拉姆斯 打野對上嘉文四世時打得比較辛苦(勝率47.1%),數據來自452場對戰。這表明對拉姆斯玩家來說是個困難的對決。
在頁面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中拉姆斯 打野 vs 嘉文四世 打野對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至59.8%。
雖然 拉姆斯 仍是小眾選擇(1.6% 選取率,在 54 個打野英雄中排名第 41 位),但 嘉文四世 以 8.3% 的熱度主導著當前版本的打野。掌握這個對線對 拉姆斯 玩家來說極其重要 - 您在大多數對局中都會面對 嘉文四世。 每個優勢都很重要:在這個艱難對線中,經過驗證的 裂地衝擊 + 生命之泉 組合(50.3% 勝率)加上最佳裝備配置 荊棘之甲、日炎聖盾、無盡絕望 和 鍍板鋼蓋 將您的勝率從 47.1% 提升到 59.8% - 可能改變遊戲結果。
求存發育:拉姆斯 面臨對線(47.09%)和刷兵劣勢(5.29 對比 5.68/分鐘)。面對 0.39 補兵/分鐘的劣勢,優先考慮安全刷兵和打野協助。 全面被壓制:嘉文四世 在對線勝率(52.9%)和傷害(604 對比 467/分鐘)上都領先。拉姆斯 必須通過宏觀玩法和團隊協調尋找替代的勝利條件。 艱難對線確認:嘉文四世 在對線勝率(52.9%)和KDA(3.40 對比 3.20,第 2 位對比第 4 位)上都領先。拉姆斯 玩家需要出色的準備來克服這個被康特的選擇。
困難對戰 - 需要深度理解機制跟完美執行。耐心運營是關鍵。
拉姆斯 主打法術傷害。後期傷害爆炸,前期安全發育。 嘉文四世 主要物理傷害 (84.71%) - 護甲很重要。
嘉文四世 補兵比較好 (36 vs 51) - 團戰跟控圖比補兵重要。 KDA偏低 (3.2 vs 3.4) - 團戰站位要小心。
跟著隊伍節奏走,別單幹。
硬控場一名敵方英雄後,自身物理防禦和魔法防禦提升35 + 80%自身額外雙防,持續2.5秒。接下來釋放衝擊波,對鄰近敵軍造成魔法傷害。傷害:25 - 120(+8%自身額外生命)…
對敵方英雄造成行動限制效果時,治療自身以及附近生命值最低的友方英雄@BaseHeal@生命。遠攻英雄觸發效果為70%。冷卻時間:20秒
對戰進行至12分鐘後,增加8物防和8魔防,並提升3%額外物理和魔法防禦。
受到群控效果期間及效果結束後2秒內,增加6 - 12(隨等級增加)物理與魔法防禦。
取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士
獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。
提升10%攻擊速度
在1-18級時生命值從10提升至180
在1-18級時生命值從10提升至180
硬控場一名敵方英雄後,自身物理防禦和魔法防禦提升35 + 80%自身額外雙防,持續2.5秒。接下來釋放衝擊波,對鄰近敵軍造成魔法傷害。傷害:25 - 120(+8%自身額外生命)…
對敵方英雄造成行動限制效果時,治療自身以及附近生命值最低的友方英雄@BaseHeal@生命。遠攻英雄觸發效果為70%。冷卻時間:20秒
對戰進行至12分鐘後,增加8物防和8魔防,並提升3%額外物理和魔法防禦。
受到群控效果期間及效果結束後2秒內,增加6 - 12(隨等級增加)物理與魔法防禦。
傷害移動或行動受到限制的敵方英雄時造成10 - 45額外真實傷害(隨等級提升)。冷卻時間:4秒行動受限發生後才會觸發效果。
每有1層賞金獵人,增加8脫離戰鬥跑速。首次參與擊殺各個敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。
提升10%攻擊速度
在1-18級時生命值從10提升至180
在1-18級時生命值從10提升至180