Rammus Splash Art
Rammus

Rammus ป่า (Jungle)

อาร์มาดิลโลหุ้มเกราะ
อัตราชนะของแชมป์: 50.0%
อัตราการเลือก: 1.9%
อัตราการแบน: 4.0%
วิเคราะห์จาก: 2469 แมตช์แรงค์
เลก: แพลตตินัม+
Path: 15.8.1
ป่า (Jungle) ARAM

Rammus ตำแหน่ง

Rammus

ARAM สถิติ

  • ARAM

    วิเคราะห์จาก 2885 ARAM เกม

Rammus ป่า (Jungle) สถิติ

50.0%
อัตราชนะ (ตำแหน่ง)
85.1%
ป่า (Jungle) (อัตราการเล่นในตำแหน่ง)
4.0%
อัตราการแบน
0.0000
เพนต้า/เกม
4.2
คิล/เกม
5.0
เดธ/เกม
11.7
แอสซิสต์/เกม
0.19
วาร์ด/นาที
5.62
CS/นาที
367
โกลด์/นาที

ประเภทดาเมจ

กายภาพ: 18.3%
เวท: 75.5%
ทรู: 6.24%

ภาพรวมสถิติแชมป์

สกิลซัมมอนเนอร์ Rammus ป่า (Jungle)

นิยมที่สุด

Flash
Flash
50.8% อัตราชนะ 44.8% อัตราการเลือก

อัตราชนะสูงสุด

Ignite
Ignite
60.7% อัตราชนะ 1.3% อัตราการเลือก

Rammus ป่า (Jungle) การบิวด์ไอเทม

บิวด์ที่นิยมที่สุด

ไอเทมเริ่มต้น
Stealth Ward
Stealth Ward (0 โกลด์)
Mosstomper Seedling
Mosstomper Seedling (450 โกลด์)
Health Potion
Health Potion (50 โกลด์)
47.5% อัตราชนะ 45.9% อัตราการเลือก
รองเท้ายอดนิยม
Plated Steelcaps
Plated Steelcaps (1200 โกลด์)
51.3% อัตราชนะ 51.2% อัตราการเลือก
Mercury's Treads
Mercury's Treads (1250 โกลด์)
47.2% อัตราชนะ 24.1% อัตราการเลือก
Boots of Swiftness
Boots of Swiftness (1000 โกลด์)
53.5% อัตราชนะ 9.5% อัตราการเลือก
ไอเทมหลัก
Bramble Vest
Bramble Vest (800 โกลด์)
Thornmail
Thornmail (2450 โกลด์)
Sunfire Aegis
Sunfire Aegis (2700 โกลด์)
Jak'Sho, The Protean
Jak'Sho, The Protean (3200 โกลด์)
58.0% อัตราชนะ 16.9% อัตราการเลือก
ไอเทมสุดท้าย
Randuin's Omen
Randuin's Omen (2700 โกลด์)
51.3% อัตราชนะ 21.6% อัตราการเลือก

