ラムス Splash Art
ラムス

ラムス ARAM

アーマージロ
チャンピオン勝率: 47.0%
ピック率: 2.6%
分析済み: 4325 ARAM マッチ
プレイヤー: プラチナ以上
Path: 15.10.1, 15.9.1
ジャングル (Jungle) ARAM

ラムス ロール

ラムス

ARAM 統計

  • ARAM

    分析済み 4325 ARAM ゲーム

ラムス ARAM 統計

47.0%
勝率(ロール)
0.0001
ペンタキル/ゲーム
5.4
キル数/ゲーム
12.6
デス数/ゲーム
28.8
アシスト数/ゲーム
1.01
CS/分
637
ゴールド/分

ダメージタイプ

物理: 17.6%
魔法: 73.8%
確定: 8.61%

チャンピオン総合評価

ラムス ARAM サモナースペル

最も人気

フラッシュ
フラッシュ
マーク
マーク
45.9% 勝率 81.3% ピック率

最高勝率

ゴースト
ゴースト
イグナイト
イグナイト
49.6% 勝率 0.2% ピック率

ラムス ARAM アイテムビルド

最も人気のビルド

序盤アイテム
ルビー クリスタル
ルビー クリスタル (400 ゴールド)
詰め替えポーション
詰め替えポーション (150 ゴールド)
ブランブル ベスト
ブランブル ベスト (800 ゴールド)
47.3% 勝率 71.9% ピック率
人気のブーツ
マーキュリー ブーツ
マーキュリー ブーツ (1250 ゴールド)
44.4% 勝率 54.3% ピック率
プレート スチールキャップ
プレート スチールキャップ (1200 ゴールド)
49.9% 勝率 29.4% ピック率
ソーサラー シューズ
ソーサラー シューズ (1100 ゴールド)
48.1% 勝率 7.1% ピック率
コアビルド
ブランブル ベスト
ブランブル ベスト (800 ゴールド)
ソーンメイル
ソーンメイル (2450 ゴールド)
終わりなき絶望
終わりなき絶望 (2800 ゴールド)
変幻自在のジャック=ショー
変幻自在のジャック=ショー (3200 ゴールド)
50.9% 勝率 12.0% ピック率
最終ビルド
ワーモグ アーマー
ワーモグ アーマー (3100 ゴールド)
49.0% 勝率 18.7% ピック率

最高勝率ビルド

序盤アイテム
ブーツ
ブーツ (300 ゴールド)
詰め替えポーション
詰め替えポーション (150 ゴールド)
ブランブル ベスト
ブランブル ベスト (800 ゴールド)
51.5% 勝率 1.2% ピック率
最高勝率ブーツ
プレート スチールキャップ
プレート スチールキャップ (1200 ゴールド)
49.9% 勝率 29.4% ピック率
ソーサラー シューズ
ソーサラー シューズ (1100 ゴールド)
48.1% 勝率 7.1% ピック率
マーキュリー ブーツ
マーキュリー ブーツ (1250 ゴールド)
44.4% 勝率 54.3% ピック率
コアビルド
ブランブル ベスト
ブランブル ベスト (800 ゴールド)
ソーンメイル
ソーンメイル (2450 ゴールド)
変幻自在のジャック=ショー
変幻自在のジャック=ショー (3200 ゴールド)
終わりなき絶望
終わりなき絶望 (2800 ゴールド)
52.2% 勝率 4.5% ピック率
最終ビルド
ランデュイン オーメン
ランデュイン オーメン (2700 ゴールド)
50.4% 勝率 16.1% ピック率
その他のアイテム
ランデュイン オーメン
ランデュイン オーメン (2700 ゴールド)
50.4% 勝率 16.1% ピック率
サンファイア イージス
サンファイア イージス (2700 ゴールド)
49.0% 勝率 9.1% ピック率
アビサル マスク
アビサル マスク (2650 ゴールド)
45.4% 勝率 8.7% ピック率
自然の力
自然の力 (2800 ゴールド)
46.5% 勝率 8.2% ピック率
フローズン ハート
フローズン ハート (2500 ゴールド)
48.5% 勝率 7.6% ピック率
ケイニック ルーケルン
ケイニック ルーケルン (2900 ゴールド)
48.7% 勝率 7.2% ピック率
ホロウ レディアンス
ホロウ レディアンス (2800 ゴールド)
50.3% 勝率 4.8% ピック率

ラムス ARAM ルーン

最も使用頻度の高いルーン

Primary Path
不滅
アフターショック
アフターショック

アフターショック

敵チャンピオンに移動不能効果を与えると2.5秒間、物理防御と魔法防御が35(+増加防御力の80%)上昇し、その後爆発して周囲の敵ユニットに魔法ダメージを与える。ダメージ: 25 …

