Раммус в лесу проигрывает Джарван IV (47,1% винрейт) на основе 452 матчей. Это тяжелый матчап для игроков на Раммус.
В конце страницы вы можете посмотреть подробную статистику по выбору контр сборки предметов и рун в патче 15.15 (25.15) для противостояния Раммус Лес против Джарван IV Лес с винрейтами и пикрейтами. При правильном изучении, это может потенциально увеличить ваши шансы на победу до 59,8% в этом матчапе.
Хотя Раммус выбирают редко (1,6% пикрейта, 41 место из 54 Лес чемпионов), Джарван IV входит в верхушку мета-пиков леса с 8,3% популярности. Для успешной игры за Раммус понимание этого матчапа критически важно - Джарван IV встретится вам в большинстве игр. В неблагоприятном матчапе каждый процент винрейта на счету: статистически доказанная связка Дрожь земли + Живой источник (50,3% винрейт) в паре с оптимальным кор-билдом Шипованный доспех, Эгида солнечного пламени, Бесконечное отчаяние и Бронированные сапоги повышает шансы с 47,1% до 59,8% - разница может стать решающей.
Критическая ситуация: Раммус проигрывает и матчап (47,09%), и в фарме (5,29 против 5,68 CS/мин). При разнице в 0,39 миньона в минуту фокус на безопасном фарме является одним из важных приоритетов в игре против Джарван IV. Джарван IV доминирует и в нанесении урона: выигрывает матчап (52,9%) и превосходит в уроне (604 против 467/мин у Раммус). Раммус может искать альтернативные возможности для победы через макро игру и помощь команде. Полное доминирование Джарван IV: превосходство как в матчапе (52,9%), так и в KDA (3,40 против 3,20, 2 против 4 места). Игрок Раммус нуждается в особой подготовке к игре, если хочет выиграть против этого контрпика.
Раммус Лес | Против | Джарван IV Лес |
---|---|---|
A | Тир | S+ |
47,1% | Винрейт Матчапа | 52,9% |
51,36% | Винрейт Роли | 51,59% |
#10 | Рейтинг Винрейта | #6 |
1,6% | Пикрейт | 8,3% |
3,2 | Средний KDA | 3,4 |
379 | Золото в минуту | 419 |
5,29 | CS/Мин | 5,68 |
0,19 | Варды в минуту | 0,17 |
467 | Урон в минуту | 604 |
Сложный матчап, требующий глубокого понимания игровых механик и безупречного исполнения. Терпение и правильная макро-игра - ключи к победе в этом противостоянии.
Магический урон который наносит Раммус остается актуальным в поздней игре. Ищите возможности для инициации или контр-инициации. Джарван IV наносит в основном физический урон (84.71%), против сноубола или агрессивной игры могут потребоваться дополнительные предметы от этого типа урона.
Следует учитывать превосходство в фарме, которое демонстрирует Джарван IV, занимая 36-е место (против 51-е место у Раммус) по эффективности фарма среди чемпионов в этой роли. Это означает, что противник способен быстрее наращивать преимущество по голде. При этом более высокий KDA (3,4 против 3,2) может говорить о том что противник активнее принимает участие в командных действиях.
В данном сложном противостоянии, игроку за Раммус критически важно избежать попыток силового доминирования и драк с игроком на Джарван IV, поскольку матчап требует терпеливого и расчетливого подхода. Длительные размены без явного тактического преимущества часто приводят к невыгодным последствиям, а игнорирование возможностей получения поддержки от команды может стать фатальной ошибкой в развитии игры.
После обездвиживания вражеского чемпиона ваши броня и сопротивление магии увеличиваются н…
Ограничивая передвижение вражеского чемпиона, вы восстанавливаете @BaseHeal@ зд…
После 12 мин. вы получаете 8 брони и 8 сопротивления магии; кроме того, ваши бр…
Когда на вас накладывают эффект контроля, вы получаете 6-12 (в зависимости от у…
При участии в убийстве восстанавливает 5% от недостающего здоровья и 2.5% от ма…
Ваша скорость атаки увеличивается на 3% плюс еще на 1.5% за каждый заряд Легенд…
Увеличивает скорость атаки на 10%
Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18
Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18
После обездвиживания вражеского чемпиона ваши броня и сопротивление магии увеличиваются н…
Ограничивая передвижение вражеского чемпиона, вы восстанавливаете @BaseHeal@ зд…
После 12 мин. вы получаете 8 брони и 8 сопротивления магии; кроме того, ваши бр…
Когда на вас накладывают эффект контроля, вы получаете 6-12 (в зависимости от у…
Нанося урон чемпионам, которые ограничены в передвижении или выполнении действи…
Увеличивает скорость передвижения вне боя на 8 за каждый заряд Охотника за голо…
Увеличивает скорость атаки на 10%
Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18
Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18