Jungle Matchup

Rammus vs Zed

Patch: 15.15 (25.15)
Liga: Platyna+
Rammus

Rammus

Pancerznik
Jungle
Rammus Jungle Ogólny Winrate
51,36%

Matchup Winrate

53,7%
Rammus vs Zed Wygrane
46,3%
Zed vs Rammus Wygrane
Zed

Zed

Władca Cieni
Jungle
Zed Jungle Ogólny Winrate
47,48%

Rammus vs Zed - Przewodnik starcia Jungle patch 15.15 (25.15)

Rammus Jungle vs Zed Jungle - Kto jest silniejszy?

Rammus Jungle radzi sobie dobrze przeciwko Zed (53,7% win rate) na podstawie 506 gier. Ten matchup działa dobrze dla graczy Rammus.

Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.15 (25.15) dla starcia Rammus Jungle vs Zed Jungle z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 60,4% w tym starciu.

Statystyczna analiza matchupu

Choć Rammus pozostaje niszowym wyborem (1,6% wskaźnik wyboru, 41. miejsce spośród 54 championów na Jungle), Zed dominuje w obecnej mecie jungli z 6,5% popularnością. Opanowanie tego matchupu jest kluczowe dla graczy Rammus - Zed spotkasz w większości swoich gier. Potwierdzenie siły w mecie: Wyższa ocena tier Rammus (A vs B) przekłada się na solidne 53,7% win rate w matchupie. Ta skuteczność wyjaśnia, dlaczego Rammus zajmuje 10. miejsce w win rate wśród championów na Jungle. Optymalizuj dla konsystencji: Reperkusje w parze z Przypływ Życia (58,8% win rate, 27,1% popularności) zapewnia potrzebne statystyki, podczas gdy sekwencja itemów Kolczasta Kolczuga > Słoneczna Egida > Nieskończona Rozpacz z Pancerniaki dostarcza 60,4% win rate przeciwko Zed.

Wygrana przez makro: Rammus bierze matchup (53,69%) mimo pozostawania w tyle z CS (5,29 vs 7,08/min). Twoje zwycięstwa pochodzą z roamingu, teamfightów i map pressure zamiast dominacji 1v1 na linie. Jakość nad ilością: Rammus wygrywa przez mądrą grę zamiast surowego damage - mimo niższego DPS (467 vs 697/min), 53,7% win rate pokazuje lepszy utility, positioning i wpływ na teamfighty. Dominacja statystyczna: Rammus prowadzi zarówno w win rate matchupu (53,7%) jak i KDA (3,20 vs 2,60) - całkowita wyższość we wszystkich metrykach.

Rammus vs Zed - Porównanie statystyk Jungle

Rammus Jungle
Rammus Jungle
Przeciwko
Zed Jungle
Zed Jungle
ATierB
53,7%Winrate Matchupu46,3%
51,36%Winrate Roli47,48%
#10Ranking Winrate#50
1,6%Pickrate6,5%
3,2Średnie KDA2,6
379Złoto na minutę424
5,29CS/Min7,08
0,19Wardy na minutę0,16
467Obrażenia na minutę697

Jak pokonać Zed grając Rammus (Jungle)

Starcie Rammus przeciwko Zed w dżungli jest korzystne przy odpowiednim pozycjonowaniu. Wykorzystaj swoją statystyczną przewagę i nie pozwól przeciwnikowi pokazać pełni swojego potencjału.

Obrażenia magiczne zadawane przez Rammus pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Zed zadaje głównie obrażenia fizyczne (86.10%), mogą być potrzebne dodatkowe przedmioty przeciwko temu typowi obrażeń, szczególnie gdy przeciwnik zaczyna snowballować lub gra bardzo agresywnie.

Zwróć uwagę na przewagę w farmieniu, jaką wykazuje Zed, zajmując 5. miejsce (w porównaniu z 51. miejscem dla Rammus) w skuteczności farmienia wśród bohaterów tej roli. Oznacza to, że przeciwnik może szybciej budować przewagi ekonomiczne. Z kolei ich niższe KDA (2,6 w porównaniu z 3,2) wskazuje na mniejszą skuteczność w walkach zespołowych.

