A Tier
Rammus läuft als Jungle gut - 51,4% Winrate (Rang #10) bei 50,9% gesamt. Solider Pick wenn du das beherrschst! Rammus bleibt Nische mit 1,8% Pick Rate insgesamt und 1,6% Nutzung als Jungle in Plat+ auf Patch 15.15 (25.15)**Daten können sich am ersten Tag nach Patch-Release mit vorherigem Patch vermischen, basierend auf 9402 Ranked Games. Wird 89,3% der Zeit in dieser Rolle gespielt. Der beliebteste Build startet mit Beschichtete Stahlkappen, dann Dornenpanzer, Sonnenfeuer-Ägide, und Jak'Sho, der Proteaner. Rammus farmt schwach - 5,29 CS/min (Rang #51 unter Jungle-Champions) und verdient 379 Gold pro Minute. Durchschnitt 3,2 KDA (Rang #4 unter Jungle-Champions). Hat 3,6% Ban-Rate (Platz 75). Das Standard-Runen-Setup nutzt Nachbeben, Lebensquelle, Konditionierung, Unerschrocken, aus Entschlossenheit und Triumph, Legende: Eifer, aus Präzision. Beim Spielen maxen die meisten Spieler Fähigkeiten in Q > E > W-Reihenfolge. Rammus als Jungle ist stark gegen Master Yi, Zed, Lee Sin und schwach gegen Trundle, Diana, und Shaco.
Nachdem du einen gegnerischen Champion bewegungsunfähig gemacht hast, erhöhen sich deine …
Wenn die Bewegung eines gegnerischen Champions eingeschränkt wird, werden du un…
Nach 12 Minuten erhältst du +8 Rüstung und +8 Magieresistenz und deine Rüstung …
Du erhältst 6–12 (stufenbasierte Skalierung) Rüstung und Magieresistenz, währen…
Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 …
Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzl…
Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18
Nachdem du einen gegnerischen Champion bewegungsunfähig gemacht hast, erhöhen sich deine …
Wenn die Bewegung eines gegnerischen Champions eingeschränkt wird, werden du un…
Nach 12 Minuten erhältst du +8 Rüstung und +8 Magieresistenz und deine Rüstung …
Du erhältst 6–12 (stufenbasierte Skalierung) Rüstung und Magieresistenz, währen…
Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 …
Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzl…
Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18