บิวด์ที่มีอัตราชนะสูงสุด

ไอเทมเริ่มต้น
Oracle Lens
Oracle Lens (0 โกลด์)
Mosstomper Seedling
Mosstomper Seedling (450 โกลด์)
Health Potion
Health Potion (50 โกลด์)
53.9% อัตราชนะ 10.9% อัตราการเลือก
รองเท้าที่มีอัตราชนะสูงสุด
Berserker's Greaves
Berserker's Greaves (1100 โกลด์)
67.4% อัตราชนะ 0.4% อัตราการเลือก
Symbiotic Soles
Symbiotic Soles (900 โกลด์)
60.3% อัตราชนะ 1.8% อัตราการเลือก
Sorcerer's Shoes
Sorcerer's Shoes (1100 โกลด์)
56.7% อัตราชนะ 6.6% อัตราการเลือก
ไอเทมหลัก
Bramble Vest
Bramble Vest (800 โกลด์)
Thornmail
Thornmail (2450 โกลด์)
Dead Man's Plate
Dead Man's Plate (2900 โกลด์)
Sunfire Aegis
Sunfire Aegis (2700 โกลด์)
68.2% อัตราชนะ 2.9% อัตราการเลือก
ไอเทมสุดท้าย
Abyssal Mask
Abyssal Mask (2650 โกลด์)
73.3% อัตราชนะ 3.7% อัตราการเลือก
ไอเทมอื่นๆ
Unending Despair
Unending Despair (2800 โกลด์)
61.3% อัตราชนะ 20.2% อัตราการเลือก
Kaenic Rookern
Kaenic Rookern (2900 โกลด์)
69.2% อัตราชนะ 11.9% อัตราการเลือก
Dead Man's Plate
Dead Man's Plate (2900 โกลด์)
70.9% อัตราชนะ 11.3% อัตราการเลือก
Force of Nature
Force of Nature (2800 โกลด์)
26.2% อัตราชนะ 5.0% อัตราการเลือก
Frozen Heart
Frozen Heart (2500 โกลด์)
69.4% อัตราชนะ 4.3% อัตราการเลือก
Abyssal Mask
Abyssal Mask (2650 โกลด์)
73.3% อัตราชนะ 3.7% อัตราการเลือก

Rammus ป่า (Jungle) รูน

รูนที่ใช้บ่อยที่สุด

Primary Path
Resolve
Aftershock
Aftershock

Aftershock

หลังจากหยุดการเคลื่อนที่ของแชมเปี้ยนศัตรู เพิ่มเกราะและต้านทานเวทของคุณ 35 หน่วย + 80% จากโบนัสค่าต้…

Font of Life
Font of Life

Font of Life

การหยุดการเคลื่อนที่แชมเปี้ยนศัตรูจะช่วยฟื้นฟูพลังชีวิต @BaseHeal@ หน่วยให้กับคุณและแชมเปี้…

Conditioning
Conditioning

Conditioning

หลังจากเวลาผ่านไป 12 นาที จะได้รับเกราะ +8 หน่วย และต้านทานเวท +8 หน่วย และจะได้…

Unflinching
Unflinching

Unflinching

ได้รับเกราะและต้านทานเวท 6 - 12 หน่วย (สเกลตามเลเวล) เมื่อถูกหยุดการเคลื่อนที่และหลังถูก…

Secondary Path
Precision
Triumph
Triumph

Triumph

การโค่นล้มแชมเปี้ยนจะฟื้นฟูพลังชีวิต 5% จากพลังชีวิตที่หายไปของคุณ และ 2.5% จากพลังชีว…

Legend: Alacrity
Legend: Alacrity

Legend: Alacrity

ได้รับค่าความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น 3% และจะเพิ่มขึ้นอีก 1.5% ต่อสแตค Legend (สูงสุด 10 สแตค…

ปรับตัว
ความเร็วโจมตี
ความเร็วโจมตี

ความเร็วโจมตี

เพิ่มความเร็วโจมตี 10%

พลังชีวิตตามระดับ
พลังชีวิตตามระดับ

พลังชีวิตตามระดับ

เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

พลังชีวิตตามระดับ
พลังชีวิตตามระดับ

พลังชีวิตตามระดับ

เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

50.7% อัตราชนะ 66.6% อัตราการเลือก

รูนที่มีอัตราชนะสูงสุด

Rammus คู่หูดีที่สุด

การอัพสกิล (ความสามารถ) ของ Rammus ป่า (Jungle)

ลำดับการอัพสกิลที่นิยมที่สุด

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
ลำดับการอัพแม็กซ์: Q > E > W
47.0% อัตราชนะ 34.7% อัตราการเลือก

ลำดับสกิลที่มี % ชนะสูงสุด

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
ลำดับการอัพแม็กซ์: E > W > Q
57.9% อัตราชนะ 1.2% อัตราการเลือก

Rammus ประวัติ:

