キンドレッド Splash Art
キンドレッド

キンドレッド ARAM

永遠なる狩人
チャンピオン勝率: 49.9%
ピック率: 4.6%
分析済み: 6385 ARAM マッチ
プレイヤー: プラチナ以上
Path: 15.8.1
ジャングル (Jungle) ARAM

キンドレッド ロール

キンドレッド

ARAM 統計

  • ARAM

    分析済み 6385 ARAM ゲーム

キンドレッド ARAM 統計

49.9%
勝率(ロール)
0.0300
ペンタキル/ゲーム
14.4
キル数/ゲーム
11.2
デス数/ゲーム
20.5
アシスト数/ゲーム
3.66
CS/分
795
ゴールド/分

ダメージタイプ

物理: 78.7%
魔法: 15.0%
確定: 6.39%

チャンピオン総合評価

キンドレッド ARAM サモナースペル

最も人気

フラッシュ
フラッシュ
ゴースト
ゴースト
51.1% 勝率 61.9% ピック率

最高勝率

イグナイト
イグナイト
マーク
マーク
56.2% 勝率 0.0% ピック率

キンドレッド ARAM アイテムビルド

最も人気のビルド

序盤アイテム
ダガー
ダガー (250 ゴールド)
バーサーカー ブーツ
バーサーカー ブーツ (1100 ゴールド)
48.0% 勝率 33.5% ピック率
人気のブーツ
バーサーカー ブーツ
バーサーカー ブーツ (1100 ゴールド)
50.1% 勝率 79.5% ピック率
マーキュリー ブーツ
マーキュリー ブーツ (1250 ゴールド)
51.0% 勝率 11.6% ピック率
プレート スチールキャップ
プレート スチールキャップ (1200 ゴールド)
51.3% 勝率 1.7% ピック率
コアビルド
B. F. ソード
B. F. ソード (1300 ゴールド)
ユン・タル ワイルドアロー
ユン・タル ワイルドアロー (3000 ゴールド)
コレクター
コレクター (3000 ゴールド)
インフィニティ エッジ
インフィニティ エッジ (3450 ゴールド)
52.1% 勝率 8.4% ピック率
最終ビルド
ブラッドサースター
ブラッドサースター (3400 ゴールド)
58.1% 勝率 25.2% ピック率

最高勝率ビルド

序盤アイテム
ダガー
ダガー (250 ゴールド)
ヴァンパイア セプター
ヴァンパイア セプター (900 ゴールド)
詰め替えポーション
詰め替えポーション (150 ゴールド)
59.8% 勝率 1.4% ピック率
最高勝率ブーツ
プレート スチールキャップ
プレート スチールキャップ (1200 ゴールド)
51.3% 勝率 1.7% ピック率
マーキュリー ブーツ
マーキュリー ブーツ (1250 ゴールド)
51.0% 勝率 11.6% ピック率
バーサーカー ブーツ
バーサーカー ブーツ (1100 ゴールド)
50.1% 勝率 79.5% ピック率
コアビルド
B. F. ソード
B. F. ソード (1300 ゴールド)
ユン・タル ワイルドアロー
ユン・タル ワイルドアロー (3000 ゴールド)
インフィニティ エッジ
インフィニティ エッジ (3450 ゴールド)
ドミニク リガード
ドミニク リガード (3100 ゴールド)
58.7% 勝率 1.2% ピック率
最終ビルド
ブラッドサースター
ブラッドサースター (3400 ゴールド)
58.1% 勝率 25.2% ピック率
その他のアイテム
ドミニク リガード
ドミニク リガード (3100 ゴールド)
56.2% 勝率 19.4% ピック率
ルインドキング ブレード
ルインドキング ブレード (3200 ゴールド)
56.0% 勝率 14.2% ピック率
ラピッド ファイアキャノン
ラピッド ファイアキャノン (2650 ゴールド)
55.6% 勝率 11.6% ピック率
ルナーン ハリケーン
ルナーン ハリケーン (2650 ゴールド)
56.3% 勝率 8.3% ピック率
モータル リマインダー
モータル リマインダー (3300 ゴールド)
54.3% 勝率 7.8% ピック率
ウィッツ エンド
ウィッツ エンド (2800 ゴールド)
51.9% 勝率 7.2% ピック率
クラーケン スレイヤー
クラーケン スレイヤー (3100 ゴールド)
52.0% 勝率 5.5% ピック率

キンドレッド ARAM ルーン

最も使用頻度の高いルーン

Primary Path
栄華
リーサルテンポ
リーサルテンポ

リーサルテンポ

敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が[近接 6% || 遠隔 4%]増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で[近接 9…

