D Tier
Nunu et Willump en ARAM a un taux de victoire de 45,8% (158e parmi tous les champions) malgré un pick rate faible de 3,5% sur le patch 15.15 (25.15)**Les données peuvent se mélanger avec le patch précédent le premier jour de sortie du patch, basé sur 15470 parties ARAM. Le build le plus populaire commence avec Chaussures de sorcier, vers Compagnon de Luden, Onde orageuse, et Flamme-ombre. Moyenne de 3,1 en KDA (88e parmi tous les champions). Nunu et Willump inflige surtout des dégâts magiques, idéal pour les équipes manquant de menaces AP. En parties ARAM, les joueurs utilisent couramment l'ordre de maxage W > Q > E. Runes recommandées : Moisson noire, Coup bas, Souvenirs épouvantables, Chasseur acharné, (Domination) + Célérité, Brûlure, (Sorcellerie). Nunu et Willump est efficace en ARAM contre Nidalee, Zac, Vi, et vulnérable face à Warwick, Xin Zhao, et Rengar.
Blesser un champion qui a moins de 50% de ses PV lui inflige des dégâts adaptatifs et sip…
Blesser des champions dont les actions ou les déplacements sont restreints leur…
Vous gagnez 1 souvenir quand vous participez à l'élimination d'un champion (max…
Vous gagnez +8 vitesse de déplacement en dehors des combats par effet Chasseur …
Tous les bonus en vitesse de déplacement sont 7% plus efficaces sur vous et vot…
Votre prochaine compétence blessante met le feu aux champions, infligeant 20 - …
Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance
Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance
Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18
Toutes les 4 sec en combat, votre prochaine attaque de base contre un champion :Inflige d…
Restreindre les déplacements d'un champion ennemi rend @BaseHeal@ PV au champio…
Après 12 min de jeu, vous gagnez +8 armure et +8 résistance magique et vous aug…
Vous gagnez +5% d'efficacité des soins et boucliers.Les soins et les boucliers …
Infliger des dégâts à un champion ennemi vous rend 6 - 50 (80% pour les champio…
Vous gagnez +1.5 accélération de compétence de base par effet Légende cumulé (m…
+8 de Célérité
Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18
Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18