Rammus Jungle memiliki keunggulan tipis atas Vi (51,5% win rate) berdasarkan 466 permainan. Matchup ini sedikit menguntungkan Rammus.
Di bagian bawah halaman Anda dapat melihat statistik detail untuk item counter build dan rune di patch 15.15 (25.15) untuk pertandingan Rammus Jungle vs Vi Jungle dengan win rate dan pick rate. Dengan pembelajaran yang tepat, ini dapat meningkatkan peluang kemenangan Anda hingga 61,3% dalam matchup ini.
Meskipun Rammus tetap menjadi pilihan niche (1,6% pick rate, posisi ke-40 dari 54 champion Jungle), Vi mendominasi meta saat ini jungle dengan popularitas 4,5%. Menguasai pertandingan ini sangat penting bagi para pemain Rammus - Anda akan menghadapi Vi di sebagian besar game Anda. Kekuatan meta terkonfirmasi: Rating tier Rammus yang superior (A+ vs C) berubah menjadi win rate pertandingan 51,5% yang solid. Performa ini menjelaskan mengapa Rammus menempati peringkat ke-4 dalam win rate di antara champion Jungle. Rammus menunjukkan konsistensi luar biasa, menggabungkan win rate keseluruhan 52,3% yang kuat dengan kesuksesan pertandingan. Optimalkan untuk konsistensi: Hail of Blades dipasangkan dengan Cheap Shot (65,6% win rate, 1,4% popularitas) memberikan stat yang Anda butuhkan, sementara urutan item Thornmail > Sunfire Aegis > Unending Despair dengan Plated Steelcaps menghasilkan win rate 61,3% melawan Vi.
Dominasi lane: Rammus tidak hanya memenangkan pertandingan tetapi juga menghancurkan CS (5,70/menit vs 5,23 untuk Vi). Keunggulan 0,47 CS/menit ini menghasilkan lead gold signifikan yang memperkuat posisi Anda yang sudah menguntungkan. Superioritas lengkap: Rammus mendominasi baik win rate (51,5%) maupun output damage (511 vs 492/menit, ke-2 di antara Jungle). Perbedaan 19 damage/menit menciptakan potensi snowball besar. Dominasi statistik: Rammus unggul baik dalam win rate pertandingan (51,5%) maupun KDA (3,30 vs 2,50) - superioritas lengkap di semua metrik.
Rammus Jungle | Lawan | Vi Jungle |
---|---|---|
A+ | Tier | C |
51,5% | Winrate Matchup | 48,6% |
52,25% | Winrate Role | 48,52% |
#4 | Peringkat Winrate | #47 |
1,6% | Pickrate | 4,5% |
3,3 | Rata-rata KDA | 2,5 |
378 | Gold per Minute | 416 |
5,70 | CS/Menit | 5,23 |
0,19 | Wards per Minute | 0,22 |
511 | Damage per Minute | 492 |
Meskipun secara statistik Rammus sedikit lebih kuat dari Vi di jungle, tidak ada champion yang memiliki keunggulan mutlak dalam matchup ini. Pemenang ditentukan oleh skill pemain dan pemahaman terhadap seluk-beluk pertarungan. Mempelajari panduan ini akan meningkatkan peluang kemenangan Anda.
Magic damage yang diberikan Rammus tetap relevan hingga late game. Cari kesempatan untuk memulai atau melakukan counter-engage. Vi memberikan damage utama berupa physical damage (92.14%), item tambahan melawan tipe damage ini mungkin diperlukan untuk menghadapi snowball atau permainan agresif.
Keunggulan penting Rammus adalah statistik farming yang lebih tinggi (peringkat 39 di antara champion role ini) (versus 50 untuk Vi), yang memberikan keuntungan gold stabil dalam permainan berkepanjangan dan memungkinkan akses lebih cepat ke item kunci. Sementara itu, KDA mereka yang lebih rendah (2,5 versus 3,3) menunjukkan efektivitas yang kurang dalam team fight.
Meski memiliki keunggulan statistik dalam matchup ini, kepercayaan diri berlebihan bisa menjadi kesalahan utama. Penting bagi pemain Rammus untuk mempertahankan tekanan konstan pada Vi, tidak membiarkan lawan berkembang dengan aman, dan aktif menggunakan keunggulan yang diperoleh untuk membantu tim.
Setelah memberi efek immobilize ke champion musuh, meningkatkan Armor dan Magic Resist se…
Mengganggu gerakan champion musuh memulihkan @BaseHeal@ Health kamu dan champio…
Setelah 12 menit akan mendapatkan +8 Armor dan +8 Magic Resist, meningkatkan Ar…
Mendapatkan 6-12 (peningkatan level) Armor dan Magic Resist saat terkena crowd …
Takedown memulihkan 5% Health yang hilang, 2.5% dari Health maksimum, dan membe…
Mendapatkan 3% attack speed juga tambahan 1.5% untuk setiap stack Legend (maksi…
Meningkatkan kecepatan serangan sebesar 10%
Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18
Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18
Mendapatkan 140% (80% untuk champion Ranged) Attack Speed saat menyerang champion musuh h…
Memberi damage ke champion yang gerakan atau aksinya dilumpuhkan akan memberika…
Kumpulkan 1 memento saat takedown champion, sampai total 18.Dapatkan 6 Haste Tr…
Ultimamu mendapat 6 Ability Haste, plus 5 Ability Haste tambahan per stack Boun…
Takedown memulihkan 5% Health yang hilang, 2.5% dari Health maksimum, dan membe…
Mendapatkan 3% attack speed juga tambahan 1.5% untuk setiap stack Legend (maksi…
Meningkatkan kecepatan serangan sebesar 10%
Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18
Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18