Rammus Splash Art
Rammus

Rammus Jungle

Tatou blindé
Taux de Victoire du Champion: 50,0%
Sélection: 1,9%
Taux de Bannissement: 4,0%
Analysé: 2469 matchs classés
Ligue: Platine+
Path: 15.8.1
Jungle ARAM

Rammus Rôles

Rammus
  • Jungle

    (Jungle - 85,1%) 2101 parties

ARAM Statistiques

  • ARAM

    Analysé 2885 ARAM parties

Rammus Jungle Statistiques

50,0%
Taux de Victoire (Rôle)
85,1%
Jungle (Taux du Rôle)
4,0%
Taux de Bannissement
0,0000
Penta/Partie
4,2
Kills/Partie
5,0
Morts/Partie
11,7
Assistances/Partie
0,19
Balises/Min
5,62
CS/Min
367
Or/Min

Type de Dégâts

Physique: 18,3%
Magique: 75,5%
Vrai: 6,24%

Matrice Globale du Champion

Sorts d'Invocateur pour Rammus Jungle

Les Plus Populaires

Saut éclair
Saut éclair
50,8% Victoire 44,8% Sélection

Meilleur Taux de Victoire

Embrasement
Embrasement
60,7% Victoire 1,3% Sélection

Rammus Jungle Builds d'Objets

Build le Plus Populaire

Objets de Départ
Balise camouflée
Balise camouflée (0 or)
Bébé Ixamandre
Bébé Ixamandre (450 or)
Potion de soin
Potion de soin (50 or)
47,5% Victoire 45,9% Sélection
Bottes Populaires
Coques en acier
Coques en acier (1200 or)
51,3% Victoire 51,2% Sélection
Sandales de Mercure
Sandales de Mercure (1250 or)
47,2% Victoire 24,1% Sélection
Bottes de célérité
Bottes de célérité (1000 or)
53,5% Victoire 9,5% Sélection
Build Principal
Armure roncière
Armure roncière (800 or)
Cotte épineuse
Cotte épineuse (2450 or)
Égide solaire
Égide solaire (2700 or)
Jak'Sho, le Protéiforme
Jak'Sho, le Protéiforme (3200 or)
58,0% Victoire 16,9% Sélection
Build Final
Présage de Randuin
Présage de Randuin (2700 or)
51,3% Victoire 21,6% Sélection

Build avec le Meilleur Taux de Victoire

Objets de Départ
Brouilleur oraculaire
Brouilleur oraculaire (0 or)
Bébé Ixamandre
Bébé Ixamandre (450 or)
Potion de soin
Potion de soin (50 or)
53,9% Victoire 10,9% Sélection
Bottes avec le Meilleur Taux de Victoire
Jambières du berzerker
Jambières du berzerker (1100 or)
67,4% Victoire 0,4% Sélection
Semelles symbiotiques
Semelles symbiotiques (900 or)
60,3% Victoire 1,8% Sélection
Chaussures de sorcier
Chaussures de sorcier (1100 or)
56,7% Victoire 6,6% Sélection
Build Principal
Armure roncière
Armure roncière (800 or)
Cotte épineuse
Cotte épineuse (2450 or)
Plaque du mort
Plaque du mort (2900 or)
Égide solaire
Égide solaire (2700 or)
68,2% Victoire 2,9% Sélection
Build Final
Masque abyssal
Masque abyssal (2650 or)
73,3% Victoire 3,7% Sélection
Autres Objets
Désespoir infini
Désespoir infini (2800 or)
61,3% Victoire 20,2% Sélection
Rookern kaénique
Rookern kaénique (2900 or)
69,2% Victoire 11,9% Sélection
Plaque du mort
Plaque du mort (2900 or)
70,9% Victoire 11,3% Sélection
Force de la nature
Force de la nature (2800 or)
26,2% Victoire 5,0% Sélection
Cœur gelé
Cœur gelé (2500 or)
69,4% Victoire 4,3% Sélection
Masque abyssal
Masque abyssal (2650 or)
73,3% Victoire 3,7% Sélection