Kluczowe aspekty starcia Rammus Jungle przeciwko Zed Jungle

Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Zed, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.

Rammus vs Zed: Jungle Zaklęcia Przywoływacza

Najpopularniejsze

Błysk
Błysk Teleportuje cię na małą odległość w kierunku kursora.
Porażenie
Porażenie Zadaje obrażenia nieuchronne potworowi lub stworowi.
51,3% Win Rate39,9% Pick Rate

Najwyższy Win Rate

Podpalenie
Podpalenie Zadaje obrażenia nieuchronne z upływem czasu wrogiemu bohaterowi obranemu za cel i na czas działania obniża skuteczność efektów leczących.
Porażenie
Porażenie Zadaje obrażenia nieuchronne potworowi lub stworowi.
66,6% Win Rate0,8% Pick Rate

Rammus vs Zed: Jungle Runy

Najczęściej wybierane runy

Primary Path
Determinacja
Reperkusje
Reperkusje Po unieruchomieniu wrogiego bohatera twój pancerz i odporność na magię zwiększają się o 35 pkt. + 80% twojego dodatkowego pancerza i odporności na magię na 2.5 sek. Następnie wybuchasz i zadajesz obrażenia magiczne pobliskim wrogom.

Obrażenia: 25-120 pkt. (+8% twojego dodatkowego zdrowia)
Czas odnowienia: 20 sek.

Limit dodatkowego pancerza i odporności na magię Reperkusji: 80‑150 pkt. (zależnie od poziomu)

Reperkusje

Po unieruchomieniu wrogiego bohatera twój pancerz i odporność na magię zwiększają się o 3…

Przypływ Życia
Przypływ Życia Ograniczenie ruchu wrogiego bohatera przywraca @BaseHeal@ pkt. zdrowia tobie i pobliskiemu sojuszniczemu bohaterowi o najniższym poziomie zdrowia.

70% efektywności w przypadku bohaterów walczących z dystansu.

Czas odnowienia: 20 sek.

Przypływ Życia

Ograniczenie ruchu wrogiego bohatera przywraca @BaseHeal@ pkt. zdrowia tobie i …

Szkolenie Sprawnościowe
Szkolenie Sprawnościowe Po 12 min zyskujesz 8 pkt. pancerza i 8 pkt. odporności na magię, a twój pancerz i odporność na magię zwiększają się o 3%.

Szkolenie Sprawnościowe

Po 12 min zyskujesz 8 pkt. pancerza i 8 pkt. odporności na magię, a twój pancer…

Niezachwiany
Niezachwiany Zyskujesz 6-12 (zależnie od poziomu) pkt. pancerza i odporności na magię, gdy jesteś pod wpływem efektów kontroli tłumu oraz na 2 sek. po zakończeniu trwania efektów kontroli tłumu.

Niezachwiany

Zyskujesz 6-12 (zależnie od poziomu) pkt. pancerza i odporności na magię, gdy j…

Secondary Path
Precyzja
Triumf
Triumf Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia i daje ci dodatkowo 20 szt. złota.



„Najniebezpieczniejsza gra przynosi najwięcej chwały”.
— noxiański rachmistrz

Triumf

Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…

Legenda: Żwawość
Legenda: Żwawość Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks. 10 ładunków).

Postępy w kierunku ładunków Legendy zyskujesz za każdy udział w zabójstwie bohatera lub epickiego potwora oraz za zabójstwa dużych potworów i stworów.

Legenda: Żwawość

Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…

Adaptacyjne
Szybkość ataku
Szybkość ataku Zwiększa szybkość ataku o 10%

Szybkość ataku

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Skalujące zdrowie
Skalujące zdrowie Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

Skalujące zdrowie

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

Skalujące zdrowie
Skalujące zdrowie Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

Skalujące zdrowie

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

54,2% Win Rate69,7% Pick Rate

Runy z najwyższym Win Rate

Primary Path
Determinacja
Reperkusje
Reperkusje Po unieruchomieniu wrogiego bohatera twój pancerz i odporność na magię zwiększają się o 35 pkt. + 80% twojego dodatkowego pancerza i odporności na magię na 2.5 sek. Następnie wybuchasz i zadajesz obrażenia magiczne pobliskim wrogom.

