Вай в лесу сильно контрит Раммус (46,4% винрейт) на основе 466 матчей. Это крайне сложный матчап для игроков на Раммус.
В конце страницы вы можете посмотреть подробную статистику по выбору контр сборки предметов и рун в патче 15.24 (25.24) для противостояния Раммус Лес против Вай Лес с винрейтами и пикрейтами. При правильном изучении, это может потенциально увеличить ваши шансы на победу до 61,3% в этом матчапе.
Сбалансированное противостояние: Раммус (1,8%, 41-е место из 63 Лес чемпионов) регулярно встречается с Вай (3,0%, 26-е место). Оба чемпиона стабильно присутствуют в мете, что делает освоение динамики этого матчапа прямым путем к улучшению вашего винрейта и рейтинга. Неожиданный результат: несмотря на более высокий тир Раммус, Вай побеждает в 53,7% встреч. Это показывает, что особенности Вай специфически контрят игровые механики чемпиона Раммус, нивелируя общее превосходство в мете. Парадокс сильного чемпиона: при впечатляющем общем винрейте 52,1% Раммус испытывает специфичные трудности против Вай, что требует особого изучения этого матчапа. В неблагоприятном матчапе каждый процент винрейта на счету: статистически доказанная связка Град клинков + Грязный прием (65,6% винрейт) в паре с оптимальным кор-билдом Шипованный доспех, Эгида солнечного пламени, Бесконечное отчаяние и Бронированные сапоги повышает шансы с 46,4% до 61,3% - разница может стать решающей.
Еще один путь к камбэку: через превосходство Раммус в фарме (5,54 против 5,35 CS/мин, 54-е место среди Лес), можно компенсировать недостатки матчапа используя статистическое преимущество при добивании крипов в 0,19 CS в минуту. Парадокс силы: Раммус наносит больше урона (544 против 526/мин, 2-е место), но проигрывает матчап Вай. Проблема может крыться в выживаемости, мобильности или неэффективном распределении урона. Несмотря на более высокий KDA 3,30 (4-е место против 44 у Вай), Раммус статистически проигрывает матчап. Высокий KDA который демонстрирует Раммус относительно KDA который демонстрирует Вай не переходит в контроль важных объектов или выигрышные игровые моменты.
| Раммус Лес | Против | Вай Лес |
|---|---|---|
| A+ | Тир | C |
| 46,4% | Винрейт Матчапа | 53,7% |
| 52,09% | Винрейт Роли | 49,08% |
| #3 | Рейтинг Винрейта | #50 |
| 1,8% | Пикрейт | 3,0% |
| 3,3 | Средний KDA | 2,5 |
| 392 | Золото в минуту | 412 |
| 5,54 | CS/Мин | 5,35 |
| 0,19 | Варды в минуту | 0,20 |
| 544 | Урон в минуту | 526 |
Сложный матчап, требующий глубокого понимания игровых механик и безупречного исполнения. Терпение и правильная макро-игра - ключи к победе в этом противостоянии.
Магический урон который наносит Раммус остается актуальным в поздней игре. Ищите возможности для инициации или контр-инициации. Вай наносит в основном физический урон (91.87%), против сноубола или агрессивной игры могут потребоваться дополнительные предметы от этого типа урона.
Важным преимуществом Раммус являются более высокие показатели фарма (54-е место среди чемпионов роли) (против 58-го места у Вай), что обеспечивает стабильное преимущество в золоте в затяжных играх и позволяет быстрее достигать ключевых предметов. При этом более низкий KDA (2,5 против 3,3) может говорить о том что противник менее активен в командных действиях.
В данном сложном противостоянии, игроку за Раммус критически важно избежать попыток силового доминирования и драк с игроком на Вай, поскольку матчап требует терпеливого и расчетливого подхода. Длительные размены без явного тактического преимущества часто приводят к невыгодным последствиям, а игнорирование возможностей получения поддержки от команды может стать фатальной ошибкой в развитии игры.






После обездвиживания вражеского чемпиона ваши броня и сопротивление магии увеличиваются н…

Ограничивая передвижение вражеского чемпиона, вы восстанавливаете @BaseHeal@ зд…

После 12 мин. вы получаете 8 брони и 8 сопротивления магии; кроме того, ваши бр…

Когда на вас накладывают эффект контроля, вы получаете 6-12 (в зависимости от у…


При участии в убийстве восстанавливает 5% от недостающего здоровья и 2.5% от ма…

Ваша скорость атаки увеличивается на 3% плюс еще на 1.5% за каждый заряд Легенд…

Увеличивает скорость атаки на 10%

Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18

Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18


Атакуя вражеских чемпионов, вы увеличиваете свою скорость атаки на 140% (на 80% для чемпи…

Нанося урон чемпионам, которые ограничены в передвижении или выполнении действи…

Вы получаете сувениры (1), когда участвуете в убийстве чемпионов (максимум – 18…

Перезарядка вашего абсолютного умения сокращается на величину, равную 6 ускорен…


При участии в убийстве восстанавливает 5% от недостающего здоровья и 2.5% от ма…

Ваша скорость атаки увеличивается на 3% плюс еще на 1.5% за каждый заряд Легенд…

Увеличивает скорость атаки на 10%

Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18

Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18




























