Rammus Jungle ma problemy przeciwko Trundle (47,7% win rate) na podstawie 553 gier. To trudny matchup dla graczy Rammus.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.24 (25.24) dla starcia Rammus Jungle vs Trundle Jungle z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 65,3% w tym starciu.
Rammus utrzymuje stabilną 1,8% popularność, ale rzadko napotyka niszowy pick Trundle (1,6%, 45. miejsce spośród 63 championów na Jungle). Choć nie jest to priorytetowy matchup do nauki, jego zrozumienie chroni przed off-meta pickami, które mogą cię zaskoczyć. Identyczne tier, różne wyniki: Mimo dopasowanej oceny A+-tier, Rammus boryka się z zaledwie 47,7% win rate. Mechaniki Trundle okazują się bardziej skuteczne w tej konkretnej konfrontacji. Mocny champion, trudny matchup: Mimo imponującego 52,1% ogólnego win rate Rammus, ten konkretny matchup przeciwko Trundle przedstawia unikalne wyzwania wymagające skoncentrowanej praktyki. Każda przewaga się liczy: W tym trudnym matchupie sprawdzona kombinacja Reperkusje + Przypływ Życia (51,2% win rate) plus optymalna itemizacja Kolczasta Kolczuga, Słoneczna Egida, Omen Randuina i Pancerniaki zwiększa twoje szanse z 47,7% do 65,3% - potencjalnie przełomowe.
Przetrwaj i skaluj: Rammus staje przed niekorzystnością zarówno w matchupie (47,69%) jak i farmowaniu (5,54 vs 6,40/min). Z deficytem 0,86 CS/min, priorytetem jest bezpieczne farmienie i pomoc junglera. Przeklasowany na całej linii: Trundle prowadzi zarówno w win rate matchupu (52,3%) jak i damage (599 vs 544/min). Rammus musi szukać alternatywnych warunków zwycięstwa przez makro i koordynację teamową. Moralne zwycięstwa: Rammus utrzymuje lepsze KDA (3,30, 4. miejsce vs 21. dla Trundle), ale przegrywa matchup ogólnie. Wysokie KDA bez wygranych sugeruje trudność w przekładaniu przewag na kontrolę objektywów.
| Rammus Jungle | Przeciwko | Trundle Jungle |
|---|---|---|
| A+ | Tier | A+ |
| 47,7% | Winrate Matchupu | 52,3% |
| 52,09% | Winrate Roli | 51,23% |
| #3 | Ranking Winrate | #9 |
| 1,8% | Pickrate | 1,6% |
| 3,3 | Średnie KDA | 2,8 |
| 392 | Złoto na minutę | 420 |
| 5,54 | CS/Min | 6,40 |
| 0,19 | Wardy na minutę | 0,20 |
| 544 | Obrażenia na minutę | 599 |
Trudny matchup wymagający doskonałej znajomości mechanik gry i precyzyjnego wykonania. Kluczowe będą cierpliwość i mądra gra makro w tej konfrontacji.
Obrażenia magiczne zadawane przez Rammus pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Trundle zadaje głównie obrażenia fizyczne (79.10%), mogą być potrzebne dodatkowe przedmioty przeciwko temu typowi obrażeń, szczególnie gdy przeciwnik zaczyna snowballować lub gra bardzo agresywnie.
Zwróć uwagę na przewagę w farmieniu, jaką wykazuje Trundle, zajmując 20. miejsce (w porównaniu z 54. miejscem dla Rammus) w skuteczności farmienia wśród bohaterów tej roli. Oznacza to, że przeciwnik może szybciej budować przewagi ekonomiczne. Z kolei ich niższe KDA (2,8 w porównaniu z 3,3) wskazuje na mniejszą skuteczność w walkach zespołowych.
Przeciwko Trundle najważniejsze jest unikanie wymuszania tradów i all-inów bez wyraźnej przewagi. Ten matchup wymaga cierpliwego i przemyślanego podejścia. Długie wymiany bez taktycznej przewagi często kończą się niekorzystnie, a ignorowanie możliwości otrzymania wsparcia od drużyny może okazać się kluczowym błędem wpływającym na dalszy przebieg gry.






Po unieruchomieniu wrogiego bohatera twój pancerz i odporność na magię zwiększają się o 3…

Ograniczenie ruchu wrogiego bohatera przywraca @BaseHeal@ pkt. zdrowia tobie i …

Po 12 min zyskujesz 8 pkt. pancerza i 8 pkt. odporności na magię, a twój pancer…

Zyskujesz 6-12 (zależnie od poziomu) pkt. pancerza i odporności na magię, gdy j…


Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…

Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18


Po unieruchomieniu wrogiego bohatera twój pancerz i odporność na magię zwiększają się o 3…

Ograniczenie ruchu wrogiego bohatera przywraca @BaseHeal@ pkt. zdrowia tobie i …

Po 12 min zyskujesz 8 pkt. pancerza i 8 pkt. odporności na magię, a twój pancer…

Zyskujesz 6-12 (zależnie od poziomu) pkt. pancerza i odporności na magię, gdy j…


Wszystkie premie związane z ruchem są na tobie o 7% skuteczniejsze, a ponadto z…

Zyskujesz 10 jedn. prędkości ruchu i 13-30 pkt. siły adaptacyjnej (zależnie od …

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18



