Obrażenia: 25-120 pkt. (+8% twojego dodatkowego zdrowia)
Czas odnowienia: 20 sek.

Limit dodatkowego pancerza i odporności na magię Reperkusji: 80‑150 pkt. (zależnie od poziomu)

Reperkusje

Po unieruchomieniu wrogiego bohatera twój pancerz i odporność na magię zwiększają się o 3…

Przypływ Życia
Przypływ Życia Ograniczenie ruchu wrogiego bohatera przywraca @BaseHeal@ pkt. zdrowia tobie i pobliskiemu sojuszniczemu bohaterowi o najniższym poziomie zdrowia.

70% efektywności w przypadku bohaterów walczących z dystansu.

Czas odnowienia: 20 sek.

Przypływ Życia

Ograniczenie ruchu wrogiego bohatera przywraca @BaseHeal@ pkt. zdrowia tobie i …

Szkolenie Sprawnościowe
Szkolenie Sprawnościowe Po 12 min zyskujesz 8 pkt. pancerza i 8 pkt. odporności na magię, a twój pancerz i odporność na magię zwiększają się o 3%.

Szkolenie Sprawnościowe

Po 12 min zyskujesz 8 pkt. pancerza i 8 pkt. odporności na magię, a twój pancer…

Niezachwiany
Niezachwiany Zyskujesz 6-12 (zależnie od poziomu) pkt. pancerza i odporności na magię, gdy jesteś pod wpływem efektów kontroli tłumu oraz na 2 sek. po zakończeniu trwania efektów kontroli tłumu.

Niezachwiany

Zyskujesz 6-12 (zależnie od poziomu) pkt. pancerza i odporności na magię, gdy j…

Secondary Path
Czarnoksięstwo
Chyżość
Chyżość Wszystkie premie związane z ruchem są na tobie o 7% skuteczniejsze, a ponadto zyskujesz 1% prędkości ruchu.

Chyżość

Wszystkie premie związane z ruchem są na tobie o 7% skuteczniejsze, a ponadto z…

Kroczący po Wodzie
Kroczący po Wodzie Zyskujesz 10 jedn. prędkości ruchu i 13-30 pkt. siły adaptacyjnej (zależnie od poziomu), gdy przebywasz w rzece.

Bądźcie bystrzy jak woda w rzece i nieuchwytni niczym wystraszony Wędrujący Krab.

Kroczący po Wodzie

Zyskujesz 10 jedn. prędkości ruchu i 13-30 pkt. siły adaptacyjnej (zależnie od …

Adaptacyjne
Szybkość ataku
Szybkość ataku Zwiększa szybkość ataku o 10%

Szybkość ataku

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Skalujące zdrowie
Skalujące zdrowie Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

Skalujące zdrowie

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

Skalujące zdrowie
Skalujące zdrowie Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

Skalujące zdrowie

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

58,8% Win Rate27,1% Pick Rate

Rammus vs Zed: Jungle Buildy przedmiotów

Najpopularniejszy build

Przedmioty startowe
Totem Ukrycia
Totem Ukrycia (0 złota) Użycie (210-120 sek., maksymalna liczba ładunków: 2)
Umieszcza niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję na 90-120 sek.
Pisklę Podmuszka
Pisklę Podmuszka (450 złota) Towarzysze dżungli
Przyzywasz Podmuszka, który pomaga ci w walce z potworami.
Chód Podmuszka
Towarzysz rozwija się podczas polowania na potwory i wzmacnia twoje Porażenie. Gdy w pełni dorośnie, zapewnia prędkość ruchu po wejściu w zarośla. Premia zostaje zwiększona podczas zabijania dużych potworów.
Mikstura Zdrowia
Mikstura Zdrowia (50 złota) Użyj
Przywraca 120 pkt. zdrowia przez 15 sek.
50,9% Win Rate33,3% Pick Rate
Popularne buty
Pancerniaki
Pancerniaki (1200 złota) 25 pkt. pancerza
45 jedn. prędkości ruchu