生命の泉
生命の泉

生命の泉

敵チャンピオンに行動妨害効果を付与すると、自身と近くにいる体力が最も低い味方チャンピオンの体力を@BaseHeal@回復する。遠隔攻撃チャンピオンは効果が70…

心身調整
心身調整

心身調整

試合開始12分後に物理防御 +8と魔法防御 +8を獲得。物理防御と魔法防御が3%増加する。

気迫
気迫

気迫

行動妨害効果を受けている間とその後の2秒間、物理防御と魔法防御が6 - 12(チャンピオンレベルに応じて)増加する。

Secondary Path
栄華
凱旋
凱旋

凱旋

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

レジェンド: 迅速
レジェンド: 迅速

レジェンド: 迅速

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

適応型
アタックスピード
アタックスピード

アタックスピード

攻撃速度を10%増加させます

スケーリングヘルス
スケーリングヘルス

スケーリングヘルス

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

スケーリングヘルス
スケーリングヘルス

スケーリングヘルス

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

47.4% 勝率 68.7% ピック率

最高勝率ルーン

Primary Path
不滅
アフターショック
アフターショック

アフターショック

敵チャンピオンに移動不能効果を与えると2.5秒間、物理防御と魔法防御が35(+増加防御力の80%)上昇し、その後爆発して周囲の敵ユニットに魔法ダメージを与える。ダメージ: 25 …

生命の泉
生命の泉

生命の泉

敵チャンピオンに行動妨害効果を付与すると、自身と近くにいる体力が最も低い味方チャンピオンの体力を@BaseHeal@回復する。遠隔攻撃チャンピオンは効果が70…

心身調整
心身調整

心身調整

試合開始12分後に物理防御 +8と魔法防御 +8を獲得。物理防御と魔法防御が3%増加する。

気迫
気迫

気迫

行動妨害効果を受けている間とその後の2秒間、物理防御と魔法防御が6 - 12(チャンピオンレベルに応じて)増加する。

Secondary Path
栄華
凱旋
凱旋

凱旋

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

レジェンド: 迅速
レジェンド: 迅速

レジェンド: 迅速

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

適応型
アタックスピード
アタックスピード

アタックスピード

攻撃速度を10%増加させます

スケーリングヘルス
スケーリングヘルス

スケーリングヘルス

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

スケーリングヘルス
スケーリングヘルス

スケーリングヘルス

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

47.4% 勝率 68.7% ピック率

ラムス 相性の良いチャンピオン

ラムス ARAM スキル(アビリティ)の取得順序

最も一般的なスキル取得順序

1
2
3
4
5
6
7
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12
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18
Q
Q
Q
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Q
Q
Q
W
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E
E
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E
E
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E
R
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最大化順序: W > E > Q
47.0% 勝率 42.4% ピック率

最高勝率 % のスキル取得順序

1
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Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
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E
R
R
R
R
R
最大化順序: W > Q > E
49.1% 勝率 3.1% ピック率

ラムス ストーリー:

ラムス──謎に包まれたこの生き物を、聖なる存在と崇拝してやまない者は多い。一方で、ただの動物に過ぎないと見る者もいる。その素性は誰にも分からない。人々は棘の付いた甲羅を持つラムスについて様々な説を打ち立てる。ラムスの姿が確認された場所では、半神だ、いや神聖なる神の遣いだ、魔術で姿を変えられたただの獣だ、などと論争が巻き起こる。真実がどうであれラムスは沈黙を守り、独り砂漠を彷徨って、他者と関わろうとはしない。

ラムス ヒント:

  • 「ころころ」は逃走手段としても効果的。
  • 味方タワーの近くで敵チャンピオンに「ちくちく」を使うと、敵にタワーの攻撃を浴びせることができる。
  • 「ドスンドスン」と「かたくなる」は、ゲーム終盤でタワーを破壊するのに重宝する。集団戦で苦戦するのならば、戦闘から脱してオブジェクトを攻めるのも有効。

対策 ラムス

  • 「かたくなる」を発動していない時を狙って攻撃しよう。通常時のラムスは、他のタンク系チャンピオンに比べて防御力が低い。
  • 物理防御を増加させるアイテムを装備すると攻撃力も増加するが「かたくなる」発動時以外は魔法防御力は増加しないので気をつけよう。

ラムス アビリティ説明:

トゲトゲ
P
トゲトゲ (パッシブ)
通常攻撃が追加魔法ダメージを与える。このダメージは物理防御に応じて増加する。
ころころ
Q
ころころ (Q)
体を丸めて高速回転し、移動速度が増加する。衝突した敵に突進してダメージを与え、スロウ効果を付与する。
かたくなる
W
かたくなる (W)
防御体勢を取って物理防御と魔法防御を大幅にアップさせる。さらに、「トゲトゲ」のダメージを増加させて、通常攻撃を行ってきた相手にダメージを跳ね返す。
ぴりぴり
E
ぴりぴり (E)
敵チャンピオンまたは中立モンスターをタウントし、固い甲羅に無謀な攻撃をさせる。さらに、短時間だけ攻撃速度が増加する。この時間は他のスキルを発動中に延長される。
どーんどーん
R
どーんどーん (R)
ジャンプしてから指定地点に勢いよく着地し、敵に魔法ダメージとスロウ効果を与える。「ころころ」発動中に使用した場合、範囲の中心付近にいる敵にはノックアップも与える。