람머스 정글, 트런들 상대 47.7%의 승률을 기록하며 고전하고 있습니다. (553게임 기준)
페이지 하단에서 람머스 정글 (Jungle) vs 트런들 정글 (Jungle) 매치업에 대한 패치 15.24 (25.24)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 65.3%까지 향상시킬 수 있습니다.
람머스는 1.8%의 안정적인 인기를 유지하지만 틈새 픽인 트런들(1.6%, 63명의 정글 (Jungle) 챔피언 중 45위)과는 거의 만나지 않습니다. 우선적으로 연구할 매치업은 아니지만, 이해해두면 예상치 못한 메타 외 치즈 픽에 대비할 수 있습니다. 동일 티어, 다른 결과:A+-티어 등급이 일치함에도 불구하고 람머스은 47.7% 승률로만 고전합니다. 트런들의 메카닉이 이 특정 대결에서 더 효과적임이 입증됩니다. 강한 챔피언, 어려운 매치업: 람머스의 인상적인 52.1% 전체 승률에도 불구하고, 트런들에 대한 이 특정 매치업은 집중적인 연습이 필요한 독특한 도전을 제시합니다. 모든 우위가 중요합니다: 이 어려운 매치업에서 검증된 여진 + 생명의 샘 조합(51.2% 승률)과 최적 아이템화 가시 갑옷, 태양불꽃 방패, 란두인의 예언, 판금 장화이 승률을 47.7%에서 65.3%로 높입니다 - 잠재적으로 게임을 바꿀 수 있습니다.
생존하고 성장하기: 람머스이 매치업(47.69%)과 파밍 불리(5.54 대 6.40/분) 모두에 직면합니다. 0.86 CS/분 격차로 안전한 파밍과 정글 지원을 우선시하세요. 전 분야에서 밀림: 트런들이 매치업 승률(52.3%)과 딜량(599 대 544/분) 모두에서 앞섭니다. 람머스은 거시적 플레이와 팀 협조를 통해 대안적인 승리 조건을 찾아야 합니다. 명목상의 승리: 람머스이 더 나은 KDA(3.30, 4위 대 트런들의 21위)를 유지하지만 전체적으로 매치업에서 패배합니다. 승리 없는 높은 KDA는 우위를 오브젝트 컨트롤로 전환하는 데 어려움이 있음을 시사합니다.
| 람머스 정글 (Jungle) | 대 | 트런들 정글 (Jungle) |
|---|---|---|
| A+ | 티어 | A+ |
| 47.7% | 매치업 승률 | 52.3% |
| 52.09% | 포지션 승률 | 51.23% |
| #3 | 승률 순위 | #9 |
| 1.8% | 픽률 | 1.6% |
| 3.3 | 평균 KDA | 2.8 |
| 392 | 분당 골드 | 420 |
| 5.54 | CS/분 | 6.40 |
| 0.19 | 분당 와드 | 0.20 |
| 544 | 분당 딜량 | 599 |
게임 메커니즘에 대한 깊은 이해와 완벽한 실행이 필요한 어려운 매치업입니다. 인내심과 적절한 매크로 플레이가 이 대결에서 승리하는 핵심입니다.
람머스이 입히는 마법 피해는 후반까지 유효합니다. 이니시에이팅이나 카운터 이니시에이팅 기회를 찾으세요. 트런들은 주로 물리 피해를 입히므로(79.10%) 스노볼링이나 공격적인 플레이에 대비해 이 피해 유형에 대한 추가 아이템이 필요할 수 있습니다.
트런들이 보여주는 파밍 우위를 고려하세요. 이 포지션 챔피언 중 파밍 효율성에서 20위를 차지합니다(람머스의 54위와 비교). 이는 상대가 더 빠르게 골드 우위를 구축할 수 있음을 의미합니다. 한편, 상대의 더 낮은 KDA (2.8 대 3.3)는 팀파이트에서 덜 효과적임을 시사합니다.
이 어려운 대결에서 람머스 플레이어는 트런들 플레이어와 강제 교환이나 올인 시도를 피하는 것이 매우 중요합니다. 이 매치업은 인내심 있고 계산된 접근법이 필요하기 때문입니다. 명확한 전술적 우위 없는 지속적인 교환은 종종 불리한 결과로 이어지며, 팀 지원을 받을 기회를 무시하는 것은 게임 진행에 치명적인 실수가 될 수 있습니다.






적을 이동 불가 상태로 만들면 2.5초 동안 35+추가 방어력 및 마법 저항력의 80%만큼 방어력과 마법 저항력이 증가하며 폭발이 일어나 근처 적에게 마법 피해…

적 챔피언의 이동을 방해하면 자신과 주위의 체력이 가장 낮은 아군 챔피언이 @BaseHeal@만큼 체력을 회복합니다.원거리 챔피언의 경우 70…

12분 후 방어력 +8 및 마법 저항력 +8 증가와 동시에 방어력 및 마법 저항력 3% 증가

군중 제어 스킬에 영향을 받을 때와 그 이후 2초 동안 방어력과 마법 저항력이 6~12 (레벨에 비례) 증가합니다.


챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%+최대 체력의 2.5%를 회복하고 20골드를 추가로 획득합니다. '가장 위험한 게임을 하는 자만이 진정 …

공격 속도가 3% 증가하며 전설 중첩당 1.5%의 공격 속도가 추가로 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스…

공격 속도가 10% 증가합니다

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다


적을 이동 불가 상태로 만들면 2.5초 동안 35+추가 방어력 및 마법 저항력의 80%만큼 방어력과 마법 저항력이 증가하며 폭발이 일어나 근처 적에게 마법 피해…

적 챔피언의 이동을 방해하면 자신과 주위의 체력이 가장 낮은 아군 챔피언이 @BaseHeal@만큼 체력을 회복합니다.원거리 챔피언의 경우 70…

12분 후 방어력 +8 및 마법 저항력 +8 증가와 동시에 방어력 및 마법 저항력 3% 증가

군중 제어 스킬에 영향을 받을 때와 그 이후 2초 동안 방어력과 마법 저항력이 6~12 (레벨에 비례) 증가합니다.


모든 추가 이동 속도 효과가 7% 증가하고 이동 속도를 1% 추가로 얻습니다.

강에 있을 때 이동 속도가 10 증가하고 레벨에 비례하여 13~30의 적응형 능력치를 얻습니다.굽이치는 강물처럼 빠르고 깜짝 놀란 협곡 바위 …

공격 속도가 10% 증가합니다

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다



























