Rammus จังเกิล เจอปัญหา เวลาเจอ Vi (อัตราชนะ 48.8%) ตามข้อมูลจาก 466 แมตช์ การดวลนี้อาจท้าทายสำหรับ Rammus
ที่ด้านล่างของหน้าคุณสามารถดูสถิติโดยละเอียดสำหรับไอเทม Counter Build และ Rune ใน Patch 15.15 (25.15) สำหรับการต่อสู้ Rammus ป่า (Jungle) vs Vi ป่า (Jungle) พร้อมกับ Win Rate และ Pick Rate การศึกษาอย่างถูกต้องสามารถช่วยเพิ่มโอกาสชนะของคุณได้ถึง 61.3% ใน Matchup นี้
Rammus มีอัตราการเลือก 1.6% (อันดับ 41 ในแชมเปี้ยน ป่า (Jungle)) ไม่ค่อยได้เจอกับ Vi ที่มีความนิยม 4.3% แม้ว่าแมตช์อัพนี้จะไม่ธรรมดาโดยรวม แต่การที่ Vi มีตำแหน่งมั่นคงในเมตา ทำให้การเข้าใจมีประโยชน์เมื่อคุณเล่น Rammus% elif pickrate_lvl == 'low' and pickrate_lvl_matchup == 'high' %} แม้ว่า Rammus จะยังคงเป็นตัวเลือกเฉพาะกลุ่ม (อัตราการเลือก 1.6% อันดับ 41 จากแชมเปี้ยน ป่า (Jungle) ทั้งหมด 54 ตัว) แต่ Vi กลับครองเมตาจังเกิลปัจจุบันด้วยความนิยม 4.3% การเรียนรู้แมตช์อัพนี้จึงเป็นสิ่งสำคัญมากสำหรับผู้เล่น Rammus - คุณจะเจอ Vi ในเกมส่วนใหญ่ การพลิกผลที่น่าประหลาดใจ: แม้ว่า Rammus จะมีเรตติ้งเทียร์สูงกว่า แต่ Vi ชนะ 51.2% ของการเจอกัน สิ่งนี้บ่งบอกว่าชุดสกิลของ Vi เคาน์เตอร์สไตล์การเล่นของ Rammus โดยเฉพาะ โดยเอาชนะความแข็งแกร่งของเมตาโดยทั่วไป - เข้าหาแมตช์อัพนี้ด้วยความระมัดระวังเป็นพิเศษ ทุกข้อได้เปรียบมีความสำคัญ: ในแมตช์อัพยากนี้ การผสมผสาน Hail of Blades + Cheap Shot ที่พิสูจน์แล้ว (65.6% อัตราชนะ) บวกกับการสร้างไอเทมที่เหมาะสม Thornmail, Sunfire Aegis, Unending Despair, และ Plated Steelcaps เพิ่มโอกาสของคุณจาก 48.8% เป็น 61.3% - อาจเปลี่ยนแปลงเกมได้
ฟาร์มหาทางกลับ: การฟาร์มที่เหนือกว่าของ Rammus (5.29 vs 5.23/นาที อันดับ 51 ในบรรดา ป่า (Jungle)) เสนอเส้นทางการกลับมา มุ่งเน้นการ CS อย่างปลอดภัยและใช้ประโยชน์จากข้อได้เปรียบธรรมชาติ 0.06 CS/นาที ตกเป็นรองในทุกตัวชี้วัด: Vi นำทั้งในอัตราชนะแมตช์อัพ (51.2%) และดาเมจ (560 vs 467/นาที) Rammus ต้องแสวงหาเงื่อนไขชนะทางเลือกผ่านการเล่นแมโครและการประสานงานของทีม ชัยชนะทางจิตใจ: Rammus รักษา KDA ที่ดีกว่า (3.20 อันดับ 4 vs อันดับ 42 สำหรับ Vi) แต่แพ้แมตช์อัพโดยรวม KDA สูงโดยไม่มีชัยชนะบ่งบอกถึงความยากในการแปลงข้อได้เปรียบเป็นการควบคุมออบเจ็คทีฟ
Rammus ป่า (Jungle) | ปะทะ | Vi ป่า (Jungle) |
---|---|---|
A | ทีร์ | D |
48.8% | Winrate การปะทะ | 51.2% |
51.36% | Winrate ตำแหน่ง | 47.33% |
#10 | อันดับ Winrate | #52 |
1.6% | อัตราการเลือก | 4.3% |
3.2 | KDA เฉลี่ย | 2.5 |
379 | โกลด์ต่อนาที | 425 |
5.29 | CS/นาที | 5.23 |
0.19 | วาร์ดต่อนาที | 0.20 |
467 | ดาเมจต่อนาที | 560 |
