Kindred Splash Art
Kindred

Kindred ARAM

Chasseurs éternels
Taux de Victoire du Champion: 51,4%
Sélection: 4,2%
Analysé: 10307 ARAM matchs
Joueurs: Platine+
Patch: 15.24 (25.24)
Jungle ARAM

Kindred ARAM Guide

A Tier

Kindred en ARAM a un taux de victoire de 51,4% (60e parmi tous les champions) et un pick rate moyen de 4,2% sur le patch 15.24 (25.24)**Les données peuvent se mélanger avec le patch précédent le premier jour de sortie du patch, basé sur 10307 parties ARAM. Le build le plus populaire commence avec Jambières du berzerker, vers Flèches des Yun Tal, Percepteur, et Lame d'infini. Moyenne de 3,1 en KDA (92e parmi tous les champions). Kindred inflige principalement des dégâts physiques, efficace dans les compos riches en magie. En jouant ARAM, la plupart des joueurs max les compétences dans l'ordre Q > W > E. Le setup de runes standard utilise Tempo mortel, Triomphe, Légende : alacrité, Coup de grâce, de Précision et Ruée offensive, Chasseur de trésors, de Domination. Kindred est efficace en ARAM contre Pantheon, Lillia, Jarvan IV, et vulnérable face à Rammus, Naafiri, et Sejuani.

Kindred Rôles

Kindred
  • Jungle

    (Jungle - 97,0%) 19542 parties

ARAM Statistiques

  • ARAM

    Analysé 10307 ARAM parties

Kindred ARAM Statistiques

51,4%
Taux de Victoire (Rôle)
0,0300
Penta/Partie
14,4
Kills/Partie
11,4
Morts/Partie
20,4
Assistances/Partie
3,23
CS/Min
779
Or/Min

Type de Dégâts

Physique: 80,0%
Magique: 14,0%
Vrai: 5,97%

Matrice Globale du Champion

Sorts d'Invocateur pour Kindred ARAM

Les Plus Populaires

Saut éclair
Saut éclair Vous téléporte sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.
Fantôme
Fantôme Vous gagnez de la vitesse de déplacement et ignorez les collisions avec les unités pendant la durée de l'effet.
50,9% Victoire 61,6% Sélection6345 parties

Meilleur Taux de Victoire

Fantôme
Fantôme Vous gagnez de la vitesse de déplacement et ignorez les collisions avec les unités pendant la durée de l'effet.
Marquage
Marquage Lancez une boule de neige en ligne droite. Si elle touche un ennemi, celui-ci est marqué, vous obtenez une vision pure de cet ennemi et votre champion peut foncer vers lui.
54,9% Victoire 0,1% Sélection8 parties

Kindred ARAM Builds d'Objets

Build le Plus Populaire

Objets de Départ
Dague
Dague (250 or) +10% de vitesse d'attaque
Jambières du berzerker
Jambières du berzerker (1100 or) +25% de vitesse d'attaque
+45 vitesse de déplacement

49,3% Victoire 29,1% Sélection3001 parties
Bottes Populaires
Jambières du berzerker
Jambières du berzerker (1100 or) +25% de vitesse d'attaque
+45 vitesse de déplacement

51,3% Victoire 81,1% Sélection8354 parties
Sandales de Mercure
Sandales de Mercure (1250 or) +20 résistance magique
+45 vitesse de déplacement
+30% de ténacité

49,6% Victoire 12,0% Sélection1241 parties
Coques en acier
Coques en acier (1200 or) +25 armure
+45 vitesse de déplacement

Placage
Les dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.
55,3% Victoire 1,5% Sélection152 parties
Build Principal
BF Glaive
BF Glaive (1300 or) +40 dégâts d'attaque
->
Flèches des Yun Tal
Flèches des Yun Tal (3000 or) +55 dégâts d'attaque
+35% de vitesse d'attaque
+0% de chances de coup critique

Entraînement létal
À l'attaque, vous gagnez définitivement des chances de coup critique (max +25%).
Déluge
En attaquant un champion ennemi, vous gagnez +30% de vitesse d'attaque pendant 6 sec (30 sec de récupération).
Vos attaques réduisent ce délai de récupération de 1 sec. Vos coups critiques réduisent ce délai de récupération de 2 sec à la place.
Percepteur
Percepteur (3000 or) +50 dégâts d'attaque
+10 létalité
+25% de chances de coup critique

La vie
Vos dégâts exécutent les champions qui ont moins de 5% de leurs PV.
La bourse
Éliminer un champion vous octroie 25 PO bonus.
Lame d'infini
Lame d'infini (3450 or) +65 dégâts d'attaque
+25% de chances de coup critique
+40% de dégâts de coup critique

51,9% Victoire 11,0% Sélection1130 parties
Build Final
Soif-de-sang
Soif-de-sang (3400 or) +80 dégâts d'attaque
+15% de vol de vie

Bouclier d'ichor
Convertit les soins excédentaires reçus grâce à votre vol de vie en un bouclier.
58,8% Victoire 15,0% Sélection1542 parties

