Rammus Splash Art
Rammus

Rammus Jungle

Pancéřovec
Winrate Šampiona: 48,5%
Pickrate: 1,8%
Banrate: 3,9%
Analyzováno: 8268 rankovaných zápasů
Liga: Platinum+
Patch: 15.13.1 (25.13.1)
Jungle ARAM

Rammus Role

Rammus
  • Jungle

    (Jungle - 88,8%) 7344 her

ARAM Statistiky

  • ARAM

    Analyzováno 9638 ARAM her

Rammus Jungle Statistiky

49,1%
Winrate (Role)
88,8%
Jungle (Četnost Role)
3,9%
Banrate
0,0000
Penta/Hra
4,1
Zabití/Hra
5,2
Úmrtí/Hra
11,9
Asistence/Hra
0,19
Wardy/Min
4,71
CS/Min
371
Zlato/Min

Typ Poškození

Fyzické: 32,0%
Magické: 60,9%
Pravé: 7,10%

Celková Matice Šampiona

Rammus Jungle Kouzla Přivolávače

Nejpopulárnější

Skok
Skok Teleportuje tě na krátkou vzdálenost směrem ke kurzoru.
48,9% Winrate 28,4% Pickrate

Nejvyšší Winrate

Duch
Duch Získáš bonus k rychlosti pohybu a po tuto dobu můžeš procházet ostatními jednotkami.
57,5% Winrate 1,0% Pickrate

Rammus Jungle Buildy Předmětů

Nejpopulárnější Build

Počáteční Předměty
Neviditelný totem
Neviditelný totem (0 zlata) Aktivace (210–120 sek., max. 2 nabití)
Umístí neviditelný Ovládací totem, který na 90–120 sek. poskytuje výhled na mapu.
Mládě vichrotlapa
Mládě vichrotlapa (450 zlata) Společníci v džungli
Vyvoláš vichrotlapa, který ti bude pomáhat v boji proti příšerám.
Vichrotlapův běh
Společník tvým lovem příšer postupně roste a posiluje tvé kouzlo Udeřit. Když plně dospěje, poskytuje ti po vstupu do křoví bonus k rychlosti pohybu, který se zvyšuje při zabití velké příšery.
Léčivý lektvar
Léčivý lektvar (50 zlata) Spotřebování
Během 15 sek. obnoví 120 zdraví.
48,2% Winrate 24,1% Pickrate
Populární Boty
Ocelové chrániče
Ocelové chrániče (1200 zlata) 25 brnění
45 k rychlosti pohybu

Plátování
Útoky ti způsobují o 10 % nižší poškození.
48,4% Winrate 54,0% Pickrate
Merkurovy boty
Merkurovy boty (1250 zlata) 20 k odolnosti vůči magii
45 k rychlosti pohybu
30 % k houževnatosti

47,2% Winrate 24,1% Pickrate
Spěšné boty
Spěšné boty (1000 zlata) 60 k rychlosti pohybu
Mrštnost
Účinnost zpomalení se snižuje o 25 %.
53,8% Winrate 6,1% Pickrate
Základní Build
Ostnatá vesta
Ostnatá vesta (800 zlata) 30 brnění
Trny
Když tě zasáhne útok, způsobíš útočníkovi 0 bodů magického poškození, a jednalo-li se o šampiona, způsobíš mu na 3 sek. 40% zranění.
->
Trnobrnění
Trnobrnění (2450 zlata) 150 zdraví
75 brnění

Trny
Když tě zasáhne útok, způsobíš útočníkovi magické poškození, a jednalo-li se o šampiona, způsobíš mu na 3 sek. 40% zranění.
Záštita slunečního žáru
Záštita slunečního žáru (2700 zlata) 350 zdraví
50 brnění
10 ke zrychlení schopností

Hoření
Po utrpění nebo způsobení poškození budeš po dobu 3 sek. způsobovat okolním nepřátelům každou sekundu magické poškození.
Proměnlivý Jak'Sho
Proměnlivý Jak'Sho (3200 zlata) 350 zdraví
45 brnění
45 k odolnosti vůči magii

Houževnatost Dětí Prázdnoty
Po uplynutí 5 sek. boje proti šampionům se ti do konce souboje zvýší bonusové hodnoty brnění a odolnosti vůči magii o 30 %.
53,6% Winrate 17,3% Pickrate
Finální Build
Randuinovo znamení
Randuinovo znamení (2700 zlata) 350 zdraví
75 brnění