แม้จะมีความแตกต่างเล็กน้อยในประสิทธิภาพ ในการแมตช์อัพ Rammus กับ Vi ในป่า แชมเปี้ยนทั้งสองไม่มีข้อได้เปรียบที่ท่วมท้น ผู้ชนะจะถูกกำหนดด้วยทักษะของผู้เล่นและความเข้าใจในรายละเอียดของการเผชิญหน้า การศึกษาคู่มือนี้จะช่วยเพิ่มโอกาสความสำเร็จของคุณ
ดาเมจเวทมนตร์ที่ Rammus สร้างยังคงมีความสำคัญในเกมช่วงปลาย หาโอกาสในการเริ่มการต่อสู้หรือตอบโต้ Vi สร้างดาเมจกายภาพเป็นหลัก (89.82%) อาจต้องการไอเทมเพิ่มเติมต่อต้านดาเมจประเภทนี้หากเป็นการเล่นแบบก้าวร้าวหรือได้เปรียบ
ข้อได้เปรียบสำคัญของ Rammus คือสถิติฟาร์มที่สูงกว่า (อันดับที่ 51 ในบรรดาแชมเปี้ยนตำแหน่งนี้) (เทียบกับอันดับที่ 52 ของ Vi) ซึ่งให้ข้อได้เปรียบทองที่มั่นคงในเกมยาวและเข้าถึงไอเทมสำคัญได้เร็วขึ้น ขณะเดียวกัน KDA ที่ต่ำกว่า (2.5 เทียบกับ 3.2) แสดงให้เห็นว่าพวกเขามีประสิทธิภาพในการต่อสู้ของทีมน้อยกว่า
ในการเผชิญหน้าที่ยากลำบากนี้ สิ่งสำคัญอย่างยิ่งสำหรับผู้เล่น Rammus คือหลีกเลี่ยงความพยายามที่จะบังคับเทรดและออล-อินกับผู้เล่น Vi เนื่องจากแมตช์อัพต้องการแนวทางที่อดทนและคำนวณ การเทรดแบบยาวโดยไม่มีข้อได้เปรียบทางยุทธวิธีที่ชัดเจนมักนำไปสู่ผลลัพธ์ที่ไม่เป็นประโยชน์ และการเพิกเฉยต่อโอกาสในการได้รับการสนับสนุนจากทีมอาจเป็นความผิดพลาดร้ายแรงต่อความก้าวหน้าของเกม
หลังจากหยุดการเคลื่อนที่ของแชมเปี้ยนศัตรู เพิ่มเกราะและต้านทานเวทของคุณ 35 หน่วย + 80% จากโบนัสค่าต้…
การหยุดการเคลื่อนที่แชมเปี้ยนศัตรูจะช่วยฟื้นฟูพลังชีวิต @BaseHeal@ หน่วยให้กับคุณและแชมเปี้…
หลังจากเวลาผ่านไป 12 นาที จะได้รับเกราะ +8 หน่วย และต้านทานเวท +8 หน่วย และจะได้…
ได้รับเกราะและต้านทานเวท 6 - 12 หน่วย (สเกลตามเลเวล) เมื่อถูกหยุดการเคลื่อนที่และหลังถูก…
การโค่นล้มแชมเปี้ยนจะฟื้นฟูพลังชีวิต 5% จากพลังชีวิตที่หายไปของคุณ และ 2.5% จากพลังชีว…
ได้รับค่าความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น 3% และจะเพิ่มขึ้นอีก 1.5% ต่อสแตค Legend (สูงสุด 10 สแตค…
เพิ่มความเร็วโจมตี 10%
เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18
เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18
ได้รับความเร็วโจมตี 140% (80% สำหรับแชมเปี้ยนระยะไกล) เมื่อคุณโจมตีแชมเปี้ยนศัตรูเป็นจำนวนสูงสุด …
การสร้างความเสียหายให้กับแชมเปี้ยนที่ถูก หยุดการเคลื่อนไหวหรือการกระทำ จะสร้างโบนัสความ…
สะสม Memento 1 ชิ้นเมื่อโค่นล้มแชมเปี้ยนสำเร็จ สะสมได้สูงสุด 18 ชิ้นได้รับเร่งสกิลเครื่องปร…
สกิลอัลติเมทของคุณจะมีค่าเร่งสกิล 6 หน่วย บวกด้วยค่าเร่งสกิล 5 หน่วยต่อสแตคของ Boun…
การโค่นล้มแชมเปี้ยนจะฟื้นฟูพลังชีวิต 5% จากพลังชีวิตที่หายไปของคุณ และ 2.5% จากพลังชีว…
ได้รับค่าความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น 3% และจะเพิ่มขึ้นอีก 1.5% ต่อสแตค Legend (สูงสุด 10 สแตค…
เพิ่มความเร็วโจมตี 10%
เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18
เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18