Opancerzenie
Zmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.
51,2% Win Rate56,1% Pick Rate
Obuwie Merkurego
Obuwie Merkurego (1250 złota) 20 pkt. odporności na magię
45 jedn. prędkości ruchu
30% nieustępliwości

51,5% Win Rate25,8% Pick Rate
Buty Prędkości
Buty Prędkości (1000 złota) 60 jedn. prędkości ruchu
Zwinne Kroki
Zmniejsza skuteczność spowolnień o 25%.
54,2% Win Rate5,2% Pick Rate
Core Build
Kamizelka Cierniowa
Kamizelka Cierniowa (800 złota) 30 pkt. pancerza
Kolce
Gdy trafia cię atak, zadajesz 0 pkt. obrażeń magicznych napastnikowi i nakładasz na niego Głebokie Rany o wartości 40% na 3 sek., jeżeli jest bohaterem.
->
Kolczasta Kolczuga
Kolczasta Kolczuga (2450 złota) 150 pkt. zdrowia
75 pkt. pancerza

Kolce
Gdy trafia cię atak, zadajesz obrażenia magiczne napastnikowi i nakładasz na niego zranienie o wartości 40% na 3 sek., jeżeli jest bohaterem.
Słoneczna Egida
Słoneczna Egida (2700 złota) 350 pkt. zdrowia
50 pkt. pancerza
10 jedn. przyspieszenia umiejętności

Pożoga
Po otrzymaniu lub zadaniu obrażeń zadaje obrażenia magiczne na sekundę pobliskim wrogom przez 3 sek.
Jak'Sho Zmienny
Jak'Sho Zmienny (3200 złota) 350 pkt. zdrowia
45 pkt. pancerza
45 pkt. odporności na magię

Wytrzymałość Dzieci Pustki
Po upływie 5 sek. w walce z bohaterami twój dodatkowy pancerz i odporność na magię zwiększają się o 30% do końca walki.
55,6% Win Rate16,2% Pick Rate
Finalny build
Nieskończona Rozpacz
Nieskończona Rozpacz (2800 złota) 400 pkt. zdrowia
25 pkt. pancerza
25 pkt. odporności na magię
10 jedn. przyspieszenia umiejętności

Cierpienie
Co każde 4 sek. podczas walki z bohaterami zadajesz obrażenia magiczne pobliskim wrogom i leczysz się o 250% zadanych obrażeń.
56,6% Win Rate19,7% Pick Rate

Build z najwyższym Win Rate

Przedmioty startowe
Totem Ukrycia
Totem Ukrycia (0 złota) Użycie (210-120 sek., maksymalna liczba ładunków: 2)
Umieszcza niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję na 90-120 sek.
Sadzonka Mchściciela
Sadzonka Mchściciela (450 złota) Towarzysze dżungli
Przyzywasz Mchściciela, który pomaga ci w walce z potworami.
Odwaga Mchściciela
Towarzysz rozwija się podczas polowania na potwory i wzmacnia twoje Porażenie. Gdy twój towarzysz dorośnie, zapewni tarczę, która odnawia się po zabijaniu dużych potworów lub poza walką.
55,5% Win Rate3,2% Pick Rate
Buty z najwyższym Win Rate
Buty Prędkości
Buty Prędkości (1000 złota) 60 jedn. prędkości ruchu
Zwinne Kroki
Zmniejsza skuteczność spowolnień o 25%.
54,2% Win Rate5,2% Pick Rate
Obuwie Maga
Obuwie Maga (1100 złota) 12 pkt. przebicia odporności na magię
45 jedn. prędkości ruchu

52,7% Win Rate4,9% Pick Rate
Obuwie Merkurego
Obuwie Merkurego (1250 złota) 20 pkt. odporności na magię
45 jedn. prędkości ruchu
30% nieustępliwości