Build avec le Meilleur Taux de Victoire

Objets de Départ
Dague
Dague (250 or) +10% de vitesse d'attaque
Sceptre vampirique
Sceptre vampirique (900 or) +15 dégâts d'attaque
+7% de vol de vie

Potion rechargeable
Potion rechargeable (150 or) Propriété active (2 charges)
Rend 100 PV en 12 sec.
Se recharge en passant à la boutique.
55,3% Victoire 2,1% Sélection211 parties
Bottes avec le Meilleur Taux de Victoire
Bottes de célérité
Bottes de célérité (1000 or) +60 vitesse de déplacement
Rapidité
Réduit de 25% l'efficacité des ralentissements.
55,8% Victoire 0,5% Sélection49 parties
Coques en acier
Coques en acier (1200 or) +25 armure
+45 vitesse de déplacement

Placage
Les dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.
55,3% Victoire 1,5% Sélection152 parties
Jambières du berzerker
Jambières du berzerker (1100 or) +25% de vitesse d'attaque
+45 vitesse de déplacement

51,3% Victoire 81,1% Sélection8354 parties
Build Principal
Rectrix
Rectrix (775 or) +15 dégâts d'attaque
+4% de vitesse de déplacement

->
Poignard de Statikk
Poignard de Statikk (2700 or) +45 dégâts d'attaque
+30% de vitesse d'attaque
+4% de vitesse de déplacement

Étincelle électrique
Vos attaques déclenchent une chaîne d'éclairs à l'impact, infligeant des dégâts magiques (effet affecté par un délai de récupération).
Électrochoc
Les éliminations dans les 3 sec après avoir blessé la cible réinitialisent le délai de récupération d'Étincelle électrique.
Lame du roi déchu
Lame du roi déchu (3200 or) +40 dégâts d'attaque
+25% de vitesse d'attaque
+10% de vol de vie

Fil de brume
Vos attaques infligent des dégâts physiques bonus à l'impact équivalents à un pourcentage des PV actuels de l'ennemi.
Griffe des ombres
Attaquer un champion 3 fois le ralentit de 30% pendant 1 sec.
Au bout du rouleau
Au bout du rouleau (2800 or) +50% de vitesse d'attaque
+45 résistance magique
+20% de ténacité

Conflit
Vos attaques infligent des dégâts magiques bonus à l'impact.
56,6% Victoire 1,4% Sélection148 parties
Build Final
Lame d'infini
Lame d'infini (3450 or) +65 dégâts d'attaque
+25% de chances de coup critique
+40% de dégâts de coup critique

59,2% Victoire 10,9% Sélection1128 parties
Autres Objets
Salutations de Dominik
Salutations de Dominik (3100 or) +35 dégâts d'attaque
+40% de pénétration d'armure
+25% de chances de coup critique

58,2% Victoire 13,3% Sélection1373 parties
Lame du roi déchu
Lame du roi déchu (3200 or) +40 dégâts d'attaque
+25% de vitesse d'attaque
+10% de vol de vie

Fil de brume
Vos attaques infligent des dégâts physiques bonus à l'impact équivalents à un pourcentage des PV actuels de l'ennemi.
Griffe des ombres
Attaquer un champion 3 fois le ralentit de 30% pendant 1 sec.
57,6% Victoire 9,9% Sélection1020 parties
Ouragan de Runaan
Ouragan de Runaan (2650 or) +40% de vitesse d'attaque
+25% de chances de coup critique
+4% de vitesse de déplacement

Fureur du vent
Vos attaques tirent des projectiles sur 2 ennemis bonus près de la cible.
Chaque projectile inflige des dégâts physiques et applique vos effets à l'impact.
59,2% Victoire 8,1% Sélection830 parties
Canon ultrarapide
Canon ultrarapide (2650 or) +35% de vitesse d'attaque
+25% de chances de coup critique
+4% de vitesse de déplacement

Sniper
Vos attaques énergisées infligent 40 pts de dégâts magiques bonus et gagnent +35% de portée d'attaque bonus.
57,4% Victoire 7,3% Sélection754 parties
Rappel mortel
Rappel mortel (3300 or) +35 dégâts d'attaque
+35% de pénétration d'armure
+25% de chances de coup critique

Hémorragie
Infliger des dégâts physiques aux champions ennemis leur inflige 40% d'Hémorragie pendant 3 sec.
51,9% Victoire 4,7% Sélection484 parties
Au bout du rouleau
Au bout du rouleau (2800 or) +50% de vitesse d'attaque
+45 résistance magique
+20% de ténacité

Conflit
Vos attaques infligent des dégâts magiques bonus à l'impact.
57,9% Victoire 4,5% Sélection464 parties
Tueur de krakens
Tueur de krakens (3100 or) +45 dégâts d'attaque
+40% de vitesse d'attaque
+4% de vitesse de déplacement

