A+ Tier
ラムスはジャングル (Jungle)で勝率52.1%(ジャングル (Jungle)チャンピオン中3位)と非常に強力。全ロール平均51.8%と比較しても優秀。ランク戦に最適なメタピック。 ラムスは全体ピック率2.0%でレーダーの下を飛んでおり、 ジャングル (Jungle)で1.8%の使用率となっている (プラチナ以上、パッチ15.24 (25.24)**パッチリリース初日はデータが前パッチと混在する場合があります、15358試合のランク戦データより)。このロールでのプレイ率は89.4%。人気ビルドは プレート スチールキャップから始まり、 急いで ソーンメイル、 サンファイア イージス、 変幻自在のジャック=ショーを積む。 ラムスは低いファーム能力で - 毎分5.54CS(ジャングル (Jungle)チャンピオン中54位)で毎分392ゴールドを稼ぐ。 平均3.3KDA(ジャングル (Jungle)チャンピオン中4位)。 BAN率3.6%(66位)。 標準ルーン構成は アフターショック、 生命の泉、 心身調整、 気迫、 (不滅から)と 凱旋、 レジェンド: 迅速、 (栄華から)。 プレイ時、ほとんどのプレイヤーはQ > E > Wの順でスキルを最大化する。 ラムス ジャングル (Jungle)はキヤナ、シャコ、キンドレッドに対して強く、リリア、ジャックス、ケインに対して弱い。
敵チャンピオンに移動不能効果を与えると2.5秒間、物理防御と魔法防御が35(+増加防御力の80%)上昇し、その後爆発して周囲の敵ユニットに魔法ダメージを与える。ダメージ: 25 …
敵チャンピオンに行動妨害効果を付与すると、自身と近くにいる体力が最も低い味方チャンピオンの体力を@BaseHeal@回復する。遠隔攻撃チャンピオンは効果が70…
試合開始12分後に物理防御 +8と魔法防御 +8を獲得。物理防御と魔法防御が3%増加する。
行動妨害効果を受けている間とその後の2秒間、物理防御と魔法防御が6 - 12(チャンピオンレベルに応じて)増加する。
キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…
攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…
攻撃速度を10%増加させます
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
敵チャンピオンに移動不能効果を与えると2.5秒間、物理防御と魔法防御が35(+増加防御力の80%)上昇し、その後爆発して周囲の敵ユニットに魔法ダメージを与える。ダメージ: 25 …
敵チャンピオンに行動妨害効果を付与すると、自身と近くにいる体力が最も低い味方チャンピオンの体力を@BaseHeal@回復する。遠隔攻撃チャンピオンは効果が70…
試合開始12分後に物理防御 +8と魔法防御 +8を獲得。物理防御と魔法防御が3%増加する。
行動妨害効果を受けている間とその後の2秒間、物理防御と魔法防御が6 - 12(チャンピオンレベルに応じて)増加する。
キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…
攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…
攻撃速度を10%増加させます
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します