Rammus Jungle are performanțe bune față de Zed (rata de victorii de 53,5%) după 506 de partide. Jucătorii de Rammus au avantaj clar în acest duel.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.24 (25.24) pentru confruntarea Rammus Jungle vs Zed Jungle cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 60,4% în această confruntare.
Cu 1,8% popularitate, Rammus întâlnește constant Zed dominant în meta (5,4%, locul 14 din 63 campioni Jungle). Înțelegerea cum să joci împotriva acestui campion popular devine esențială pentru performanța constantă cu Rammus în patch-ul actual. Puterea meta confirmată: Rating-ul superior de tier al lui Rammus (A+ vs C) se traduce într-o rată solidă de 53,5% victorie în confruntare. Această performanță explică de ce Rammus se află pe locul 3 la rata de victorie printre campionii Jungle. Rammus arată o consistență excelentă, combinând o rată puternică de 52,1% victorie generală cu succesul în confruntare. Optimizează pentru consistență: Replică împerecheat cu Fântâna vieții (58,8% rată de victorie, 27,1% popularitate) oferă statisticile de care ai nevoie, în timp ce secvența de iteme Armură cu spini > Scut solar > Disperare nemărginită cu Cizme cu armură livrează 60,4% rată de victorie împotriva lui Zed.
Câștigă prin macro: Rammus ia confruntarea (53,51%) în ciuda rămânerii în urmă la CS (5,54 vs 6,40/min). Victoriile tale vin prin roaming, team fighting și presiunea pe hartă mai degrabă decât prin dominanța 1v1 pe lane. Calitate peste cantitate: Rammus câștigă prin joc inteligent mai degrabă decât prin damage brut - în ciuda DPS-ului mai mic (544 vs 730/min), rata de 53,5% victorie arată utilitate, poziționare și impact în team fight superioare. Dominanță statistică: Rammus conduce atât la rata de victorie în confruntare (53,5%) cât și la KDA (3,30 vs 2,60) - superioritate completă pe toate indicatorii.
| Rammus Jungle | Împotriva | Zed Jungle |
|---|---|---|
| A+ | Tier | C |
| 53,5% | Winrate Matchup | 46,5% |
| 52,09% | Winrate Rol | 48,36% |
| #3 | Clasament Winrate | #57 |
| 1,8% | Pickrate | 5,4% |
| 3,3 | KDA Mediu | 2,6 |
| 392 | Aur pe Minut | 449 |
| 5,54 | CS/Min | 6,40 |
| 0,19 | Ward-uri pe Minut | 0,18 |
| 544 | Damage pe Minut | 730 |
Confruntarea Rammus versus Zed în junglă este favorabilă cu poziționarea corespunzătoare. Folosește avantajul statistic și împiedică adversarul să-și realizeze potențialul.
Dauna magică pe care o cauzează Rammus rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Zed cauzează în principal daună fizică (86.51%), pot fi necesare obiecte suplimentare împotriva acestui tip de daună în cazul unui joc agresiv sau snowball.
Consideră superioritatea la farming demonstrată de Zed, clasat pe locul 20 (versus locul 54 pentru Rammus) în eficiența la farming printre campionii acestui rol. Aceasta înseamnă că adversarul poate construi avantaje de aur mai rapid. Între timp, KDA-ul lor mai mic (2,6 versus 3,3) sugerează că sunt mai puțin eficienți în luptele de echipă.
În ciuda avantajului statistic în confruntare, excesul de încredere poate fi greșeala principală. Este important pentru jucătorul Rammus să mențină presiune constantă asupra lui Zed, nu permițând adversarului să scaleze în siguranță, și să folosească activ avantajul câștigat pentru a-și ajuta echipa.






După ce imobilizezi un campion inamic, primești un bonus la armură și la rezistența la ma…

Dacă îi reduci mobilitatea unui campion inamic, tu și campionul aliat din aprop…

După 12 min., primești 8 armură și 8 rezistență la magie, iar armura și reziste…

Primești 6 - 12 (în funcție de nivel) armură și rezistență la magie atunci când…


Doborârile îți refac 5% din viața lipsă, 2.5% din viața maximă și îți oferă 20 …

Primești 3% viteză de atac, plus încă 1.5% pentru fiecare cumul de ''Legendă'' …

Crește viteza de atac cu 10%

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18


După ce imobilizezi un campion inamic, primești un bonus la armură și la rezistența la ma…

Dacă îi reduci mobilitatea unui campion inamic, tu și campionul aliat din aprop…

După 12 min., primești 8 armură și 8 rezistență la magie, iar armura și reziste…

Primești 6 - 12 (în funcție de nivel) armură și rezistență la magie atunci când…


Toate bonusurile tale de mișcare sunt cu 7% mai eficiente și primești un bonus …

Primești 10 viteză de mișcare și 13-30 forță adaptivă (în funcție de nivel) atu…

Crește viteza de atac cu 10%

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18



























