拉姆斯 打野對上潘森時有所優勢(勝率52.7%),統計自466場比賽。整體來說對決偏向拉姆斯這邊。
在頁面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中拉姆斯 打野 vs 潘森 打野對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至60.7%。
拉姆斯 保持著穩定的 1.8% 熱度,但很少遇到小眾選擇 潘森(1.7%,在 63 個打野英雄中排名第 43 位)。雖然不是需要優先研究的對線,但了解它可以防範冷門選擇的奇招攻擊。 版本實力得到證實:拉姆斯 的優越階級評級(A+ 對比 D)轉化為穩固的 52.7% 對線勝率。這種表現解釋了為什麼 拉姆斯 在打野英雄勝率中排名第 3 位。 拉姆斯 展現出色的穩定性,結合了強勢的 52.1% 整體勝率和對線成功。 優化穩定性:裂地衝擊 搭配 生命之泉(59.5% 勝率,34.0% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 荊棘之甲 > 日炎聖盾 > 無盡絕望 搭配 鍍板鋼蓋 對抗 潘森 時提供 60.7% 勝率。
對線主導:拉姆斯 不僅贏得對線而且壓制補兵(5.54/分鐘 對比 潘森 的 5.24)。這個 0.30 補兵/分鐘的優勢產生顯著的金錢領先,進一步強化您本就有利的位置。 質量勝於數量:拉姆斯 通過明智的玩法而非原始傷害獲勝 - 儘管DPS較低(544 對比 715/分鐘),52.7% 的勝率顯示了優越的功能性、定位和團戰影響力。 統計主導:拉姆斯 在對線勝率(52.7%)和KDA(3.30 對比 2.70)上都領先 - 在所有指標上完全優勢。
拉姆斯 vs 潘森 打野對戰有優勢,掌握走位就能控節奏。
拉姆斯 主打法術傷害。後期傷害爆炸,前期安全發育。 潘森 主要物理傷害 (88.07%) - 護甲很重要。
拉姆斯 補兵比較強 (54 vs 60) - 穩定發育有優勢。 KDA比較高 (3.3 vs 2.7) - 團戰輸出穩定。
跟著隊伍節奏走,別單幹。






硬控場一名敵方英雄後,自身物理防禦和魔法防禦提升35 + 80%自身額外雙防,持續2.5秒。接下來釋放衝擊波,對鄰近敵軍造成魔法傷害。傷害:25 - 120(+8%自身額外生命)…

對敵方英雄造成行動限制效果時,治療自身以及附近生命值最低的友方英雄@BaseHeal@生命。遠攻英雄觸發效果為70%。冷卻時間:20秒

對戰進行至12分鐘後,增加8物防和8魔防,並提升3%額外物理和魔法防禦。

受到群控效果期間及效果結束後2秒內,增加6 - 12(隨等級增加)物理與魔法防禦。


取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士

獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

提升10%攻擊速度

在1-18級時生命值從10提升至180

在1-18級時生命值從10提升至180


硬控場一名敵方英雄後,自身物理防禦和魔法防禦提升35 + 80%自身額外雙防,持續2.5秒。接下來釋放衝擊波,對鄰近敵軍造成魔法傷害。傷害:25 - 120(+8%自身額外生命)…

對敵方英雄造成行動限制效果時,治療自身以及附近生命值最低的友方英雄@BaseHeal@生命。遠攻英雄觸發效果為70%。冷卻時間:20秒

對戰進行至12分鐘後,增加8物防和8魔防,並提升3%額外物理和魔法防禦。

受到群控效果期間及效果結束後2秒內,增加6 - 12(隨等級增加)物理與魔法防禦。


所有附加在你身上的跑速加成效果增強 7%,並獲得 1% 跑速。

位於河道上時,增加10跑速和13-30適性之力(取決於等級)。願你與奔騰不息的河流一樣迅捷,與受到驚嚇的河蟹一樣靈敏。

提升10%攻擊速度

在1-18級時生命值從10提升至180

在1-18級時生命值從10提升至180



























