راموس الأساسية ضرر سحر إضافي، يتزايد مع درعه.
كرة القوة
Q
كرة القوة (Q)
ينطلق راموس بسرعة كبيرة في هيئة كرة باتجاه أعدائه، فيلحق الضرر بالأهداف المتأثرة بالارتطام ويبطئها.
دحرجة الكرة الدفاعية
W
دحرجة الكرة الدفاعية (W)
يدخل راموس في تشكيل دفاعي، مما يزيد من قوة درعه ومقاومته للسحر بشكل كبير، ويضخم ضرر القذائف المسمارية، ويرد الضرر للأعداء ممن يشنون عليه هجمات أساسية.
الاستفزاز المثير للجنون
E
الاستفزاز المثير للجنون (E)
يستفز راموس بطلًا معاديًا أو وحشًا كي يدفعه إلى هجوم متهور نحوه. كذلك يكسب سرعة هجوم أكبر لفترة قصيرة، ولكن تدوم هذه الزيادة لفترة أطول عبر تفعيل أي من قدراته الأخرى.
الضربة المحلقة
R
الضربة المحلقة (R)
يقفز راموس في الهواء ثم يهبط بقوة على منطقة مستهدفة، فيلحق ضرر السحر ويبطئ الأعداء. إن تم الإلقاء بينما يكون راموس في كرة القوة، يطيح راموس بالأعداء القريبين من المركز أيضًا.