Rammus Jungle Runes

Runes les Plus Fréquentes

Primary Path
Volonté
Après-coup
Après-coup

Après-coup

Après avoir immobilisé un champion ennemi, votre armure et votre résistance magique augme…

Fontaine de vie
Fontaine de vie

Fontaine de vie

Restreindre les déplacements d'un champion ennemi rend @BaseHeal@ PV au champio…

Conditionnement
Conditionnement

Conditionnement

Après 12 min de jeu, vous gagnez +8 armure et +8 résistance magique et vous aug…

Inébranlable
Inébranlable

Inébranlable

Vous obtenez +6 - 12 (selon le niveau) armure et résistance magique quand vous …

Secondary Path
Précision
Triomphe
Triomphe

Triomphe

Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5%…

Légende : alacrité
Légende : alacrité

Légende : alacrité

Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 1…

Adaptatif
Vitesse d'attaque
Vitesse d'attaque

Vitesse d'attaque

Augmente la vitesse d'attaque de 10%

Santé évolutive
Santé évolutive

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

Santé évolutive
Santé évolutive

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

50,7% Victoire 66,6% Sélection

Runes avec le Meilleur Taux de Victoire

Ordre des Compétences de Rammus Jungle

Ordre de Compétences le Plus Fréquent

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
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17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordre de Maximalisation: Q > E > W
47,0% Victoire 34,7% Sélection

Ordre de Compétences avec le Meilleur Taux de Victoire

1
2
3
4
5
6
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9
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15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordre de Maximalisation: E > W > Q
57,9% Victoire 1,2% Sélection

Rammus histoire:

Beaucoup l'idolâtrent, certains le méprisent, mais tous restent perplexes devant l'énigmatique Rammus. Protégé par une carapace cloutée, il inspire des théories de plus en plus variées sur ses origines : demi-dieu, oracle, simple bête transformée par la magie... Quelle que soit la vérité, Rammus n'est pas très bavard et ne s'arrête pour personne tandis qu'il parcourt le désert de Shurima.

Rammus astuces:

  • Démolisseur peut être efficacement utilisé pour fuir.
  • Provoquer un champion à proximité d'une tour peut forcer la tour à l'attaquer.
  • Secousses et Boule défensive peuvent servir à détruire les tours. Si vous êtes pris dans un combat de groupe, il peut être préférable de prendre du recul pour attaquer les bâtiments.

Jouer Contre Rammus

  • Faites attention quand Boule défensive est inactive. Dans ce cas, ses statistiques sont un peu inférieures à celles d'un tank normal.
  • Rammus accumule souvent les points d'armure, ce qui le rend vulnérable aux dégâts des invocateurs quand il ne dispose pas de Boule défensive.

Rammus description des compétences:

Carapace cloutée
P
Carapace cloutée (passif)
Les attaques de base de Rammus infligent des dégâts magiques supplémentaires qui augmentent avec son armure.
Démolisseur
Q
Démolisseur (Q)
Rammus fonce comme une balle vers les ennemis, infligeant des dégâts et ralentissant les cibles touchées.
Boule défensive
W
Boule défensive (W)
Rammus prend une posture défensive. Son armure et sa résistance magique sont grandement augmentées, les dégâts de Carapace cloutée sont augmentés et Rammus renvoie des dégâts aux ennemis qui lui lancent des attaques de base.
Provocation frénétique
E
Provocation frénétique (E)
Rammus provoque un champion ennemi ou un monstre, l'obligeant à s'acharner contre sa carapace. Il augmente aussi sa vitesse d'attaque pendant un court instant, mais ce bonus est prolongé quand n'importe quel autre de ses sorts est actif.
Frappe ascendante
R
Frappe ascendante (R)
Rammus bondit dans les airs et retombe violemment à l'endroit ciblé, ce qui inflige des dégâts magiques et ralentit les ennemis. Si Frappe ascendante est lancée alors que Démolisseur est actif, les ennemis près du centre de la zone sont également projetés dans les airs.