打野 對戰

Rammus vs Zed

Patch: 15.24 (25.24)
聯盟: 白金+
拉姆斯

拉姆斯

披甲龍龜
打野
拉姆斯 打野 整體勝率
52.09%

對戰勝率

53.5%
拉姆斯 vs 劫 勝場
46.5%
劫 vs 拉姆斯 勝場
劫

影忍至尊
打野
劫 打野 整體勝率
48.36%

拉姆斯 vs 劫 - 打野 對線指南 15.24 (25.24)版本

拉姆斯 打野 vs 劫 打野 - 誰更強?

拉姆斯 打野對上劫時發揮不錯(勝率53.5%),根據506場對戰數據。拉姆斯玩家在這場對決中較占優勢。

在頁面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中拉姆斯 打野 vs 劫 打野對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至60.4%

對線統計分析

擁有 1.8% 熱度的 拉姆斯 經常遇到版本主導者 劫(5.4%,在 63 個打野英雄中排名第 14 位)。了解如何對抗這個熱門英雄對於在當前版本中穩定發揮 拉姆斯 變得至關重要。 版本實力得到證實:拉姆斯 的優越階級評級(A+ 對比 C)轉化為穩固的 53.5% 對線勝率。這種表現解釋了為什麼 拉姆斯 在打野英雄勝率中排名第 3 位。 拉姆斯 展現出色的穩定性,結合了強勢的 52.1% 整體勝率和對線成功。 優化穩定性:裂地衝擊 搭配 生命之泉(58.8% 勝率,27.1% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 荊棘之甲 > 日炎聖盾 > 無盡絕望 搭配 鍍板鋼蓋 對抗 劫 時提供 60.4% 勝率。

通過宏觀獲勝:拉姆斯 拿下對線(53.51%)儘管在補兵上落後(5.54 對比 6.40/分鐘)。您的勝利來自遊走、團戰和地圖壓力而不是1v1對線主導。 質量勝於數量:拉姆斯 通過明智的玩法而非原始傷害獲勝 - 儘管DPS較低(544 對比 730/分鐘),53.5% 的勝率顯示了優越的功能性、定位和團戰影響力。 統計主導:拉姆斯 在對線勝率(53.5%)和KDA(3.30 對比 2.60)上都領先 - 在所有指標上完全優勢。

拉姆斯 vs 劫 - 打野數據對比

拉姆斯 打野
拉姆斯 打野
對戰
劫 打野
劫 打野
A+階層C
53.5%對戰勝率46.5%
52.09%位置勝率48.36%
#3勝率排名#57
1.8%選取率5.4%
3.3平均KDA2.6
392每分鐘金幣449
5.54補兵/每分鐘6.40
0.19每分鐘守衛0.18
544每分鐘傷害730

如何用拉姆斯擊敗劫 (打野)

拉姆斯 vs 劫 打野對戰有優勢,掌握走位就能控節奏。

拉姆斯 主打法術傷害。後期傷害爆炸,前期安全發育。 劫 主要物理傷害 (86.51%) - 護甲很重要。

劫 補兵比較好 (20 vs 54) - 團戰跟控圖比補兵重要。 KDA比較高 (3.3 vs 2.6) - 團戰輸出穩定。

拉姆斯 打野 打劫 要點

保持節奏,見縫插針擴優勢。

拉姆斯 vs 劫: 打野 召喚師技能

最常用

閃現
閃現 朝著滑鼠游標傳送一小段距離。
重擊
重擊 對野怪或士兵造成真實傷害。
51.3% 勝率39.9% 選取率

最高勝率

點燃
點燃 在一段時間內對目標敵方英雄造成真實傷害,並在持續時間內降低目標治療效果。
重擊
重擊 對野怪或士兵造成真實傷害。
66.6% 勝率0.8% 選取率

拉姆斯 vs 劫: 打野 符文

最常見符文

Primary Path
意志
裂地衝擊
裂地衝擊 硬控場一名敵方英雄後,自身物理防禦和魔法防禦提升35 + 80%自身額外雙防,持續2.5秒。接下來釋放衝擊波,對鄰近敵軍造成魔法傷害。

傷害:25 - 120(+8%自身額外生命)
冷卻時間:20秒

裂地衝擊提供的防禦加成上限:80-150(取決於等級)

裂地衝擊

硬控場一名敵方英雄後,自身物理防禦和魔法防禦提升35 + 80%自身額外雙防,持續2.5秒。接下來釋放衝擊波,對鄰近敵軍造成魔法傷害。傷害:25 - 120(+8%自身額外生命)…