Odolnost
Kritické zásahy ti způsobují o 30 % nižší poškození.
Pokora
Na 2 sek. zpomalíš okolní nepřátele o 70 %.
55,2% Winrate 20,0% Pickrate

Build s Nejlepším Winratem

Počáteční Předměty
Neviditelný totem
Neviditelný totem (0 zlata) Aktivace (210–120 sek., max. 2 nabití)
Umístí neviditelný Ovládací totem, který na 90–120 sek. poskytuje výhled na mapu.
Mládě ohňodrápa
Mládě ohňodrápa (450 zlata) Společníci v džungli
Vyvoláš ohňodrápa, který ti bude pomáhat v boji proti příšerám.
Ohňodrápovo seknutí
Společník tvým lovem příšer postupně roste a posiluje tvé kouzlo Udeřit. Když plně dospěje, posiluje pravidelně tvůj příští útok nebo schopnost, které tak budou zapalovat a zpomalovat nepřátele. Zabitím velké příšery se tento efekt připraví okamžitě.
Léčivý lektvar
Léčivý lektvar (50 zlata) Spotřebování
Během 15 sek. obnoví 120 zdraví.
52,0% Winrate 4,2% Pickrate
Boty s Nejvyšším Winratem
Ionské boty jasnosti
Ionské boty jasnosti (900 zlata) 10 ke zrychlení schopností
45 k rychlosti pohybu

Ionské porozumění
Získáš 10 ke zrychlení vyvolávačových kouzel.
56,9% Winrate 0,2% Pickrate
Spěšné boty
Spěšné boty (1000 zlata) 60 k rychlosti pohybu
Mrštnost
Účinnost zpomalení se snižuje o 25 %.
53,8% Winrate 6,1% Pickrate
Symbiotické podrážky
Symbiotické podrážky (900 zlata) 40 k rychlosti pohybu
Dítě Prázdnoty
Získáš Posílený Návrat.
Symbióza
Poté, co urazíš vzdálenost 150000 jednotek, se tento předmět přemění na Synchronizované duše.
52,1% Winrate 3,9% Pickrate
Základní Build
Bamiho uhlík
Bamiho uhlík (900 zlata) 150 zdraví
5 ke zrychlení schopností

Hoření
Po utrpění nebo způsobení poškození budeš po dobu 3 sek. způsobovat okolním nepřátelům magické poškození.
->
Záštita slunečního žáru
Záštita slunečního žáru (2700 zlata) 350 zdraví
50 brnění
10 ke zrychlení schopností

Hoření
Po utrpění nebo způsobení poškození budeš po dobu 3 sek. způsobovat okolním nepřátelům každou sekundu magické poškození.
Trnobrnění
Trnobrnění (2450 zlata) 150 zdraví
75 brnění

Trny
Když tě zasáhne útok, způsobíš útočníkovi magické poškození, a jednalo-li se o šampiona, způsobíš mu na 3 sek. 40% zranění.
Kyrys mrtvého muže
Kyrys mrtvého muže (2900 zlata) 350 zdraví
55 brnění
4 % k rychlosti pohybu

Taran
Pohybem získáš až 20 bonusové rychlosti pohybu. Svým příštím útokem uvolníš nastřádanou rychlost pohybu ve výboji, který způsobí bonusové fyzické poškození.
Nepotopitelný
Účinnost zpomalení se snižuje o 25 %.
59,8% Winrate 1,8% Pickrate
Finální Build
Síla přírody
Síla přírody (2800 zlata) 400 zdraví
55 k odolnosti vůči magii
4 % k rychlosti pohybu

Nezdolnost
Poté, co 8x utrpíš magické poškození od šampionů, získáš 70 k odolnosti vůči magii a 6 % k bonusové rychlosti pohybu.
62,4% Winrate 12,2% Pickrate
Další Předměty
Nekonečné zoufalství
Nekonečné zoufalství (2800 zlata) 400 zdraví
25 brnění
25 k odolnosti vůči magii
10 ke zrychlení schopností

