Rammus Jungle spielt gut gegen Zed (53,7% Gewinnrate) basierend auf 506 Spielen. Dieses Matchup funktioniert gut für Rammus-Spieler.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.15 (25.15) für das Rammus Jungle vs Zed Jungle Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 60,4% in diesem Matchup verbessern.
Während Rammus ein Nischen-Pick bleibt (1,6% Pick-Rate, 41. Platz von 54 Jungle-Champions), dominiert Zed die aktuelle Meta im Jungle mit 6,5% Beliebtheit. Die Beherrschung dieses Matchups ist entscheidend für Rammus-Spieler - Sie werden Zed in der Mehrzahl Ihrer Spiele begegnen. Meta-Stärke bestätigt: Rammuss überlegene Tier-Bewertung (A vs B) übersetzt sich in eine solide 53,7% Matchup-Siegrate. Diese Performance erklärt, warum Rammus auf 10. Platz in der Siegrate unter Jungle-Champions steht. Optimieren Sie für Konsistenz: Nachbeben gepaart mit Lebensquelle (58,8% Siegrate, 27,1% Beliebtheit) bietet die benötigten Stats, während die Item-Sequenz Dornenpanzer > Sonnenfeuer-Ägide > Endlose Verzweiflung mit Beschichtete Stahlkappen 60,4% Siegrate gegen Zed liefert.
Sieg durch Makro: Rammus nimmt das Matchup (53,69%) trotz CS-Rückstand (5,29 vs 7,08/min). Ihre Siege kommen durch Roaming, Teamkämpfe und Kartendruck statt durch 1v1-Lane-Dominanz. Qualität über Quantität: Rammus gewinnt durch kluges Spiel statt rohen Schaden - trotz niedriger DPS (467 vs 697/min) zeigt die 53,7% Siegrate überlegene Utility, Positionierung und Teamkampf-Impact. Statistische Dominanz: Rammus führt sowohl bei der Matchup-Siegrate (53,7%) als auch bei der KDA (3,20 vs 2,60) - komplette Überlegenheit in allen Metriken.
Rammus Jungle | Gegen | Zed Jungle |
---|---|---|
A | Tier | B |
53,7% | Matchup-Winrate | 46,3% |
51,36% | Rollen-Winrate | 47,48% |
#10 | Winrate-Rang | #50 |
1,6% | Pickrate | 6,5% |
3,2 | Durchschnittliche KDA | 2,6 |
379 | Gold pro Minute | 424 |
5,29 | CS/Min | 7,08 |
0,19 | Wards pro Minute | 0,16 |
467 | Schaden pro Minute | 697 |
Das Rammus gegen Zed Matchup im Jungle ist mit der richtigen Positionierung vorteilhaft. Nutzen Sie Ihren statistischen Vorteil und verhindern Sie, dass der Gegner sein Potenzial entfalten kann.
Der magische Schaden, den Rammus verursacht, bleibt im Late Game relevant. Suchen Sie nach Gelegenheiten zu initiieren oder zu kontern. Zed verursacht hauptsächlich physischen Schaden (86.10%), zusätzliche Gegenstände gegen diesen Schadenstyp könnten bei Snowballing oder aggressivem Spiel erforderlich sein.
Beachten Sie die Farming-Überlegenheit von Zed, der Rang 5 (gegenüber Rang 51 für Rammus) in der Farming-Effizienz unter den Champions dieser Rolle erreicht. Das bedeutet, der Gegner kann schneller Goldvorteile aufbauen. Außerdem deutet seine niedrigere KDA (2,6 gegenüber 3,2) darauf hin, dass er weniger effektiv in Teamkämpfen ist.
Trotz des statistischen Vorteils kann Selbstüberschätzung der größte Fehler sein. Der Rammus-Spieler sollte konstanten Druck auf Zed ausüben, dem Gegner kein sicheres Skalieren ermöglichen und den Vorteil aktiv nutzen, um dem eigenen Team zu helfen.
Nachdem du einen gegnerischen Champion bewegungsunfähig gemacht hast, erhöhen sich deine …
Wenn die Bewegung eines gegnerischen Champions eingeschränkt wird, werden du un…
Nach 12 Minuten erhältst du +8 Rüstung und +8 Magieresistenz und deine Rüstung …
Du erhältst 6–12 (stufenbasierte Skalierung) Rüstung und Magieresistenz, währen…
Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 …
Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzl…
Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18
Nachdem du einen gegnerischen Champion bewegungsunfähig gemacht hast, erhöhen sich deine …
Wenn die Bewegung eines gegnerischen Champions eingeschränkt wird, werden du un…
Nach 12 Minuten erhältst du +8 Rüstung und +8 Magieresistenz und deine Rüstung …
Du erhältst 6–12 (stufenbasierte Skalierung) Rüstung und Magieresistenz, währen…
Alle Boni auf Lauftempo sind bei dir 7 % effektiver und du erhältst 1 …
Du erhältst 10 Lauftempo und abhängig von der Stufe 13 – 30 adaptive …
Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18