Trempe
Toutes les trois attaques, vous infligez des dégâts physiques bonus à l'impact (ces dégâts sont augmentés en fonction des PV manquants de la cible).
58,6% Victoire 3,8% Sélection394 parties

Kindred ARAM Runes

Runes les Plus Fréquentes

Primary Path
Précision
Tempo mortel
Tempo mortel

Tempo mortel

Attaquer un champion ennemi vous octroie +[6% pour les champions en mêlée || 4% pour les …

Triomphe
Triomphe

Triomphe

Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5%…

Légende : alacrité
Légende : alacrité

Légende : alacrité

Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 1…

Coup de grâce
Coup de grâce

Coup de grâce

Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% d…

Secondary Path
Domination
Ruée offensive
Ruée offensive

Ruée offensive

Pendant 4 sec après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une …

Chasseur de trésors
Chasseur de trésors

Chasseur de trésors

Vous gagnerez 50 PO supplémentaires la prochaine fois que vous cumulerez un eff…

Adaptatif
Vitesse d'attaque
Vitesse d'attaque

Vitesse d'attaque

Augmente la vitesse d'attaque de 10%

Force adaptative
Force adaptative

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Santé évolutive
Santé évolutive

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

51,5% Victoire 93,8% Sélection9670 parties

Runes avec le Meilleur Taux de Victoire

Primary Path
Précision
Tempo mortel
Tempo mortel

Tempo mortel

Attaquer un champion ennemi vous octroie +[6% pour les champions en mêlée || 4% pour les …

Triomphe
Triomphe

Triomphe

Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5%…

Légende : alacrité
Légende : alacrité

Légende : alacrité

Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 1…

Coup de grâce
Coup de grâce

Coup de grâce

Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% d…

Secondary Path
Sorcellerie
Ruban de mana
Ruban de mana

Ruban de mana

Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre ma…

Transcendance
Transcendance

Transcendance

Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants :Niveau 5 : +5 accélér…

Adaptatif
Vitesse d'attaque
Vitesse d'attaque

Vitesse d'attaque

Augmente la vitesse d'attaque de 10%

Force adaptative
Force adaptative

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Santé évolutive
Santé évolutive

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

56,1% Victoire 2,4% Sélection248 parties

Ordre des Compétences de Kindred ARAM

Ordre de Compétences le Plus Fréquent

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordre de Maximalisation: Q > W > E
49,0% Victoire 53,4% Sélection5502 parties

Ordre de Compétences avec le Meilleur Taux de Victoire

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordre de Maximalisation: Q > W > E
56,4% Victoire 1,3% Sélection136 parties

Kindred histoire:

Kindred représente les essences jumelles de la mort, distinctes mais indissociables. La flèche d'Agneau offre une fin rapide à ceux qui acceptent leur destin. Loup pourchasse ceux qui fuient leur dernier soupir et leur arrache brutalement la vie à coups de crocs. Bien que les interprétations de la nature de Kindred varient à travers tout Runeterra, chaque mortel doit choisir le vrai visage de sa mort.

Kindred astuces:

  • Quand vous junglez, vous déplacer entre chaque attaque vous aidera à éviter des dégâts et à générer plus souvent les soins de Frénésie de Loup.
  • Choisissez soigneusement les cibles que vous voulez chasser. En tuer un maximum tout au long de la partie est la clé du succès.
  • N'attaquez pas le premier lors des gros combats d'équipes. Laissez vos équipiers engager le combat.

Jouer Contre Kindred

  • Kindred est fragile : mettez-lui la pression pour l'obliger à jouer prudemment.
  • Tuez les cibles chassées par Loup dans la jungle pour ralentir la progression des dégâts de Kindred.
  • Quand Kindred utilise Repos d'Agneau, entrez dans la zone, car elle empêche tous les champions de mourir.

Kindred description des compétences:

Marque de Kindred
P
Marque de Kindred (passif)
Kindred peut marquer des cibles à chasser. Chaque chasse fructueuse renforce définitivement les compétences de base de Kindred. Toutes les 4 chasses menées à bien, la portée des attaques de base de Kindred augmente également.
Danse des flèches
Q
Danse des flèches (Q)
Kindred fait une cabriole et tire sur un maximum de trois cibles proches.
Frénésie de Loup
W
Frénésie de Loup (W)
Loup enrage et attaque les ennemis proches de lui. Agneau cumule passivement des effets en se déplaçant et en attaquant. Au maximum d'effets cumulés, la prochaine attaque d'Agneau lui rend des PV.
Terreur mortelle
E
Terreur mortelle (E)
Agneau effectue un tir précis, ralentissant la cible. Si Agneau attaque la cible deux fois de plus, sa troisième attaque envoie Loup sur la cible pour lui infliger d'énormes dégâts.
Repos d'Agneau
R
Repos d'Agneau (R)
Agneau offre à toutes les créatures vivantes dans une zone un refuge contre la mort. Jusqu'à la fin de l'effet, personne ne peut y mourir. Les unités sont ensuite soignées.

Kindred Skins and Splash Arts