Vi Jungle dominuje Rammus (46,4% win rate) na podstawie 466 gier. Ten matchup jest naprawdę trudny dla graczy Rammus.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.24 (25.24) dla starcia Rammus Jungle vs Vi Jungle z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 61,3% w tym starciu.
Zrównoważone starcie mety: Rammus (1,8%, 41. miejsce spośród 63 championów na Jungle) regularnie spotyka Vi (3,0%, 26. miejsce). Obaj championowie mają solidną pozycję w mecie, więc znajomość tego matchupu to bezpośrednia droga do wspinaczki i poprawy win rate. Zaskakujące odwrócenie: Mimo wyższej oceny tier Rammus, Vi wygrywa 53,7% spotkań. To sugeruje, że kit Vi specyficznie kontruje styl gry Rammus, przeważając ogólną siłę w mecie - podchodź do tego matchupu z dodatkową ostrożnością. Mocny champion, trudny matchup: Mimo imponującego 52,1% ogólnego win rate Rammus, ten konkretny matchup przeciwko Vi przedstawia unikalne wyzwania wymagające skoncentrowanej praktyki. Każda przewaga się liczy: W tym trudnym matchupie sprawdzona kombinacja Nawałnica Mieczy + Cios Poniżej Pasa (65,6% win rate) plus optymalna itemizacja Kolczasta Kolczuga, Słoneczna Egida, Nieskończona Rozpacz i Pancerniaki zwiększa twoje szanse z 46,4% do 61,3% - potencjalnie przełomowe.
Farmij drogę powrotną: Lepsze farmienie Rammus (5,54 vs 5,35/min, 54. miejsce wśród Jungle) oferuje ścieżkę powrotu. Skup się na bezpiecznym CS i wykorzystaj swoją naturalną przewagę 0,19 CS/min. Damage nie równa się wygrane: Rammus outputuje więcej damage (544 vs 526/min, 2. miejsce), ale nadal przegrywa matchup. Problem prawdopodobnie leży w survivability, mobility lub timingu damage zamiast surowym outputcie. Moralne zwycięstwa: Rammus utrzymuje lepsze KDA (3,30, 4. miejsce vs 44. dla Vi), ale przegrywa matchup ogólnie. Wysokie KDA bez wygranych sugeruje trudność w przekładaniu przewag na kontrolę objektywów.
| Rammus Jungle | Przeciwko | Vi Jungle |
|---|---|---|
| A+ | Tier | C |
| 46,4% | Winrate Matchupu | 53,7% |
| 52,09% | Winrate Roli | 49,08% |
| #3 | Ranking Winrate | #50 |
| 1,8% | Pickrate | 3,0% |
| 3,3 | Średnie KDA | 2,5 |
| 392 | Złoto na minutę | 412 |
| 5,54 | CS/Min | 5,35 |
| 0,19 | Wardy na minutę | 0,20 |
| 544 | Obrażenia na minutę | 526 |
Trudny matchup wymagający doskonałej znajomości mechanik gry i precyzyjnego wykonania. Kluczowe będą cierpliwość i mądra gra makro w tej konfrontacji.
Obrażenia magiczne zadawane przez Rammus pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Vi zadaje głównie obrażenia fizyczne (91.87%), mogą być potrzebne dodatkowe przedmioty przeciwko temu typowi obrażeń, szczególnie gdy przeciwnik zaczyna snowballować lub gra bardzo agresywnie.
Ważną przewagą Rammus są wyższe statystyki farmienia (54. miejsce wśród bohaterów tej roli w porównaniu z 58. miejscem dla Vi). To oznacza stabilniejszy przyrost złota w przedłużających się grach i szybszy dostęp do kluczowych przedmiotów. Z kolei ich niższe KDA (2,5 w porównaniu z 3,3) wskazuje na mniejszą skuteczność w walkach zespołowych.
Przeciwko Vi najważniejsze jest unikanie wymuszania tradów i all-inów bez wyraźnej przewagi. Ten matchup wymaga cierpliwego i przemyślanego podejścia. Długie wymiany bez taktycznej przewagi często kończą się niekorzystnie, a ignorowanie możliwości otrzymania wsparcia od drużyny może okazać się kluczowym błędem wpływającym na dalszy przebieg gry.






Po unieruchomieniu wrogiego bohatera twój pancerz i odporność na magię zwiększają się o 3…

Ograniczenie ruchu wrogiego bohatera przywraca @BaseHeal@ pkt. zdrowia tobie i …

Po 12 min zyskujesz 8 pkt. pancerza i 8 pkt. odporności na magię, a twój pancer…

Zyskujesz 6-12 (zależnie od poziomu) pkt. pancerza i odporności na magię, gdy j…


Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…

Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18


Zyskujesz 140% (80% w przypadku bohaterów walczących na dystans) prędkości ataku na maksy…

Zadawanie obrażeń bohaterom z ograniczonymi ruchami lub możliwością działania s…

Zbierz następującą liczbę pamiątek po udziałach w zabójstwie bohatera: 1 (maks.…

Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia superumiejętności plus dodatkowo 5 jedn. przys…


Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…

Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18




























