拉姆斯 打野對上布蕾爾時打得比較辛苦(勝率48.0%),數據來自495場對戰。這表明對拉姆斯玩家來說是個困難的對決。
在頁面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中拉姆斯 打野 vs 布蕾爾 打野對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至60.4%。
拉姆斯 的選取率為 1.6%(在打野英雄中排名第 41 位),很少遇到 布蕾爾,後者保持著 4.2% 的熱度。雖然這個對線整體上並不常見,但 布蕾爾 在當前版本中的穩定表現使得在您使用 拉姆斯 時理解這個對線很有價值。 每個優勢都很重要:在這個艱難對線中,經過驗證的 裂地衝擊 + 生命之泉 組合(60.4% 勝率)加上最佳裝備配置 荊棘之甲、日炎聖盾、無盡絕望 和 鍍板鋼蓋 將您的勝率從 48.0% 提升到 60.4% - 可能改變遊戲結果。
求存發育:拉姆斯 面臨對線(47.95%)和刷兵劣勢(5.29 對比 6.04/分鐘)。面對 0.75 補兵/分鐘的劣勢,優先考慮安全刷兵和打野協助。 全面被壓制:布蕾爾 在對線勝率(52.1%)和傷害(786 對比 467/分鐘)上都領先。拉姆斯 必須通過宏觀玩法和團隊協調尋找替代的勝利條件。 精神勝利:拉姆斯 保持更好的KDA(3.20,第 4 位對比 布蕾爾 的第 49 位),但整體輸掉對線。高KDA但沒有勝利表明難以將優勢轉化為目標控制。
困難對戰 - 需要深度理解機制跟完美執行。耐心運營是關鍵。
拉姆斯 主打法術傷害。後期傷害爆炸,前期安全發育。 布蕾爾 主要物理傷害 (72.55%) - 護甲很重要。
布蕾爾 補兵比較好 (25 vs 51) - 團戰跟控圖比補兵重要。 KDA比較高 (3.2 vs 2.3) - 團戰輸出穩定。
跟著隊伍節奏走,別單幹。
硬控場一名敵方英雄後,自身物理防禦和魔法防禦提升35 + 80%自身額外雙防,持續2.5秒。接下來釋放衝擊波,對鄰近敵軍造成魔法傷害。傷害:25 - 120(+8%自身額外生命)…
對敵方英雄造成行動限制效果時,治療自身以及附近生命值最低的友方英雄@BaseHeal@生命。遠攻英雄觸發效果為70%。冷卻時間:20秒
對戰進行至12分鐘後,增加8物防和8魔防,並提升3%額外物理和魔法防禦。
受到群控效果期間及效果結束後2秒內,增加6 - 12(隨等級增加)物理與魔法防禦。
取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士
獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。
提升10%攻擊速度
在1-18級時生命值從10提升至180
在1-18級時生命值從10提升至180
硬控場一名敵方英雄後,自身物理防禦和魔法防禦提升35 + 80%自身額外雙防,持續2.5秒。接下來釋放衝擊波,對鄰近敵軍造成魔法傷害。傷害:25 - 120(+8%自身額外生命)…
對敵方英雄造成行動限制效果時,治療自身以及附近生命值最低的友方英雄@BaseHeal@生命。遠攻英雄觸發效果為70%。冷卻時間:20秒
對戰進行至12分鐘後,增加8物防和8魔防,並提升3%額外物理和魔法防禦。
從在你身邊死亡的野怪或敵方士兵吸取靈魂碎片,每8 個碎片將使你永久獲得 3 總生命。當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。
遊戲進行至 12 分鐘時獲得免費的 輕魔之靴,在這之前無法購買任何鞋子。每次造成擊殺或助攻都會使你提前 45 秒獲得鞋子。 輕魔之靴 將額外賦予你 10 跑速。
+18 召喚師技能加速 +10 道具加速
提升10%攻擊速度
在1-18級時生命值從10提升至180
在1-18級時生命值從10提升至180