51,5% Win Rate25,8% Pick Rate
Core Build
Kamizelka Cierniowa
Kamizelka Cierniowa (800 złota) 30 pkt. pancerza
Kolce
Gdy trafia cię atak, zadajesz 0 pkt. obrażeń magicznych napastnikowi i nakładasz na niego Głebokie Rany o wartości 40% na 3 sek., jeżeli jest bohaterem.
->
Kolczasta Kolczuga
Kolczasta Kolczuga (2450 złota) 150 pkt. zdrowia
75 pkt. pancerza

Kolce
Gdy trafia cię atak, zadajesz obrażenia magiczne napastnikowi i nakładasz na niego zranienie o wartości 40% na 3 sek., jeżeli jest bohaterem.
Słoneczna Egida
Słoneczna Egida (2700 złota) 350 pkt. zdrowia
50 pkt. pancerza
10 jedn. przyspieszenia umiejętności

Pożoga
Po otrzymaniu lub zadaniu obrażeń zadaje obrażenia magiczne na sekundę pobliskim wrogom przez 3 sek.
Nieskończona Rozpacz
Nieskończona Rozpacz (2800 złota) 400 pkt. zdrowia
25 pkt. pancerza
25 pkt. odporności na magię
10 jedn. przyspieszenia umiejętności

Cierpienie
Co każde 4 sek. podczas walki z bohaterami zadajesz obrażenia magiczne pobliskim wrogom i leczysz się o 250% zadanych obrażeń.
60,4% Win Rate2,3% Pick Rate
Finalny build
Omen Randuina
Omen Randuina (2700 złota) 350 pkt. zdrowia
75 pkt. pancerza

Wytrzymałość
Trafienia krytyczne zadają ci o 30% obrażeń mniej.
Pokora
Spowalnia pobliskich wrogów o 70% na 2 sek.
62,6% Win Rate18,5% Pick Rate
Inne przedmioty
Omen Randuina
Omen Randuina (2700 złota) 350 pkt. zdrowia
75 pkt. pancerza

Wytrzymałość
Trafienia krytyczne zadają ci o 30% obrażeń mniej.
Pokora
Spowalnia pobliskich wrogów o 70% na 2 sek.
62,6% Win Rate18,5% Pick Rate
Siła Natury
Siła Natury (2800 złota) 400 pkt. zdrowia
55 pkt. odporności na magię
4% prędkości ruchu

Niewzruszenie
Zyskujesz 70 pkt. odporności na magię i 6% premii do prędkości ruchu po otrzymaniu obrażeń magicznych od bohaterów następującą liczbę razy: 8.
59,5% Win Rate10,0% Pick Rate
Pancerz Umrzyka
Pancerz Umrzyka (2900 złota) 350 pkt. zdrowia
55 pkt. pancerza
4% prędkości ruchu

Niszczyciel Statków
Poruszając się, zyskujesz do 20 jedn. dodatkowej prędkości ruchu. Twój następny atak rozładuje skumulowaną prędkość ruchu, by zadać dodatkowe obrażenia fizyczne.
Niezatapialny
Zmniejsza skuteczność spowolnień o 25%.
57,8% Win Rate9,8% Pick Rate
Kaeniczna Powłoka
Kaeniczna Powłoka (2900 złota) 400 pkt. zdrowia
80 pkt. odporności na magię
100% podstawowej regeneracji zdrowia

Zmora Maga
Jeśli przez 15 sek. nie otrzymasz obrażeń magicznych od bohaterów, zyskasz magiczną tarczę.
55,9% Win Rate5,7% Pick Rate
Mroźne Serce
Mroźne Serce (2500 złota) 75 pkt. pancerza
400 pkt. many
20 jedn. przyspieszenia umiejętności

Pieszczoty Zimy
Zmniejsza prędkość ataku pobliskich bohaterów o 20%.
54,0% Win Rate4,4% Pick Rate
Plemienna Zbroja
Plemienna Zbroja (3100 złota) 1000 pkt. zdrowia
100% podstawowej regeneracji zdrowia