生命之泉
生命之泉 對敵方英雄造成行動限制效果時,治療自身以及附近生命值最低的友方英雄@BaseHeal@生命

遠攻英雄觸發效果為70%。

冷卻時間:20秒

生命之泉

對敵方英雄造成行動限制效果時,治療自身以及附近生命值最低的友方英雄@BaseHeal@生命。遠攻英雄觸發效果為70%。冷卻時間:20秒

調節
調節 對戰進行至12分鐘後,增加8物防和8魔防,並提升3%額外物理和魔法防禦。

調節

對戰進行至12分鐘後,增加8物防和8魔防,並提升3%額外物理和魔法防禦。

堅毅
堅毅 受到群控效果期間及效果結束後2秒內,增加6 - 12(隨等級增加)物理與魔法防禦。

堅毅

受到群控效果期間及效果結束後2秒內,增加6 - 12(隨等級增加)物理與魔法防禦。

Secondary Path
精準
凱旋
凱旋 取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。



「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」
——諾克薩斯角鬥士

凱旋

取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士

傳奇:敏捷
傳奇:敏捷 獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。

你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

傳奇:敏捷

獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

自適應
攻擊速度
攻擊速度 提升10%攻擊速度

攻擊速度

提升10%攻擊速度

成長生命值
成長生命值 在1-18級時生命值從10提升至180

成長生命值

在1-18級時生命值從10提升至180

成長生命值
成長生命值 在1-18級時生命值從10提升至180

成長生命值

在1-18級時生命值從10提升至180

54.2% 勝率69.7% 選取率

最佳勝率符文

Primary Path
意志
裂地衝擊
裂地衝擊 硬控場一名敵方英雄後,自身物理防禦和魔法防禦提升35 + 80%自身額外雙防,持續2.5秒。接下來釋放衝擊波,對鄰近敵軍造成魔法傷害。

傷害:25 - 120(+8%自身額外生命)
冷卻時間:20秒

裂地衝擊提供的防禦加成上限:80-150(取決於等級)

裂地衝擊

硬控場一名敵方英雄後,自身物理防禦和魔法防禦提升35 + 80%自身額外雙防,持續2.5秒。接下來釋放衝擊波,對鄰近敵軍造成魔法傷害。傷害:25 - 120(+8%自身額外生命)…

生命之泉
生命之泉 對敵方英雄造成行動限制效果時,治療自身以及附近生命值最低的友方英雄@BaseHeal@生命

遠攻英雄觸發效果為70%。

冷卻時間:20秒

生命之泉

對敵方英雄造成行動限制效果時,治療自身以及附近生命值最低的友方英雄@BaseHeal@生命。遠攻英雄觸發效果為70%。冷卻時間:20秒

調節
調節 對戰進行至12分鐘後,增加8物防和8魔防,並提升3%額外物理和魔法防禦。

調節

對戰進行至12分鐘後,增加8物防和8魔防,並提升3%額外物理和魔法防禦。

堅毅
堅毅 受到群控效果期間及效果結束後2秒內,增加6 - 12(隨等級增加)物理與魔法防禦。

堅毅

受到群控效果期間及效果結束後2秒內,增加6 - 12(隨等級增加)物理與魔法防禦。

Secondary Path
巫術
迅捷
迅捷 所有附加在你身上的跑速加成效果增強 7%,並獲得 1% 跑速

迅捷

所有附加在你身上的跑速加成效果增強 7%,並獲得 1% 跑速。

水行者
水行者 位於河道上時,增加10跑速13-30適性之力(取決於等級)。

願你與奔騰不息的河流一樣迅捷,與受到驚嚇的河蟹一樣靈敏。

水行者

位於河道上時,增加10跑速和13-30適性之力(取決於等級)。願你與奔騰不息的河流一樣迅捷,與受到驚嚇的河蟹一樣靈敏。

自適應
攻擊速度
攻擊速度 提升10%攻擊速度

攻擊速度

提升10%攻擊速度

成長生命值
成長生命值 在1-18級時生命值從10提升至180

成長生命值

在1-18級時生命值從10提升至180

成長生命值
成長生命值 在1-18級時生命值從10提升至180

成長生命值

在1-18級時生命值從10提升至180

58.8% 勝率27.1% 選取率

拉姆斯 vs 劫: 打野 裝備出裝

最常見出裝

起始裝
潛行守衛
潛行守衛 (0 金幣) 主動(210-120秒,最多2次使用次數)
設置一個隱形的潛行守衛,可賦予視野90-120秒。
馭風幼狐
馭風幼狐 (450 金幣) 野區夥伴
召喚馭風靈狐協助你對抗野怪。
馭風步法
這位夥伴會在你獵殺野怪的過程中成長,強化你的重擊。成長為完成體時,牠會增加進入草叢時的跑速,擊殺大型野怪時還會再提升。
生命藥水
生命藥水 (50 金幣) 喝下
在15秒內回復120生命
50.9% 勝率33.3% 選取率
熱門鞋子
鍍板鋼蓋
鍍板鋼蓋 (1200 金幣) 25 物理防禦
45 跑速