凱旋
凱旋

凱旋

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

レジェンド: 迅速
レジェンド: 迅速

レジェンド: 迅速

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

最期の慈悲
最期の慈悲

最期の慈悲

体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。

Secondary Path
覇道
サドンインパクト
サドンインパクト

サドンインパクト

ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…

貪欲な賞金首狩り
貪欲な賞金首狩り

貪欲な賞金首狩り

次に「賞金首狩り」のスタックを獲得した際、追加で50ゴールドを獲得する。「賞金首狩り」のスタックごとに獲得するゴールドが20ゴールド増加する(最大130ゴール…

適応型
アタックスピード
アタックスピード

アタックスピード

攻撃速度を10%増加させます

アダプティブフォース
アダプティブフォース

アダプティブフォース

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

スケーリングヘルス
スケーリングヘルス

スケーリングヘルス

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

50.1% 勝率 90.9% ピック率

最高勝率ルーン

Primary Path
栄華
リーサルテンポ
リーサルテンポ

リーサルテンポ

敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が[近接 6% || 遠隔 4%]増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で[近接 9…

凱旋
凱旋

凱旋

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

レジェンド: 迅速
レジェンド: 迅速

レジェンド: 迅速

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

最期の慈悲
最期の慈悲

最期の慈悲

体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。

Secondary Path
魔道
強まる嵐
強まる嵐

強まる嵐

10分ごとに、魔力か攻撃力が増加する(アダプティブ)。10分: 魔力 +8、または攻撃力 +5 20分: 魔力 +24、または攻撃力 +1430分: 魔力 +…

適応型
アタックスピード
アタックスピード

アタックスピード

攻撃速度を10%増加させます

アダプティブフォース
アダプティブフォース

アダプティブフォース

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

スケーリングヘルス
スケーリングヘルス

スケーリングヘルス

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

50.3% 勝率 3.0% ピック率

キンドレッド 相性の良いチャンピオン

キンドレッド ストーリー:

別々の存在なれど、決して離れることはない──キンドレッドは死の本質を対で指し示す。子羊の放つ矢は、己の運命を受け入れた者を速やかにこの世から解放する。狼は死から逃れようとする者を追い詰め、強靭な顎で噛み砕き、惨たらしい最期を遂げさせる。キンドレッドの真髄についてはルーンテラ全域で諸説囁かれるが、いずれにせよ、生ける者は全て、死の本質を選ぶ必要に迫られる。

キンドレッド ヒント:

  • ジャングリング中は、攻撃と攻撃の間に動き回ることで被ダメージを回避しつつ「狼の激昂」による体力回復量を増加できる。
  • 獲物の選定は慎重に。ゲームの進行に合わせて、できるだけ多く獲物を狩ることが成功のカギだ。
  • 大規模な集団戦では真っ先に突っ込むことがないように。チームメイトが先陣を切るのを待とう。

対策 キンドレッド

  • キンドレッドは打たれ弱い。こまめにダメージを与えてプレッシャーをかけ、慎重にプレイせざるを得ない状況に追い込もう。
  • 狼が印をつけた中立モンスターを先に倒し、キンドレッドの追加ダメージを増加させないようにしよう。
  • キンドレッドが「羊の執行猶予」を使用したら、その効果範囲に飛び込もう。そこではすべててのチャンピオンが死ななくなる。

キンドレッド アビリティ説明:

キンドレッドの刻印
P
キンドレッドの刻印 (パッシブ)
獲物とする対象に印を付ける。印をつけた獲物を狩ることで、通常スキルを恒常的に強化する。獲物を4体狩るごとに、通常攻撃の射程も強化される。
矢の輪舞
Q
矢の輪舞 (Q)
素早く移動し、周囲の対象に最大3本の矢を放つ。
狼の激昂
W
狼の激昂 (W)
狼が猛り、周囲の敵に攻撃を繰り出す。子羊は自動効果により移動と通常攻撃でスタックを獲得する。チャージが完了すると子羊の次の攻撃で体力が回復する。
忍び寄る恐怖
E
忍び寄る恐怖 (E)
子羊が対象に狙いを定めて攻撃し、スロウ効果を与える。子羊が同じ対象をさらに2回攻撃すると、その次の攻撃で狼が代わりに襲撃して大ダメージを与える。
羊の執行猶予
R
羊の執行猶予 (R)
子羊が展開した効果範囲内にいるすべての生命は死から免れる。効果時間中は誰も倒されることはない。効果時間終了時に全ユニットの体力が一定数回復する。