Serce Plemienia
Gdy masz 2000 pkt. dodatkowego zdrowia i nie zadano ci obrażeń w ciągu 8 sek., odzyskujesz 0 pkt. zdrowia na sekundę.
Witalność Plemienia
Zapewnia dodatkowe zdrowie równe 12% zdrowia z przedmiotów (0 pkt.).
49,2% Win Rate2,6% Pick Rate
Głucha Poświata
Głucha Poświata (2800 złota) 400 pkt. zdrowia
40 pkt. odporności na magię
10 jedn. przyspieszenia umiejętności
100% podstawowej regeneracji zdrowia

Pożoga
Po otrzymaniu lub zadaniu obrażeń zadaje obrażenia magiczne na sekundę pobliskim wrogom przez 3 sek.
Odosobnienie
Zabicie wroga zadaje obrażenia magiczne wokół niego.
42,1% Win Rate1,9% Pick Rate

Rammus vs Zed: Jungle Kolejność Skilów

Najczęstsza kolejność umiejętności

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Kula Mocy Rammus zwija się w kulę i rzuca się na wrogów, zadając obrażenia i spowalniając cele, w które uderzy.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Kula Obronna Rammus przyjmuje postawę obronną. Jego pancerz, odporność na magię oraz obrażenia Kolczastej Skorupy są zwiększone. Rammus odbija także obrażenia od podstawowych ataków wrogów.
W
W
W
W
W
E
E
Rozwścieczająca Prowokacja Rammus prowokuje wrogiego bohatera lub potwora do ryzykownego ataku na niego. Dodatkowo na krótki czas zyskuje większą prędkość ataku. Tę premię można przedłużyć, używając jego innych umiejętności.
E
E
E
E
E
R
R
Podniebne Trzaśnięcie Rammus wyskakuje w powietrze i uderza w wybrany obszar, zadając obrażenia magiczne i spowalniając wrogów. Jeśli ta umiejętność zostanie użyta, gdy Rammus znajduje się w Kuli Mocy, wrogowie będący w pobliżu centrum zostaną również podrzuceni.
R
R
R
Kolejność maksowania: Q > E > W
60,4% Win Rate33,6% Pick Rate

Kolejność umiejętności z najwyższym Win %

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Kula Mocy Rammus zwija się w kulę i rzuca się na wrogów, zadając obrażenia i spowalniając cele, w które uderzy.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Kula Obronna Rammus przyjmuje postawę obronną. Jego pancerz, odporność na magię oraz obrażenia Kolczastej Skorupy są zwiększone. Rammus odbija także obrażenia od podstawowych ataków wrogów.
W
W
W
W
W
R
E
Rozwścieczająca Prowokacja Rammus prowokuje wrogiego bohatera lub potwora do ryzykownego ataku na niego. Dodatkowo na krótki czas zyskuje większą prędkość ataku. Tę premię można przedłużyć, używając jego innych umiejętności.
E
E
E
E
E
R
R
Podniebne Trzaśnięcie Rammus wyskakuje w powietrze i uderza w wybrany obszar, zadając obrażenia magiczne i spowalniając wrogów. Jeśli ta umiejętność zostanie użyta, gdy Rammus znajduje się w Kuli Mocy, wrogowie będący w pobliżu centrum zostaną również podrzuceni.
R
R
R
Kolejność maksowania: Q > E > W
68,6% Win Rate1,4% Pick Rate

Rammus porady:

  • Kula Mocy może być użyta do skutecznej ucieczki.
  • Sprowokowanie bohatera w pobliżu twojej wieży sprawi, że zostanie przez nią zaatakowany.
  • Wstrząsy oraz Kula Obronna mogą być użyte w późniejszej fazie gry do niszczenia wież. Jeżeli nie dajesz sobie rady w czasie walk drużynowych, zaatakuj budynki.

Gra przeciwko Zed

  • Zed receives bonus effect from Attack Damage items he purchases, so Armor is super effective against him.
  • After Zed uses his Living Shadow, he is at his most vulnerable as his damage, slow, and mobility are both dependent upon it.
  • Zed's Shadow Slash can only slow you if his shadow hits you with it.