Rammus Jungle mengalami kesulitan melawan Vi (48,8% win rate) berdasarkan 466 permainan. Matchup ini bisa menjadi tantangan untuk pemain Rammus.
Di bagian bawah halaman Anda dapat melihat statistik detail untuk item counter build dan rune di patch 15.15 (25.15) untuk pertandingan Rammus Jungle vs Vi Jungle dengan win rate dan pick rate. Dengan pembelajaran yang tepat, ini dapat meningkatkan peluang kemenangan Anda hingga 61,3% dalam matchup ini.
Rammus dengan tingkat pick 1,6% (posisi ke-41 di antara champion Jungle) jarang menghadapi Vi, yang mempertahankan popularitas 4,3%. Meskipun pertandingan ini tidak umum secara keseluruhan, kehadiran Vi yang solid di meta membuat pemahamannya berharga ketika Anda bermain Rammus. Kejutan yang mengejutkan: Meskipun Rammus memiliki rating tier yang lebih tinggi, Vi memenangkan 51,2% pertandingan. Ini menunjukkan kit Vi secara spesifik dapat counter playstyle Rammus, mengalahkan kekuatan meta umum - hadapi pertandingan ini dengan extra hati-hati. Setiap keunggulan penting: Dalam pertandingan sulit ini, kombinasi terbukti Hail of Blades + Cheap Shot (65,6% win rate) plus itemisasi optimal Thornmail, Sunfire Aegis, Unending Despair, dan Plated Steelcaps meningkatkan peluang Anda dari 48,8% menjadi 61,3% - berpotensi mengubah permainan.
Farm jalan kembali: Farming superior Rammus (5,29 vs 5,23/menit, ke-51 di antara Jungle) menawarkan jalur comeback. Fokus pada CS aman dan manfaatkan keunggulan alami 0,06 CS/menit Anda. Kalah di semua aspek: Vi unggul baik dalam win rate pertandingan (51,2%) maupun damage (560 vs 467/menit). Rammus harus mencari win condition alternatif melalui macro play dan koordinasi tim. Kemenangan moral: Rammus mempertahankan KDA yang lebih baik (3,20, peringkat 4 vs peringkat 42 untuk Vi), tetapi kalah dalam pertandingan secara keseluruhan. KDA tinggi tanpa kemenangan menunjukkan kesulitan menerjemahkan keunggulan menjadi kontrol objective.
Rammus Jungle | Lawan | Vi Jungle |
---|---|---|
A | Tier | D |
48,8% | Winrate Matchup | 51,2% |
51,36% | Winrate Role | 47,33% |
#10 | Peringkat Winrate | #52 |
1,6% | Pickrate | 4,3% |
3,2 | Rata-rata KDA | 2,5 |
379 | Gold per Minute | 425 |
5,29 | CS/Menit | 5,23 |
0,19 | Wards per Minute | 0,20 |
467 | Damage per Minute | 560 |
Meski terdapat sedikit perbedaan efektivitas, dalam matchup Rammus melawan Vi di jungle, tidak ada champion yang memiliki keunggulan mutlak. Pemenang ditentukan oleh skill pemain dan pemahaman terhadap seluk-beluk pertarungan. Mempelajari panduan ini akan meningkatkan peluang kemenangan Anda.
Magic damage yang diberikan Rammus tetap relevan hingga late game. Cari kesempatan untuk memulai atau melakukan counter-engage. Vi memberikan damage utama berupa physical damage (89.82%), item tambahan melawan tipe damage ini mungkin diperlukan untuk menghadapi snowball atau permainan agresif.
Keunggulan penting Rammus adalah statistik farming yang lebih tinggi (peringkat 51 di antara champion role ini) (versus 52 untuk Vi), yang memberikan keuntungan gold stabil dalam permainan berkepanjangan dan memungkinkan akses lebih cepat ke item kunci. Sementara itu, KDA mereka yang lebih rendah (2,5 versus 3,2) menunjukkan efektivitas yang kurang dalam team fight.
Dalam pertarungan sulit ini, sangat penting bagi pemain Rammus untuk menghindari upaya memaksakan trade atau all-in dengan pemain Vi, karena matchup ini memerlukan pendekatan yang sabar dan terkalkulasi. Trade yang berkepanjangan tanpa keunggulan taktis yang jelas sering berujung pada konsekuensi yang merugikan, dan mengabaikan kesempatan untuk menerima dukungan tim bisa menjadi kesalahan fatal untuk perkembangan permainan.
Setelah memberi efek immobilize ke champion musuh, meningkatkan Armor dan Magic Resist se…
Mengganggu gerakan champion musuh memulihkan @BaseHeal@ Health kamu dan champio…
Setelah 12 menit akan mendapatkan +8 Armor dan +8 Magic Resist, meningkatkan Ar…
Mendapatkan 6-12 (peningkatan level) Armor dan Magic Resist saat terkena crowd …
Takedown memulihkan 5% Health yang hilang, 2.5% dari Health maksimum, dan membe…
Mendapatkan 3% attack speed juga tambahan 1.5% untuk setiap stack Legend (maksi…
Meningkatkan kecepatan serangan sebesar 10%
Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18
Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18
Mendapatkan 140% (80% untuk champion Ranged) Attack Speed saat menyerang champion musuh h…
Memberi damage ke champion yang gerakan atau aksinya dilumpuhkan akan memberika…
Kumpulkan 1 memento saat takedown champion, sampai total 18.Dapatkan 6 Haste Tr…
Ultimamu mendapat 6 Ability Haste, plus 5 Ability Haste tambahan per stack Boun…
Takedown memulihkan 5% Health yang hilang, 2.5% dari Health maksimum, dan membe…
Mendapatkan 3% attack speed juga tambahan 1.5% untuk setiap stack Legend (maksi…
Meningkatkan kecepatan serangan sebesar 10%
Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18
Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18