Раммус в лесу показывает хорошие результаты против Зед (53,5% винрейт) по данным 506 игр. Матчап выгоден для игроков на Раммус.
В конце страницы вы можете посмотреть подробную статистику по выбору контр сборки предметов и рун в патче 15.24 (25.24) для противостояния Раммус Лес против Зед Лес с винрейтами и пикрейтами. При правильном изучении, это может потенциально увеличить ваши шансы на победу до 60,4% в этом матчапе.
При 1,8% популярности Раммус постоянно сталкивается с чемпионом Зед из за его высокого присутствия в текущей мете (5,4%, 14-е место из 63 Лес чемпионов). Знание как играть против такого частого матчапа становится важным фактором для эффективной игры за Раммус в текущем патче. Существенное превосходство Раммус в силе (A+ против C тира) подтверждается 53,5% винрейтом в матчапе. Эта статистика объясняет, почему Раммус занимает 3-е место по винрейту на позиции Лес. Раммус демонстрирует стабильность, сочетая сильный общий винрейт 52,1% с успехом в данном матчапе. Так же важен правильный выбор сборки: Дрожь земли в сочетании с Живой источник (58,8% винрейт, 27,1% популярность) обеспечивает необходимые статы, а последовательность предметов Шипованный доспех > Эгида солнечного пламени > Бесконечное отчаяние с Бронированные сапоги дает 60,4% винрейт против Зед.
Интересная динамика: Раммус выигрывает матчап (53,51%), но уступает в фарме у Зед (5,54 против 6,40 CS/мин). В матчапе победы чаще достигаются за счет роама и командных действий, а не доминирования в сражениях 1 на 1. К тому же Раммус побеждает не за счет показателя урона: несмотря на меньший урон (544 против 730/мин), винрейт 53,5% говорит о превосходстве в утилити, позиционировании и высоком потенциале в командных сражениях. Превосходство потдверждается и статистикой KDA: Раммус показывает как лучший винрейт в матчапе (53,5%), так и более высокий KDA 3,30 против 2,60 у Зед.
| Раммус Лес | Против | Зед Лес |
|---|---|---|
| A+ | Тир | C |
| 53,5% | Винрейт Матчапа | 46,5% |
| 52,09% | Винрейт Роли | 48,36% |
| #3 | Рейтинг Винрейта | #57 |
| 1,8% | Пикрейт | 5,4% |
| 3,3 | Средний KDA | 2,6 |
| 392 | Золото в минуту | 449 |
| 5,54 | CS/Мин | 6,40 |
| 0,19 | Варды в минуту | 0,18 |
| 544 | Урон в минуту | 730 |
Матчап Раммус против Зед в лесу благоприятен при правильном позиционировании. Используйте статистическое преимущество и не позволяйте противнику реализовать свой потенциал.
Магический урон который наносит Раммус остается актуальным в поздней игре. Ищите возможности для инициации или контр-инициации. Зед наносит в основном физический урон (86.51%), против сноубола или агрессивной игры могут потребоваться дополнительные предметы от этого типа урона.
Следует учитывать превосходство в фарме, которое демонстрирует Зед, занимая 20-е место (против 54-е место у Раммус) по эффективности фарма среди чемпионов в этой роли. Это означает, что противник способен быстрее наращивать преимущество по голде. При этом более низкий KDA (2,6 против 3,3) может говорить о том что противник менее активен в командных действиях.
Несмотря на статистическое преимущество в матчапе, самоуверенность может стать главной ошибкой. Игроку за Раммус важно поддерживать постоянное давление на Зед, не позволяя противнику безопасно наращивать силу, и активно использовать созданное преимущество для помощи своей команде. В равном противостоянии игроку за Раммус ключевым фактором станет избежать недооценки потенциала Зед, особенно в критические моменты игры. Необходимо поддерживать тонкий баланс между агрессивными и осторожными действиями.






После обездвиживания вражеского чемпиона ваши броня и сопротивление магии увеличиваются н…

Ограничивая передвижение вражеского чемпиона, вы восстанавливаете @BaseHeal@ зд…

После 12 мин. вы получаете 8 брони и 8 сопротивления магии; кроме того, ваши бр…

Когда на вас накладывают эффект контроля, вы получаете 6-12 (в зависимости от у…


При участии в убийстве восстанавливает 5% от недостающего здоровья и 2.5% от ма…

Ваша скорость атаки увеличивается на 3% плюс еще на 1.5% за каждый заряд Легенд…

Увеличивает скорость атаки на 10%

Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18

Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18


После обездвиживания вражеского чемпиона ваши броня и сопротивление магии увеличиваются н…

Ограничивая передвижение вражеского чемпиона, вы восстанавливаете @BaseHeal@ зд…

После 12 мин. вы получаете 8 брони и 8 сопротивления магии; кроме того, ваши бр…

Когда на вас накладывают эффект контроля, вы получаете 6-12 (в зависимости от у…


Все действующие на вас прибавки к скорости передвижения становятся на 7% эффект…

Дает 10 скорости передвижения и 13-30 адаптивной силы (в зависимости от уровня)…

Увеличивает скорость атаки на 10%

Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18

Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18



