ได้รับการบูชาจากหลายหมู่เหล่า ได้รับการปฏิเสธจากหลายหมู่ชน ในขณะเดียวกันก็ทำให้หลายคนต้องประหลาดใจ Rammus ช่างเป็นสิ่งมีชีวิตแสนลึกลับ ร่างกายถูกปกป้องด้วยเปลือกหุ้มติดหนาม Rammus ก่อให้เกิดทฤษฎีเกี่ยวกับต้นกำเนิดของเขามากมายในทุกที่ที่เขาผ่านไป มีทั้งเป็นกึ่งเทพ เป็นทั้งเทพพยากรณ์ศักดิ์สิทธิ์ หรืออาจเป็นเพียงสัตว์ประหลาดที่มาจากพลังเวทมนตร์ ซึ่งไม่ว่าความจริงจะเป็นเช่นไร Rammus ก็ยังเดินทางไปบนทะเลทรายชูริม่าด้วยวัตถุประสงค์ของตนเอง โดยไม่มีใครที่จะสามารถหยุดเขาได้

Rammus เทคนิค:

  • สกิล Powerball สามารถใช้เพื่อหนีได้ดีเยี่ยม
  • ควรใช้สกิล Puncturing Taunt กับแชมเปี้ยนศัตรู เมื่อเขาอยู่ในระยะของป้อมปราการฝ่ายเรา สามารถทำให้ป้อมโจมตีแชมเปี้ยนศัตรูได้อย่างง่ายดาย
  • สกิล Tremors และ Defensive Ball Curl สามารถใช้เพื่อทำลายป้อมได้ ถ้าคุณอยู่ห่างจากการต่อสู้กับศัตรู มันเป็นสกิลที่จะใช้ในการทำลายสิ่งก่อสร้างได้ดีมาก

การเล่นต่อกร Rammus

  • ควรสังเกตเวลาที่สกิล Defensive Ball Curl ของ Rammus หมดไปแล้ว เพราะในสภาพปกติแล้ว Rammus จะมีเกราะป้องกันน้อยกว่าแทงค์คนอื่น ๆ
  • ผู้เล่น Rammus ส่วนใหญ่ จะเน้นออกไอเทมที่ช่วยเพิ่มเกราะ ดังนั้น ควรปล่อยให้เป็นหน้าที่ของนักเวทในการกำจัด Rammus ในขณะที่เขาไม่ได้อยู่ในสภาพ Defensive Ball Curl

Rammus คำอธิบายความสามารถ:

Spiked Shell
P
Spiked Shell (พาสซีฟ)
การโจมตีปกติของ Rammus จะสร้างโบนัสความเสียหายเวท โดยความแรงจะขึ้นอยู่กับเกราะของเขา
Powerball
Q
Powerball (Q)
Rammus กลิ้งเป็นลูกบอล เร่งความเร็วเข้าไปหาศัตรู สร้างความเสียหายและลดความเร็วเคลื่อนที่ศัตรูที่ถูกชน
Defensive Ball Curl
W
Defensive Ball Curl (W)
Rammus ปรับเข้าสู่รูปแบบป้องกัน เพิ่มเกราะและต้านทานเวทอย่างมาก เพิ่มความเสียหายของ Spiked Shell พร้อมกับสะท้อนความเสียหายกลับไปสู่ผู้ที่มาโจมตีเขา
Frenzying Taunt
E
Frenzying Taunt (E)
Rammus ยั่วยุแชมเปี้ยนฝ่ายตรงข้าม หรือสัตว์ป่าให้เข้ามาต่อสู้อย่างดุเดือดกับเขา และ Rammus จะได้รับโบนัสความเร็วโจมตีชั่วขณะหนึ่ง แต่เขาสามารถเพิ่มระยะเวลาของโบนัสนี้ได้ด้วยการใช้สกิลอื่น ๆ ของเขา
Soaring Slam
R
Soaring Slam (R)
Rammus กระโดดขึ้นไปในอากาศและกระแทกตัวลงมาในพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหายและสโลว์ศัตรู หากร่ายในขณะที่ Rammus อยู่ในร่างของ Powerball ตัว Rammus จะกระแทกศัตรูที่อยู่ใกล้ ๆ กับจุดศูนย์กลางให้ลอยขึ้นเช่นกัน