Úzkost
Během boje se šampiony způsobíš každých 4 sek. magické poškození okolním nepřátelským šampionům a vyléčíš se ve výši 250 % způsobeného poškození.
58,1% Winrate 18,7% Pickrate
Síla přírody
Síla přírody (2800 zlata) 400 zdraví
55 k odolnosti vůči magii
4 % k rychlosti pohybu

Nezdolnost
Poté, co 8x utrpíš magické poškození od šampionů, získáš 70 k odolnosti vůči magii a 6 % k bonusové rychlosti pohybu.
62,4% Winrate 12,2% Pickrate
Kyrys mrtvého muže
Kyrys mrtvého muže (2900 zlata) 350 zdraví
55 brnění
4 % k rychlosti pohybu

Taran
Pohybem získáš až 20 bonusové rychlosti pohybu. Svým příštím útokem uvolníš nastřádanou rychlost pohybu ve výboji, který způsobí bonusové fyzické poškození.
Nepotopitelný
Účinnost zpomalení se snižuje o 25 %.
67,9% Winrate 11,4% Pickrate
Kaenic Rookern
Kaenic Rookern (2900 zlata) 400 zdraví
80 k odolnosti vůči magii
100 % k základní regeneraci zdraví

Zhouba mágů
Když 15 sek. neutrpíš žádné magické poškození, získáš protimagický štít.
53,5% Winrate 7,5% Pickrate
Ledové srdce
Ledové srdce (2500 zlata) 75 brnění
400 many
20 ke zrychlení schopností

Pohlazení zimy
Snižuje okolním šampionům rychlost útoků o 20 %.
58,9% Winrate 4,6% Pickrate
Warmogova zbroj
Warmogova zbroj (3100 zlata) 1000 zdraví
100 % k základní regeneraci zdraví

Warmogovo srdce
Pokud máš alespoň 2000 bodů bonusového zdraví a během 8 sek. neutrpíš žádné poškození, budeš si každou sekundu obnovovat 0 zdraví.
Warmogova vitalita
Získáváš bonusové zdraví ve výši 12 % svého zdraví z předmětů (0).
23,7% Winrate 3,1% Pickrate
Maska z hlubin
Maska z hlubin (2650 zlata) 350 zdraví
45 k odolnosti vůči magii
15 ke zrychlení schopností

Rozložit
Okolním nepřátelským šampionům je způsobováno o 12 % vyšší magické poškození.
49,8% Winrate 2,2% Pickrate

Rammus Jungle Runy

Nejčastější Runy

Primary Path
Odhodlání
Následný otřes
Následný otřes

Následný otřes

Poté, co znehybníš nepřátelského šampiona, se ti na 2.5 sek. zvýší hodnota brnění a …

Pramen života
Pramen života

Pramen života

Omezením pohybu nepřátelského šampiona obnovíš @BaseHeal@ zdraví sobě a nedalek…

Udržování kondice
Udržování kondice

Udržování kondice

Po 12 min. získáš 8 brnění a 8 k odolnosti vůči magii a hodnoty brnění a odolno…

Neochvějnost
Neochvějnost

Neochvějnost

Když na tebe působí nějaký omezující efekt, získáš 6–12 (v závislosti na úrovni…

Secondary Path
Přesnost
Triumf
Triumf

Triumf

Likvidace ti obnovují 5 % chybějícího zdraví, 2.5 % maximálního zdrav…

Legenda: Horlivost
Legenda: Horlivost

Legenda: Horlivost

Získáš 3 % k rychlosti útoků plus dodatečných 1.5 % za každý stupeň L…

Adaptivní
Rychlost útoku
Rychlost útoku

Rychlost útoku

Zvyšuje rychlost útoku o 10%

Škálující zdraví
Škálující zdraví

Škálující zdraví

Zvyšuje zdraví z 10 na 180 HP mezi úrovněmi 1-18

Škálující zdraví
Škálující zdraví

Škálující zdraví

Zvyšuje zdraví z 10 na 180 HP mezi úrovněmi 1-18

50,3% Winrate 62,9% Pickrate

Runy s Nejlepším Winratem

Primary Path
Odhodlání
Následný otřes
Následný otřes

Následný otřes

Poté, co znehybníš nepřátelského šampiona, se ti na 2.5 sek. zvýší hodnota brnění a …