護甲
承受的普攻傷害降低10%。
51.2% 勝率56.1% 選取率
水星之靴
水星之靴 (1250 金幣) 20 魔法防禦
45 跑速
30% 韌性

51.5% 勝率25.8% 選取率
輕靈之靴
輕靈之靴 (1000 金幣) 60 跑速
身輕如燕
緩速效果降低25%。
54.2% 勝率5.2% 選取率
核心裝備
刺藤胸甲
刺藤胸甲 (800 金幣) 30 物理防禦
荊棘
受到普攻攻擊時,對攻擊者造成0魔法傷害;若目標是英雄則另外附加40%重創效果,持續3秒。
->
荊棘之甲
荊棘之甲 (2450 金幣) 150 生命
75 物理防禦

荊棘
受到普攻攻擊時,對攻擊者造成魔法傷害;若目標是英雄則另外附加40%重創效果,持續3秒。
日炎聖盾
日炎聖盾 (2700 金幣) 350 生命
50 物理防禦
10 技能加速

獻祭
承受或造成傷害後,每秒對鄰近敵軍造成魔法傷害,持續3秒。
千變萬化之賈克修
千變萬化之賈克修 (3200 金幣) 350 生命
45 物理防禦
45 魔法防禦

虛空抗壓
與英雄進行戰鬥5秒後,增加30%額外物理防禦魔法防禦,持續到戰鬥結束。
55.6% 勝率16.2% 選取率
最終裝備
無盡絕望
無盡絕望 (2800 金幣) 400 生命
25 物理防禦
25 魔法防禦
10 技能加速

悲痛
與敵方英雄戰鬥時,每4秒對鄰近敵方英雄造成魔法傷害,並回復所造成傷害250%的生命
56.6% 勝率19.7% 選取率

最佳勝率出裝

起始裝
潛行守衛
潛行守衛 (0 金幣) 主動(210-120秒,最多2次使用次數)
設置一個隱形的潛行守衛,可賦予視野90-120秒。
重踏幼螈
重踏幼螈 (450 金幣) 野區夥伴
召喚重踏蠑螈協助你對抗野怪。
蠑螈的膽識
這位夥伴會在你獵殺野怪的過程中成長,強化你的重擊。成長為完全體後,使你獲得可於擊殺大型野怪或脫離戰鬥後再生的護盾
55.5% 勝率3.2% 選取率
最高勝率鞋子
輕靈之靴
輕靈之靴 (1000 金幣) 60 跑速
身輕如燕
緩速效果降低25%。
54.2% 勝率5.2% 選取率
法師之靴
法師之靴 (1100 金幣) 12 魔法穿透
45 跑速

52.7% 勝率4.9% 選取率
水星之靴
水星之靴 (1250 金幣) 20 魔法防禦
45 跑速
30% 韌性

51.5% 勝率25.8% 選取率
核心裝備
刺藤胸甲
刺藤胸甲 (800 金幣) 30 物理防禦
荊棘
受到普攻攻擊時,對攻擊者造成0魔法傷害;若目標是英雄則另外附加40%重創效果,持續3秒。
->
荊棘之甲
荊棘之甲 (2450 金幣) 150 生命
75 物理防禦

荊棘
受到普攻攻擊時,對攻擊者造成魔法傷害;若目標是英雄則另外附加40%重創效果,持續3秒。
日炎聖盾
日炎聖盾 (2700 金幣) 350 生命
50 物理防禦
10 技能加速

獻祭
承受或造成傷害後,每秒對鄰近敵軍造成魔法傷害,持續3秒。
無盡絕望
無盡絕望 (2800 金幣) 400 生命
25 物理防禦
25 魔法防禦
10 技能加速

悲痛
與敵方英雄戰鬥時,每4秒對鄰近敵方英雄造成魔法傷害,並回復所造成傷害250%的生命
60.4% 勝率2.3% 選取率
最終裝備
蘭頓之兆
蘭頓之兆 (2700 金幣) 350 生命
75 物理防禦

抗壓
所受暴擊傷害減少30%。
謙遜
緩速鄰近敵軍70%,持續2秒。
62.6% 勝率18.5% 選取率
其他裝備
蘭頓之兆
蘭頓之兆 (2700 金幣) 350 生命
75 物理防禦

