Vi Jungle tvrdě counteruje Rammus (míra výher 46,4%) podle 466 her. Tento matchup je opravdu obtížný pro hráče Rammus.
Na konci stránky si můžete prohlédnout podrobné statistiky pro counter build předměty a runy v patchi 15.24 (25.24) pro souboj Rammus Jungle vs Vi Jungle s win rates a pick rates. Se správným studiem to může zlepšit vaše šance na vítězství až na 61,3% v tomto matchupu.
Vyrovnaný meta střet: Rammus (1,8%, 41. místo z 63 Jungle šampionů) se pravidelně střetává s Vi (3,0%, 26. místo). Oba šampioni mají solidní pozici v meta, takže znalost tohoto matchupu je přímou cestou k postupu a zlepšení win rate. Překvapivé převrácení: Navzdory vyššímu tier ratingu Rammus vyhrává Vi 53,7% střetnutí. To naznačuje, že kit Vi specificky counteruje styl hry Rammus, čímž překonává obecnou meta sílu - k tomuto matchupu přistupujte s mimořádnou opatrností. Silný šampion, těžký matchup: Navzdory působivé 52,1% celkové win rate Rammus představuje tento specifický matchup proti Vi jedinečné výzvy vyžadující cílený trénink. Každá výhoda se počítá: V tomto těžkém matchupu vám osvědčená kombinace Smršť mečů + Rána pod pás (65,6% win rate) plus optimální itemizace Trnobrnění, Záštita slunečního žáru, Nekonečné zoufalství a Ocelové chrániče zvyšuje šance z 46,4% na 61,3% - potenciálně klíčový rozdíl.
Farmte se zpět: Lepší farmení Rammus (5,54 vs 5,35/min, 54. mezi Jungle) nabízí cestu k comebacku. Soustřeďte se na bezpečné CSování a využijte svou 0,19 CS/min přirozenou výhodu. Damage neznamená výhry: Rammus dává více damage (544 vs 526/min, 2. místo), ale přesto prohrává matchup. Problém pravděpodobně spočívá v survivability, mobilitě nebo načasování damage spíše než v surovém outputu. Morální vítězství: Rammus má lepší KDA (3,30, 4. místo vs 44. pro Vi), ale celkově prohrává matchup. Vysoké KDA bez výher naznačuje obtíže s převodem výhod do kontroly objektů.
| Rammus Jungle | Przeciwko | Vi Jungle |
|---|---|---|
| A+ | Tier | C |
| 46,4% | Winrate przeciwko | 53,7% |
| 52,09% | Winrate na pozycji | 49,08% |
| #3 | Ranking winrate | #50 |
| 1,8% | Pickrate | 3,0% |
| 3,3 | Średnie KDA | 2,5 |
| 392 | Złoto na minutę | 412 |
| 5,54 | CS/Min | 5,35 |
| 0,19 | Wardy na minutę | 0,20 |
| 544 | Obrażenia na minutę | 526 |
Obtížný souboj vyžadující hluboké pochopení herních mechanik a bezchybné provedení. Trpělivost a správná makro hra jsou klíče k vítězství v tomto souboji.
Magické poškození, které způsobuje Rammus, zůstává relevantní i v pozdní fázi hry. Hledejte příležitosti k zahájení nebo kontra-zahájení týmového souboje. Vi způsobuje hlavně fyzické poškození (91.87%), proti rychlému získávání výhody nebo agresivní hře může být potřeba dodatečné předměty proti tomuto typu poškození.
Důležitou výhodou Rammus jsou vyšší statistiky farmení (umístění 54 mezi šampiony role) (oproti 58 pro Vi), což poskytuje stabilní zlatou výhodu v dlouhých hrách a umožňuje rychlejší přístup ke klíčovým předmětům. Jejich nižší KDA (2,5 oproti 3,3) mezitím naznačuje, že jsou v týmových soubojích méně efektivní.
V tomto obtížném souboji je pro hráče Rammus kriticky důležité vyhnout se pokusům o vynucování výměn a all-inů s hráčem Vi, protože tento matchup vyžaduje trpělivý a promyšlený přístup. Dlouhé výměny bez jasné taktické výhody často vedou k nepříznivým důsledkům a ignorování příležitostí k získání podpory týmu může být fatální chybou pro průběh hry.






Poté, co znehybníš nepřátelského šampiona, se ti na 2.5 sek. zvýší hodnota brnění a …

Omezením pohybu nepřátelského šampiona obnovíš @BaseHeal@ zdraví sobě a nedalek…

Po 12 min. získáš 8 brnění a 8 k odolnosti vůči magii a hodnoty brnění a odolno…

Když na tebe působí nějaký omezující efekt, získáš 6–12 (v závislosti na úrovni…


Likvidace ti obnovují 5 % chybějícího zdraví, 2.5 % maximálního zdrav…

Získáš 3 % k rychlosti útoků plus dodatečných 1.5 % za každý stupeň L…

Zvyšuje rychlost útoku o 10%

Zvyšuje zdraví z 10 na 180 HP mezi úrovněmi 1-18

Zvyšuje zdraví z 10 na 180 HP mezi úrovněmi 1-18


Při následujících 3 útocích na nepřátelského šampiona můžeš získat 140 % k rychlosti…

Když poškodíš nepřátele s omezenou pohyblivostí nebo akcemi, způsobíš jim 10-45…

Při likvidaci šampiona získáš 1x upomínku, celkem jich můžeš mít až 18.Za každo…

Tvoje ultimátka získá 6 ke zrychlení schopností a dalších 5 ke zrychlení schopn…


Likvidace ti obnovují 5 % chybějícího zdraví, 2.5 % maximálního zdrav…

Získáš 3 % k rychlosti útoků plus dodatečných 1.5 % za každý stupeň L…

Zvyšuje rychlost útoku o 10%

Zvyšuje zdraví z 10 na 180 HP mezi úrovněmi 1-18

Zvyšuje zdraví z 10 na 180 HP mezi úrovněmi 1-18




