Pramen života
Pramen života

Pramen života

Omezením pohybu nepřátelského šampiona obnovíš @BaseHeal@ zdraví sobě a nedalek…

Udržování kondice
Udržování kondice

Udržování kondice

Po 12 min. získáš 8 brnění a 8 k odolnosti vůči magii a hodnoty brnění a odolno…

Neochvějnost
Neochvějnost

Neochvějnost

Když na tebe působí nějaký omezující efekt, získáš 6–12 (v závislosti na úrovni…

Secondary Path
Přesnost
Triumf
Triumf

Triumf

Likvidace ti obnovují 5 % chybějícího zdraví, 2.5 % maximálního zdrav…

Legenda: Horlivost
Legenda: Horlivost

Legenda: Horlivost

Získáš 3 % k rychlosti útoků plus dodatečných 1.5 % za každý stupeň L…

Adaptivní
Rychlost útoku
Rychlost útoku

Rychlost útoku

Zvyšuje rychlost útoku o 10%

Škálující zdraví
Škálující zdraví

Škálující zdraví

Zvyšuje zdraví z 10 na 180 HP mezi úrovněmi 1-18

Škálující zdraví
Škálující zdraví

Škálující zdraví

Zvyšuje zdraví z 10 na 180 HP mezi úrovněmi 1-18

50,3% Winrate 62,9% Pickrate

Rammus Jungle Pořadí Schopností

Nejčastější Pořadí Schopností

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Pořadí Maxování: Q > E > W
47,7% Winrate 36,7% Pickrate

Pořadí Schopností s Nejvyšším % Výher

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Pořadí Maxování: Q > W > E
50,2% Winrate 5,7% Pickrate

Rammus příběh:

Některými obdivován a jinými zavržen, Rammus zůstává pro mnohé záhadou. Chrání jej tvrdý krunýř posetý ostny. Ať vkročí kamkoliv, lidé spřádají rozličné teorie o tom, odkud se toto záhadné stvoření vzalo – je polobohem, posvátným věštcem či pouhým zvířetem přetvořeným magií? Ať už je pravda jakákoliv, Rammus je tajnůstkář a na svých toulkách shurimskou pouští se kvůli nikomu nezastavuje.

Rammus tipy:

  • Silokouli lze výborně využít k útěku.
  • Použij provokaci na nepřátelského šampiona poblíž své věže - je určitá pravděpodobnost, že na něj zaměří svou palbu.
  • Otřesy a Obranné klubko lze v závěrečných fázích hry využít k likvidaci věží. Pokud týmový boj nikam nevede, bývá většinou lepší odpoutat se od protivníků a zaměřit se na likvidaci budov.

Hraní Proti Rammus

  • Pečlivě sleduj, kdy je Rammus v Obranném klubku. Bez něj má mnohem nižší atributy než normální tank.
  • Rammus se často zaměřuje na zvyšování své hodnoty brnění, takže pokud není v Obranném klubku, je velmi zranitelný vůči magickému poškození.

Rammus popis schopností:

Ostnatý krunýř
P
Ostnatý krunýř (pasivní)
Rammusovy základní útoky způsobují bonusové magické poškození, jehož výše se odvíjí od jeho hodnoty brnění.
Silokoule
Q
Silokoule (Q)
Rammus se smotá do klubíčka a rychle vyrazí směrem k nepřátelům. Zasaženým jednotkám způsobí poškození a zpomalí je.
Obranné klubko
W
Obranné klubko (W)
Rammus zaujme obranný postoj, čímž velmi zvýší své brnění a odolnost vůči magii, umocní efektivitu svého Ostnatého krunýře a odráží zpět poškození, které mu nepřátelé způsobují svými základními útoky.
Zuřivá provokace
E
Zuřivá provokace (E)
Rammus vyprovokuje nepřátelského šampiona nebo příšeru k bezhlavému útoku proti sobě. Navíc na krátkou chvíli získá bonus k rychlosti útoků, jehož trvání se prodlouží, pokud má Rammus aktivní nějaké další své kouzlo.
Vzletný dopad
R
Vzletný dopad (R)
Rammus vyskočí do vzduchu a dopadne do cílové oblasti, kde nepřátelům způsobí magické poškození a zpomalí je. Pokud k seslání dojde, když se Rammus nachází v Silokouli, budou nepřátelé poblíž středu navíc vyhozeni do vzduchu.