抗壓
所受暴擊傷害減少30%。
謙遜
緩速鄰近敵軍70%,持續2秒。
62.6% 勝率18.5% 選取率
自然之力
自然之力 (2800 金幣) 400 生命
55 魔法防禦
4% 跑速

堅定
承受英雄的魔法傷害8次後,增加70魔法防禦6%額外跑速
59.5% 勝率10.0% 選取率
死者肩甲
死者肩甲 (2900 金幣) 350 生命
55 物理防禦
4% 跑速

破船者
移動時,逐漸提升至最高20額外跑速。下次普攻會釋放累積的跑速,造成額外物理傷害
不沉
緩速效果降低25%。
57.8% 勝率9.8% 選取率
凱尼克欺瞞者
凱尼克欺瞞者 (2900 金幣) 400 生命
80 魔法防禦
100% 基礎生命回復

法師殺手
若在15秒內未受到魔法傷害,獲得魔法護盾
55.9% 勝率5.7% 選取率
冰霜之心
冰霜之心 (2500 金幣) 75 物理防禦
400 魔力
20 技能加速

冬之輕撫
降低鄰近英雄20%攻速
54.0% 勝率4.4% 選取率
好戰者鎧甲
好戰者鎧甲 (3100 金幣) 1000 生命
100% 基礎生命回復

好戰之心
擁有2000額外生命時,若在8秒內沒有受到任何傷害,則每秒回復0生命。
好戰活力
獲得相當於12%道具生命(0)的額外生命。
49.2% 勝率2.6% 選取率
虛偽光彩
虛偽光彩 (2800 金幣) 400 生命
40 魔法防禦
10 技能加速
100% 基礎生命回復

獻祭
承受或造成傷害後,每秒對鄰近敵軍造成魔法傷害,持續3秒。
荒蕪
擊殺敵軍時,對其周圍造成魔法傷害
42.1% 勝率1.9% 選取率

拉姆斯 vs 劫: 打野 技能點法

最常見技能點法

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
動力衝刺 拉姆斯縮成球狀衝擊目標,造成傷害並減速目標。
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
尖刺防禦 拉姆斯進入防禦架式,大幅提升他的物理防禦及魔法防禦,強化錐刺甲殼的傷害,並對普攻他的敵人反彈傷害。
W
W
W
W
W
E
E
披甲怒嘲 拉姆斯嘲諷一名敵方英雄或野怪,強制其攻擊自己。此外他會獲得額外攻速,持續一小段時間。拉姆斯發動其它技能時攻速加成的持續時間會被延長。
E
E
E
E
E
R
R
飛天動地 拉姆斯跳向空中並猛烈撞向目標地點,造成魔法傷害並緩速敵人。如果拉姆斯在動力衝刺啟動期間施放此技能,則拉姆斯也會擊飛靠近中心點的敵人。
R
R
R
技能滿級順序: Q > E > W
60.4% 勝率33.6% 選取率

最高勝率技能點法

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
動力衝刺 拉姆斯縮成球狀衝擊目標,造成傷害並減速目標。
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
尖刺防禦 拉姆斯進入防禦架式,大幅提升他的物理防禦及魔法防禦,強化錐刺甲殼的傷害,並對普攻他的敵人反彈傷害。
W
W
W
W
W
R
E
披甲怒嘲 拉姆斯嘲諷一名敵方英雄或野怪,強制其攻擊自己。此外他會獲得額外攻速,持續一小段時間。拉姆斯發動其它技能時攻速加成的持續時間會被延長。
E
E
E
E
E
R
R
飛天動地 拉姆斯跳向空中並猛烈撞向目標地點,造成魔法傷害並緩速敵人。如果拉姆斯在動力衝刺啟動期間施放此技能,則拉姆斯也會擊飛靠近中心點的敵人。
R
R
R
技能滿級順序: Q > E > W
68.6% 勝率1.4% 選取率

拉姆斯 使用技巧:

  • - 動力衝刺可以作為一種有效的逃跑方法。
  • - 在你的防禦塔附近嘲諷敵人可以使得防禦塔攻擊你的敵人。
  • - 地動山搖與尖刺防禦可以在遊戲晚期用來摧毀防禦塔(地動山搖對建築物有效)。如果你在團隊作戰中陷入困境,可以轉而攻擊建築物。

對抗技巧 劫

  • Zed receives bonus effect from Attack Damage items he purchases, so Armor is super effective against him.
  • After Zed uses his Living Shadow, he is at his most vulnerable as his damage, slow, and mobility are both dependent upon it.
  • Zed's Shadow Slash can only slow you if his shadow hits you with it.